L’avenir selon Yova
Écrit par Grenouille le 05/10/2009
Bagarre-Hagarde, niveau 125 depuis quelques temps, se demandait dans combien de temps elle passerait la barrière du niveau 126, pour pouvoir enfin accrocher à son cou une amulette du renouveau, enfiler à son doigt un anneau meulou, et lancer des coupers pour seulement 3 PA.
Cette question la taraudait tellement qu’au bout d’un moment elle n’y tint plus et s’en alla voir la voyante Yova Etna à la foire du Trool.

La toute petite tente de Madame Irm…, euh, Yova Etna.

Bagarre d’un autre monde
Écrit par Grenouille le 07/05/2009
Bagarre-Hagarde, de retour sur Oto Mustam après quelques journées radieuses passées sur le serveur de test, s’ennuyait ferme.

Elle n’arrêtait pas de repenser à tous ces jolis objets qu’elle avait pu avoir en main et porter là -bas : un gélano qui donnait un PM, une ceinture des vents possédant un PM également, des dofus qu’elle n’avait jamais vu : un pourpre, un ocre, un émeraude, et tant d’autres choses…
Tremblements empoisonnés
Écrit par MonsieurChance le 29/04/2009
Ces derniers temps je vais capturer quelques dragons cochons. Nous mettons toujours des pierres de coté pour faire des séances en arène.

Lorsque j’ai une vingtaine de minutes devant moi je peux vite faire le donjon avec Peluchon. En y allant avec un seul personnage je n’ai aucune chance d’avoir un dofus turquoise comme drop, mais au moins je n’ai à me préoccuper que d’une seule fenêtre et donc tout va plus vite.
Un an de blog…
Écrit par MonsieurChance le 12/04/2009
Ces jours-ci, le blog a un an.
Avec Grenouille nous avons commencé à écrire des notes sur ce site en avril 2008. Depuis une année maintenant nous postons régulièrement des articles sur ce que nous faisons dans Dofus.
Quand nous l’avons commencé, je n’ai pas souvenir qu’il existait des blogs de guilde issus de la communauté des joueurs de Dofus. Il y avait des blogs de joueurs, mais pas de guilde.
Ce blog nous ne l’avions pas commencé avec comme objectif de créer du “buzz”. Ce n’était pas pour faire parler de nous.
Folklore mustamien
Écrit par Grenouille le 15/03/2009
S’il y a bien quelque chose que l’on peut reconnaître au serveur héroïque, c’est qu’il ne manque pas d’animation !
Quelques jours après le début du premier challenge d’Oto Mustam, encourageant les joueurs à tuer le Wa Wabbit un maximum de fois, il y avait eu une invasion de wabbits aux alentours d’Astrub.
Les wabbits lançaient une contre-attaque suite aux nombreux assauts que leur château avait connus. On avait pu y voir, apparemment, des défis entre joueurs et wobots, et même des wabbits cassant des prismes !
Gamineries au Minotot
Écrit par MonsieurChance le 01/03/2009
Si il y a bien une arme qui se doit d’être jouée en 1/2, c’est le marteau de la gamine zoth.

C’est un marteau qui m’a semblé être à la mode à une époque sur Pouchecot. Peut-être est-ce toujours le cas. Je me souviens avoir vu tout plein de sacrieurs jouer ce marteau sur Grobe à un moment.
En ce qui concerne Transposition, elle n’a jamais utilisé ce marteau. Du moins elle l’a testé mais nous n’étions vraiment pas convaincus : pas de vol de vie, et des dégâts finalement assez faiblards comparés à ceux d’une Az’tech.
Néanmoins il y a une situation ou ce marteau se révèle utile : lorsqu’on veut taper un monstre sans que lui ne puisse rien faire. On le bloque dans un trou derrière un autre monstre moins dangereux…
Dès lors que le second monstre a une bonne résistance dans l’élément de frappe du porteur de marteau, on peut essayer de se débarrasser du monstre coincé avant que le “bouchon” ne soit mort.
Idéalement il faut pouvoir jouer le marteau de la gamine zoth avec une bonne dose d’agilité tout en ayant beaucoup de PA de base et en plus le jouer en 1/2 sans buffs pour être à l’aise.
Autant dire que sans dofus turquoise ce n’est pas possible.
Mais comme vous le savez sans doute si vous lisez ce blog, nous avons un dofus +20 Ã notre disposition depuis peu.
***
Nous sommes allés affronter le Minotot ce week-end.

Avec une équipe un peu spéciale. Nous y sommes allés à 5 personnages, sans féca, ni énutrof, ni même de sacrieur. L’idée était de battre le Minotot avec juste Pandadikaze, Peluchon, Prespic, Spark et Thumbelina. C’est à dire les personnages de Cadavre Exquis qui aimeraient bien franchir le cap du niveau 200 un de ces jours.
Pour l’occasion Pandadikaze s’est équipé en 10 PA et 5 PM de base en 1/2 sur le marteau.

Pandadikaze aurait pu être en 1/2 sur 1/50 avec les +2 coups critiques d’un solomonk comparés au bonus du masque vaudou. Mais l’idée c’était d’aller faire de l’xp et le masque donne pas mal de sagesse.
***
Pour un samedi après midi, il n’y avait pas grand monde dans la labyrinthe. Nous avons été un peu surpris de boucler l’acquisition des reliques en une dizaine de minutes. Tout cela aura à peine pris le temps de se déguiser en momies pour faire plaisir au Mominotor.

Le combat contre le le groupe du Minotoror a été terminé trop vite pour que nous ayons eu le temps de faire un screen. Et nous voilà devant le Minotot qui s’est peut-être dit à ce moment-là “Mais que me veut ce panda avec ce gros marteau ?”

Sans trop de surprises le Minotot nous a envoyé toute sa ménagerie à la figure.

Nous nous sommes vite débarrassés de tout ce qui traînait. Le Déminoboule était désigné volontaire pour quitter le combat le premier.
Ensuite nous nous sommes occupés de la momie.

Nous avons laissé le Minotoror et le Minotot s’approcher de Pandadikaze. Ils sont venus tout proche.

C’était le moment d’envoyer le Minotot jeter un Å“il au château de sable bâti contre le mur, et le coincer contre grâce au Minotoror.

Pour que le placement soit parfait, Peluchon a planté un bel arbre dans le dos de Pandadikaze pour qu’il ne bouge pas malgré le déchainement de croutages du Minotoror.

Ensuite il n’a plus été question que de dégâts infligés. Au marteau, à l’aiguille, à feu de brousse, à la baguette… Tout était bon pour réduire la vie du Minotot à zéro.

Et nous avons pu en finir plutôt rapidement vu la composition de l’équipe. Le gain est plaisant, surtout si l’on considère qu’aucun personnage n’était dans un mode full sagesse.

Bworker et ventré
Écrit par MonsieurChance le 11/01/2009
Sur Pouchecot il se produit un petit rituel amusant à chacune de mes connexions où je ne passe pas rapidement en /invisible.
Il arrive toujours que quelqu’un me signale sans trop de tact que nous ne nous connectons plus sur le serveur. C’est rigolo que lorsque je me connecte on me dise justement que je ne me connecte pas.
En vérité je passe presque chaque jour sur Pouchecot. Rien que l’élevage des dindes m’invite à me connecter.

Les cadeaux du Père Fwetar
Écrit par Grenouille le 30/12/2008
J’avais déjà eu l’occasion de vous dire dans une précédente note que l’autre jour j’étais allée me promener sur l’île de Nowel avec mon personnage Moat.

Et que, après s’être fait transformer en cadeau, puis en glaçon sous le regard perfide des malveillants Cadob’Omb, Moat avait décidé de tester la fameuse attraction proposée par Hector Nowel.
Broches en poche
Écrit par Grenouille le 24/11/2008
Il y a quelques temps, avec Skeunk, nous nous étions quittés fâchés.

Ni la peau que nous étions venus chercher, pas même un petit poil juste pour dire. Seule la capture est tombée, mais encore heureux, c’était une pierre d’âme parfaite !
Mille facettes d’une dinde rousse
Écrit par Grenouille le 06/10/2008
La sortie du Dofus Mag hors série numéro 1 a apporté une petite nouveauté dans l’univers assez figé de l’élevage : la dragodinde Kraméléon, qui est un cadeau de loterie.
Contrairement à ce que cette appellation pourrait laisser supposer, cette dragodinde n’a rien à voir avec les Kraméléhons qui peuplent l’île du Minotoror, et ne s’écrivent d’ailleurs pas tout à fait de la même manière.
Je ne sais pas trop de quelle obscure façon il y aurait pu y avoir un rapport entre les deux, mais une chose est sûre : ç’aurait été amusant.
Pire, il ne s’agit même pas vraiment d’une nouvelle espèce de dragodindes ! Puisque nulle part en jeu vous ne verrez écrit “Dragodinde Kraméléon”.
Le cadeau de la loterie n’est en fait rien d’autre qu’une dragodinde rousse disposant de la capacité “Caméléone”, capacité qui n’est pas susceptible d’apparaître dans un élevage dont aucune des dindes n’aurait jamais croisé un cadeau du Dofus Mag.

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