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	<title>Blog de la guilde Cadavre Exquis &#187; souvenirs</title>
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	<description>Screens et récits d'une guilde de Pouchecot dans l'univers du MMORPG Dofus</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2010 07:08:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Souvenirs d’automne III : Ghostbusters</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 19:55:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[Transposition]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>

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		<description><![CDATA[En juillet dernier je disais poursuivre prochainement le récit de nos début sur le serveur Pouchecot. A la fin de cette note j&#8217;annonçais que Transposition en serait le personnage principal. Si Grenouille voulait jouer une sacrieuse depuis que nous évoluions sur le serveur Rosal, elle n&#8217;a vraiment commencé à permettre à Transposition de progresser qu&#8217;au [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En juillet dernier je disais poursuivre prochainement le récit de nos début sur le serveur Pouchecot. A la fin de <span class="lienNote"><a href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/souvenirs-d%E2%80%99ete-ii-level-up/">cette note</a></span> j&#8217;annonçais que Transposition en serait le personnage principal.</p>
<p>Si Grenouille voulait jouer une sacrieuse depuis que nous évoluions sur le serveur Rosal, elle n&#8217;a vraiment commencé à permettre à Transposition de progresser qu&#8217;au bout de quelques temps.</p>
<p>A cette époque, Grenouille était niveau 117 alors que Transposition n&#8217;était que niveau 20. Mais bientôt cette dernière à pu utiliser le châtiment sage. Et sa progression a commencé à être fulgurante.</p>
<p><span id="more-203"></span></p>
<p>Je me souviens lorsque Transposition venait explorer le canyon des koalaks avec le reste de l&#8217;équipe. Elle nous aidait essentiellement à coopérer les mamas si ces dernières se cachaient derrière leurs forestiers ou pêcheurs de fils.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/ghost2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Par la suite, Transposition nous a grandement aidés à rabattre dans nos filets les dragodindes dorées sauvages qui nous ont permis de véritablement commencer notre élevage. </p>
<p>Pendant un temps, nous avons fait beaucoup d&#8217;expérience au cimetière primitif. C&#8217;était au printemps 2007. A ce moment là, personne de Pouchecot ne se battait là-bas à part nous, et nous connaissions une certaine tranquillité. Les étoiles n&#8217;existaient pas encore, mais nous avions tous les bons groupes pour nous, et rien que pour nous. C&#8217;était avant la revalorisation des monstres de la zone, aussi les combat étaient plus ou moins faciles, même au regard de nos faibles niveaux. Dans l&#8217;équipe il y avait alors, Grenouille, MonsieurChance, Peluchon, Spark et Transposition&#8230; seuls les deux premiers dépassaient le niveau 100.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/ghost3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il me semble que lorsque Transposition est passée niveau 100, seuls deux autres sacrieurs avaient passé ce cap sur Pouchecot. Il y a d&#8217;abord eu Draal qui a fait partie de l&#8217;une des premières vagues de niveaux 100 du serveur, mais je crois qu&#8217;il a arrêté de jouer juste après. Ensuite il y a eu Wasabi, qui est passé 100 quelques jours avant Transposition. </p>
<p>Ces deux sacrieurs avaient commencé leur progression dès la première semaine de jeu, là où Transposition avait entamé ses niveaux des semaines et des semaines plus tard. Mais à cette époque les sacrieurs n&#8217;étaient pas vraiment sur Pouchecot les personnages incontournables qu&#8217;ils ont pu devenir par la suite.</p>
<p>En effet, la plupart des sacrieurs haut niveau du début de serveur ne se projetaient pas sur le long terme et le PVM par équipe. Mais globalement, comme j&#8217;ai déjà eu l&#8217;occasion de l&#8217;écrire dans une autre note, au début de Pouchecot, presque personne ne se projetait sur le PVM de team à haut niveau. </p>
<p>Parmi ceux qui se projetaient, il y avait nous, mais aussi Windy-Tornado.</p>
<p>Windy-Tornado était alors le xelor le plus haut niveau du serveur, et il jouait un deuxième compte en combat, Nurofen, qui était le premier eniripsa en niveau. Windy a commencé à réunir autour de lui d&#8217;autres joueurs pour aller sur Grobe. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beaucoup de combats avaient déjà eu lieu sur l&#8217;île des fantômes, mais très peu contre les gros groupes. Jusque là, les gens y étaient surtout allés pour les étoffes de fantôme Pandikaze. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/ghost4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme Windy avait une grosse capacité de soin et de boost à châtiment avec son eni disposant à la fois de mot soignant niveau 6 et d&#8217;une baguette houffe-craitien, il était possible d&#8217;envisager de partir en quête d&#8217;étoffes de tanu. A ce moment là Spark par exemple n&#8217;était que niveau 10x, et il comptait pourtant déjà dans le top 3 des enis.</p>
<p>La première etoffe tanu que j&#8217;ai vue tomber en drop sur Pouchecot remonte à la fin du printemps 2007. Dans le combat il y avait Windy-Tornado, Nurofen, Wasabi, Sipharo, xDay, Grenouille, MonsieurChance et Spark&#8230; Du moins si ma mémoire ne me fait pas défaut. C&#8217;est xDay qui a obtenu l&#8217;étoffe, je me souviens aussi que Sipharo avait été déco dès le premier tour du combat.</p>
<p>Il n&#8217;y avait donc pas Transposition dans ce combat, mais déjà nous pouvions Grenouille et moi constater qu&#8217;elle était bien mieux préparée à ces combats que Wasabi. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Grenouille avait en effet depuis toujours pensé ses personnages dans une optique d&#8217;efficacité en combat d&#8217;équipe. Aussi Transposition avait déjà son châtiment spirituel au niveau maximum possible, détail important si l&#8217;on considère les armures des feca d&#8217;alors.</p>
<p>A cette époque, les armures feca ne pouvaient se lancer qu&#8217;une fois par combat. En cas de désenvoûtement, l&#8217;armure était perdue. Les compagnons du féca qui étaient à son contact lorsque l&#8217;armure était lancée bénéficiaient d&#8217;une armure un peu plus faible durant quelques tours. </p>
<p>Le niveau six des armures n&#8217;apportait aucun intérêt personnel au feca en lui-même. La protection était strictement la même au niveau 6 qu&#8217;au niveau 5. En revanche au niveau 6, la protection apportée aux alliés en contact lors du lancement de l&#8217;armure durait elle aussi de manière infinie. </p>
<p>Grenouille avait monté toutes ses armures niveau 6. Cela ne lui apportait strictement aucun intérêt pour le PVM solo, ou le PVP 1 contre 1, mais le sacrifice en points de sorts apportait à Transposition une puissance hors du commun lors de nos combats sur l&#8217;île de Grobe.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/ghost5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avant son niveau 120, Transposition était en mesure de garder sereinement à son contact jusqu&#8217;à trois fantômes yokai déchaînant leurs coups. Avec ses châtiments forcé et spirituel niveau 6, elle voyait les dommages des gros monstres être régulièrement réduits d&#8217;une valeur fluctuant entre 150 et 2xx. Si Grenouille accordait son bouclier feca à la sacrieuse, nous étions en mesure de faire des groupes de composition impressionnante, et tout ça avec un seul eniripsa dans nos rangs, de niveau inférieur à 130. Néanmoins, Spark ne chômait pas sur les soins.</p>
<p>Quelques temps plus tard, avec je ne sais plus trop quelle mise à jour, les armures feca allaient changer. A partir de ce moment là, seule l&#8217;intelligence du feca serait prise en compte pour le calcul des réductions. Le châtiment spirituel ne serait plus exploitable que sur le mot de prévention, et nos stratégies allaient être bouleversées. </p>
<p>Mais il le fallait. La combinaison armure 6 + châtiment spirituel était vraiment trop puissante, je suis étonné de voir que si peu de gens sur les forum de JOL ont signalé ce changement brutal. Peut-être que finalement peu de gens utilisaient cette possibilité. Ou alors, ils se rendaient compte de son coté un peu déséquilibré et ne préféraient pas se plaindre de la disparition d&#8217;un mode de jeu trop simple.</p>
<p>Entre temps, il y avait eu l&#8217;importante modification des sorts apportée par la mise à jour dite d&#8217;Otomai. Le fait que maladresse ne soit plus en échec critique bloquant et lançable plusieurs fois par tour allait imposer la présence d&#8217;un enutrof dans toutes les teams jouant sur Grobe. Du, moins encore plus qu&#8217;auparavant&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;est à cette époque-là, essentiellement durant l&#8217;été 2007, que les niveaux de nos personnages se sont envolés. A la fin de l&#8217;été, Transposition devait déjà avoir atteint un niveau 170+, alors que moins de cinq mois auparavant elle devait toujours être moins de niveau 30.</p>
<p>Je n&#8217;ai aujourd&#8217;hui plus beaucoup de traces des niveaux de mes personnages au fil du temps. En revanche j&#8217;ai un screen amusant où mes quatre personnages ont changé de niveau dans le même combat.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/ghost1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;était le 18 octobre 2007. MonsieurChance devenait 183, Spark 162, Peluchon 149 et Pandadikaze 116.<br />
Sur ce screen Grenouille était niveau 192, Aussi il est probable que Transposition était alors niveau 190 ou 191. Transposition étant passée devant Grenouille en total d&#8217;expérience au niveau 194.</p>
<p>C&#8217;était le moment où nous pouvions compter sur les étoiles sur Grobe. En octobre 2007, très peu d&#8217;équipes de Pouchecot pouvaient affronter les groupes comme celui du screen : un doublé tanu &#8211; pandore. </p>
<p>Nous prenions même alors le risque de laisser les groupes de fantôme prendre des étoiles. Je me souviens que nous nous disions des choses comme : &#8220;ce groupe-là, c&#8217;est bon, personne ne le tente avant le week-end. On viendra le faire vendredi, il aura pris 3 étoiles&#8221;. Et bien souvent nous avions raison, personne n&#8217;avait vaincu les fantômes en question entre temps.</p>
<p>Mais cela n&#8217;a pas duré. Dès la fin octobre 2007, nous avons commencé à aller rendre visite au Minotot pour gagner de l&#8217;expérience. Et quelques mois plus tard, en janvier 2008, Transposition était niveau 200.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Souvenirs d&#8217;été : Spark et Smith</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 04:12:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>

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		<description><![CDATA[En lisant les notes de MonsieurChance &#8220;Souvenirs d&#8217;été&#8221;, dans lesquelles il raconte nos débuts et notre parcours sur Pouchecot, cela m&#8217;a donné envie d&#8217;évoquer également, à ma façon, mes souvenirs de cette période. Je vais même commencer avant le récit de MonsieurChance. Donc, un peu avant notre arrivée sur Pouchecot. &#160; *** &#160; Deux semaines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En lisant les notes de MonsieurChance &#8220;Souvenirs d&#8217;été&#8221;, dans lesquelles il raconte nos débuts et notre parcours sur Pouchecot, cela m&#8217;a donné envie d&#8217;évoquer également, à ma façon, mes souvenirs de cette période.</p>
<p>Je vais même commencer avant le récit de MonsieurChance. Donc, un peu avant notre arrivée sur Pouchecot.</p>
<p><span id="more-178"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Deux semaines avant de venir nous installer sur le serveur qui est notre cadre de jeu depuis maintenant plus de deux ans, nous avions quitté Rosal pour tenter notre chance sur le serveur Silvosse.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith08.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Spark et Smith</strong></p>
<p>J&#8217;étais vraiment très embarrassée quant à la classe du personnage que j&#8217;allais prendre. Je n&#8217;arrivais pas à me décider. D&#8217;un côté, ayant joué une fécatte pendant longtemps sur Rosal, cela m&#8217;ennuyait de reprendre le même personnage&#8230; Je me disais qu&#8217;il était grand temps de changer.<br />
D&#8217;un autre côté, j&#8217;étais très à l&#8217;aise avec la classe féca, et je ne me voyais pas vraiment jouer autre chose à l&#8217;époque. Du moins, pas en tant que personnage principal.</p>
<p>Aussi, durant les quelques jours qui avaient précédé notre migration sur Silvosse, j&#8217;avais crée d&#8217;autres personnages, et j&#8217;avais été faire quelques tofus malades et araknes dans les souterrains d&#8217;astrub, histoire de tester leur gameplay.</p>
<p>Je me rappelle d&#8217;une sadidette que j&#8217;avais essayée, Biblop, en noir et blanc&#8230;<br />
Et, ma foi, c&#8217;est tout ce dont je me souviens.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith01.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A la sortie de Silvosse, j&#8217;avais finalement opté pour un xélor, MonsieurChance pour un éniripsa, après avoir joué un sram (Deathlace premier du nom), et un énutrof sur Rosal.</p>
<p>Nous ne savions pas trop comment appeler nos personnages. Et puis MonsieurChance a pensé à cette carte Magic, &#8220;Sparksmith&#8221;, ou &#8220;forgeur d&#8217;étincelles&#8221; en français. J&#8217;ai trouvé ça amusant. Il a appelé son éniripsa Spark, et j&#8217;ai nommé mon xélor Smith.</p>
<p>Smith était un petit xélor au tee-shirt bleu marine, avec une étoile jaune/vert pâle, et des manches bleu clair. J&#8217;en ai déjà montré un screen sur le blog, dans la note <span class="lienNote"><a href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/boostif-le-decourageant/" target="_blank">Boostif le décourageant</a></span>. Sur ce screen, on ne peut pas très bien se rendre compte de ses couleurs cependant.</p>
<p>Spark avait les couleurs de son alter-ego pouchecotien.</p>
<p>Après avoir enchaîné des araknes, des araknes, des araknes, &#8230;, et toujours des araknes, proposées par ce gracieux tutoriel qui n&#8217;existe plus, nous étions niveau 8, prêts à nous lancer à la découverte du monde des Douze.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les souterrains d&#8217;Astrub</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith02.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous nous sommes très vite engouffrés dans les souterrains d&#8217;Astrub, à la recherche de groupes comprenant des milirats d&#8217;égoûtant malades, qui offrent une progression assez correcte dans les très bas niveaux. Nous sommes tombés sur une carte où des gens faisaient de l&#8217;xp, et avons rejoint quelques combats.</p>
<p>La carte n&#8217;était pas forcément très agréable. Elle était faite de telle manière qu&#8217;à 8, on se gênait tous les uns les autres, et seuls ceux qui étaient devant pouvaient avoir une chance d&#8217;atteindre les monstres.</p>
<p>Alors quand, en plus, certains joueurs ne se plaçaient pas un minimum correctement, c&#8217;était un peu pénible ! </p>
<p>Je me souviens, dans un des combats, un éniripsa, qui se trouvait &#8220;au milieu&#8221; &#8211; donc entre les premières lignes et ceux qui ne pouvaient rien faire -, gênait tous ceux derrière lui et ne cherchait même pas à arranger la situation lorsque c&#8217;était son tour.</p>
<p>Nous étions au fond avec Spark. Il y avait avec nous un xélor qui était très mécontent de ce que faisait l&#8217;éniripsa. Il râlait contre lui, s&#8217;énervait avec lui, &#8220;non mais qu&#8217;est-ce que tu fais ! bouge un peu !&#8221;. Finalement, vexé par le manque de coopération de l&#8217;éniripsa, il avait fini par abandonner l&#8217;altercation en lançant &#8220;bon bah puisque c&#8217;est comme ça, on va jouer aux cartes avec Smith&#8221;.</p>
<p>Je ne sais pas pourquoi, cette phrase nous avait profondément marqués. Elle nous fait toujours rire aujourd&#8217;hui <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Les combats n&#8217;étais pas tous si drôles cependant. Malgré la double xp, l&#8217;expérience donnée par ces groupes n&#8217;était pas sensationnelle. Du moins, nous n&#8217;étions pas satisfait de notre progression. Il y avait surtout trop de monde sur la carte, avec systématiquement huit joueurs qui s&#8217;engouffraient dans chaque combat. Le rapport niveau des monstres / niveau des joueurs devait être franchement exécrable.</p>
<p>Nous avons donc rapidement quitté l&#8217;ambiance étouffée des mines et retrouvé la lumière du jour. Nous avions décidé d&#8217;aller jeter un œil aux craqueboules, tenter notre chance là-bas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les craqueboules</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith03.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le coin des craqueboules n&#8217;était bien entendu pas moins peuplé que les rats. L&#8217;xp rapportée par les combats était bien meilleure, mais l&#8217;ambiance, nettement moins agréable. Spark arrivait pratiquement à rentrer dans tous les combats : les gens étaient très friands d&#8217;éniripsas là-bas. Ce malgré la quantité de soins assez négligeable que l&#8217;on peut attendre d&#8217;un éniripsa de ce niveau. J&#8217;imagine que c&#8217;était surtout à cause du mot stimulant.</p>
<p>Et moi&#8230; Je me faisais jeter systématiquement ! Enfin, pas systématiquement, j&#8217;entrais tout de même dans&#8230; allez, au moins un combat sur six ?<br />
Les gens n&#8217;étaient pas friands de xélors apparemment.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith04.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le peu de combats où j&#8217;arrivais à rentrer n&#8217;étaient, en plus, pas forcément gagnés. Très souvent, nous finissions par voir nos derniers combattants se faire gifler à mort par les craqueboules, au terme d&#8217;un long combat très serré.</p>
<p>J&#8217;aimais bien &#8211; et les autres aussi j&#8217;imagine &#8211; lorsqu&#8217;un sadida rejoignait le combat. Les sadidas, principalement grâce à la puissance de feu de la sacrifiée, faisaient la différence dans la plupart des combats. Un groupe rejoint par deux sadidas avait presque automatiquement gagné d&#8217;avance.</p>
<p>Nous avons assez rapidement quitté les craqueboules à leur tour. Rien n&#8217;est plus déplaisant que de se faire rejeter à tour de bras. C&#8217;était se donner vraiment trop de peine juste pour entretenir l&#8217;espoir d&#8217;entrer dans des combats parfois interminables et bien souvent perdus.</p>
<p>Nous avons fait nos bagages, et nous nous sommes dirigés vers la forêt d&#8217;Amakna.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>La forêt d&#8217;Amakna</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith06.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En dehors des zones de drop, il y avait nettement moins de monde sur les cartes de la forêt d&#8217;Amakna. Il faut dire qu&#8217;elle est un peu plus grande tout de même que les souterrains d&#8217;Astrub et le coin des craqueboules.</p>
<p>Nous nous sommes lancés dans quelques combats à deux, juste Spark et moi. Au moins, j&#8217;avais davantage de chances de ne pas me faire éjecter.<br />
Mais nous avons vite dû nous faire à l&#8217;évidence que notre duo n&#8217;était pas des plus efficaces à très bas niveau. Je faisais des dégâts misérables, et Spark&#8230; il ne faisait pas de dégâts, tout simplement.</p>
<p>D&#8217;autre part, trouver des groupes favorables à notre petite équipe, c&#8217;est-à-dire pas trop durs pour ne pas mourir, pas trop petits pour gagner de l&#8217;xp, et sans trop de prespics pour que cela ne dure pas une éternité, n&#8217;était pas ce qu&#8217;on peut appeler une partie de plaisir.</p>
<p>J&#8217;arpentais des zones entières de la forêt sans succès, et je gardais jalousement les groupes que je trouvais, en attendant que Spark me rejoigne.</p>
<p>J&#8217;avais trouvé un groupe parfait assez près de la zone de drop prespic. Je le lance, Spark me rejoint. Et, malheureusement &#8211; car le groupe était tout juste de notre niveau -, un sram bien plus HL que nous rejoint.<br />
Je n&#8217;ai pas été capable de le faire sortir à temps : le combat commençait.</p>
<p>S&#8217;ensuit un combat calamiteux. Il se trouve que ce sram, vêtu de bleu pâle et de rose pâle, ne savait apparemment pas jouer du tout, et encore moins jouer en groupe. Malgré ses maladresses, nous parvenons à éliminer deux monstres sur trois. </p>
<p>Avant de mourir sur un piège de masse que ce sram avait posé sur Spark, et à une case de moi, sans nous l&#8217;indiquer&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith05.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous mourrons, donc, et le sram se retrouve seul, face à un abraknyde. J&#8217;avoue que, bien que passablement agacée,  j&#8217;étais malgré tout tranquille quant à l&#8217;issue du combat, j&#8217;avais vu tellement de fois Deathlace se soloter des abraknydes sur Rosal, sans la moindre difficulté que je ne doutais pas de notre victoire.</p>
<p>Malheureusement le sram ne savait ni se servir de coup sournois, ni même se servir de ses PMs pour reculer de façon à n&#8217;être pas tapé. Il se faisait sans arrêt rattraper par l&#8217;abraknyde. Je ne sais pas trop comment il se débrouillait pour poser ses pièges, mais l&#8217;abraknyde ne marchait jamais dessus ; le sram, en revanche, marchait régulièrement dessus.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith07.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et il est mort.</p>
<p>Ce n&#8217;était qu&#8217;un combat perdu, mais je me souviens avoir ressenti à ce moment-là un grand découragement.</p>
<p>Après cela, nous sommes allés faire un peu de drop bouftou. Sans trop de succès. Lorsque notre groupe droppe enfin une cape bouftou, celle-ci tombe dans les mains du percepteur. Et lorsque nous attaquons le percepteur avec Spark déboulent non pas un &#8211; qui aurait suffit -, ni deux, ni même trois mais sept joueurs de très haut niveau, tous au-dessus du niveau 60. Je pense qu&#8217;aucun de nous deux ne dépassait le niveau 30.</p>
<p>Nous avons à peine le temps de nous faire la réflexion que le rapport de force est plutôt en notre défaveur, que nous sommes déjà morts.</p>
<p>Nous nous souvenons qu&#8217;un peu plus tôt, nous avions vu sur l&#8217;île des cochons de lait un féca qui progressait très vite grâce à foudroiement. Les cochons de lait étaient tous à son contact et il enchaînait les foudroiements à une vitesse qui nous semblait étonnante. </p>
<p>C&#8217;est à ce moment là que je me dis que je ferais peut-être bien une fécatte pour profiter un peu mieux de la double xp <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quelques jours plus tard, nous débarquions sur Pouchecot avec une approche sensiblement différente&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/sparksmith09.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Souvenirs d’été II : level up</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 18:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme je le racontais dans ma note du 4 juillet dernier, Grenouille et moi nous étions absentés une petite dizaine de jours entre la fin décembre 2006 et le début janvier 2007. A notre retour, si mes souvenirs sont bons, Grenouille était niveau 67, MonsieurChance 54, Peluchon 45, les deux chats devaient être niveau 40 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme je le racontais dans ma note du 4 juillet dernier, Grenouille et moi nous étions absentés une petite dizaine de jours entre la fin décembre 2006 et le début janvier 2007.</p>
<p>A notre retour, si mes souvenirs sont bons, Grenouille était niveau 67, MonsieurChance 54, Peluchon 45, les deux chats devaient être niveau 40 ou 42, Spark était dans la petite trentaine&#8230; Les autres de nos personnages n&#8217;étaient soit pas encore existants, soit de niveau inférieur à 20.</p>
<p>A ce moment là sur Pouchecot il y avait des personnages qui avaient &#8211; il me semble &#8211; déjà dépassé le niveau 90. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/2ete5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-176"></span></p>
<p>Personnellement je n&#8217;ai pas de souvenir précis de toutes les classes. Je me souviens juste par exemple plutôt bien des enutrofs qui avaient un niveau supérieur à celui de MonsieurChance. Début janvier il y a avait &#8211; si ma mémoire ne me trompe pas &#8211; Taip, Vieille-croute, Fortune et Denzy qui avaient passé le niveau 60. Vielle-croute n&#8217;était pas à l&#8217;époque jouée comme aujourd&#8217;hui par Orageon. Ce personnage était à l&#8217;origine membre de l&#8217;équipe de quatre personnages joués par Tchowe, qui fondera plus tard la version Pouchecotienne du Noyau dur.</p>
<p>Denzy était incontestablement l&#8217;enutrof le plus haut niveau du serveur. Il avait visiblement fait un vrai rush sur Pouchecot et comptait au moment de son arrêt dans les 10 personnages les plus haut niveau du serveur. Il était alors niveau 93. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai également un souvenir assez précis des sadidas du début de serveur. Il y a toujours eu Ryadooo dans le top 3 des sadis de Pouchecot. Durant les premiers mois du serveur, nous avons été Grenouille et moi pas mal en contact avec lui. Il était l&#8217;un des rares joueurs du serveur à faire de réels efforts de stuff, et, comme nous, il consacrait beaucoup de temps à amasser des ressources. Nous avons eu l&#8217;occasion de faire un certain nombre d&#8217;échanges avec lui à l&#8217;époque. </p>
<p>J&#8217;ai souvenir de deux autres sadidas du début de Pouchecot. Tout d&#8217;abord Gandalf-le-vert. Nous n&#8217;avons pas vraiment eu de contact avec lui, mais je me rappelle l&#8217;avoir vu en combat à un niveau vraiment haut pour l&#8217;époque. Je ne sais pas s&#8217;il a été à un moment ou un autre premier sadida du serveur, mais il a de toute façon dû freiner sa progression avec la fin des vacances de Noël. </p>
<p>L&#8217;autre sadida incontournable des débuts de Pouchecot est Ayonne.</p>
<p>Ayonne était un pur sadi poison. Au début de Pouchecot, les sorts tremblement et vent empoisonné étaient bien plus puissants qu&#8217;aujourd&#8217;hui : leur zone d&#8217;effet était infinie. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/2ete3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fin 2006, le reset Otomai n&#8217;existait bien sûr pas encore. Les points de caractéristique attribués l&#8217;étaient de manière définitive. Aussi, les joueurs qui souhaitaient se parchotter devaient faire le choix de ne pas investir de points dans les caractéristiques qu&#8217;ils souhaitaient parchotter. C&#8217;est le choix qu&#8217;avait fait Prespic. Je pense qu&#8217;Ayonne voulait faire un parchottage lui aussi.</p>
<p>A l&#8217;époque le parchottage de vitalité était vraiment onéreux, aussi dépenser des points en vitalité le temps de parchotter des caractéristiques offensives était souvent un choix fait par les xélors et les sadidas. Je n&#8217;en ai pas discuté avec lui, mais il me semble qu&#8217;Ayonne avait fait le choix de monter la vitalité en attendant de monter autre chose.</p>
<p>Aussi Ayonne était décrit par pas mal de joueurs comme un sadi vita. Je me souviens que certains joueurs pas forcément très au fait de l&#8217;optimisation de personnage se moquaient d&#8217;Ayonne, à cause des dégâts un peu faiblard de ses ronces. Mais c&#8217;était bien sûr une erreur d&#8217;appréciation. </p>
<p>Je me souviens avoir fait un défi contre Ayonne en 1 vs 1. Il était niveau 70 ou légèrement au dessus. Je me battais avec Peluchon qui était niveau 54 ou 55 à ce moment-là. Ayonne était équipé sagesse et +dom là où Peluchon portait une panoplie abraknyde ancienne version. Les herbes folles d&#8217;Ayonne me laissaient toujours à 0PM <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Grâce à toute la sagesse qu&#8217;il avait accumulée par parchottage, Ayonne s&#8217;est retrouvé assez vite niveau 100. </p>
<p>Ayonne aura été le fondateur de Devil Stool Edge, la première guilde du serveur à avoir eu une véritable gestion de ses percepteurs. Très rapidement les percos de cette guilde volaient 25% d&#8217;xp, puis ce fut le tour du drop. A l&#8217;époque Devil Stool Edge plaçait des percos sur toutes les bonnes maps et arrivait à les faire tenir. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/2ete4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si Ayonne a été pendant un temps le personnage le plus haut niveau de Pouchecot, il n&#8217;a clairement pas passé le cap du 100 en premier. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les premiers niveau 100 de Pouchecot étaient de la guilde Dark Koma. Fecannabis et Xemoon sont passés 100 à peu près au même moment. Il me semble que c&#8217;était lors de la première quinzaine de janvier. Grenouille était souvent contactée par Fecannabis à cette époque, je crois bien que lorsqu&#8217;il est passé niveau 100, Grenouille devait être dans les 7x&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De notre coté, avec Grenouille ,nous continuions notre logique : laisser la fecatte progresser en solo pour qu&#8217;elle soit en mesure d&#8217;aider les autres persos à monter en niveau ensuite. </p>
<p>Grenouille faisait donc de l&#8217;expérience en monocompte. Des cochons de lait, elle passa ensuite aux wabbits dont l&#8217;île était globalement déserte à ce moment. Ensuite dès le niveau 70 atteint, elle alla sur l&#8217;ile de moon. </p>
<p>L&#8217;ile des kokokos était bien entendu le spot d&#8217;xp naturel des fécas 70+ et des osas intelligence. Lorsque que Grenouille est arrivée sur l&#8217;île, il y avait déjà pas mal de monde et les groupes étaient  plutôt disputés.</p>
<p>Mais il se produisit un événement inattendu à la mi février : le nerf de la panoplie prespic ! </p>
<p>Avant ce nerf,  cette panoplie ne faisait pas que renvoyer les dégâts : elle les prévenait également. Comme la panoplie prévenait l&#8217;intégralité des dégâts des tikokokos, L&#8217;IA devait sans doute leur conseiller de ne pas utiliser leur attaque, même si celle-ci retirait également des PA. </p>
<p>D&#8217;une certaine manière la panoplie prespic annulait les pertes de PA que pouvaient infliger les tikokokos. Avec le nerf, les tikokokos se sont donc mis à jouer correctement, et ont commencé à faire perdre des PA !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/2ete2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sur Pouchecot, l&#8217;île a été alors littéralement désertée. Tout le monde affirmait qu&#8217;il était devenu impossible de faire de l&#8217;xp sur Moon à cause de cette modification. Tout le monde ? Non pas vraiment. Pour Grenouille tout allait bien. Une petite modification d&#8217;équipement, un petit sacrifice de sagesse, et un peu de jugeote auront donné à Grenouille une voix royale pour monter en niveau. Grenouille allait alors sur Moon avec un God Rod et un gélano pour avoir plus de PA, et elle avait toute l&#8217;île pour elle toute seule. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je me souviens que pas mal de fecas d&#8217;alors lui envoyaient des MP pour comprendre où elle pouvait xp malgré tout. Lorsqu&#8217;elle répondait &#8220;sur Moon&#8221;, bien souvent ils n&#8217;y croyaient pas. Il faut dire que pour le coup il fallait s&#8217;adapter et réfléchir pour s&#8217;en sortir. </p>
<p>Pendant plusieurs semaines, Grenouille a pu profiter de l&#8217;aubaine, le sort des tikokokos n&#8217;ayant été à son tour nerfé qu&#8217;à la fin du moi de mars. Durant ce laps de temps, Grenouille est passée en tête de Pouchecot sur le critère du niveau, dépassant alors Ayonne. La fécatte n&#8217;était alors même pas niveau 110.</p>
<p>Jusqu&#8217;au niveau 194, Grenouille sera toujours restée en tête de Pouchecot. Avant d&#8217;être dépassée par une certaine Transposition&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De mon coté, il est assez étrange de constater que MonsieurChance a été le premier enutrof de Pouchecot à passer le cap du niveau 100.</p>
<p>Je n&#8217;ai jamais vraiment été un grand amateur de grind solo, et je n&#8217;ai globalement fait de l&#8217;xp qu&#8217;en groupe. Visiblement, faire des sessions d&#8217;xp en équipe en optimisant le temps et le choix des groupes de monstres aura été suffisant pour rester premier enutrof en niveau de Pouchecot depuis le niveau 9x jusqu&#8217;au 200.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec le recul, je constate surtout que la communauté des joueurs de Dofus n&#8217;envisageait absolument pas de la même façon la découverte d&#8217;un nouveau serveur à cette époque en comparaison avec aujourd&#8217;hui, ou même l&#8217;année dernière.</p>
<p>Fin 2006, la quasi intégralité des joueurs qui abordait un nouveau serveur ne cherchait globalement qu&#8217;à atteindre le cap du 100. Les joueurs ne se projetaient pas comme maintenant sur du très haut niveau. Sur Pouchecot, la quasi totalité des joueurs ayant franchi le cap du 100 durant les premières semaines ont considérablement freiné leur progression par la suite, voire l&#8217;ont même totalement interrompue pour certains. </p>
<p>Mais la communauté était différente. Le 100 était encore à ce moment un objectif en soi. </p>
<p>A l&#8217;époque, il n&#8217;y avait pas de niveau 200 tout serveur confondu. Le multicompte existait, mais les joueurs n&#8217;optimisaient pas encore en masse la composition de leur équipe initiale. Sur Pouchecot, il n&#8217;y aura guère eu par exemple que Tchowe, Windy-Tornado, et nous entre autres qui se sont projetés sur une vision à long terme, qui ont pensé très tôt à monter des métiers indispensables ou des personnages de classe incontournable.</p>
<p>Dans une prochaine note je raconterai cet &#8220;après niveau 100&#8243;. Le personnage principal de cette histoire sera Transposition.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/2ete1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Souvenirs d&#8217;été I : Double XP</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 20:58:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>

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		<description><![CDATA[Au tout début du blog, en avril 2008, nous pensions écrire bien davantage de notes de souvenirs. Nous en avions publié deux alors. La première sur l&#8217;histoire du personnage nommé LeChatdeMrChance, et une seconde plus générique présentant justement ce que nous pourrions raconter comme souvenirs sur le blog. 15 mois plus tard, force est de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Au tout début du blog, en avril 2008, nous pensions écrire bien davantage de notes de souvenirs.</p>
<p>Nous en avions publié deux alors. <span class="lienNote"><a href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/ou-kil-est-le-chat/">La première</a></span> sur l&#8217;histoire du personnage nommé LeChatdeMrChance, et <span class="lienNote"><a href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/la-categorie-souvenirs/">une seconde</a></span> plus générique présentant justement ce que nous pourrions raconter comme souvenirs sur le blog. </p>
<p>15 mois plus tard, force est de constater que nous n&#8217;avons pas eu tant que ça l&#8217;occasion de raconter ce dont nous nous souvenons des débuts du serveur Pouchecot. Nous avons toujours trouvé dans notre quotidien de jeu de la matière pour composer des récits.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-174"></span></p>
<p>Lorsque nous avons commencé le blog, Grenouille et moi avions déjà au moins un de nos personnages niveau 200. Aussi, depuis le début, nous avons, le plus souvent, raconté notre expérience de jeu du point de vue de personnages de très haut niveau. Nous n&#8217;avons jamais raconté notre progression sur Pouchecot, nous ne sommes pas entrés dans les détails des débuts du serveur.</p>
<p>Depuis quelques temps déjà, je me disais que j&#8217;allais me replonger dans mes souvenirs et tenter d&#8217;en faire quelques notes. Mettre tout cela en mots avant que tout ne devienne trop flou et se perde. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pouchecot a ouvert ses portes le 19 décembre 2006. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y avait bien sur la traditionnelle semaine d&#8217;expérience doublée. Nous avions décidé d&#8217;en profiter du mieux possible. Pas dans une logique de &#8220;rush&#8221;, que beaucoup de joueurs aujourd&#8217;hui aiment théoriser et optimiser. Il s&#8217;agissait pour nous juste de voir ce que nous pouvions faire en une semaine de jeu. </p>
<p>Pour ces premiers jours de serveur nous avions une stratégie à 5 personnages. Grenouille en jouait deux, j&#8217;en jouais trois. Prespic n&#8217;a quasiment pas joué lors de la double xp, je crois qu&#8217;il n&#8217;a pas dépassé le niveau 10.</p>
<p>A l&#8217;époque, il y avait le tutoriel où Ganymede nous permettait de taper en boucle une arakne. C&#8217;était un très bon moyen de vite progresser jusqu&#8217;au niveau 7 ou 8 en quelques minutes. </p>
<p>Du moins, c&#8217;était rapide pour Peluchon surtout. Il fut très vite capable de oneshoot l&#8217;arakne en une seule ronce, là ou LeChatdeMrChance et secondChatdeMrChance était bien souvent obligés de tout faire à mains nues : pile ou face sans avoir ni force ni bonus dommage n&#8217;est pas vraiment un modèle d&#8217;efficacité.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Au tout début notre équipe était composée comme telle :<br />
Grenouille jouait LeChatdeMrChance et Grenouille. Je jouais MonsieurChance, Peluchon et secondChatdeMrChance.</p>
<p>Les deux ecas n&#8217;étaient pas destinés à nous suivre bien longtemps. Ils n&#8217;étaient là que pour faire des repérages sur les prespics et taper comme des brutes avec leur bluff à 3 PA de l&#8217;époque. A l&#8217;origine, Grenouille destinait le compte du ChatdeMrChance à accueillir sa future sacrieuse, et je prévoyais d&#8217;utiliser le compte du secondChatdeMrChance pour Spark. </p>
<p>Nous avions donc prévu de gagner quelques niveaux sur l&#8217;arakne, puis de nous précipiter dans la forêt d&#8217;Amakna pour affronter des groupes comprenant le maximum de champ-champs, de moskitos, et surtout, de prespics. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les champ-champs, pour avoir vite une première panoplie sagesse. Les moskitos pour avoir très rapidement des sourcils de moskitos. Et les prespics, pour avoir des panoplies prespic.</p>
<p>Nous voulions avoir très vite plus d&#8217;une centaine de sourcils de moskito, quitte à en acheter dès le premier jour, afin que Grenouille puisse aller les échanger contre le sort foudroiement. Notre idée était de permettre à la fecatte de très vite aller sur l&#8217;ile des cochons de lait pour profiter le maximum de la zone avant que ce ne soit la ruée.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il me semble que Grenouille a pu aller faire des éclairs en série sur les cochons arbalétriers dès le premier soir, ou au matin du deuxième jour. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete6.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y avait déjà d&#8217;autres fécas sur place bien entendu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pendant que Grenouille enchaînait les niveaux, nous faisions en parallèle des combats pour compléter nos panoplies prespics, commencer à réunir une ou deux panoplies abraknyde et quelques beaux items scara rouge.</p>
<p>Il y avait eu un crash serveur le 26 décembre. Nous avions eu des bonbons sage et de prospection en compensation. Je me souviens que nous étions allés les consommer en partie aux gelées les jours qui suivirent. Nous avions eu la chance d&#8217;obtenir une panoplie gelax presque complète : il ne manquait que la ceinture. Le Gélano était tombé dans les poches de Peluchon mais la ceinture ne voulait pas tomber lors de ces premières séances.</p>
<p>Quoi qu&#8217;il en soit avant la fin décembre, Grenouille se mettait en mode marchand en panoplie gélax pour attirer le chaland. Et dans mon souvenir, ça marchait bien. Je ne sais plus trop ce que nous vendions, mais je sais que nous trouvions facilement acquéreur <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.07/ete7.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai de très bons souvenirs de ces quelques jours de double xp. Seulement quelques jours, et non pas la semaine entière. Les fêtes de fin d&#8217;années commençaient avant le terme des sept jours et nous avions interrompu notre jeu sur Pouchecot le temps de fêter Noël, puis nous nous étions absentés jusqu&#8217;à la fin de la première semaine de janvier.</p>
<p>A notre retour, après une dizaine de jour sans connexion, il me semble que nous avions retrouvé le serveur sous la coupe des deux guildes du moment : Dark Koma et Devil Stool Edge. Mais je le raconterai dans une prochaine note.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un an de blog&#8230;</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/un-an-de-blog/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 18:05:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Screens]]></category>
		<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[Kimbo]]></category>
		<category><![CDATA[Minotot]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>

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		<description><![CDATA[Ces jours-ci, le blog a un an. Avec Grenouille nous avons commencé à écrire des notes sur ce site en avril 2008. Depuis une année maintenant nous postons régulièrement des articles sur ce que nous faisons dans Dofus. Quand nous l&#8217;avons commencé, je n&#8217;ai pas souvenir qu&#8217;il existait des blogs de guilde issus de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ces jours-ci, le blog a un an.</p>
<p>Avec Grenouille nous avons commencé à écrire des notes sur ce site en avril 2008. Depuis une année maintenant nous postons régulièrement des articles sur ce que nous faisons dans Dofus.</p>
<p>Quand nous l&#8217;avons commencé, je n&#8217;ai pas souvenir qu&#8217;il existait des blogs de guilde issus de la communauté des joueurs de Dofus. Il y avait des blogs de joueurs, mais pas de guilde. </p>
<p>Ce blog nous ne l&#8217;avions pas commencé avec comme objectif de créer du &#8220;buzz&#8221;. Ce n&#8217;était pas pour faire parler de nous.</p>
<p><span id="more-157"></span></p>
<p>La motivation première était d&#8217;avoir un moyen de compiler et ordonner nos souvenirs dans le jeu. En début d&#8217;année dernière l&#8217;ordinateur de Grenouille a eu des problèmes, et aucune restauration n&#8217;a été possible. Le disque dur de cet ordinateur était verrouillé par le fabriquant et en aucune manière il n&#8217;a été possible de récupérer les données qui étaient stockées dessus. Tous les screens qu&#8217;avait pu réaliser Grenouille avait été perdus cette fois là. Les images d&#8217;une année de jeu sur Pouchecot, les images de notre passage sur Rosal, les images plus anciennes aussi.</p>
<p>Avec le blog nous nous sommes dit que nos souvenirs de jeu ne pourrait être perdus en cas de dysfonctionnement d&#8217;un disque dur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aujourd&#8217;hui j&#8217;ai parcouru nos vieux screens.</p>
<p>J&#8217;ai retrouvé des images sympathiques&#8230; Du moins sympathiques à mes yeux.</p>
<p>Comme cette image ou j&#8217;inflige les 6 derniers dégâts pour achever un Minotot en arène.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce combat s&#8217;est déroulé le 10 avril 2008. A la fin de ce combat mon personnage MonsieurChance est passé niveau 200. Il y a tout juste une année <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous en avons affronté des Minotots à l&#8217;époque. Transposition est passée niveau 200 le 16 janvier 2008, puis Grenouille le 25 février.</p>
<p>Nous faisions des séries d&#8217;une dizaine en arène de temps à autres.</p>
<p>A l&#8217;époque battre le Minotot était sans doute trop facile. Si on se plaçait comme il fallait, si on lui offrait des cibles de choix, il tentait toujours d&#8217;esquiver Transposition pour aller infliger des dégâts à un eni pas loin.</p>
<p>Et les rares fois où le Minotot tentait de faire un truc pour se défendre un peu il se retrouvait à faire n&#8217;importe quoi. Comme cette invocation de tofu dans un trou :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an8.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un tofu invoqué sur la seule case où il ne pouvait servir à rien. Sur l&#8217;image on a bien l&#8217;impression que le Minotot vient de réaliser avec lassitude que ce qu&#8217;il vient de faire est un peu ridicule.</p>
<p>Ce screen là date du 15 janvier 2008. Soit la veille du up 200 de Transposition.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour nous le passage 200 était un objectif que nous nous étions fixés vis à vis de nous seuls. Nos places dans le ladder n&#8217;avaient vraiment aucune importance. Et de fait nous aurions préféré que ce ladder n&#8217;ait jamais été mis en place.</p>
<p>Pour autant, nous avons tout de même fait un screen du ladder le jour où Transposition s&#8217;est retrouvée numéro 1. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an6.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;était le 16 février 2008.</p>
<p>Le fait que Transposition se soit retrouvée à cette place est amusant car c&#8217;est une chose que nous n&#8217;avions pas cherché. En fait entre son up 200 et son arrivée à cette place, Transposition ne gagnait de l&#8217;expérience seulement parce qu&#8217;elle se battait aux cotés de Grenouille et MonsieurChance, que nous cherchions à amener également au niveau 200.</p>
<p>Transposition s&#8217;est retrouvé première du ladder alors qu&#8217;elle était en 90% xp dinde la majorité de son temps de jeu.</p>
<p>C&#8217;est juste qu&#8217;à l&#8217;époque la plupart des niveau 200 semblaient faire une pause arrivés à l&#8217;ultime niveau. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sur mon propre ordinateur j&#8217;ai retrouvé l&#8217;une des plus anciennes images de celles que j&#8217;ai conservées.</p>
<p>Elle date du 5 octobre 2007.</p>
<p>C&#8217;est lors de l&#8217;une de nos premières rencontres avec le Kimbo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an10.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nos personnages n&#8217;avaient alors pas le même niveau qu&#8217;aujourd&#8217;hui. On peut voir Pandadikaze en panoplie Koulosse, pour la vitalité j&#8217;imagine. Peluchon est encore en Panoplie AA. MonsieurChance porte un chapeau que plus personne ne porte aujourd&#8217;hui&#8230;</p>
<p>Je me souviens que lors de ce combat contre le boss de la canopée, Peluchon qui n&#8217;avait même pas 1000 points de vie s&#8217;est fait oneshoot sur coup critique dès le premier tour du Kimbo. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai aussi retrouvé le screen de notre premier combat contre l&#8217;Ougah.</p>
<p>Sur l&#8217;image nous parlons a Ernesto Rouste, et constatons que non seulement il n&#8217;aime pas notre style vestimentaire, mais qu&#8217;en plus il ne nous donne même pas une petite récompense pour avoir battu l&#8217;Ougah. On s&#8217;y fera, avec le temps&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an9.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;était le 8 décembre 2007. </p>
<p>Le donjon Fungus était alors en phase de bétatest depuis quelques jours. On droppait des &#8220;undefined&#8221; et la panoplie ougah n&#8217;était pas encore connue. Même Ernesto ne la portait pas encore !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bien plus tard nous avions pris ce screen au même endroit, mais sur Pouchecot cette fois.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les gens ayant l&#8217;habitude d&#8217;enchainer le donjon fungus ont sans doute souvent fait de même : vider son inventaire de toutes ces panoplies champ champ qui s&#8217;accumulent et finissent par nous empêcher de nous déplacer à cause du surpoids. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En parcourant tous nos screens j&#8217;ai revu aussi tous ces images de conversations avec des inconnus. </p>
<p>On nous demande pourquoi nous sommes si souvent en /away ou /invisible</p>
<p>Voici un exemple de flood ordinaire vécu par Grenouille l&#8217;année dernière, alors que nous étions en chemin pour l&#8217;Ougah. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lorsque le nombre de niveaux 200 était moins élevé, beaucoup de gens étaient curieux de nous. Certains ne comprenaient visiblement pas que l&#8217;on puisse continuer à jouer sans plus avoir l&#8217;xp comme objectif. Nous avions sans cesse la question : &#8220;mais que fais-tu maintenant ? Tu n&#8217;as plus rien à faire !&#8221; <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an11.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dès lors que nous ne sommes pas en invisible le flux de message est constamment de cet ordre. Il est difficile de jouer de cette manière <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour finir deux petites images qui m&#8217;ont fait sourire en les redécouvrant.</p>
<p>Tout d&#8217;abord un screen d&#8217;un combat contre le Skeunk.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A l&#8217;époque les enutrofs niveau 200 pouvaient toujours invoquer plusieurs coffres dans un même combat. Comme nous avions un peu de temps, nous avions décidé d&#8217;en invoquer le maximum pour avoir davantage de chance d&#8217;avoir une peau dans nos lignes de drops.</p>
<p>Nous en étions arrivés à invoquer un peu n&#8217;importe comment pour passer le temps <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;autre image est le descriptif d&#8217;un combat dans le canal vert.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;était lors de la beta de la 1.24. Je m&#8217;étais retrouvé en combat avec l&#8217;admin Monasumm qui, pour aller plus vite, utilisait son sort Doom pour éliminer les monstres. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilà&#8230; Donc un an de blog.</p>
<p>Nous n&#8217;avons pas prévu d&#8217;arrêter pour l&#8217;instant.</p>
<p>Tant que nous aurons des choses à raconter, et que ça nous amusera de le faire, nous continuerons</p>
<p>Prochainement nous aurons l&#8217;occasion de vous parler de Shrodinger et Bagarre-Hagarde, nos nouveaux personnages sur Pouchecot. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/1an7.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Au revoir Ougaz&#8217;tech</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 21:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[1.26]]></category>
		<category><![CDATA[1.27]]></category>
		<category><![CDATA[az'tech]]></category>
		<category><![CDATA[dofus turquoise]]></category>
		<category><![CDATA[Ougah]]></category>
		<category><![CDATA[sacrieur]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Transposition]]></category>

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		<description><![CDATA[La mise à jour 1.27 arrive à grands pas. Difficile de dire quelle version précise des sorts des différentes classes, de la forgemagie, de l&#8217;élevage et même des monstres sera retenue. Les modifications sont presque quotidiennes sur le serveur de test, remodelant tantôt ceci, tantôt cela, et les pages s&#8217;accumulent sur le post du carnet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La mise à jour 1.27 arrive à grands pas. Difficile de dire quelle version précise des sorts des différentes classes, de la forgemagie, de l&#8217;élevage et même des monstres sera retenue. Les modifications sont presque quotidiennes sur le serveur de test, remodelant tantôt ceci, tantôt cela, et les pages s&#8217;accumulent sur le post du carnet de bord.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-forum.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une chose est sûre, les combats seront différents, en particulier ceux qui reposaient sur une stratégie centrée autour du sacrieur.</p>
<p><span id="more-155"></span></p>
<p>Nous voulions refaire une dernière fois un combat en mode 1.26, avec de gros châtiments infinis sur Transposition, et les coups de cac énormes qui en découlaient.</p>
<p>Notre choix s&#8217;est, sans trop de surprises, porté sur l&#8217;ami Ougah, un des rares combats où nous nous reposions encore sur Transposition ; combat typique où tout était sur les épaules du sacrieur, puisqu&#8217;il s&#8217;agissait de faire le maximum de dégâts à l&#8217;Ougah dans le minimum de temps. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-weap.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pas de stratégie retrait de portée donc, juste un gros combat Grobe en mode sacri boosté. Un combat banal en somme, mais qui appartiendra au passé après la sortie de la 1.27.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les toutes premières fois que nous avons combattu l&#8217;Ougah, c&#8217;était avec une Az&#8217;tech forgemagée eau. Ma bonne vieille Az&#8217;tech eau craftée peu après la sortie de cette arme. La potion de tsunami était passée du premier coup.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-azeau.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous avions choisi la forgemagie eau plutôt que air, car c&#8217;était plus avantageux à Grobe. Cela permettait de ne pas trop être embêtés par les vilains fantômes maho qui résistent à plus de 70% air.</p>
<p>En revanche, face à l&#8217;Ougah, taper principalement eau était un handicap. L&#8217;Ougah a jusqu&#8217;à 41% dans cet élément, c&#8217;est sa plus forte résistance.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-ougahres.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aussi, nous étions très rapidement passés aux réceuses air.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-receuses.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8230; que nous avions elles-mêmes abandonnées un temps pour tester l&#8217;épée du chef bwork. C&#8217;était suite à une maj, je ne sais plus laquelle. Je crois qu&#8217;on voulait éviter de trop booster l&#8217;Ougah sous bizarrerie afin qu&#8217;il ne fasse pas des dégâts monstrueux. Pour 15 PA, l&#8217;épée boostait trois fois l&#8217;Ougah, contre dix fois pour les réceuses (5 coups à 2 lignes de dégâts).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-lame.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les dommages occasionnés par Transposition avec cette arme n&#8217;étaient pas exceptionnels, mais néanmoins corrects. Si l&#8217;amplitude de dégâts de base est assez importante (23 à 57), le coup critique donne +10 et le mode 1/2 est facilement atteignable (1/40). De plus, l&#8217;Ougah résiste très peu terre.</p>
<p>Peu après, nous avions pu faire l&#8217;acquisition d&#8217;une Az&#8217;tech forgemagée air. Comme j&#8217;avais déjà mon dofus ocre, j&#8217;avais voulu essayer de la jouer en 1/2 tout en restant en 11 PA de base, afin de pouvoir donner trois coups avec deux mots stimulants.<br />
A l&#8217;époque, nous n&#8217;avions pas encore de dofus turquoise.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-azair.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;Az&#8217;tech est en 1/45, il me fallait donc avoir 38 bonus aux coups critiques sur mon équipement pour pouvoir atteindre le mode 1/2 avec un châtiment agile moyen.</p>
<p>Je portais donc :<br />
- solomonk<br />
- kralamansion<br />
- gelano<br />
- alliance de farle<br />
- ceinture fulgu<br />
- guenille<br />
- bottes dorées d&#8217;hogmeiser<br />
- Az&#8217;tech</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-stuff1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce qui fait + 35 coups critiques. Pas assez donc&#8230;</p>
<p>La ceinture fulgu fut forgemagée + 1 coup critique, et nous avons acheté un gélano + 2 coups critiques.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-gelano.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il aurait également été possible de forgemager l&#8217;Az&#8217;tech + 1cc, mais nous n&#8217;avons pas le métier forgemage d&#8217;épée, et je ne me voyais pas demander un travail de forgemagie aussi pénible à quelqu&#8217;un.</p>
<p>Les 38 coups critiques présents sur l&#8217;équipement, ne restait plus qu&#8217;à satisfaire le prérequis de 200 d&#8217;agilité, 200 de force et 200 de chance de l&#8217;Az&#8217;tech.</p>
<p>Le solomonk, l&#8217;alliance de farle et l&#8217;Az&#8217;tech elle-même se chargeaient du prérequis de force.<br />
Le solomonk, les hogs et toujours l&#8217;Az&#8217;tech du prerequis d&#8217;agilité.</p>
<p>Et il n&#8217;y avait que l&#8217;Az&#8217;tech pour s&#8217;occuper de la chance <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>J&#8217;ai forgemagé une guenille chance et j&#8217;avais prévu de mettre un peu de chance aussi sur l&#8217;alliance de farle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-guenille.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais un bwak eau restait plus simple <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et puis un peu plus tard une dinde emeraude/indigo &#8211; qui avait en plus l&#8217;avantage de compenser le PM absent sur les hogs &#8211; permettait, combinée à la guenille +24 chance, de combler le prérequis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-dinde.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ne restait plus qu&#8217;à équiper l&#8217;Az&#8217;tech. Jouer avec les prérequis afin de pouvoir la brandir n&#8217;était parfois pas très drôle, mais, tant que finalement ça marchait&#8230;</p>
<p>Puis vint le dofus turquoise. Quand je suis dans mon mode à l&#8217;arc hisedaisange, il me suffit de remplacer mon arc par l&#8217;Az&#8217;tech, ma cape par une cape fulgu, et je suis directement en 1/2 cc, 11 PA de base et 5 PM avec la vents PM.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-stuff2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En remplaçant l&#8217;annolamour par un gélano PM, j&#8217;arrive à 6 PM sans dinde. Et la perte d&#8217;initiative facilite la vie du reste de l&#8217;équipe :]</p>
<p>C&#8217;est assez triste la façon dont, dans certaines situations, un dofus turquoise dispense de tout effort d&#8217;optimisation.</p>
<p>La première fois que j&#8217;ai pu équiper mon Az&#8217;tech avec mes 38 cc, j&#8217;étais très contente, même si je n&#8217;avais que 3 PM, car ce mode m&#8217;avait demandé quelques efforts d&#8217;équipement.</p>
<p>L&#8217;équiper en 1/2 directement avec le dofus, c&#8217;est nettement moins amusant <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après un petit feu d&#8217;artifice pour célébrer l&#8217;un de nos derniers combats avec les châtiments infinis, nous sommes entrés dans le vif du sujet face à un gros Ougah de niveau 940.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-feu.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;humeur de l&#8217;Ougah n&#8217;était pas vraiment à la célébration (peut-être que quelqu&#8217;un l&#8217;a prévenu qu&#8217;il allait sans doute voir son total de points de vie baisser avec la maj ?), et il s&#8217;est déchaîné sur le pauvre MonsieurChance, le laissant presque mort.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-acharnement.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après quoi MonsieurChance, à peine convalescent, a été kidnappé par les fungus !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-kidnapping.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La rançon payée et MonsieurChance libéré, nous avons pu nous livrer à un petit boost à l&#8217;ancienne.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-boost.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>(oui oui tout n&#8217;est pas forcément raconté dans le vrai ordre :p)</p>
<p>Nous avons été pris d&#8217;un élan de nostalgie avant l&#8217;heure en lisant ces petits mots de pas grand chose, mais qui changent pourtant tellement de choses, autour des scores de boost de Transposition : </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-infini.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><i>&#8220;(Infini)&#8221;&#8230;</i></p>
<p><i>&#8220;Transposition n&#8217;a rien subi&#8221;&#8230;</i></p>
<p>Le châtiment n&#8217;était pas exceptionnel, assez loin de notre record et encore plus loin des records des teams à 7 éniripsas, mais tout de même : plus de 3000 d&#8217;intelligence ! On ne reverra pas ça de sitôt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-chatis.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;Ougah était peut-être ravi de pouvoir à nouveau s&#8217;exprimer : invoquer, taper, invoquer, taper&#8230; Pas comme la dernière fois que nous étions venus à sa rencontre sur la béta.</p>
<p>Il n&#8217;empêche qu&#8217;il s&#8217;est retrouvé devant une hostile sacrieuse, et, quelques tours plus tard, il se voyait contraint de nous refiler deux de ses épines, ainsi que son âme !</p>
<p>Pauvre Ougah.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/avantmaj-nezanez.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>La longue route de l&#8217;élevage</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/la-longue-route-de-lelevage/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 07:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[dragodinde squelette]]></category>
		<category><![CDATA[élevage]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis quelques semaines nous avons donc recommencé un élevage sur Oto Mustam. Dans l&#8217;enclos il n&#8217;y a pour l&#8217;instant rien d&#8217;autre que des amandes, des rousses, des dorées&#8230; ainsi que deux petites croisées : une amande/rousse et une dorée/rousse. C&#8217;est le tout début. &#160; &#160; Parallèlement à ça j&#8217;ai fait naître il y a quelques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis quelques semaines nous avons donc recommencé un élevage sur Oto Mustam. </p>
<p>Dans l&#8217;enclos il n&#8217;y a pour l&#8217;instant rien d&#8217;autre que des amandes, des rousses, des dorées&#8230; ainsi que deux petites croisées : une amande/rousse et une dorée/rousse. C&#8217;est le tout début.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.12/dindons4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-119"></span></p>
<p>Parallèlement à ça j&#8217;ai fait naître il y a quelques jours sur Pouchecot ce que l&#8217;on peut considérer d&#8217;une certaine manière comme l&#8217;achèvement de l&#8217;élevage dans Dofus : une dinde émeraude/prune dont l&#8217;arbre est totalement pur.</p>
<p>L&#8217;intérêt d&#8217;avoir un couple dont les deux dindons ont des arbres purs est assez évident. Cela permet de faire naître à coup sûr une dinde de la couleur souhaitée. Nous nous efforçons de toujours aller vers des arbres parfaits dans l&#8217;élevage. </p>
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<p>Sur Pouchecot notre élevage nous l&#8217;avons commencé vers avril ou mai 2007. Soit il y a grosso modo 18 mois.<br />
Nous avons fait le donjon Koulosse pour apprendre le sort de capture. Nous avons ensuite capturé amandes, rousses et dorées sauvages pour pouvoir commencer. Nous avons ensuite entamé la progression obligée de tout élevage de dragodindes.</p>
<p>Vinrent très vite les premières croisées nécessaires à l&#8217;obtention du premier palier de nouvelles couleurs : indigo et ébène. Ces couleurs-là nous les avons vues naître pour la première fois vers juin 2007. </p>
<p>Rosy notre première dinde orchidée est née le 23 août 2007. Et Jokin notre premier dindon pourpre le 30 du même mois.</p>
<p>Happy qui est né le 29 novembre 2007 est la première dinde ivoire à avoir connu notre enclos. Rejoint quelque temps après, le 5 décembre 2007 par Azure, notre première turquoise.</p>
<p>Et en février 2008 l&#8217;émeraude Topazon est né le 7 puis la prune Cremy le 15. </p>
<p>Quelques mois plus tard Grenouille est parvenue à faire naitre une première croisée Prune/Emeraude&#8230;</p>
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<p>18 mois, c&#8217;est donc le temps qu&#8217;il nous aura fallu pour faire naitre Iedon dont voici l&#8217;arbre :</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.12/dindons2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>18 mois à l&#8217;échelle d&#8217;un jeu vidéo c&#8217;est plutôt long. Et notre élevage aura connu une progression plutôt rapide même si nous avons dû passer par toutes les étapes nous-mêmes. Nous n&#8217;avons jamais pu acheter la moindre dinde débloquant un palier, et pour cause notre élevage sera toujours resté pionner sur Pouchecot.</p>
<p>Et aujourd&#8217;hui encore, sur Pouchecot il n&#8217;y a &#8211; à notre connaissance &#8211; aucune autre dinde Prune ou Emeraude que celles que nous avons fait naître. Donc plus de 10 mois d&#8217;avance (à ce jour) sur les autres éleveurs du serveur.</p>
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<p>Mon propos n&#8217;est pas de nous jeter des fleurs. Nous avons un bel élevage de dindes, on nous le fait souvent remarquer, mais là n&#8217;est pas la question. </p>
<p>Ce que je veux souligner c&#8217;est que pour aller jusqu&#8217;au bout d&#8217;un élevage cela prend un temps très long. Peu de joueurs s&#8217;adonnent à un jeu vidéo sur une aussi longue durée. Très peu de joueurs connaissent, ou connaîtront, l&#8217;ensemble du processus de l&#8217;élevage qui va de la capture à l&#8217;obtention des dindes de dernière génération.</p>
<p>La plupart des joueurs ne font qu&#8217;un morceau de ce processus. Dans la vie d&#8217;un serveur, il y aura souvent quelques joueurs qui auront débloqué les premières couleurs, puis d&#8217;autres joueurs qui débloqueront les couleurs suivantes grâce à des dindes produites par les premiers. Et ainsi de suite&#8230;</p>
<p>Ce que Lichen nomme lui même un mécanisme social désynchronisé. Il en parle sur son blog dans <span class="lienNote"><a href="http://eteule.blogspot.com/2008/04/les-mcanismes-sociaux-dsynchroniss.html" target="_blanl">cette note</a></span> que j&#8217;ai trouvée très intéressante.</p>
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<p>Personnellement je ne sais trop comment considérer l&#8217;élevage d&#8217;un point de vue de gamedesign. </p>
<p>D&#8217;un certain coté j&#8217;aime que cet aspect du jeu soit réservé aux gens vraiment impliqués et motivés. Avoir le meilleur élevage d&#8217;un serveur c&#8217;est réservé aux guildes vraiment soudées et parfaitement organisées. Faire un &#8220;Rush&#8221; dinde (pour parler comme les amateurs de ladder ^^) demande de se projeter sur une durée de plus d&#8217;une année de jeu, d&#8217;avoir une organisation sans faille, une confiance parfaite en ses camarades de guildes, etc.</p>
<p>Mais voilà bien le problème, l&#8217;élevage de dindes est une activité profondément hardcore mais produisant une &#8216;ressource&#8217; (si je puis dire) que tout personnage de niveau 60+ a intérêt à utiliser et pas seulement les personnages des joueurs hardcore.<br />
Cela ne peut que créer un déséquilibre au sein des communautés.</p>
<p>En ce qui nous concerne nous n&#8217;avons jamais considéré l&#8217;élevage comme un moyen de gagner des kamas. Nous avions même initialement prévu de ne jamais faire le commerce de dragodindes. Si finalement nous en avons vendu c&#8217;était suite aux demandes incessantes de gens souhaitant en posséder une. Nous avons toujours appliqué une politique de prix bas voire même très bas, et n&#8217;avons pas profité de notre situation de monopole. Ce n&#8217;est pas sur tous les serveurs comme ça, au contraire&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;autre chose qui me chagrine un peu concernant le temps que représente un élevage, c&#8217;est que peu de gens parmi les pionniers en verront le bout. Je veux parler ici de la dinde squelette. Cette dinde est un peu le mythe ultime des éleveurs du début. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.12/dindons3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chacun a spéculé sur le moyen de son obtention. Mais encore aujourd&#8217;hui elle n&#8217;est pas implantée en jeu. Et nombreux sont les éleveurs à l&#8217;origine des premières découvertes qui ne jouent plus désormais. Je pense par exemple à Muza ou Foxkiller tout deux de Jiva qui ont compté un temps parmi les piliers de la communauté des éleveurs. Ils auront été jusqu&#8217;au bout de l&#8217;élevage mais n&#8217;auront pas connu la dinde squelette.</p>
<p>Nous espérons d&#8217;ailleurs que lorsqu&#8217;elle sera implantée en jeu, son obtention aura quelque chose à voir avec l&#8217;élevage de dindes, ne serait-ce que par respect pour tous ces joueurs qui y ont projeté tant et tant de temps&#8230;</p>
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<p>Pour terminer sur quelque chose d&#8217;amusant, Iedon a un frère né de la même portée. Son arbre est un peu particulier</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.12/dindons1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous l&#8217;avons nommé Rigolo <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="center">&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>L&#8217;éternelle moisson sur la béta, le 1er Dofus Ocre</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 02:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[bétas]]></category>
		<category><![CDATA[dofus ocre]]></category>
		<category><![CDATA[éternelle moisson]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est ainsi que le 16 juin 2008, sur le serveur de test, nous étions enfin arrivés à la dernière épreuve de cette longue nouvelle quête dite de l&#8217;éternelle moisson. L&#8217;énoncé de cette ultime étape était d&#8217;aller voir Otomaï. Une petite conversation de courtoisie avec le futur sauveur du monde serait-elle la récompense de cette difficile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est ainsi que le 16 juin 2008, sur le serveur de test, nous étions enfin arrivés à la dernière épreuve de cette longue nouvelle quête dite de l&#8217;éternelle moisson.</p>
<p>L&#8217;énoncé de cette ultime étape était d&#8217;aller voir Otomaï. Une petite conversation de courtoisie avec le futur sauveur du monde serait-elle la récompense de cette difficile aventure ?</p>
<p>Malheureusement Otomaï refusait de me dire quoi que ce soit de différent que ce qu&#8217;il raconte à tous les aventuriers. Parler de la Tourbière Nauséabonde, parler de l&#8217;île, parler du village des Zoths ou encore oublier un sort, tout ceci est très intéressant, mais quand même, j&#8217;étais la pour autre chose ! </p>
<p><span id="more-52"></span>Apparemment son assistante avait oublié de lui transmettre le message de qui j&#8217;étais, de ce que j&#8217;avais fait, de toutes les âmes que nous lui avions apportées. Et celle-ci refusait désormais de me parler. Je commençais à songer à une vaste arnaque de la part de l&#8217;assistante, qui aurait gardé toutes les pierres pour elle sans dire quoi que ce soit à Otomaï&#8230; Fort heureusement l&#8217;admin était là, il nous apprit qu&#8217;il y aurait sans doute besoin d&#8217;un redémarrage serveur afin de remettre les idées claires à Otomaï.</p>
<p>Et quelques minutes plus tard, nous pouvions lire le fameux message rouge, avant d&#8217;être éjectés du monde de Dofus.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/redemarrage.jpg" alt="Otomaï a besoin qu'on le secoue un peu" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A ma reconnexion, Otomaï semble un peu perturbé, et enfin il m&#8217;adresse des paroles personnalisées.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/messageoto.jpg" alt="Otomaï veut l'âme du Kralamoure Géant" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et me voici en possession d&#8217;une gargantuesque pierre d&#8217;âme parfaite, adaptée à l&#8217;âme du Kralamoure. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/gargantuesquepierre.jpg" alt="Gargantuesque pierre d'âme parfaite" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin de quatre même ! Il y avait un petit bug qui faisait qu&#8217;à chaque fois que je m&#8217;adressais à nouveau à Otomaï, celui-ci s&#8217;empressait de me donner une nouvelle pierre. Quel élan de générosité soudain ! Lui qui, il y a quelques minutes, ne voulait même pas me parler de la quête. A moins qu&#8217;il ne s&#8217;agisse de petites crises d&#8217;amnésie ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/4pierres.jpg" alt="Haha grâce à l'amnésie d'Otomaï je vais pouvoir capture 4 fois le Kralamoure !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais comme rien ne peut être parfait décidément, même quand Otomaï disjoncte, il y avait à nouveau un méchant bug. Mon livre de quêtes me disait de ramener &#8220;x1&#8243;. Et comme il est délicat d&#8217;amener un &#8220;x1&#8243; de rien du tout, nous avions un peu peur de nous retrouver à capturer le Kralamoure pour rien, car une âme du Kralamoure, toute impressionnante et unique qu&#8217;elle puisse être, n&#8217;est pas pour autant un &#8220;x1&#8243;&#8230;</p>
<p>Si ce bug perdurait, nous risquions de ne pas pouvoir découvrir le bonus du Dofus Ocre ! Car en effet, alors que nous étions à quelques heures peut-être d&#8217;achever l&#8217;éternelle moisson, la nature de la récompense venait, elle, d&#8217;être révélée&#8230;</p>
<p>&#8230; par une news sur le site officiel&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/news.jpg" alt="Grrr maudite news" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il ne nous restait plus donc qu&#8217;un petit bout de découverte à effectuer, celle du bonus de ce nouveau Dofus. Il est vrai que c&#8217;est sacrément important tout de même, mais je dois avouer que ce spoil de la part du site officiel nous avait fichu un coup.</p>
<p>Qu&#8217;à cela ne tienne, il ne faut pas se décourager ! Le bug du &#8220;x1&#8243; fut résolu par un second redémarrage serveur, et nous pûmes nous lancer dans l&#8217;organisation d&#8217;une ouverture de l&#8217;antre du Kralamoure Géant.</p>
<p>Pour ce faire, nous avons crée <a href="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=902488">un wiki sur le forum JOL</a>. L&#8217;ouverture était fixée à 21 heures le jour-même.<br />
Ce wiki fut rempli étonnamment vite ! Merci encore à tous ceux qui s&#8217;y sont inscrits. </p>
<p>Et à 21h06, 6 minutes seulement après le rendez-vous fixé et juste un peu plus de 3 heures après l&#8217;ouverture du wiki, tout le monde était à sa place dans les salles, et les portes s&#8217;ouvrirent.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/salleplage.jpg" alt="La salle de la Plage de Corail" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous fûmes rapidement devant le Kralamoure Géant, un peu dérangé par toute cette ambiance festive sur le pont, et loin de se douter qu&#8217;on venait mettre son âme dans une toute petite boîte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/kralamoure.jpg" alt="Le Kralamoure n'aime pas toute cette agitation" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le combat se déroule sans heurts, nous invoquons les tentacules un par un : le primaire, puis le secondaire, le tertiaire, le quaternaire. Et quand la situation est bien stabilisée, que nous pouvons enfin songer à déclencher la Vulnérabilité de la Tourbière afin de pouvoir faire des dégâts au Kralamoure, nous nous rendons compte avec horreur que le tentacule quaternaire joue avant tous les autres, que tout est inversé !</p>
<p>C&#8217;est la conséquence de cette petite maj sur les invocations de la 1.24, classée dans &#8220;Divers&#8221;, à laquelle nous n&#8217;avions pas trop prêté attention jusqu&#8217;alors&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p> La dernière créature invoquée dans le tour d&#8217;un invocateur, joue en première position (juste après l&#8217;invocateur). Les nouvelles invocations ne jouent donc plus après les invocations déjà invoquées.</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Or pour déclencher la Vulnérabilité de la Tourbière, il faut que ce soit le tentacule primaire qui joue en premier. Nous devons donc tuer tous les tentacules et tout recommencer&#8230;</p>
<p>Au bout d&#8217;1h22 néanmoins, le combat est terminé. Merci à damsdrop de nous avoir accompagnés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/kralacombat.jpg" alt="Et hop, un Kralamoure Géant en boîte" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pas de pierre d&#8217;âme sur le résultat du combat ! J&#8217;avoue que cela m&#8217;a fichu un coup de stress quand j&#8217;ai vu ça. Mais fort heureusement il y avait autre chose à la place : un objet de quête, l&#8217;âme du Kralamoure.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/amekrala.jpg" alt="L'âme du Kralamoure  Géant" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous nous précipitons chez Otomaï pour lui montrer l&#8217;âme du Kralamoure, tout en découvrant avec plaisir que beaucoup de gens nous attendaient là-bas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/messageoto2.jpg" alt="Mais que va-t-il donc nous donner ?" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et nous pouvons enfin voir et révéler le bonus de ce joli Dofus au sein duquel un petit Tofu s&#8217;est assoupi. Je craignais le bonus portée car beaucoup de gens disaient que ce serait ça, et donc la surprise aurait été gâchée jusqu&#8217;au bout. </p>
<p>Mais c&#8217;était 1 PA !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/dofusocre.jpg" alt="Que fait-il donc là ce petit Tofu ?" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/petitefete.jpg" alt="La petite fête" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilà, merci à tous ceux qui nous ont encouragés et soutenus, c&#8217;était une très belle aventure.</p>
<p>Et bon courage à tous pour avoir ce très chouette Dofus <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;éternelle moisson sur la béta, partie III</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/leternelle-moisson-sur-la-beta-partie-iii/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 22:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[bétas]]></category>
		<category><![CDATA[éternelle moisson]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est sans trop de surprises que nous découvrons, dans la soirée du 10 juin 2008 sur le serveur de test, que la suite de la quête, après la capture de tous les boss, consiste à capturer tous les archimonstres. Nous doutions, au tout début de la quête, qu&#8217;il faudrait en passer par là. Mais après [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est sans trop de surprises que nous découvrons, dans la soirée du 10 juin 2008 sur le serveur de test, que la suite de la quête, après la capture de tous les boss, consiste à capturer tous les archimonstres.</p>
<p>Nous doutions, au tout début de la quête, qu&#8217;il faudrait en passer par là. Mais après tout, il était finalement logique que cette nouvelle quête de la 1.24 intègre la grande nouveauté de la 1.24 : les archimonstres, versions uniques &#8211; et un peu plus fortes &#8211; de chaque monstre, ou presque, de l&#8217;univers de Dofus.</p>
<p><span id="more-51"></span>C&#8217;est mon inventaire qui n&#8217;était pas content d&#8217;apprendre cela ! Déjà qu&#8217;avec toutes les étapes de monstres normaux et de boss de donjons, il croulait sous les pierres d&#8217;âme. Mais la capture de tous les archimonstres n&#8217;allait clairement pas arranger son affaire.<br />
Je lui ai suggéré de travailler sur une pétition pour que le poids des pierres d&#8217;âme passe à 0,2 pods au lieu d&#8217;1 pod. L&#8217;idée a semblé lui plaire et il s&#8217;y est immédiatement attelé. Depuis il me fiche un peu la paix.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/inventaire.jpg" alt="Pauvre inventaire !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous nous mettons donc en quête de tous ces petits monstres aux noms bizarres, sachant qu&#8217;il faudra en trouver plus de 280. Ils ne sont pas très évidents à trouver, vu qu&#8217;il ne peut en exister qu&#8217;un seul à la fois.</p>
<p>Malgré cela, dès lors qu&#8217;on y consacre beaucoup de temps, les captures d&#8217;archimonstres s&#8217;enchaînent assez vite et la liste des pierres dont nous disposons s&#8217;allonge, s&#8217;allonge, <a href="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16352506#post16352506" target="_blank">s&#8217;allonge</a>&#8230;</p>
<p>Un archimonstre qui nous a donné un peu de fil à retordre cependant, c&#8217;est Mosketère le Dévoué, l&#8217;archi Moskito. La zone de repop de ce monstre est immense, et il fut assez difficile de le trouver. Quelques personnes l&#8217;ont un peu cherché avec nous, mais c&#8217;est finalement sur une carte du village de Pandala, où j&#8217;attaquais sans relâche les groupes de Moskitos et d&#8217;Araknes en espérant qu&#8217;il profiterait d&#8217;une place libre pour venir me dire bonjour, que Mosketère a fini par apparaître.</p>
<p>Et, blague du sort, sur Pouchecot, nous rencontrons Mosketère le Dévoué à tous les coins de rue ! Où que nous soyons, Mosketère est là, dans un groupe, à nous saluer de ses petites ailes bleues.<br />
Sur Pouchecot au moins, Mosketère le Dévoué n&#8217;a pas volé son nom.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/mosketere.jpg" alt="Mosketère le Dévoué" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si Mosketère le Dévoué ne resta pas si longtemps que ça, en fin de compte, sans être débusqué, certains archimonstres demeurèrent ni plus ni moins introuvables, ce malgré nos nombreuses recherches.</p>
<p>Car un obstacle sombre et menaçant se dressait devant nous, mettant un gros point d&#8217;interrogation sur la possibilité d&#8217;achever &#8211; ou non &#8211; notre quête : la présence de nombreux bugs concernant le repop de certains archimonstres.</p>
<p>Ainsi trois archi pious : Pioukas la Plante, Pioustone le Problème et Piouffe la Maquillée étaient bloqués sur une carte inaccessible aux joueurs&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/pious.jpg" alt="Mais qu'est-ce qu'ils font là ces pious !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;archi Roissingue, Roy le Merlin, était lui aussi inaccessible. De même que l&#8217;archi Ouginak, Ougoaould le Parasite, pour lequel nous avons parcouru en boucle les Landes de Sidimote, et fait deux fois le donjon Canidé. Tout cela en vain.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/ouginak.jpg" alt="Ougoaould l'Introuvable" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;archi Prespic, Preskapwal le Tendancieux, lui, ne repopait tout simplement pas. Ce bug n&#8217;a d&#8217;ailleurs pas été corrigé avec la sortie de la version finale.</p>
<p>C&#8217;était aussi le cas de Kitsoupopulaire le Généreux, ainsi que de Scaratyn l&#8217;Huître. Nous avons cherché cette dernière pendant des heures avec l&#8217;aide de trois personnes, poussant jusqu&#8217;à faire un Minotot au cas où elle se serait réfugiée dans son groupe, mais sans résultat.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/scaratyne.jpg" alt="Elle nous a donné bien du souci Scaratyne !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Heureusement, nous avons pu compter sur l&#8217;aide de l&#8217;admin pour capturer tous ces monstres buggés.</p>
<p>Mais combien d&#8217;heures, combien de soirées entières, avons-nous perdues pour rien !</p>
<p>La plupart des Koalaks nous ont donné du fil à retordre eux aussi&#8230; Nous les avons longuement cherchés dans la Montagne plusieurs jours d&#8217;affilée, surveillant attentivement le repop des nombreuses personnes qui faisaient de l&#8217;xp là-bas, et redoutant avec douleur que nos chers archis aient repopé sur une carte où l&#8217;on était pas et aient immédiatement été engagés en combat par un xpeur qui passait par-là.</p>
<p>D&#8217;ailleurs, s&#8217;il est une chose qui nous a vraiment étonnés sur cette béta, c&#8217;est la quantité de gens qui cherchaient à y progresser en niveau. Peut-être pour pouvoir porter un item particulier auquels ils n&#8217;avaient pas accès sur leur serveur normal. Tout de même, c&#8217;était bien étrange.</p>
<p>Enfin, revenons à nos Koalaks. Il s&#8217;avéra finalement que Doctopuss le Maléfique, Mamakomou l&#8217;Age, Koamembert le Fondant, Koarmit la Batracienne et Warkolad l&#8217;Etreinte préféraient paresser dans la confortable Caverne du Koulosse plutôt que s&#8217;embêter à satisfaire le power-leveling de tous ces béta-testeurs avides d&#8217;xp.</p>
<p>Mais ce n&#8217;est que lorsque que nous avons décidé qu&#8217;il n&#8217;y avait vraiment plus aucun espoir de trouver ces archimonstres dans la montagne des Koalaks que nous nous sommes mis en route vers le seul endroit où l&#8217;on peut voir de véritables Boufcouls.<br />
Au moins, pour une fois, nous ne sommes pas rentrés bredouilles !</p>
<p>De la même façon, quelques autres archi koalaks étaient terrés dans le repaire de Skeunk. Nous sommes allés les capturer sur la pointe des pieds, en faisant bien attention de ne pas réveiller la Rockstar Eniripsa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/koassossyal.jpg" alt="Skeunk donne asile à des cas sociaux" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je précise que ces groupes contenant des archimonstres chez Skeunk ou au Koulosse n&#8217;étaient qu&#8217;un reliquat d&#8217;avant la mini-maj effectuée sur la béta le 9 juin. Dans la version finale, les archimonstres ne peuvent plus apparaître en donjon.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous avons fait des rencontres amusantes dans cette chasse aux archimonstres, comme celle de Chaliméro le Malchanceux, archimonstre du Champaknyde, qui était décidément très malchanceux puisqu&#8217;il avait moins de points de vie qu&#8217;un Champaknyde normal qui se trouvait dans le même groupe. Et il tapait aussi moins fort&#8230; </p>
<p>Pauvre Chaliméro !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/chalimero.jpg" alt="Tous en coeur ! Chali-méro, Cha-li-méro..." /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8230; vécu quelques défis, comme ce combat contre Fanburn le Viril, archimonstre du fantôme Tanukoui San, et Fanlagoel le Comique, archimonstre du fantôme Maho. Avec le système d&#8217;esquive mis en place sur la béta, il était presque impossible de leur faire perdre le moindre PM. Et ils tapaient vraiment très fort&#8230; Merci à damsdrop de nous avoir accompagnés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/supertanu.jpg" alt="On s'est bien fendus la gueule avec Fanlagoel et Fanburn" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y avait des parties très longues, comme la capture de tous les archi dragoeufs, il n&#8217;y en a pas moins de 24&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/dragoeufs.jpg" alt="Tous en ligne !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et le 16 juin 2008, nous avions enfin achevé les étapes d&#8217;archimonstres, et pouvions lire dans le livre de quête &#8220;L&#8217;ultime épreuve&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/ultimeepreuve.jpg" alt="Mais que va nous dire Otomaï ?" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8230; dont l&#8217;énoncé prête, d&#8217;ailleurs, fort à confusion : &#8220;Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver&#8221;/&#8221;Aller voir Otomaï&#8221;. Faut-il capturer Otomaï maintenant ?</p>
<p>La narration de cette ultime épreuve dans la prochaine note.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>L&#8217;éternelle moisson sur la béta, partie II</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 23:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[souvenirs]]></category>
		<category><![CDATA[bétas]]></category>
		<category><![CDATA[éternelle moisson]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme promis, je reprends le récit de notre découverte de la nouvelle quête &#8220;l&#8217;Eternelle Moisson&#8221; sur le serveur de test. Nous étions donc très vite arrivés à la dix-septième étape où, pour la première fois, nous pouvions lire sur la petite liste de courses donnée par l&#8217;assistante d&#8217;Otomaï les noms de certains de nos bien [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme promis, je reprends le récit de notre découverte de la nouvelle quête &#8220;l&#8217;Eternelle Moisson&#8221; sur le serveur de test.</p>
<p>Nous étions donc très vite arrivés à la dix-septième étape où, pour la première fois, nous pouvions lire sur la petite liste de courses donnée par l&#8217;assistante d&#8217;Otomaï les noms de certains de nos bien connus boss de donjons.</p>
<p>Et dès l&#8217;étape 15, celle des monstres de Grobe, Fungus, Zoths et autres, l&#8217;assistante nous avait réservé une petite surprise&#8230; Des pierres d&#8217;âme de niveau 1000 comme récompense !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/pierredame1000.jpg" alt="Enfin des pierres d'âme niveau 1000 !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;était la première fois qu&#8217;on voyait ça ! Jusqu&#8217;à maintenant les pierres d&#8217;âme de niveau plus élevé qui existaient étaient les Giga pierres d&#8217;âme, vendues par le PNJ des arènes, qui permettaient de capturer des monstres de niveau inférieur à 500.</p>
<p>De nouveaux horizons s&#8217;ouvrent donc avec cette nouvelle quête. L&#8217;Ougah, le Kimbo, le Chêne Mou, le Péki Péki, autrefois exclusivement terrés dans leur Caverne, leur Canopée, leur Forêt ou leur Maison de Lave, pourront enfin connaître l&#8217;atmosphère animée des cités alignées, et la gloire de combats suivis par des dizaines de spectateurs bouche bée, dont certains ne les auront même jamais vus auparavant.</p>
<p>Néanmoins ces pierres ne sont pas vendues pour l&#8217;instant par le PNJ de l&#8217;hôtel de vente des âmes. Leur disponibilité sera donc étroitement liée au nombre de personnes qui pousseront la quête jusqu&#8217;à ce niveau, et ce qu&#8217;ils décideront d&#8217;en faire. Car si une petite partie de ces pierres données par l&#8217;assistante permet de réaliser la quête, puisqu&#8217;il faudra capturer l&#8217;Ougah, le Kimbo, le Chêne Mou et le Péki Péki, les autres peuvent réellement être considérées comme une récompense à part entière.</p>
<p>Ainsi, après avoir terminé la quête sur la Béta, il ne me restait pas moins de 30 Gigantesques pierres d&#8217;âme parfaites.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/pnjarene.jpg" alt="Le PNJ de l'arène ne vend pas les Gigantesques pierres d'âme" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voici donc la liste des monstres qui étaient à capturer pour l&#8217;étape 17 :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mob l&#8217;Eponge<br />
Bouftou Royal<br />
Tournesol Affamé<br />
Gelée Royale Bleue<br />
Gelée Royale Menthe<br />
Shin Larve<br />
Wabbit Gm<br />
Scarabosse Doré<br />
Bworkette<br />
Dragon Cochon<br />
Mominotor<br />
Déminoboule<br />
Tofu Royal<br />
Blop Coco Royal<br />
Blop Griotte Royal<br />
Blop Indigo Royal<br />
Rat Noir<br />
Rat Blanc<br />
Minotoror</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>La plupart des monstres ne posaient aucun problème. Nous avions la chance d&#8217;avoir sur nous une capture de Sphincter Cell, qui nous permettait donc d&#8217;ores et déjà de tirer un trait sur le Rat Noir et le Rat Blanc. Nous disposions également d&#8217;une capture de Scarabosse Doré, d&#8217;une Bworkette ainsi qu&#8217;une Shine Larve.</p>
<p>Quant au Wabbit GM, nous avions profité des étapes précédentes, où les âmes des différents  wabbits étaient à collecter, pour aller lui rendre une petite visite. </p>
<p>Après quoi nous étions allés dire bonjour à son Roi le Wa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/waencolere.jpg" alt="Le Wa est en colère qu'on ait capturé tous ses sujets !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La capture du Dragon Cochon, bien sûr, nous ne l&#8217;avions pas. C&#8217;est typiquement le genre de chose qui n&#8217;est pas voué à s&#8217;éterniser dans nos inventaires&#8230; Nous avons donc dû aller la faire.<br />
Mais l&#8217;ambiance était particulière ce jour-là sur l&#8217;île des Porcos. Les Cochons de lait avaient, semble-t-il déserté la béta. Peut-être s&#8217;étaient-ils déjà suffisamment amusés avec leurs dofus made in Duty Free, et, n&#8217;ayant pas tellement le courage de tester les nouvelles quêtes, étaient-ils retournés jouer sur les serveurs normaux.</p>
<p>Aucun Cochon de lait sur aucune carte donc, à l&#8217;exception de Chonstip la Passagère, leur archimonstre, qui errait ça et là sur ces terres sans vie, en attendant la sortie de la version finale&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/chonstip.jpg" alt="La pauvre Chonstip n'avait pas encore accès aux serveurs normaux" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chose plus ennuyeuse, les Cochons de lait du donjon s&#8217;étaient eux-mêmes absentés. Voilà qui n&#8217;est pas très responsable de leur part ! Nous étions, du coup, bloqués en première salle.<br />
Fort heureusement, les Cochons de lait n&#8217;ont mis qu&#8217;un quart d&#8217;heure à revenir de leur pause café : le groupe a repopé, et nous avons pu progresser dans le donjon jusqu&#8217;au Dragon Cochon, dont nous avons précautionneusement déposé l&#8217;âme dans une petite boîte.</p>
<p>Pour nos captures de Blops Royaux, nous sommes allés capturer le Blop Multicolore Royal, car ce dernier ne se promène jamais sans être accompagné de ses quatre sous-rois. L&#8217;accueil fut terriblement glacial : d&#8217;entrée de jeu, le Blop Multicolore nous tournait le dos et arborait un air des plus blasés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/blopmulticolore.jpg" alt="C'est dur d'être un boss !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il devait, en son fort intérieur, se lamenter sur son sort. Lui qui était venu sur la béta &#8220;en vacances&#8221;, histoire de se reposer un peu de son boulot à plein temps de boss de donjon, se retrouvait de nouveau exposé à son douloureux quotidien : un groupe d&#8217;aventuriers face à lui, prêts à bondir pour l&#8217;attaquer. </p>
<p>Lui qui avait estimé saugrenu &#8211; donc improbable &#8211; que des béta-testeurs se mettent en tête de faire un donjon blop, il s&#8217;était bien trompé.</p>
<p>Du coup, il n&#8217;aura même pas répondu à ma question : pourquoi le donjon blop multicolore, qui se veut donc, par définition, multicolore, a-t-il une nette prédominance pour le bleu ? Prédominance qui va de la robe des Gloutoblops à l&#8217;habillage de sa propre couronne.<br />
Et c&#8217;est avec ennui qu&#8217;il aura lancé ses sorts contre nous, et c&#8217;est en silence qu&#8217;il sera entré dans la pierre d&#8217;âme.</p>
<p>Enfin, tant pis pour lui !</p>
<p>La capture du Tofu Royal nous a posé, en revanche, un gros problème. A l&#8217;instar des Cochons de lait, le groupe de Tofus qui occupe, en temps normal, la première salle du donjon, manquait à l&#8217;appel. Et il ne s&#8217;agissait pas cette fois d&#8217;une simple pause café mais d&#8217;une désertion pure et dure !<br />
Nous avons attendu les Tofus prêt d&#8217;une heure, en vain&#8230; Le lendemain, le groupe n&#8217;avait toujours pas repop, et nous avons dû nous enfuir en perdant contre un percepteur posé dans la salle.</p>
<p>Nous avions donc un sérieux problème, car impossible de passer à l&#8217;étape suivante tant que l&#8217;âme du Tofu Royal ne serait pas livrée à l&#8217;assistante d&#8217;Otomaï. Nous avons tenté d&#8217;expliquer à celle-ci que le Tofu Royal n&#8217;était peut-être pas si important, et qu&#8217;elle pouvait bien nous faire une fleur là-dessus, mais bien sûr elle n&#8217;a même pas répondu.</p>
<p>Pour ne pas nous décourager, nous sommes allés faire du drop gelées afin de fabriquer les multigelys dont nous avions besoin pour nous téléporter dans la gélaxième dimension, où se trouvent tant d&#8217;âmes de Gelées Royales qui ne demandent qu&#8217;à être capturées.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/multigely.jpg" alt="Multigelys, bonbons maudits" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Malheureusement, double-clic sur la multigely et&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>!ERROR_-1! pour rentrer ici.</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bon, cette fois-ci nous étions vraiment mal partis : impossible de capturer le Tofu Royal, impossible de capturer les Gelées Royales.</p>
<p>Une consultation attentive des magasins d&#8217;Amakna nous a permis de grapiller la Citron et la Bleue. Et à la clé de quelques petites séances à flooder le canal commerce, nous avons eu notre Gelée Royale Fraise.<br />
Ne manquait plus que la Menthe.</p>
<p>En ces temps d&#8217;incertitude sur la possibilité &#8211; ou non &#8211; de poursuivre notre quête, deux options s&#8217;offraient à nous : nous lamenter sur le sort du pauvre Tofu Royal et de la pauvre Gelée Menthe qu&#8217;Otomaï ne pourrait, à cause de la grève des Tofus et des Bonbons multidimensionnels, sauver du bouleversement, ou&#8230;</p>
<p>&#8230; aller essayer nos toutes nouvelles pierres d&#8217;âme niveau 1000 ! D&#8217;autant plus qu&#8217;il n&#8217;était pas bien compliqué de deviner que le Kimbo, le Péki Péki, le Chêne Mou et l&#8217;Ougah seraient sans doute demandés dans les étapes à venir.</p>
<p>Ainsi ces grands monstres niveau 500+ durent-ils se résigner à entrer pour la première fois dans une petite boîte. Ils pensaient en être épargnés à jamais, ils estimaient que tout monstre dont le niveau approchait 1000 devait être supérieur et intouchable, mais&#8230; mais&#8230; le Minotot les avait prévenus que ça leur pendait au nez !</p>
<p>Durant notre donjon Fungus, où nous nous en allions faire une bonne conserve de champignons &#8211; peut-être plus d&#8217;ailleurs pour agrémenter les bons plats de l&#8217;assistante d&#8217;Otomaï que sauver l&#8217;espèce de l&#8217;Ougah -, l&#8217;un des deux éniripsas avait été déconnecté en deuxième salle. Nous avons donc dû terminer à 7, sans trop de mal néanmoins, malgré notre unique soigneur.<br />
Merci à SoGreen de nous avoir accompagnés. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/ougahcapture.jpg" alt="Réalisation d'une conserve de luxe" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Entre temps, tout se décante ! De gentils Joliens nous donnent quelques captures de boss qu&#8217;ils avaient sur eux, ce qui nous permet d&#8217;aller plus vite. Dont un Tofu Royal !</p>
<p>Et nous rencontrons un admin qui fait apparaître devant nous l&#8217;inaccessible Gelée Royale Menthe&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/grmenthe.jpg" alt="De la gélaxième dimension directement chez Otomaï !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8230; ainsi que quelques autres trucs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.06/autrestrucs.jpg" alt="C'est fou tout ce qu'on trouve chez Otomaï..." /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et nous validons nos étapes de boss pour découvrir que l&#8217;aventure n&#8217;est pas terminée, puisqu&#8217;il faut désormais capturer TOUS les archimonstres.</p>
<p>La suite à la prochaine note !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-50"></span></p>
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