Fansiss la Brêle et le Power leveling facile

Écrit par MonsieurChance le 17/08/2008

Il arrive souvent que l’on nous demande de mettre sur le blog davantage de screens de combat.

Bon, comme on a une catégorie qui porte ce nom : Screens. Et que d’un certain point de vue ce n’est pas la catégorie la plus alimentée du blog, cette demande est après tout justifiée :D

Je vous ai sélectionné quelques images d’un combat sur Grobe que nous avons fait il y a quelques jours.

Quelqu’un avait eu la gentillesse de nous contacter pour nous indiquer la position de la carte où venait de repop Fansiss la Brêle. Il était dans un bon gros groupe 17xx.

Histoire de s’amuser un peu on y est allés sans Transposition. C’est toujours agréable de tous cogner plutôt que de booster un Sacrieur pendant 10 minutes pour ensuite ne rien faire… Enfin je ne dis pas qu’on ne s’amuse pas avec Transposition, mais enfin bon voilà je me comprends !

Le Wasta s’est retrouvé à gérer 4 fantômes à lui tout seul. Et pendant que Peluchon et Moat s’occupaient de leur coté du Maho et du Pandikaze, tous les autres faisaient fondre le capital de vie de l’archi Pandore.

 

 

La récompense en xp est - je trouve - franchement déséquilibrée. Archimonstre ou pas, un fantôme Pandore n’offre pas vraiment de challenge. Même si sur le papier il peut frapper à 2 fois 800, dès lors qu’on peut le maintenir à 3PA ou l’immobiliser tout en lui retirant sa PO, il ne fait rien.

L’expérience que procurent les archimonstres c’est un joli cadeau, mais en l’état avec le système d’esquive PA/PM, le challenge est inexistant. C’est peut-être un peu dommage…

 

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Je me souviens que sur la dernière phase de Bétatest, lorsque le studio tentait de modifier le calcul de l’esquive, on avait vraiment pu s’amuser sur Grobe.

Je me rappelle de notre combat contre un groupe contenant - entre autres - Fanburn le Viril et Fanlagoel le Comique. On pouvait dire qu’il y avait du match. Impossible de mettre un monstre à 0PA. et on pouvait voir l’archi Maho se promener après s’être pris les maladresses de MonsieurChance et de Damsdrop, une herbe folle de Peluchon, avoir commencé son tour sur le glyphe d’Immo de Grenouille et avoir subi un mot d’immo de Spark… Tout ça - ensemble - Fanlagoel sur la Beta il s’en foutait. Au mieux toute l’artillerie lui retirait 4 de ses 6 PM :D

Sur cette beta, même une team de niveau moyen 19x devait parfaitement gérer son placement, anticiper chaque frappe, utiliser tout le potentiel des sorts de ses membres pour pouvoir espérer gagner. Alors qu’avec le game play actuel, les seules teams qui doivent se casser la tête pour gérer de gros groupes grobe sont de niveau moyen 110/120…

Avec une révision à la sauvage de l’esquive, Grobe ne serait plus le jardin d’enfants de l’xp comme actuellement. Et les - énormes - gains d’xp que donnent les archi fantômes y seraient sans doute un peu plus mérités…

 


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