Au revoir Ougaz’tech
Écrit par Grenouille le 03/04/2009
La mise à jour 1.27 arrive à grands pas. Difficile de dire quelle version précise des sorts des différentes classes, de la forgemagie, de l’élevage et même des monstres sera retenue. Les modifications sont presque quotidiennes sur le serveur de test, remodelant tantôt ceci, tantôt cela, et les pages s’accumulent sur le post du carnet de bord.

Une chose est sûre, les combats seront différents, en particulier ceux qui reposaient sur une stratégie centrée autour du sacrieur.
Nous voulions refaire une dernière fois un combat en mode 1.26, avec de gros châtiments infinis sur Transposition, et les coups de cac énormes qui en découlaient.
Notre choix s’est, sans trop de surprises, porté sur l’ami Ougah, un des rares combats où nous nous reposions encore sur Transposition ; combat typique où tout était sur les épaules du sacrieur, puisqu’il s’agissait de faire le maximum de dégâts à l’Ougah dans le minimum de temps.

Pas de stratégie retrait de portée donc, juste un gros combat Grobe en mode sacri boosté. Un combat banal en somme, mais qui appartiendra au passé après la sortie de la 1.27.
***
Les toutes premières fois que nous avons combattu l’Ougah, c’était avec une Az’tech forgemagée eau. Ma bonne vieille Az’tech eau craftée peu après la sortie de cette arme. La potion de tsunami était passée du premier coup.

Nous avions choisi la forgemagie eau plutôt que air, car c’était plus avantageux à Grobe. Cela permettait de ne pas trop être embêtés par les vilains fantômes maho qui résistent à plus de 70% air.
En revanche, face à l’Ougah, taper principalement eau était un handicap. L’Ougah a jusqu’à 41% dans cet élément, c’est sa plus forte résistance.

Aussi, nous étions très rapidement passés aux réceuses air.

… que nous avions elles-mêmes abandonnées un temps pour tester l’épée du chef bwork. C’était suite à une maj, je ne sais plus laquelle. Je crois qu’on voulait éviter de trop booster l’Ougah sous bizarrerie afin qu’il ne fasse pas des dégâts monstrueux. Pour 15 PA, l’épée boostait trois fois l’Ougah, contre dix fois pour les réceuses (5 coups à 2 lignes de dégâts).

Les dommages occasionnés par Transposition avec cette arme n’étaient pas exceptionnels, mais néanmoins corrects. Si l’amplitude de dégâts de base est assez importante (23 à 57), le coup critique donne +10 et le mode 1/2 est facilement atteignable (1/40). De plus, l’Ougah résiste très peu terre.
Peu après, nous avions pu faire l’acquisition d’une Az’tech forgemagée air. Comme j’avais déjà mon dofus ocre, j’avais voulu essayer de la jouer en 1/2 tout en restant en 11 PA de base, afin de pouvoir donner trois coups avec deux mots stimulants.
A l’époque, nous n’avions pas encore de dofus turquoise.

L’Az’tech est en 1/45, il me fallait donc avoir 38 bonus aux coups critiques sur mon équipement pour pouvoir atteindre le mode 1/2 avec un châtiment agile moyen.
Je portais donc :
- solomonk
- kralamansion
- gelano
- alliance de farle
- ceinture fulgu
- guenille
- bottes dorées d’hogmeiser
- Az’tech

Ce qui fait + 35 coups critiques. Pas assez donc…
La ceinture fulgu fut forgemagée + 1 coup critique, et nous avons acheté un gélano + 2 coups critiques.

Il aurait également été possible de forgemager l’Az’tech + 1cc, mais nous n’avons pas le métier forgemage d’épée, et je ne me voyais pas demander un travail de forgemagie aussi pénible à quelqu’un.
Les 38 coups critiques présents sur l’équipement, ne restait plus qu’à satisfaire le prérequis de 200 d’agilité, 200 de force et 200 de chance de l’Az’tech.
Le solomonk, l’alliance de farle et l’Az’tech elle-même se chargeaient du prérequis de force.
Le solomonk, les hogs et toujours l’Az’tech du prerequis d’agilité.
Et il n’y avait que l’Az’tech pour s’occuper de la chance
J’ai forgemagé une guenille chance et j’avais prévu de mettre un peu de chance aussi sur l’alliance de farle.

Mais un bwak eau restait plus simple
Et puis un peu plus tard une dinde emeraude/indigo – qui avait en plus l’avantage de compenser le PM absent sur les hogs – permettait, combinée à la guenille +24 chance, de combler le prérequis.

Ne restait plus qu’à équiper l’Az’tech. Jouer avec les prérequis afin de pouvoir la brandir n’était parfois pas très drôle, mais, tant que finalement ça marchait…
Puis vint le dofus turquoise. Quand je suis dans mon mode à l’arc hisedaisange, il me suffit de remplacer mon arc par l’Az’tech, ma cape par une cape fulgu, et je suis directement en 1/2 cc, 11 PA de base et 5 PM avec la vents PM.

En remplaçant l’annolamour par un gélano PM, j’arrive à 6 PM sans dinde. Et la perte d’initiative facilite la vie du reste de l’équipe :]
C’est assez triste la façon dont, dans certaines situations, un dofus turquoise dispense de tout effort d’optimisation.
La première fois que j’ai pu équiper mon Az’tech avec mes 38 cc, j’étais très contente, même si je n’avais que 3 PM, car ce mode m’avait demandé quelques efforts d’équipement.
L’équiper en 1/2 directement avec le dofus, c’est nettement moins amusant
***
Après un petit feu d’artifice pour célébrer l’un de nos derniers combats avec les châtiments infinis, nous sommes entrés dans le vif du sujet face à un gros Ougah de niveau 940.

L’humeur de l’Ougah n’était pas vraiment à la célébration (peut-être que quelqu’un l’a prévenu qu’il allait sans doute voir son total de points de vie baisser avec la maj ?), et il s’est déchaîné sur le pauvre MonsieurChance, le laissant presque mort.

Après quoi MonsieurChance, à peine convalescent, a été kidnappé par les fungus !

La rançon payée et MonsieurChance libéré, nous avons pu nous livrer à un petit boost à l’ancienne.

(oui oui tout n’est pas forcément raconté dans le vrai ordre :p)
Nous avons été pris d’un élan de nostalgie avant l’heure en lisant ces petits mots de pas grand chose, mais qui changent pourtant tellement de choses, autour des scores de boost de Transposition :

“(Infini)”…
“Transposition n’a rien subi”…
Le châtiment n’était pas exceptionnel, assez loin de notre record et encore plus loin des records des teams à 7 éniripsas, mais tout de même : plus de 3000 d’intelligence ! On ne reverra pas ça de sitôt.

L’Ougah était peut-être ravi de pouvoir à nouveau s’exprimer : invoquer, taper, invoquer, taper… Pas comme la dernière fois que nous étions venus à sa rencontre sur la béta.
Il n’empêche qu’il s’est retrouvé devant une hostile sacrieuse, et, quelques tours plus tard, il se voyait contraint de nous refiler deux de ses épines, ainsi que son âme !
Pauvre Ougah.

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Notes
Dingue , j’adore toujours autant vos articles. Autant je suis pas passionné par les kiki qui montrent leurs lvl et leurs build en se la jouant, autant vous c’est très beau.
Bien joué , bye.
Hyst’
J’adore la façon dont vous parlez de votre équipement ! Avec tant de modestie : “Ah lalala pas les préréquis chance ? Bon bin on FM deux trois items +20… oh puis on chope une émeraude-indigo 100 qui trainait… Ah mince les cc.. HAHA blague ! deux trois runes cri et le tour est joué
”
”
Maintenant comparons à Vieu-Fon, qui veut FM son casque harnage : “Oh il est pas terrible, juste 2 ra a mettre allez hop, la première ok, la deuxi… AAAAAAAH NOOOON vite une autre je… OH NON CATASTROPHE CA… CA TOMBE JE…” Et le costumage, l’air dépité et une serpillère dans la main : “Euh… on continu ?
Enfin encore un bel article bien écrit, je vous encourage à continuer !
Vous me faîtes tellement rêver…
Encore bravo pour cet article magnifique et très bien ecrit.
En attente de vos commentaires sur la 1.27 ^^
Au plaisir
Fumi.
J’aime beaucoup le style, ça me berce avant de faire dodo
.
Bel article, une époque se termine, et heureusement, une autre commence
Ouais, ça me manquera aussi ce mode de jeu… d’autant que je ne l’ai jamais trop utiliser, jouer au sacri overboosté, ça a jamais été mon truc… toujours fait mes Ougah avec stratégie -PO ^^
Mais faut avouer que c’était jouissif en PvM…
Tout simplement Bravo!
Bonjour,
Un screen des dommages avec l’équipement que portait Transposition sur le dernier screen avec comme Cà C l’Az’tech est-il possible ? :p
Article qui fait plaisir à lire. J’aurais une petite question les bottes d’hogmeisers on peut encore les craft sur Pouchecot ? De mémoire il faut une ressource assez contraignante a dropper qui je crois a était retiré (je me trompe peut être…)
Un petit screen des 3 lignes de dégats de Transposition aurait était simpa.
Le gelano a 2 cc est impresionnant…
Bonne continuation
Bonjour
MonsieurChance portait une dragodinde Prune/Ivoire durant ce combat, ou est-ce simplement une Cameleon ? ( Ce qui m’etonnerait étant donné qu’elle n’aurait pas les memes couleurs que celles montrées dans votre ancien article sur ces dindes ^^)
Peut-etre un jet des degats de l’Az durant ce combat aurait été apprécié, histoire de garder un souvenir de ces boosts infini ..
Sinon, comme notre sauveur Barbichu, je vous encourage a continuer vos beaux articles !
sympas votre article
jai pas trop compris se qui se passe avec l’ougah il etait enerver le jour ou vous ete arriver il se dechaine sur monsieurchance le pauvre ^^
bonne continuation
On a attendu mais quelle article de fou ;o
Franchement, entre le gélano 2CC/la geunille fm/ l’az-tech fm eau…
J’suis sur le cul, sinon, vous avez mis au moins 3 heures pour l’écrire ? :]
Franchement respect ! Vos articles sont tjrs aussi bien et celui-ci me plait bcp !!!
a+
bonjours,
je viens faire un petit (ou peut-être un grand Oo”) mais en tout cas, j’ai toujours l’envie de voir une nouveau titre.Vous avez une physionomie du jeu que beaucoup de personnes n’ont pas.
Avec mes ami, Nous avions déjà commencer, comme vous ^^’ à faire quelques donjon sans Sacris ou même des fois sans énis (je ne dit pas que nous n’avions pas de rhonneur =’)car des fois c’est bien obliger. Nous n’avons jamais tenter l’Ougah… Même si ses épines nous attire beaucoup $_$ par contre le ToT nous le farmons beaucoup en arène et dans son antre!!
Et je vous félicite pour votre blog.
Je voudrai vous féliciter de ces articles passionant,moi personnelement j’avai cra agilité 156 mais celui-ci c’est fait ack mais je continu de regarder les blogs etc… bravo pour vos personnages tres tres bien stats encore Bravo !
Félicitation pour cette article qui comme les autre et un plaisir as lire
Maintenant que vous avez en votre possession le dofus turquose j’aimerai savoir si il était dans vos projet d’acquérir un dofus vulbis? ou sinon quelle son vos projet a long et as cour terme sur pouchecot
Ben que je n partage pas le même avis que vous sur la nouvelle version je trouve que vous en aite une version “pas trop mal a votre manière” mais bon on a pas tous la même team et les même stuff…bel article.
PS: on pouraient svoir le record de booste avec 7 enisvp ?
Salut j’ai bien cette article personnellement^^. Serait-il possible de voir les dégâts de l’Az-tech de Transposition sans châtiment? merci
Je suis d’accord avec vous sur la nouvelle version, je pense qu’elle va réellement apportée une nouvelle vague de jeu sur dofus en développant des équipes bien différentes des équipes “types” de l’ancienne maj. Chaque classe retrouvera de l’importance et trouvera son rôle dans une équipe de 8 personne. Je l’attend avec impatience.
En tout cas bravo pour votre blog, et merci de consacré autant de temps à faire des articles de cette qualité et avec toujours aussi épiques.
Bravo à vous et bonne continuation.
Salut les C.E bravo encore pour ce nouveau article domage qu’il n’y est pas un sreen sur les degats de la aztech en combat
Bonjour,
Je voulais savoir ce que vous pensiez concernant l’apparition de tous ces prisme rouge :s
Re Bonjour pourai t’on voir les dégats de l’az’tech silteplé avec chatiments, merci j’ai lu tout votre blog avec un immense plaisir sa fait réver tout sa mais bon …
Bonjour,
encore un article complet et bien écrit qui laisse à penser que tout est simple dans dofus ( et pourtant ^^ ).
J’aurais une petite question pour vous ( ou n’importe qui qui souhaiterai y répondre ^^)
Avec l’arrivée de la 1.27 qu’elle serait selon vous la meilleure composition pour une équipe de 8 joueur ? Car je pense recommencer avec plusieurs amis sur un nouveau server et on aimerait partir avec une équipe viable et autonome ( comme la votre en somme
)
Je pense qu’une composition 1 sacri 2 enis 1 enu 1 iop 1 sadi 1 panda et 1 xel ou osa serait pas mal mais si vous pouviez m’aider … ^^
merci bon jeu à tous !
Je trouve le gelano 2cc, l’az air (qui je le confirme a bien passé deux heures sur l’atelier après sa 27ème potion pour être remontée convenablement, j’avais aussi songé à passer un cc dessus si la mise à jour concernant les bonus d’alignement était passée, mais heureusement je n’ai pas eu à le faire…), la cape fulgu cc et le solomonk particulièrement jolis personellement
En tout cas cette maj va ramener pas mal d’intérêt pour les “anciens” joueurs qui avaient bouclé la plupart du contenu des dizaines de fois, ça va apporter un nouveau souffle au pvm tout ça, bonne aventure en perspective pour vous
L’ougah se boucle en une vingtaine de minutes avec cette méthode, rapide et efficace, c’était la devise des sacrieurs. Le jeux va demander plus de stratégie, c’est assez dommage pour des équipes mal menées. Certaines ressources vont peut être monter en prix en hdv
C’est pour les jeunes joueurs ou tout du moins pour les joueurs inexperimentés que cela va devenir donc compliqué.
Bonjour, encore un superbe article, qui nous montre aussi que vous ètre tranquillou sur Puchecot : “Allez hop hop hop, FM guenille 24 chance, bah quoi, c’normal ^^”
Pour répondre à Sigur-ros, es-tu sûr que la cape fulgu est cc ? Il me semble que c’est la ceinture.
Allez A+
tout simplement exelent !!
a+
Super !
Ferez-vous une vidéo du derniere Ougah ?
Je ne pense pas qu’il s’agisse de leur dernier ougah, mais de leur dernier ougah en exploitant la méthode du sacri boosté-roxxor.
En effet, ce serait cool d’illustrer certains de vos articles par des vidéos (du même genre que celle lors du combat face au kralamoure géant) de PVM, voire même de PVP (même si je crois que vous ne soyez pas de grands fans).
Malgré tout, très joli blog sur lequel on en apprend toujours un peu plus.
Oui tu as raison Debkaa du derniere Ougah façon sacriboosterquiroxxtout.
Ahah, j’adore le commentaire de Debkaa ..
Faire une vidéo ça demande un temps fou, donc si ils devaient en faire une pour chaque mob buté, ils n’auraient plus le temps de vivre. Un ougah ça peut parraitre plus banal qu’un DC de 5 heures, d’un krala ou d’une quete Ocre …
J’aime bien aussi le ‘Malgrés tout’ a la fin de ton commentaire, non mais sérieux, ils font de leur mieux pour nous faire plaisir, arretez de râler quoi, et prenez plaisir à lire le plus beau blog Dofusien ..
Je trouve qu on aurai dut faire une ouverture du krala lol
Bel article
Y’a pas à dire qu’on aime ou pas les chatiments de la 1.26 ils vont quand même nous manquer…
Personnelment on peut tout à fait s’en sortir sans sacri exepté quelques rares situations…
Pourquoi Stau dit “a+” accompagné d’un émote tout tristounet ? )’: Ca me fait peur là :/
Bonsoir !
J’ai une petite question.
Pour l’ougah que vous avez fait sur la beta vos perso utilise leur cac normal et vous mettiez seulement les eni a la houffe ou toutes la team ?
Super il n’y rien a dire vous etes les maître de pouchecot mais dites moi pouvez vous mettre le stuff de Moat pano PvP s’il vous plaît ou me donner l’article sinon vous compte up vos 199==>200 quand merci déjÃ
Bravo pour l’animation des tags, c’est vraiment super! Félicitation aussi pour votre site, continuez comme ça, c’est toujours un plaisir de vous lire!
je ne sais pas vraiment ou poster ce commentaire alors je le poste sur le dernier article =D, C’est vraiment une super idée (et en plus c’est la classe) d’avoir un “nuage interactif” de tags !
Bravo !
Merci pour vos commentaires
@ Arador : Des bottes usées d’Hogmeiser sont nécessaires au craft des bottes dorées d’Hogmeiser. Mais leur drop est un mystère : d’après le wiki anglais elles se dropperaient sur les chefs de guerre bouftou à peu près au même taux qu’un tutu. Mais je n’en ai jamais vu en vente. Même sur le serveur héroïque, où elles devraient être plus fréquentes en principe, jamais vu.
Celles qui ont permis de crafter nos bottes ont été droppées au tout début du serveur. On nous les a données (merci encore d’ailleurs)
@ PepSi : Je pense que l’idée de cette maj, c’est justement qu’il n’y ait pas de “meilleure” composition pour une équipe de 8 joueurs afin que des classes ne soient plus délaissées au profit d’autres comme c’était le cas sur la 1.26.
Mais enfin je pense quand même qu’au bout de quelques semaines certaines stratégies optimales auront pu se dégager.
@ Bibobu : MonsieurChance était bien sur une dinde Prune/Ivoire.
@ winni : Dans le combat qu’on a fait sur la béta, tout le monde avait son cac normal, excepté Spark qui était à la houffe pour tester les nouveaux châtiments et douleur partagée. (c’était la première version de la béta)
Bonjour à tous et à a toute je voudrais savoir avec quel perso vous capturez? et j’ai réussi a trouver des bottes usées d’Hogmeiser que j’ai achter hdv bonta a 40 000k je n’ai pas encore eu le temp de craft les dorés
Bonjour,
Une question que je voudrais poser a grenouille. Je pocede un sacri qui monte ses lvl doucement et qui à la meme orientation que transposition. Suite à la maj je ne sais pas s’il faut continuer a developper un sacri dommage (je ne fais pas de pvp) et si tu pouvais me conseiller sur les sorts a monter pour un sacri tel que transposition?
Bonjour !!
Avec l’apparition de cette maj, et des problèmes qu’on lui connaît (forgemagie nouvelle génération) je me posais une petite question !!
Que pensez vous du nouveau calcul de l’initiative ??
L’intelligence et l’agilité permettaient auparavant d’augmenter son initiative de façon plus importante que la force ou la chance par exemple…
Les objets du jeu, ont donc été créés en conséquence selon moi. on trouve “plus facilement” de l’ajout d’initiative sur des objets pour personnages forces que pour des personnages intels. Et je trouvais ça logique. Mais cette maj change un peu la donne.
Personnellement, je joue une fecatte intelligente stuff classique pour être cc 1/2 au gerse au level 179. Ma ceinture des vents, mes bottes dragoeuf, mon amu et ma cape tot, ma coiffe cm ni mon gerse ne m’apportent d’initiative (excepté par leur vitalité). Si bien que je me retrouve avec à peine 500 en ini jouant souvent dernière dans ma team.
Je fais surtout du pvm donc ce n’est pas forcément génant, mais un feca jouant dans les premiers afin de pouvoir protéger sa team dès le début d’un combat me semblait judicieux.
L’initiative de l’ensemble des joueurs ayant baissé, proportionnellement, la quantité d’ini apporté par les objets n’est plus la même et joue un plus grand rôle qu’avant. Autant avant, on pouvait se priver de 300 d’ini sur un objet sans que cela change grand chose, autant maintenant, 300 d’ini représente quasiment la moitié de “l’initiative de base” d’un personnage. (2500 pv / 4 = 625 ini)
A vos levels les objets apportent pas mal d’initiative, mais sur le serveur héroique allez vous repenser le stuff de vos personnages ? Grenouille jouent-elle en dernier dans votre team de Pouchecot à présent ? Est-ce un traumatisme surmontable^^ ?
Bonne journée et merci encore pour votre blog…
Salut tout le monde c’est possible de pouvoir embarquer dans votre team ?? sur héroique ou ?? jsais pas moi.
Merci Vous êtes l’honneur du serveur [Pou] ^^
Salut j’ai une question à vous poser comment avez vous trouver ces botte d’hogmeiser dorées je n’arrive même pas à trouver les bottes usées
S’il vous plait aidez-moi j’ai vraiment besoin de votre aide j’arrive pas à en trouver je sais même pas si elles existent encore (je suis sur le serveur pouchecot)