Tremblements empoisonnés
Écrit par MonsieurChance le 29/04/2009
Ces derniers temps je vais capturer quelques dragons cochons. Nous mettons toujours des pierres de coté pour faire des séances en arène.

Lorsque j’ai une vingtaine de minutes devant moi je peux vite faire le donjon avec Peluchon. En y allant avec un seul personnage je n’ai aucune chance d’avoir un dofus turquoise comme drop, mais au moins je n’ai à me préoccuper que d’une seule fenêtre et donc tout va plus vite.
Chapi, chapignon
Écrit par MonsieurChance le 21/04/2009
Depuis le mois dernier, on me demande régulièrement si je suis passé agilité avec MonsieurChance.
J’imagine que cette question trouve son origine dans le fait que je porte un chapignon sur mon enutrof.

Dans les commentaires de la note du 23 mars dernier j’expliquais ce choix :
S(c)hrodinger
Écrit par MonsieurChance le 15/04/2009
A l’origine Shrodinger aurait dû s’appeler Schrodinger.
Mais il se trouve que, lors de la création de ce personnage, l’algorithme de validation des noms du client Dofus a décidé que ce ne serait pas possible.
Non pas qu’un autre personnage portait déjà ce pseudonyme…
Non, juste parce qu’un enchaînement de 4 consonnes comme “Schr”, ce n’est apparemment pas valide pour Dofus.

Un an de blog…
Écrit par MonsieurChance le 12/04/2009
Ces jours-ci, le blog a un an.
Avec Grenouille nous avons commencé à écrire des notes sur ce site en avril 2008. Depuis une année maintenant nous postons régulièrement des articles sur ce que nous faisons dans Dofus.
Quand nous l’avons commencé, je n’ai pas souvenir qu’il existait des blogs de guilde issus de la communauté des joueurs de Dofus. Il y avait des blogs de joueurs, mais pas de guilde.
Ce blog nous ne l’avions pas commencé avec comme objectif de créer du “buzz”. Ce n’était pas pour faire parler de nous.
Mage 1.27 ?
Écrit par Grenouille le 08/04/2009
Hier sortait la version 1.27 de dofus.
En plus de remodeler le système de sorts, cette version devait également amener un nouveau système de forgemagie.

Au revoir Ougaz’tech
Écrit par Grenouille le 03/04/2009
La mise à jour 1.27 arrive à grands pas. Difficile de dire quelle version précise des sorts des différentes classes, de la forgemagie, de l’élevage et même des monstres sera retenue. Les modifications sont presque quotidiennes sur le serveur de test, remodelant tantôt ceci, tantôt cela, et les pages s’accumulent sur le post du carnet de bord.

Une chose est sûre, les combats seront différents, en particulier ceux qui reposaient sur une stratégie centrée autour du sacrieur.
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