Les décos à la rescousse du Bworker !

Écrit par MonsieurChance le 19/05/2008

Le 1er Mai dernier, Ryadooo nous avait proposé d’aller faire un bworker avec lui.

Lorsque Prespic nous accompagne dans ce donjon, c’est lui qui gère à lui tout seul le vilain Bworker qui peut oneshooter n’importe qui au contact. Pour un xélor sagesse c’est une formalité de maintenir ce boss à 0 PA. En effet, s’il a 12PA de base, son pourcentage d’esquive aux pertes de PA est tellement faible que ralentissements et vols du temps passent comme dans du beurre.
Cependant cette fois là Prespic n’était pas là, donc on ne pouvait pas vraiment compter sur la stratégie de la perte de PA.

Néanmoins, en plus de son Sadida, Rya avait ramené un Eniripsa : Dark-angel-xtc ainsi qu’un Enutrof : Airakaz-Neb. Comme j’y étais allé avec - entre autres - MonsieurChance, il était tout naturel de jouer le Bworker au retrait de PM. En effet même si ce dernier a 9 PM, deux Enu et un Sadi THL peuvent sans aucune difficulté le garder à distance, surtout si il y a ponctuellement en complément des mots ou glyphes d’immobilisation de la part des énis et fécas. Maladresses, pelles du jugement, herbes folles et ronces apaisantes s’enchaînent joyeusement.
Et le terrifiant Bworker ne bouge (presque) plus… Bworker qui ne s’approche pas, Bworker qui ne tue pas :)

Avec une équipe de la sorte, cette stratégie est pratiquement imparable. Sauf bien sûr si les problèmes techniques s’en mêlent pour venir au secours de la fine équipe de bworks, en déconnectant par exemple une partie des retireurs de PM.

Et justement ce jour là, l’accès au Net de Ryadooo fut un peu capricieux, et alors qu’un paquet de mobs - dont le bworker - se promenaient encore sur la map, le trio de personnages joués par Rya se retrouvèrent immobiles, sans voix… Et de s’afficher le message rouge : En attente du joueur… Jusqu’à la déconnexion !

 

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Bon pourquoi raconter tout ça ? Eh bien pour parler un peu de l’Arlésienne de Dofus : le système de reconnection en combat lors d’une perte de contact avec le serveur. Le truc promis par le studio depuis des années mais qui n’a jamais vu le jour encore.

Imaginez que vous puissiez réintégrer un combat suite à une micro coupure de contact entre votre Client Dofus et le serveur de jeu. Fini le gaspillage de clés couteuses, terminé les familiers en fantôme, du passé la frustration d’avoir fait le chemin jusqu’au Skneuk pour lire un : Connexion interrompue avec le serveur… alors que le combat est bien engagé.

J’imagine que ce système de reconnexion en combat doit être un vrai casse tête à programmer. Dofus est réputé pour être un patchwork de bouts de code, écrits pas des programmeurs successifs. Le studio lui même ne cache pas la difficulté qu’il y a à modifier Dofus.

Mais la venue DOFUS 2.0 et la réécriture intégrale du client du jeu et de la communication avec les serveurs que cette nouvelle version promet, permettra peut-être de rendre les petites déconnexions moins fatales, et moins gâcheuses de plaisir…

Espérons…

 

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Revenons-en à notre bworker.

On a bien sûr eu un moment de doute. Retirer à chaque tour 9 PM au bworker tout en tuant 2 cybwork qui se promènent avec juste un Enutrof, un Eniripsa, un Panda, une Feca et une Sacrieuse, dit comme ça, cela ne semble pas gagné.

J’ai un peu sollicité l’aide de mon dopeul. Néanmoins il est du genre à ne pas très bien se placer, et comme de juste, sitôt invoqué, sitôt tué par un Cybwork. Bon la faute m’incombe bien sûr. le dopeul se contentant de me suivre, j’aurai pu m’arranger pour qu’il se retrouve à la fin de son mouvement hors de portée des attaques puissantes du Cybwork… Mais bon ^^

Néanmoins, grâce à ses châtiments, Transposition fait quand même très mal à l’Az’tech, et rapidement les Cybworks n’étaient plus là. Restait juste le Bworker qui a une esquive aux pertes de PM vraiment pas terrible et donc pouvait se contenir tout de même. les mots d’immo de Spark succédait aux glyphes d’immo de Grenouille et s’il avançait tout de même un peu on pouvait sans problème le repousser. Pendant ce temps Pandadikaze et Transposition faisaient fondre son capital de vie à coup de marteau de Moon pour le premier et de Boomerang Perfide pour la seconde.

Cela nous a pris plus de temps que d’ordinaire mais nous avons quand même pu en venir à bout…

 

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Tout ça me laisse penser que, lorsqu’il fut implanté, le donjon bworker fut réussi par des teams de niveau 120/130 en moyenne. Teams dont les membres n’avaient pas les équipements d’aujourd’hui gorgés de vitalité, de sagesse.

A l’époque la plupart des sorts utilisés pour contenir le Bworker soit n’étaient pas comme aujourd’hui, soit n’existaient pas du tout. Maladresse avait un échec critique fatal à 1/25 et ne pouvait être lancé que sur une cible par tour, l’échec critique de la ronce apaisante faisait également passer le tour. Quant à vol du temps, il n’avait pas de niveau 6, et était bien moins fiable qu’aujourd’hui.

La seule stratégie vraiment jouable à ce moment-là était de coincer le Bworker dans un trou derrière d’autres monstres. Les Cybworks représentaient un danger bien plus important pour les équipes de l’époque, car alors dépasser les mille points de vie restait le plus souvent un privilège de sacrieur… et les Cybworks font très très mal, à distance qui plus est, dans les 600-800 deux fois par tour.

Alors qu’aujourd’hui avec tout le panel de sorts niveaux 6 disponible, le volume énorme de vitalité qu’apportent à la fois les hauts niveaux et surtout les équipements de hauts niveaux, le reset sagesse qui pousse tous les Enutrofs et Xelors à passer full retrait soit de PM soit de PA…
Ce Donjon dit HL est bien trop facile pour des HL. Du moins il ne présente plus de difficulté.

Il suffit de voir en combien de temps il se fait de nos jours. Une team optimisée peut faire l’ensemble des salles en 1 heure et 30 minutes. A sa création, ce donjon demandait jusqu’à 10 heures de combat. Au point que le Studio avait intégré un point de sauvegarde au milieu du donjon pour pouvoir le faire en deux fois. Point de sauvegarde qui n’a aujourd’hui plus tellement de sens.

Aujourd’hui la plus grande difficulté du donjon pour une équipe THL - outre les problèmes techniques qui peuvent l’infester de cases bug ou de déconnexions - doit être l’obtention des clés… ^^

 


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Souvenirs souvenirs…

Écrit par Grenouille le 26/04/2008

Il y a quelques jours MonsieurChance inaugurait la catégorie “Souvenirs” de notre blog avec une note retraçant l’histoire de notre ancien magasin de guilde, leChatdeMrChance.

Cette catégorie sera bien entendu destinée à accueillir d’autres souvenirs de ce type concernant les premiers temps de notre guilde et de nos personnages, ainsi que quelques vieux screens amusants que nous pourrions trouver.

 

 

Mais il nous tient également à cœur d’aller plus loin que notre petite guilde, et de partager ce dont nous nous rappelons sur les premières époques du serveur et son évolution, les gens que nous avons pu côtoyer au début et qui ne jouent plus sur Pouchecot, ceux que nous avons côtoyés et qui jouent toujours…

Nous nous rappelons les premiers que nous ayons vus avec l’aura du niveau 100 (je me souviens, c’était au zaap des craqueleurs), Fecanabis et Xemoon, qui sont également les premiers qu’on ait vus en pano Wa…

Les premières grosses guildes : Dark Koma et Cocktail avec tous leurs HL, l’omniprésence des percos Devil Stool Edge… la guilde Anamorphose… Alliance Pacifique et Noyau Dur, deux guildes pionnières dans l’élevage. Et bien sûr Galatic Star.

La carte au dessus du zaap d’astrub, à l’époque où la zone était en permanence animée de combats et de discussions entre les HL d’alors.
Les combats qui ont vu monter en grade des gens comme Ayonne, Ultime-Osa, Lady-of-time, Dark-Angela-xtc, Ryadooo et -Hack-, dont pour certains les équipements faisaient rêver tout le serveur…

 

 

Les modes marchands sur cette même zone : celui de Pandawa, qui a très tôt vendu des items gelax, ou encore celui de Noyau Dur qui vendait entre autres des drops du coffre sombre. La compétition amicale avec Tchowe à propos du repop de ce même coffre, qui l’attaquerait le plus vite… ^^

Mes scéances d’xp sur Moon et tous les fécas qu’on y croisait à l’époque : Rdix, Armando, The-Fear, Galahad, Dark-Angela…

 

 

Quelques combats marquants que j’ai/que nous avons pu faire : celui contre Zaitoshwan, avec Hack, Ultime-Osa, Rdix et d’autres. Celui contre l’abraknyde ancestral qui avait repopé dans la forêt des abraknydes, avec Ultime-Osa toujours, Fredraco, Todd et d’autres…
Les combats aux lacs enchantés, à la forêt de kalyptus et aux braconniers avec Ayonne, Evilskap et aussi Andarion une fois je crois, ainsi qu’Edayna…
Le donjon Cawotte avec Ryadooo et Dark-Angela alors que chez Cadavre Exquis on avait pas encore vaincu le Wa, les 3/4 de notre équipe étant très bas niveau alors… Le donjon Koulosse avec Takia et Biscottes pour récupérer le sort…
Les chafers avec le premier personnage de Damsdrop, ainsi que Cupidon…

Mais aussi les premiers combats Grobe, celui avec Skywalker, Chauch et Krakers, on voulait récupérer une étoffe de fantôme pandikaze pour dépanner Skywalker quand je lui avais loupé sa békille. A l’époque cette ressource valait une fortune ^^
Les nombreux combats que nous avons fait avec Windy-Tornado là-bas…

 

 

Lake qu’on a connu très tôt grâce à mes métiers tailleur/cordonnier. Il me faisait souvent crafter des items des panos kwak, des capes du tofu fou, des chafeuses, des xerbos… Ce donjon Kimbo qu’on a fait beaucoup plus tard, où le disciple avait décidé de nous faire un mauvais coup en ne se décalant pas d’une case comme d’ordinaire ^^

En somme, beaucoup de bons souvenirs. D’autres moins bons également, comme la mauvaise ambiance lors des combats de percos contre des petites guildes qui n’aimaient pas se faire attaquer, l’accrochage il y a quelques mois avec Sipharo, ou encore Papy-Picsoun, qui a une dent contre nous depuis longtemps maintenant sans qu’on sache vraiment pourquoi.

Tant de choses à raconter… :)

 


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Où est passé le chat ?

Écrit par MonsieurChance le 20/04/2008

Beaucoup de gens nous demandent souvent où se trouve aujourd’hui LeChatdeMrChance.

Cela fait maintenant des mois que ce personnage, qui fut un certain temps notre magasin de guilde, n’est plus à sa place devant la banque d’Astrub. Néanmoins il semble toujours autant connu des gens que l’on croise.

LeChatdeMrChance est un personnage né dès le premier jour de Pouchecot. A l’origine c’est Grenouille qui jouait ce personnage, c’est d’ailleurs elle qui a choisi ce nom pour la blague. LeChat n’était pas destiné à monter en level, en réalité son compte devait même à terme accueillir la sacrieuse que désirait jouer Grenouille, et de fait une sacrieuse niveau 12 se trouve sur le même compte que LeChat. Cependant le succès du Mode marchand du Chat mit fin à la carrière de la dénommée Torture.

Lechat sera tout de même monté jusqu’au niveau 46, ce - globalement - le temps de la double xp. A l’époque dès débuts de Pouchecot le sort Bluff des Ecaflips avait toujours un coup de 3 PA au niveau 5 et les dégâts de ce sort bas level était un sérieux coup de main dans une team de personnages niveau 15 / 20. De plus, les Ecaflips ont le sort Perception dont l’effet est plus que nécessaire pour affronter dans de bonnes conditions des Prespics dès le premier jour d’un serveur.

LeChat nous a donc accompagnés dans nos aventures pendant quelques semaines. L’un de ses derniers combats doit être - si mes souvenirs sont bons - contre le Wa. C’est d’ailleurs revêtu d’une couronne du Wa Wabbit que LeChatdeMrChance a commencé sa carrière de mode marchand.

Au tout début les objets en vente dans LeChat étaient principalement des items de la panoplie bouftou. A l’époque cette panoplie était très recherchée, l’âge du serveur et le fait qu’elle n’était pas encore craftable faisaient que les items bouftous se vendaient particulièrement bien.
Avec Peluchon et MonsieurChance j’allais régulièrement aux enclos du Nord du chateau d’Amakna récolter des cornes et des baves de bouftou pour notre parchottage. Les marteaux, les Bouze Leclerc, les amulettes, les bottes et les ceintures alimentaient LeChat en objets à vendre.

Tout en vendant des items scara, koalak, des fleurs et des feuilles de kalyptus… la collection de chapeaux du Chat s’étoffait. Très souvent on nous demandait ce qu’était cet étrange masque qu’il avait sur la tête, peu de gens avait alors fait la quête du kanniboule. Très souvent aussi on voulait nous acheter sa Dora, alors même que LeChat la portait…

Alors, pourquoi n’est-il plus là ? Pourquoi ne vendons nous plus tout plein de ressources devant la banque ?

Globalement le sujet du Chat nous amenait quotidiennement trois types de remarques :

 

1 - les réactions des gens satisfaits - voire très contents - de leurs achats. On nous ventait alors nos prix bas et accessibles. C’était bien souvent des remarques agréables à entendre.

 

2 - les réactions des gens qui étaient persuadés que LeChat nous apportait chaque jour 30 milliards de kamas. Notre supposée richesse était à l’origine de très nombreuses - et quotidiennes - remarques désobligeantes…

Et pourtant, nous ne vendions ni plus ni moins que les ressources et objets que générait notre équipe de 8 personnages, et qu’était donc capable de générer n’importe quelle équipe de niveau approchant. La différence, c’est que là où les autres vendaient anonymement en hôtel de vente, nous vendions dans LeChat qui était associé à nous, et dont tout le monde pouvait scruter les ventes chaque jour.

Bref, LeChat était ni plus ni moins le reflet des ressources et objets que pouvait générer une équipe comme la nôtre à cette époque. Le problème, c’est que comme LeChat était peut-être le seul magasin de guilde vraiment fixe de ce genre d’équipe, les gens s’imaginaient que la richesse qu’il produisait était exceptionnelle. Alors que je peux vous dire d’expérience que les ressources partent mieux en hôtel de vente qu’elles ne partaient dans LeChat.

Quant aux kamas apportés par LeChat, non seulement ils étaient partagés entre nous 3, ce qui fait déjà une moins grosse “richesse”, mais ils partaient presque tous dans l’achat de ressources nous servant à progresser dans nos métiers. Car nous nous n’avions pas pour cela l’aide considérable que pouvaient représenter les percepteurs, vu que nous refusions d’en poser. Et en définitive nous étions presque toujours fauchés.

A l’époque du Chat, quoi qu’en pensent les gens, il y avait pleins de joueurs et guildes bien plus riches que nous - ce n’était pas très difficile. Toute la différence c’est qu’eux la population pouchecotienne n’était pas en mesure de pouvoir suivre leurs comptes.

 

3 - les réactions des gens qui souhaitaient vendre les mêmes ressources que nous, mais pas aux même prix et qui nous reprochaient de casser le marché…

 

Lorsque les réactions de la première catégorie n’ont plus suffit à nous donne envie de maintenir LeChat en place à cause des remarques du 2ème et 3ème types, eh bien… nous avons décidé de le retirer.

Aujourd’hui nous vendons nos ressources exclusivement via les Hôtels de Vente et nous ne nous en portons pas plus mal. Mais nous regrettons souvent ce petit élément de folklore qu’était notre magasin de guilde, LeChatdeMrChance.