Un petit come-back sur la 2.0
Écrit par Grenouille le 05/02/2010
Voici plusieurs mois maintenant que Dofus 2.0 est sorti. Je n’y avais pas tellement remis les pieds depuis l’évent de Nowel. J’étais allée voir Amakna sous la neige, avec ses pingouins sur les toits, ses sapins et son minotoror. Et puis, je n’étais pas revenue.
Depuis, le jeu a subi quelques grandes pages de correctifs et améliorations diverses, consultables depuis le carnet de bord. Je n’ai pas en tête toutes les modifications, néanmoins je m’étais dit que je pourrais aller y faire un petit tour, pour voir si depuis il fait un peu meilleur vivre sur Dofus 2.0.

Je pense que n’accrocherai jamais vraiment aux graphismes de cette version. Mais si elle devient jouable et sans bugs, ce sera un bon point !
J’ai un personnage 2.0 depuis le 2 décembre. Une cra nommée Volute sur le serveur Li Crounch.
Je n’ai que très peu joué, et je me suis surtout servie du personnage pour explorer les zones de nouvelle version. Aussi Volute n’est pas tellement ce qu’on peut appeler un modèle de succès !
Elle est niveau 11.

Elle est niveau 9 dans le métier bûcheron.

Et elle a 11 kamas.

Cette pauvreté extrême est dûe au fait que j’ai tout dépensé en zaaps. Les zaaps sont terriblement onéreux lorsqu’on ne compte que sur les kamas gagnés en combat.
Je tiens à préciser, tout de même, qu’il me resterait encore plusieurs centaines de kamas si l’interface des zaaps n’était pas aussi trompeuse !
En effet, le bouton “valider” se trouve là où je m’attendrais à voir un bouton “fermer”.

Probablement parce que c’est là que le bouton “fermer” se trouve dans la version 1.29, et qu’il a exactement la même couleur…
Si les développeurs avaient voulu jouer un mauvais tour aux joueurs 1.29, ils ne s’y seraient pas mieux pris

C’est ainsi que plusieurs fois lorsque je souhaitais enregistrer un nouveau zaap, j’ai validé des déplacements que je ne souhaitais pas effectuer – et par là -même perdu les centaines de kamas qui allaient avec -, tout en me retrouvant à un autre endroit qui m’éloignait de ma destination, obligée de reprendre un zaap…
En plus des bugs et des graphismes, la modification des interfaces est pour moi un très mauvais point de cette nouvelle version du jeu. Outre le fait que certaines vont jusqu’à faire violence aux habitudes des joueurs 1.29 en les induisant en erreur – comme l’interface des zaaps -, la plupart ont perdu leur confort d’utilisation.
Et, malheureusement, je ne pense pas que les interfaces de Dofus 2.0 seront sujettes à changement. J’aurai sans doute l’occasion d’en parler plus dans le détail une autre fois
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