Notre 1er jeu en flash : Mission in Space !
Écrit par Grenouille le 02/02/2012
Juste un petit mot ici pour vous annoncer la sortie de notre premier jeu en flash, si cela vous intéresse.
Son nom est Mission in Space : the lost colony. Vous pouvez y jouer ici :
Mission in Space
Mission in Space est, comme Dofus, un tactical au tour par tour. Nous aimons beaucoup ce genre de jeux, c’est pour cela que nous avons voulu en faire un nous-mêmes !
A part cela, le jeu est très différent de Dofus. Vous contrôlez jusqu’à 6 marines qui ont été envoyés dans une colonie infestée d’aliens. Pour libérer la colonie, vous devez réussir les 12 missions proposées par le jeu. Elles ont toutes des objectifs divers : rejoindre la compagnie, sauver un scientifique, récupérer un travail de recherche… Bien sûr, de nombreux aliens se mettront en travers de votre chemin. Pour y faire face, tous vos marines ont des compétences différentes que vous pouvez débloquer au cours de votre progression.
Mais, comme une image vaut mille mots, et une vidéo sans doute encore plus, voici un trailer (réalisé avant la sortie du jeu) pour vous donner une meilleure idée :
Dernière chose : le trailer a été fait à partir de la version anglaise mais le jeu est jouable entièrement en français, et votre progression est sauvegardée automatiquement dès lors que vous terminez une mission.
Voilà , j’espère vous avoir donné envie d’essayer. En tous cas, ça nous ferait très plaisir que vous y jetiez un oeil !
Pour ce qui est de Dofus, nous ne comptons pas nous y réinvestir à moyen terme. Comme vous pouvez vous imaginer, le développement d’un jeu prend pas mal de temps et d’énergie ! Même quand il nous arrive de jouer à Dofus, nous n’avons plus l’inspiration d’en parler ici… J’espère que vous comprenez. Quoi qu’il en soit, merci pour vos commentaires, ça fait vraiment plaisir de voir que ce blog était apprécié
En ce qui nous concerne, nous allons nous plonger dans le développement du jeu suivant. Il est déjà un peu entamé à vrai dire. Ce ne sera pas un tactical cette fois-ci, car nous aimerions sortir un autre jeu rapidement, et le développement d’un tactical tend à être facilement gourmand en temps.
En espérant vous en parler prochainement !

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