5 jours de Goultarminator
Écrit par MonsieurChance le 07/08/2009
Les combats du Goultarminator s’enchainent depuis 5 jours maintenant.
Les équipes de Jiva sont toutes les quatre en tête du classement. La première épreuve communautaire aura apporté à ces équipes un sérieux avantage bien mérité. Ces épreuves communautaires semblent révéler les communautés les plus saines, du moins celles composées de gens moins individualistes.
Nous n’avons pas été voir sur les autres serveurs, mais sur Pouchecot c’était agréable de voir tout ce monde réfléchir aux énigmes des dalles.
Sur le serveur de tournois, les combats se déroulent dans une ambiance très agréable. Personnellement je n’ai assisté à aucun débordement. La quasi totalité des participants semble fair play et le Goultarminator est une vraie fête.

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Sur les forums j’ai vu beaucoup de membres de la communauté qui déplorent qu’il soit impossible d’assister aux combats lorsque l’on ne compte ni parmi les qualifiés, ni les représentants des sites couvrant l’événement.
Malheureusement il est impensable pour le studio de faire différemment. Des milliers de spectateurs seraient une trop grosse charge pour le serveur qui ne pourrait sans doute pas fonctionner.
Néanmoins il est dommage que les combats ne soient pas aisément regardables par d’autres moyens. Il a bien entendu un grand nombre de passionnés qui capturent les combats en vidéo, puis les proposent gracieusement à la communauté. L’équipe du site gladiatroolls s’efforce de compiler les sources de l’ensemble des vidéos réalisées. Merci à eux.
Ce que l’on peut espérer pour une prochaine édition du tournoi – ou même avant la fin de celle ci – c’est que le studio mette en place un système de retransmission. Il ne serait pas compliqué pour le studio de conserver les logs complets d’un match, c’est à dire l’ensemble des actions et des mouvements de chacun des joueurs, pour ensuite proposer via un lecteur officiel de visionner le combat dans son intégralité. Tout cela avec la qualité normale de l’affichage de Dofus.
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Sur les forums j’ai lu très souvent cette frustration que ressentent certains en voyant l’équipement de certaines équipes stars.

Pour beaucoup de gens, les chances ne seraient pas égales de par la présence d’équipements disposant de forgemagies exotiques PA ou PM, ou bien parce que les Dofus Ocre et turquoise ne sont pas également distribués selon les serveurs.
De mon point de vue, tout cela est un faux problème. Bien entendu les serveurs n’existant que depuis quelques mois ont beaucoup moins de chance de l’emporter. Néanmoins, ces serveurs sont ultra minoritaires.
Les forgemagies exceptionnelles peuvent être réalisées sur n’importe quel serveur. Elles demandent beaucoup d’investissement, mais ce dernier peut se faire partout. Juste à titre d’exemple, sur Pouchecot, Grenouille a réalisé sa première FM exotique, une ceinture des vents PM, il y a maintenant plus de 15 mois. Il me semble que tous les serveurs existants depuis plus d’un an, c’est à dire tous ceux plus vieux que Mylaise, ont un développement permettant à des joueurs évoluant dessus de réaliser ce genre d’investissement.
Dans Dofus, pour ce qui concerne le stuff, tout n’est que question de temps que l’on y consacre. Les “vieux” serveurs ne sont pas favorisés aujourd’hui.
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Parmi les choses que le studio devrait mieux penser pour les prochaines éditions, il y a le problème de la gestion du temps des combats.
Durant les matchs de la première phase du Goultarminator, un combat est déclaré nul s’il dépasse 40 minutes. Cette règle est bancale du fait qu’il est trop facile de jouer le temps dans Dofus. On peut le faire en invoquant à outrance, en laissant systématiquement durer l’intégralité de son tour de jeu sans passer, en utilisant des stratégies de fuite, etc.
La solution serait de ne pas chronométrer le combat en tant que tel, mais de comptabiliser le temps effectif de jeu des joueurs. C’est la méthode utilisée dans les compétitions d’échecs ou les tournois de Magic Online.
Dans Magic Online, il existe une pendule qui mesure le temps de jeu de chaque joueur. Le premier camp qui consomme la totalité de son temps de jeu perd immédiatement la partie.
Pour un tournoi comme le Goultarminator, le studio pourrait mettre en place un système similaire. Chaque équipe aurait droit à 20 minutes de temps cumulé pour jouer leurs tours. Le tour des invocations ne comptant pas dans ce total. Avec un tel mécanisme régulateur, les joueurs jouant vite et bien à la fois seraient récompensés.
Une telle mesure du temps éviterait d’assister à ce qui est arrivé à la malheureuse équipe Oto Mustam C qui a du concéder le nul pour une poignée de secondes lors de leur premier match, à cause de cette règle des 40 minutes.
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Pour terminer cette note voilà quelques screens amusants ^^
Le chafer lancier est à la fête cet été, tout le monde veut l’avoir à ses cotés.

La puissance de cette invocation est sans doute quelque peu déséquilibrée. Toutes les équipes cherchent à profiter du bonus en PA que donne le lancier. Lorsqu’un sort commun est utilisé de manière systématique par toutes les classes, c’est souvent qu’il est temps de le modifier…
Il arrive souvent sur le serveur de tournois que des personnages soient un peu modifiés par dame nature (ou par un admin facétieux).
C’est ce que vous pouvez observer ici. S’agirait-il des Dalton ?

Non, vous aurez reconnu Kallysten, Sigur-Ros et Lake de la team C de Pouchecot lors de leur affrontement de ce soir contre l’équipe Oto Mustam C.


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Demain – samedi – la deuxième épreuve communautaire va se dérouler.
Il faut affronter le maximum de blops ! tous types de blops.
Je vous encourage à aller enchainer le donjon blops toute la journée pour faire gagner votre serveur. Personnellement je vais aller en faire quelques uns avec Peluchon.
Gaming Maze
La quête du Dofus Ocre
Dragodindons
Twitter
Notes
J’espère que le studio vous entendra pour un système d’horloge durant ce genre d’évènements. Je crois que Sylfaen est fan de vous :p
Note très intéressante, comme (presque) toujours.
Cadavériquement fan de vous,
Adi
Vous devriez venir commenter en direct sur Gladiatroolls en streaming non ?
Il y aurait une recrudescence de spectateurs, c’est vraiment super, le direct, la communication via le chat…
Bref super article comme d’hab, on est tous un peu déçus que vous ne faisiez pas plus de vidéos que ça mais bon, vous avez sans aucun doute des obligations IRL. Je suis d’accord pour les FM exotiques, on ne va pas reprocher à des joueurs de s’optimiser quand même !
PS : J’ai vu le bug des Daltons comme je l’ai nommé aussi en direct sur le streaming de Gladiatroolls, ça m’a fait plaisir de voir que tu as eu la même idée que moi, les gens avaient pas réagi sur le chat ^^.
Le donjon, de part la composition de ses groupes, est long, même pour des équipes avec une bonne force de frappe. A mon avis, il sera plus “rentable” de faire du vide-map sur la prairie ou la plaine.
Bonsoir ,
Effectivement le Goultarminator ce déroule plutôt bien et je trouve que cela donne un bon coup de fouet au jeu niveau event. Que cela continue ainsi !
Merci à vous de prendre sur votre temps pour nous faire partager cela !
Bonne continuation, vive les blops et à bientôt
Des représentants/meneurs de guildes relativement importantes sur le serveur ont décidé de s’allier afin d’ouvrir un concours dans l’espoir de donner une motivation supplémentaires aux Pouchecotiens^^
Pour de plus de amples informations allez voir le forum Pouchecot du forum officiel^^
Hihi, kro meugnonne cette petite lake, Sylfaen m’avait mis à la même taille mais a finalement décidé de me grossir un peu
(et lake ne m’a pas laissé mettre mon feanor sur ce combat, ce qui est dommage, il aurait mieux rendu que la dinde, j’en suis sûr)
Jolis screens encore une fois, et bon courage pour la couverture du reste du tournoi
Grenouille ! Chaine les donjons blops sur héroique § Notraitre
moi personnellement je trouve que les modo aurait pu mettre des genre ” d’ecran geant” a bonta et brakmar et amnaka sa aurait etre bon de voir temps de gens se rassembler pour regarder une video
amicalement roi-broly de pouchecot
Super article comme D’habitude tout est clair En effet l’idée de l’horloge est super joli combats de pouchecot malgré que Sylfaen a jouer avec la taille des Piti joueurs
que du bonheur ce tournois et ça a fait plaisir de voir le serveur se creuser la tête
Content que vous ayez mis un beau screen de nos compatriotes jivaiens qui sont au top classement =D au moment ou Exited fait une jolie épée
Vive le massacre de Blop maintenant
Bonjour,
Encore un bel article mais une faute m’a piqué les yeux au début du 3e paragraphe : “Nous ne sommes pas allés voir sur les autres serveurs”
Cdlt
Salut Gotf’,
Ton message est l’un des quelques publiés d’une série de commentaires pour qui coquilles, inversions, doublons sont des “fautes” et justifient des “mais”, des “ouch”, des “pique aux yeux” et autres choses non moins désagréables.
Tous ces commentaires ont un point commun : ce sont les seuls et uniques commentaires de leur auteur. Alors quoi, ça veut dire que quand vous lisez un blog, vous sautez sur la moindre faute afin d’étaler votre science et jouer au professeur ? C’est en tous cas l’image que vous nous donnez.
Personnellement je pourrais envoyer des pages de corrections à de nombreux blogs que je lis, mais je ne le fais pas. Pourquoi ? Parce que c’est le contenu qui m’intéresse, ça arrive de faire des coquilles.
Tu n’en fais jamais ? Tu aimerais qu’après t’être cassé la tête gratuitement pour écrire du contenu sur ton blog et donner de la lecture aux gens, de parfaits inconnus viennent chipoter parce que tu as écrit deux fois le même mot à la ligne 22 du paragraphe 117 ?
Nous ne sommes pas payés pour écrire ce blog. Alors oui, nous n’allons pas passer des heures à relire 50 fois chaque note que nous y écrivons. Nous ne sommes pas dans l’esprit “dictée”. Il serait temps que certains en sortent aussi. Si tout ce qui vous intéresse dans notre blog ce sont nos éventuelles coquilles, c’est peut-être que notre blog ne vous intéresse pas.
Beau répondant Grenouille , il est bien entendu déplacé de faire de telles remarques !
Je trouve respectable le fait d’offrir de jolis articles sans la moindre rémunération , et j’ai toujours pas trouvé de site similaire à votre contenu…
Bonne continuation
Voila j’aimerais faire une sugestion a ankama pourrait tu la transmettre et je parle au nom de pratiquementous les jours du lv 1 190 plus de 1000 personnes et encore sont tomber d’accord avec moi en 1 dizaine de minutes.Voila en faite sa serait que Ankama devrait esseyer peut etre plus tard(si il ,faut je veut bien les aider) a conserver la map est tous les 2 mois reorganiser ces tournois mais pour les bl,ml,et hl pas que les thl.Pour sa il faudrait faire organiser plusieurs tournoi:
Le mois de Septembre et Octobre: pour les lv 150 a 180
Novembre et Decembre:lv 120 a 150
Janvier et Fevrier:lv 90 a 120
Mars et Avril:lv 60 a 90
Mai et Juin:lv 30 a 60 par exemble
Et voila sa pourrait etre une bonne idée et personne ne ralerai
Cordialement Skynoght xelor lv 105 et Skylefourbe sadida lv 56 tous les deux sur Hyrkul
J’avoue, il sert à rien ce blog: l’ortograf n’est même pas convenable, pfff… XD
Sinon je suis tout à fait d’accord avec vous pour les fm exotiques, quoique 2 ou 3 pm en plus, c’est toujours cela de pris, et j’en dirais autant pour les pa.
Ceux qui ont le plus de mérite d’après moi, ce sont ces “nouveaux serveurs” qui participent malgrès leurs chances excessives de défaites.
ta bien raison grenouille moi les faute vous pouver meme ecrire comme sa ” nou n some aps alé voir” que j’aimerais ce que vous dite ^^ enfin sans trop abuser bien sur et sinon gladiatrool il mette les match en streaming =! a cette adresse http://streaming.gladiatroolls.com/ y’a une bonne ambiance en general et les commentateur des boulet
non je dec’ bref
valkc
a++
Bonjour les cadavres!
VOilà , ça fait un peu de tempsque je suit le phénomène “Goultarminator” (tournois inter-serveur que je trouve très sympathique^^)
J’ai eu l’occasion d’aider dans l’épreuve commnautaire #1 ( “Salle des noms”, en trouvantla moitié de l’astuce ^^)
Pour l’instant nos rerésentants de Ménalt sont aps très en formes x)
Sinon, l’épreuve communautaire #2 est pas très bien quilibrer si je puis dire =/
C’est un avis personnel, mais je pense que le serveur ayant le plus d’habitants peut facileent le remporter (si la majorité se met à faire du blop x) )
Sinon bah voilà , à bientôt le cadavres ^^
Je me demandais pourquoi les équipé des ancien serveur avais plus souvent des bouclier du captain, et pas les équipe des serveur récent. Sinon votre blog et trés interesant merci et ++.
Bonjour les CE!
J’ai entendu parler quelque part que nini-lesbeauxhabits(?) avait été agressée. C’est vrai?
Encore bravo pour tous vos articles que je lis avec avidité =)
Bonojour, je sais que je suis complètement hors sujet mais j’aimerai savoir ce que devient le jolie prespic dans l’histoire…si non trés bonne note comme toujour. Bonne continuation les CE.
Avant toutes choses, félicitation pour votre super blog.
Je voudrais juste rebondir sur la partie équipement et
forcemagie exotique,même sans aller plus loin, je joue sur
Hel-Munster depuis l’ouverture du serveur et à ce jour sauf
erreur de ma part seul une dizaine de joueurs doivent avoir
un Dofus turquoise et je ne parle pas des boucliers.
Qui peut se permettre de ‘costumager’ une voile d’encre,
sur Hel-Munster on ne trouve pas d’objet de ce niveau en
HDV et quand il y en a une je n’ose pas vous donner le prix.
A titre d’exemple l’épine d’Ougah se négocie environ 7 Millions.
Mais le principal est de paticiper et j’espère que cet event sera renouvellé.
/Scrof Hel-Munster
En effet sur certains serveur les Items et autre magie exotique est plus que rare ou extrêmement cher mais ce tournois c’est quand meme l’élite techniquement les meilleurs de chaque classe dans le serveur qui s’affronte donc globalement le déséquilibre est pas si gros par exemple tu dit que dans ton serveur qui est assez jeune d’ailleurs la nombre de Tutu se conterait au nombre d’une dizaine (personnellement je ne joue pas sur Hel-munster mais je pense qu’il y’en a plus mais porter par des gens non connu ou qui ne l’exhibe pas)mais si il y’en a vraiment 10 la logique veut que les 3/4 soit porter par les joueurs du goultarminator mais je pense qu’il aurait été dur pour les organisateur de faire différemment ^^
Je reviens sur ce que dit skynoght je pense pas que ce soit réalisable d’une part d’un point de vue équilibre et d’autre part d’un point de vue .. bazar xD
je m’explique par exemple dans la tranche 60/90 certaines classes serait nettement avantagée et on ne verrais en top classement finalement que des équipe alignant par exemple des sacris et autres iop feu ou air non pas que je les trouve buzay mais il faut avouer qu’ils ont un avantage certain dans ces tranches
et puis là les joueurs du tournois sont assez restreint quand même niveau candidature et qualification peu de joueurs peuvent se qualifié et participer alors que par exemple 30/60 cette tranche représente sur certains serveurs la moitié de la population
D’abord, merci pour ce suivi qui est fort sympathique et me permet de rester un peu dans l’ambiance Dofusienne même si je n’y joue pour ainsi dire plus ^^
Deux petites remarques :
- Sur les fautes, la plupart du temps les gens ne pensent pas à mal ni même à chipoter ; quand je lis un livre agréable, une faute peut me sauter aux yeux et je me dis toujours que c’est dommage qu’elle y soit. Je ne fais plus que rarement de remarques en ce sens sur les blogs parce que je sais que les gens le prennent mal, mais bon …
- Sur le matériel, même si un serveur de plus d’un an peut théoriquement avoir accès à des fm exotiques, le process pour en obtenir est long et pénible, et de ce fait un serveur plus ancien aura toujours plus d’objets qu’un serveur récent (à motivation de joueurs égale par ailleurs).
Mais bon, ça ne fait que refléter le PVP dans Dofus en particulier, et dans les MMORPG en général : certes il y a une part de talent, mais il y a quand même aussi une très grosse part d’investissement préalable pour monter son perso – ici les niveaux sont capés, les persos sont tous parchottés, reste les points en plus (yum yum les diamants), les Dofus et la fm exotique.
Il n’est pas à exclure qu’Ankama essaye plus tard un mode inter-serveurs avec des persos préconstruits, ce qui serait la seule façon d’équilibrer parfaitement, mais c’est clairement une optique tout à fait différente.