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	<title>Blog de la guilde Cadavre Exquis &#187; stuff</title>
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	<description>Screens et récits d'une guilde de Pouchecot dans l'univers du MMORPG Dofus</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2010 07:08:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<title>Bagarre : sa vie, son stuff&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 03:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Bagarre-Hagarde]]></category>
		<category><![CDATA[builds]]></category>

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		<description><![CDATA[Cela fait pas mal de temps qu&#8217;on me demande une note sur le build de Bagarre, la voici &#160; &#160; J&#8217;avais toujours eu en tête de faire une iopette multiélémentaire. Néanmoins, avant le niveau 90, j&#8217;avais plutôt un personnage orienté feu. Je ne me suis jamais vraiment servie du sort pression, et je n&#8217;ai monté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cela fait pas mal de temps qu&#8217;on me demande une note sur le build de Bagarre, la voici <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre01.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;avais toujours eu en tête de faire une iopette multiélémentaire. Néanmoins, avant le niveau 90, j&#8217;avais plutôt un personnage orienté feu. Je ne me suis jamais vraiment servie du sort pression, et je n&#8217;ai monté que tardivement épée céleste, par manque de points de sorts.</p>
<p><span id="more-204"></span></p>
<p>Je me servais principalement de tempête de puissance, couper et épée du destin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>jusqu&#8217;au niveau 100</strong></p>
<p>Avant l&#8217;obtention du sort épée de iop, je porte donc un stuff orienté intelligence. Une panoplie blop royale griotte dès le niveau 80, une vents, une cape d&#8217;Elya Wood, un gélano, une dinde Prune/Emeraude, une dora sombre de brave. Il y a probablement de meilleurs choix de chapeaux, mais ils ne sont pas violets <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre02.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et surtout, un kikoularc. Malgré son nom peu engageant, cet arc a l&#8217;avantage d&#8217;avoir un skin sympathique, ainsi que d&#8217;être&#8230; violet. Accessoirement, il donne aussi un PA. Le prérequis de 150 d&#8217;intelligence et 150 de chance est aisément comblé par le parchottage, les stats de l&#8217;arc lui-même et de la vents. Il faut attendre le niveau 84 néanmoins.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre03.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je le préfère au god rod parce qu&#8217;il n&#8217;a pas de malus d&#8217;agilité, et donne des stats offensives : de l&#8217;intelligence et des bonus dommages. Dans certaines situations, il peut même être utile à un iop de ce niveau : il tape à 7 cases et peut être joué en mode coups critiques.</p>
<p>Ce qui me fait, au niveau 84, un mode 10 PA / 7 PM / 6 PO avec un bonus d&#8217;environ 300 d&#8217;intelligence sur l&#8217;équipement, et une petite trentaine de dommages, ce qui n&#8217;est pas trop mal.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre04.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec l&#8217;arrivée du niveau 90 et du sort épée de iop, j&#8217;ai parfois équipé une amublop multicolore royale à la place de mon amublop griotte royale, afin de gagner des % dommages. En revanche, j&#8217;ai gardé les bottes, car les bloptes multicolores ne donnent pas de PO.</p>
<p>J&#8217;ai aussi changé de chapeau, pour une dora &#8220;simple&#8221;, et au niveau 95 le très peu esthétique masque de l&#8217;abrakleur sombre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre05.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;est à ce moment-là que j&#8217;ai commencé à porter des obvijévants&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre06.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>niveaux 100 &#8211; 110</strong></p>
<p>Dans les quelques niveaux qui suivent le passage niveau 100, commencent à arriver de très bons équipements, qui me permettent d&#8217;améliorer considérablement mon build.</p>
<p>Au niveau 100, je peux troquer mon amublop griotte royale contre un collier du Dragon Cochon. La perte d&#8217;intelligence liée au retrait de l&#8217;amublop est presque intégralement compensée par le gain de 20% dommages, qui profite par ailleurs aux sorts des autres couleurs, en particulier épée de iop et épée céleste.<br />
Le collier permet en plus de gagner un peu de sagesse, de résistances, et un capital d&#8217;agilité très appréciable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre07.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette amulette est un grand pas de plus vers un build vraiment multiéléments.</p>
<p>Au niveau 100 également, je peux troquer mes bloptes griotte royales contre des bottes horchons. Ce choix est discutable si on a besoin des coups critiques apportés par les bloptes, mais ce n&#8217;est pas mon cas. Au change, j&#8217;y gagne un peu d&#8217;agilité en plus, et 5 bonus dommages contre un petit sacrifice de vitalité.</p>
<p>Au niveau 100 toujours, le casque du chef bwork. Mettre ce chapeau m&#8217;a fait un petit pincement de coeur, car pour le coup c&#8217;est une vraie perte d&#8217;intelligence non compensée par un gain en % dommages. Mes tempêtes de puissance allaient être moins puissantes.</p>
<p>Mais le casque du chef bwork fait gagner un de portée, tout en donnant des caractéristiques intéressantes : force, agilité, sagesse. Il valait clairement le coup.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre08.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le niveau 105 apporte quant à lui la très attendue baguette des limbes. Contrairement aux autres changements effectués jusqu&#8217;ici, le passage à la limbes m&#8217;impose le sacrifice de force lié à son malus, ainsi que la perte de quelques bonus dommages. Mais le gain d&#8217;1PM et un PO en valent bien la peine !</p>
<p>Au niveau 108, toujours moins d&#8217;intelligence pour plus de force et d&#8217;agilité avec le passage à l&#8217;anneau du dragon cochon. Mais, de toute façon, à force, je commence à me servir de moins en moins de tempête de puissance, et de plus en plus d&#8217;épée de iop, qui permet de taper considérablement plus loin.</p>
<p>Et enfin, au niveau 110, la puissante cape fulgurante, qui me permet d&#8217;atteindre un mode 12 PA / 8 PM.<br />
C&#8217;est pratique pour enchaîner bond et colère de iop.<br />
C&#8217;est également plutôt efficace de pouvoir faire mutilation, puis lancer deux épées de iop.</p>
<p>La perte de 2 PO dans l&#8217;affaire, ainsi que des 60 points d&#8217;intelligence de ma cape d&#8217;Elya Wood m&#8217;a fait hésiter. Mais après avoir essayé le mode 12 PA une fois, je ne pouvais plus m&#8217;en passer !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre09.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>niveaux 110 &#8211; 126, hésitations</strong></p>
<p>Il y a un mode vraiment tentant : le mode au marteau de la Terps avec les bottes de classe.</p>
<p>Le marteau de la Terps permet à un iop de faire très mal. Il fait trois lignes de dégâts, dont deux lignes neutres, sur lesquelles peuvent s&#8217;appliquer les mutilations. D&#8217;autre part, il ne tape que pour 4 PA et le 1/2 n&#8217;est pas trop difficile à atteindre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre10.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec tous les sorts de boost dommages montés, il peut donc devenir une arme redoutable, d&#8217;autant plus qu&#8217;il permet de se soigner.</p>
<p>Voici par exemple les dégâts de Bagarre avec, après deux mutilations :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre11.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sachant que je n&#8217;ai pas la maîtrise montée, ni compulsion ni guide de bravoure, et amplification niveau 5 seulement, c&#8217;est plutôt bien !</p>
<p>Le problème de ce marteau, c&#8217;est qu&#8217;invitant à jouer à fond les dommages et les sorts de boost dommages, il donne envie de jouer le sort épée du jugement. Ce, avec les bottes de classe qui permettent de rendre sa portée modifiable, car la portée de base (1 à 3) ne permet vraiment pas de faire grand chose.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre12.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et le problème des bottes de classe, c&#8217;est que ce sont des bottes ! Elles m&#8217;empêchent donc de jouer en même temps ma seule forgemagie exotique +PA : mes bottes harry.</p>
<p>Le Terps ne donnant malheureusement pas de PA, contrairement à la limbes, pour porter ce marteau avec les bottes de classe, je dois me résoudre à ne jouer qu&#8217;en 10 PA de base, sous peine de sacrifier beaucoup de PO, et perdre, donc, l&#8217;intérêt des bottes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre13.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et, en ne jouant qu&#8217;à 10 PA de base, je perds un peu l&#8217;intérêt du marteau, vu que je ne peux plus lancer autant de mutilations.</p>
<p>Quoi qu&#8217;il en soit, je suis encore loin d&#8217;avoir monté tous les sorts qui rendraient ce mode véritablement intéressant. D&#8217;autre part, je n&#8217;ai pas le niveau pour épée du jugement 6. Je me reposerai ce dilemme un peu plus tard <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Voici le mode que je joue actuellement, au niveau 126 :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre14.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un stuff 12 PA / 8 PM / 8 PO qui permet de faire de beaux dégâts sur à peu près tous les sorts, avec une bonne portée.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre15.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre20.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre17.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre18.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre19.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, Bagarre achève même des kralamoures <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/buildbagarre16.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Marteau ou baguette ?</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/marteau-ou-baguette/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 17:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[PVP]]></category>
		<category><![CDATA[Shrodinger]]></category>

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		<description><![CDATA[Shrodinger a passé le cap du niveau 129 ces jours-ci. &#160; &#160; Il peut donc enfin porter les équipements que je lui destinais depuis déjà quelques temps. Cela lui a pris pas mal de temps pour en arriver là. Comme nous ne jouons vraiment plus beaucoup, Shrodinger progresse plutôt lentement. Quelques Minotots de temps en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Shrodinger a passé le cap du niveau 129 ces jours-ci.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il peut donc enfin porter les équipements que je lui destinais depuis déjà quelques temps.</p>
<p><span id="more-202"></span></p>
<p>Cela lui a pris pas mal de temps pour en arriver là. Comme nous ne jouons vraiment plus beaucoup, Shrodinger progresse plutôt lentement. Quelques Minotots de temps en temps, ou alors des traques.</p>
<p>Les traques me semblent être le meilleur moyen de faire progresser Shrodinger. Pas besoin de jouer longtemps, je peux très bien me connecter 20 minutes et faire une ou deux traques. C&#8217;est moins rébarbatif que d&#8217;aller enchaîner des koalaks aux lacs.</p>
<p>Depuis quelques semaines, Shrodinger est grade 10. Cela m&#8217;aura pris un peu de temps pour qu&#8217;il en arrive là. Un grade 10 demande tout de même un gros volume de combat, même avec un ratio de victoires / défaites ultra favorable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro9.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour conserver un grade 10, il faut ne jamais perdre un combat d&#8217;agression. Une défaite en 1 contre 1 est forcément synonyme de perte de grade. Shrodinger a perdu son grade une fois jusqu&#8217;à maintenant, sur une grosse soixantaine de combats en tant que grade 10. </p>
<p>C&#8217;était contre un autre grade 10, un sacrieur feu de niveau 145 alors que Shrodinger était 127. Il me manquait langue râpeuse niveau 6 pour m&#8217;en sortir, sans compter le fait que je n&#8217;avais pas choisi le bon bouclier, ne connaissant pas mon adversaire au préalable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour rester à ce grade je dois avouer ne pas vraiment jouer le concept ecaflip jusqu&#8217;au bout. Je minimise la part de chance dans mes combats. </p>
<p>Je lance bien sûr roulette presque à tous les tours. Mais je ne le fais pas lorsque mon adversaire cumule des effets négatifs. Si je passe des destins, ceangals ou râpeuses sur mon opposant, je vais le plus souvent éviter de tenter le diable ensuite, et donc ne plus lancer roulette pour ne pas lui ôter ces effets. </p>
<p>Par ailleurs, j&#8217;ai oublié rekop que je ne lançais globalement plus jamais en combat pvp. Je n&#8217;aime pas ce sort. A l&#8217;usage, je le trouve anti tactique. Le sort n&#8217;est en l&#8217;état pas adapté à jeu dit &#8220;tactical MMO&#8221;.. Quoi qu&#8217;en disent les gens qui minimisent sa puissance, l&#8217;espérance de dégâts de rekop est bien trop forte&#8230; pour peu qu&#8217;on le lance suffisamment afin que les tirages tendent à être réguliers. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro10.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;est bien simple, les seuls combats où je lançais rekop, c&#8217;était dans les affrontements qui semblaient perdus d&#8217;avance. Comme contre les osamodas dans la tranche 90/100, ou contre des personnages bien supérieurs en niveau. C&#8217;est une stratégie du type &#8220;ça passe ou ça casse&#8221;, qui en pratique passe très souvent. Cela pousse à jouer uniquement en fonction de rekop, faire un build adapté à ce seul sort : de la PO, de la vita et des résistances, des dommages et des %dommages. </p>
<p>Mais jouer comme cela ne permet pas de conserver un grade 10. Parce qu&#8217;il arrivera toujours un moment où l&#8217;on fera une série de mauvais tirages. Donc un combat perdu, et une perte de grade.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Conserver un grade 10 pour un ecaflip oblige d&#8217;adopter un jeu plus stable. </p>
<p>Mais il restera toujours ces combats un peu déments, eca contre eca, durant lesquels il se passe un peu n&#8217;importe quoi. Des combats où la chance est vraiment prépondérante. Une peu comme ce combat que j&#8217;ai fait fin août contre un joueur très sympa.</p>
<p>Voilà les trucs délirants que l&#8217;on pouvait lire en canal vert tout au long du combat :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/bluffshro.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans un combat comme celui là, même en jouant parfaitement comme il faut on peut perdre. Et donc être dégradé <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Donc quel build actuellement pour Shrodinger ?</p>
<p>Eh bien j&#8217;en ai pensé deux différents. Pour l&#8217;instant je ne sais pas encore lequel des deux est le plus puissant.</p>
<p>Voici le premier :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le niveau 129 est requis pour les bottes. Elles sont là pour remplir les requis de la baguette des limbes.</p>
<p>Voilà les stats que cela donne :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec la guenille PO, cela fait +8PO. </p>
<p>42 bonus aux dommages (il en manque un sur la guenille qui était difficilement conservable lors de la forgemagie PO de la cape) et 61% dommages.</p>
<p>Un dofus turquoise +16 est suffisant pour être en 1/2 au 1/50.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilà le second build :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro6.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce coup-ci, le niveau 129 est requis pour le marteau.</p>
<p>Voici les stats associées :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro7.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette fois cela fait +7PO, 53 bonus aux dommages et 66% dom.</p>
<p>Un dofus turquoise +17 est nécessaire pour être en 1/2 au 1/50.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le second build contient plus de sagesse, plus de vie, pas mal d&#8217;initiative en plus, un peu plus de résistances, davantage de force, agilité et chance. Il offre surtout une créature invocable de plus. C&#8217;est d&#8217;ailleurs son avantage le plus significatif.</p>
<p>Le premier build donne un PO de plus, plus d&#8217;intelligence, et surtout 1 PA de plus.</p>
<p>Je n&#8217;ai pas encore assez de recul pour vraiment décider lequel des deux me convient le plus en pratique.</p>
<p>Je pourrais résoudre mon dilemme en empruntant les bottes harry +PA de Grenouille, dans ce cas là le second build est clairement meilleur. Mais Bagarre s&#8217;en sert actuellement <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je pourrai aussi passer un PA sur un solomonk, mais même si nous avons plus de 80 runes dans un coffre, je ne trouve pas le temps d&#8217;aller à l&#8217;atelier. Et je n&#8217;ai pas plus le temps pour les hog PM que j&#8217;aimerais réaliser. Actuellement j&#8217;en suis à une trentaine d&#8217;échecs de PA comme de PM sur ces objets&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.10/shro8.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Maintenant, il faudra attendre le niveau 158 pour profondément changer tous ces équipements.</p>
<p>Idéalement il me faudra d&#8217;ici là remettre la main sur un dofus turquoise +19 ou +20. si vous jouez sur Pouchecot et que vous en avez un à vendre, n&#8217;hésitez pas à nous faire signe. </p>
<p>A bientôt</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Résiste !</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 16:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Pandadikaze]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;en avais assez de toujours voir l&#8217;inventaire de Pandadikaze plein jusqu&#8217;au dernier pod. Malgré son parchottage force, ses équipements divers et variés, il fallait toujours vider son inventaire. Presque à chaque combat, si j&#8217;exagère le trait. &#160; &#160; Pandadikaze devait donc progresser un minimum dans des métiers afin que le bonus de 1 000 pods [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;en avais assez de toujours voir l&#8217;inventaire de Pandadikaze plein jusqu&#8217;au dernier pod.</p>
<p>Malgré son parchottage force, ses équipements divers et variés, il fallait toujours vider son inventaire. Presque à chaque combat, si j&#8217;exagère le trait.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist7.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-195"></span></p>
<p>Pandadikaze devait donc progresser un minimum dans des métiers afin que le bonus de 1 000 pods lié à l&#8217;obtention d&#8217;une maîtrise puisse lui donner une force herculéenne. Mais, le temps passait, et toujours rien. Quelques niveaux de pêcheur qui datent d&#8217;un autre âge, et c&#8217;est tout&#8230; </p>
<p>Avec le niveau 199 tout a changé.</p>
<p>Oui car enfin Pandadikaze est passé niveau 199 !</p>
<p>Il aura pris le temps pour faire quelques niveaux, lui qui était le 10 avril 2008, soit trois jours avant l&#8217;ouverture de ce blog, niveau 192. Ce jour là, MonsieurChance était passé niveau 200. Suite à cela, nous avions clairement freiné nos gains d&#8217;xp.</p>
<p>7 niveaux en 17 mois, voilà qui n&#8217;est pas vraiment rapide <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais quel rapport entre cette histoire de pod, d&#8217;inventaire plein et ce passage 199 ?</p>
<p>Eh bien, le niveau 199 cela voulait dire pour Pandadikaze la possibilité de pouvoir enfin porter un kralano. Donc de pouvoir enfin passer multi-éléments et quitter ce mode un peu fade qu&#8217;est le full agilité teinté de force. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist8.jpg" alt="" /></p>
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<p>C&#8217;est un mode qui permet de jouer facilement avec plein de PM, grâce aux lassay et au gélano forgemagé PM. Mais globalement, à part courir après les gros monstres pour les tacler et ruiner leur vitalité à grand coups de dagues, c&#8217;est un peu lassant comme mode de jeu.</p>
<p>Avec une panoplie ventouse, il devenait vraiment intéressant pour Pandadikaze de passer multi-élémentaire. Jouer avec une bonne base d&#8217;agilité tout de même, mais profiter des paliers très favorables pour monter un peu d&#8217;autres caractéristiques. Tout cela en vue d&#8217;adopter un style de jeu qui me convient davantage : jouer sur la PO, les dégâts à distance, etc&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais quel rapport avec les métiers ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eh bien comme j&#8217;allais totalement ré-équiper Pandadikaze, j&#8217;avais décidé de lui fournir des items remontés à la FM. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs montré sur le blog les résultats de mon entraînement à l&#8217;occasion d&#8217;une des notes du mois d&#8217;août.</p>
<p>J&#8217;avais envie d&#8217;offrir à Pandadikaze le plaisir de jouer avec de belles résistances élémentaires. </p>
<p>Pour ce qui concerne le chapeau, la cape, la ceinture, les bottes, les anneaux et l&#8217;amulette, nous disposions déjà dans la guilde des métiers de magie correspondants. Mais ce n&#8217;était pas le cas concernant l&#8217;arme que je voulais mettre entre les mains de Pandadikaze.</p>
<p>En effet, je souhaitais l&#8217;équiper avec une épée loponèze.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist6.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;aime bien cette arme pour ses résistances, son bonus PO et les jolies stats qu&#8217;elle apporte. J&#8217;ai pu en acheter une en hôtel de vente pour pas cher, mais le jet n&#8217;était pas au rendez-vous. Du moins, elle n&#8217;était pas au maximum en bonus dommages, ni en résistances.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist9.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;aurai pu demander à un forgemage d&#8217;épées de me remonter l&#8217;arme. Mais je ne me voyais pas embêter un mage pendant peut-être 20 minutes à l&#8217;atelier de forgemagie. Et puis, j&#8217;aurais voulu pouvoir faire cette forgemagie en plusieurs fois, ou la reprendre de zéro éventuellement.</p>
<p>C&#8217;était donc une belle occasion pour apprendre un métier !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout d&#8217;abord monter le métier de forgeur d&#8217;épée jusqu&#8217;à niveau 65, puis apprendre le métier de mage pour m&#8217;occuper de cette épée loponeze. Tout ça allait permettre à Pandadikaze de gagner presque 2000 pods supplémentaires de poids portable !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et voilà donc toutes ces résistances <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec son équipement Pandadikaze arrive à des scores de résistances plutôt élevés, et ce sans bouclier. Mais avec un croum 26% neutre tout de même.</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.09/resist5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;un build profondément PVM. </p>
<p>En PVP, le manque cruel de PM est vraiment trop handicapant, mais même lorsque l&#8217;on affronte des monstres les résistances sont appréciables. </p>
<p>Et pour le coup même sans picole, Pandadikaze encaisse ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/resiste/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>43</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Des hauts et des bas d&#8217;un tournoi</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/des-hauts-et-des-bas-dun-tournoi/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/des-hauts-et-des-bas-dun-tournoi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 20:39:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[forgemagie]]></category>
		<category><![CDATA[Goultarminator]]></category>

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		<description><![CDATA[Les combats du Goultarminator continuent de rythmer le mois de Fraouctor &#8211; août, pour les non dofusiens. L&#8217;engouement massif et populaire des premiers jours est quelque peu tombé. Sur les forums, les sujets relatifs au tournoi sont moins animés, et sur le serveur de tournoi, nombre d&#8217;équipes ne font même plus l&#8217;effort de venir jouer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les combats du Goultarminator continuent de rythmer le mois de Fraouctor &#8211; août, pour les non dofusiens.</p>
<p>L&#8217;engouement massif et populaire des premiers jours est quelque peu tombé. Sur les forums, les sujets relatifs au tournoi sont moins animés, et sur le serveur de tournoi, nombre d&#8217;équipes ne font même plus l&#8217;effort de venir jouer leurs matchs.</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/screen090801.jpg" alt="" /></p>
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<p><span id="more-187"></span></p>
<p>Ainsi, il est triste de constater que le nombre de forfaits ne fait qu&#8217;augmenter avec les jours qui passent. Forfaits ou bien combats déséquilibrés du fait de l&#8217;absence d&#8217;un seul des membres. Les combats en 2 contre 3 se résument bien souvent à des combats expéditifs. Il me semble que jusqu&#8217;à maintenant seule l&#8217;équipe Pouchecot A est parvenue à gagner un match en ayant le handicap du nombre. </p>
<p>Tout cela ne serait pas bien grave si ces forfaits ou ces matchs inégaux n&#8217;avaient pas d&#8217;impact direct sur le classement, mais il se trouve que c&#8217;est le cas.</p>
<p>Selon le règlement du Goultarminator, une victoire en moins de 10 minutes est considérée comme écrasante. Une victoire écrasante permet à l&#8217;équipe qui en est l&#8217;auteur de doubler ses gains en points pour le match. Lors d&#8217;un 3 vs 2, la victoire est presque systématiquement écrasante.<br />
Une victoire par forfait donne, elle, au moins deux fois moins de points qu&#8217;une victoire régulière. </p>
<p>Ainsi une équipe incomplète se retrouve en situation de pouvoir donner deux fois moins ou deux fois plus de points à l&#8217;équipe contre laquelle elle est sensée se battre, cela en fonction de son bon vouloir on non à jouer un match perdu d&#8217;avance. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/screen090802.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Autant dire que cette situation est à l&#8217;origine d&#8217;un nombre d&#8217;incohérences sans pareil. </p>
<p>Une équipe qui aurait pu prétendre à la qualification pour les phases finales peut tout à fait ne collecter que des points via des victoires par forfait à cause des aléas d&#8217;un appariement n&#8217;excluant pas les équipes plusieurs fois forfaites, et ainsi ne pas compter parmi les 64 équipes qualifiées. </p>
<p>A l&#8217;inverse, une équipe qui aura eu la chance de rencontrer plusieurs fois des équipes incomplètes peut se retrouver dans les premiers du classement, sans que son niveau de jeu et ses chances de victoires ne soient en accord avec ce score.</p>
<p>Il est dommage que les règles d&#8217;attribution de points n&#8217;aient pas été davantage testées. Espérons qu&#8217;un système plus robuste sera pensé pour les prochaines éditions.</p>
<p>Mon propos n&#8217;est pas de noircir le tableau à outrance : malgré tout cela le tournoi n&#8217;en est pas moins intéressant à suivre. J&#8217;imagine qu&#8217;une fois les phases de poules terminées, l&#8217;intérêt de la communauté pour le tournoi se relèvera.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voici un petit screen du combat de ce soir entre Pouchecot D contre Nehra D. Grenouille l&#8217;a filmé, mais, encore une fois, Camstudio a planté au moment d&#8217;enregistrer la capture. Le combat était probablement trop long.<br />
Dommage, nous tenterons de nous organiser différemment la prochaine fois. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/screen090803.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;était un joli match, qui n&#8217;était pas évident des deux cotés. La stratégie de Nehra était très défensive avec un xelor qui soignait au Ronto, et qui restait le plus souvent caché derrière des obstacles. Malgré une roulette très désavantageuse qui a fait passer son tour à l&#8217;équipe de Pouchecot, entraînant la mort rapide de Lebowski, Papy-Alzheimer et Branleuzpro ont réussi à retourner le match à leur avantage.<br />
Et si le combat a été déclaré nul passé 40 minutes de temps, ils sont tout de même parvenus à remporter la victoire, lors de la prolongation du match pour le fun, quelques minutes plus tard.</p>
<p>Bravo à eux, et bonne chance pour la suite.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ces derniers temps nous ne parlons presque plus que du Goultarminator, et nous avons des retours de gens qui aimeraient bien avoir quelques nouvelles de la guilde sur Pouchecot <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ces derniers temps, je me suis mis en tête de me faire un équipement complet ayant le maximum de résistance des jets possibles de chaque objet. Histoire d&#8217;avoir des nombres ronds qui s&#8217;affichent en combat. </p>
<p>Pour le moment je remonte les objets pour surtout reprendre le &#8220;coup&#8221;. Une bonne maîtrise de la forgemagie c&#8217;est surtout beaucoup de pratique et d&#8217;habitude. </p>
<p>J&#8217;ai commencé par remonter une ceinture rasboulaire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/rasbou.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les jets de vitalité, de sagesse et d&#8217;agilité pourraient être meilleurs. Un jour, je remettrai cette ceinture sur la table de l&#8217;atelier pour arranger ça !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ensuite je me suis attaqué à remonter l&#8217;un de nos Chapignons qui traînait dans nos inventaires. Il avait un jet vraiment pas terrible et aucun de nos personnages ne le portait jamais.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/chapi.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jet de sagesse et de vita pourraient être meilleurs. Surtout la vitalité qui est en deçà du jet minimum initial. De même une fois que j&#8217;aurai plus le coup de main, je reprendrai ce chapeau, quitte à le remonter intégralement de zéro.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai ressorti de vieilles bottines des sous-bois pour leur redonner une nouvelle jeunesse. Ce coup là je n&#8217;ai pas fait un gros travail de runes. J&#8217;ai juste cherché à remonter quelques jets.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/sous.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Encore une fois, cela pourrait être bien mieux. Le jet vita est toujours faible, et l&#8217;init pourrait être meilleure. La prospection étant toujours là, je pourrai aisément retravailler dessus quitte à sacrifier cette caractéristique.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lorsqu&#8217;il n&#8217;y a rien à sacrifier c&#8217;est d&#8217;ailleurs tout de suite plus difficile d&#8217;avoir de bons jets sur un objet.</p>
<p>Je me suis ensuite décidé à remonter l&#8217;une de mes capes voile d&#8217;encre. </p>
<p>A force de puiser à droite à gauche à presque chaque passage de rune, je me suis retrouvé à un moment presque à cours de runes résistance eau. Il n&#8217;y en avait pas en vente à l&#8217;hôtel de vente, aussi j&#8217;ai dû me résoudre à m&#8217;arrêter à ce jet :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.08/voile.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais c&#8217;est temporaire <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Juste le temps de refaire le plein de runes et je reprends le remontage de la cape. Les quatre premières lignes laissent vraiment à désirer pour le moment !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Alors pourquoi toute cette forgemagie tout à coup ?</p>
<p>Eh bien nous allons bientôt reprendre nos tentatives de FM exotique PA. Il faut bien reprendre le coup de main.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tous déguisés en kralamoures&#8230;</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/tous-deguises-en-kralamoures/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/tous-deguises-en-kralamoures/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 21:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[pano ventouse]]></category>

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		<description><![CDATA[Souvent, ces derniers temps, lorsque nous jouons sur Pouchecot, je ne prends qu&#8217;un seul de mes personnages haut niveau. Il est vrai qu&#8217;il est parfois plus agréable de manipuler un seul compte (voire deux si je prends Bagarre) au lieu de trois, mais c&#8217;est aussi une question d&#8217;équipement. Je m&#8217;explique : - Lorsque je joue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Souvent, ces derniers temps, lorsque nous jouons sur Pouchecot, je ne prends qu&#8217;un seul de mes personnages haut niveau.</p>
<p>Il est vrai qu&#8217;il est parfois plus agréable de manipuler un seul compte (voire deux si je prends Bagarre) au lieu de trois, mais c&#8217;est aussi une question d&#8217;équipement.</p>
<p>Je m&#8217;explique :</p>
<p>- Lorsque je joue ma fécatte Grenouille, je l&#8217;équipe avec une panoplie ventouse, un dofus ocre, ma ceinture des vents PM et d&#8217;autres équipements qui peuvent varier.</p>
<p>- Lorsque je joue Transposition, je l&#8217;équipe avec une panoplie ventouse, un dofus ocre, ma ceinture des vents PM, une cape fulgu, un solomonk et les harry PA.</p>
<p>- Et lorsque je joue Thumbelina, je l&#8217;équipe également avec une panoplie ventouse, un dofus ocre, et la ceinture des vents PM.</p>
<p>Sachant que je ne possède qu&#8217;une seule ceinture des vents PM, qu&#8217;une seule panoplie ventouse entière (il me manque un annolamour pour en compléter une deuxième), et qu&#8217;un seul dofus ocre, je suis bien embêtée quand il s&#8217;agit de jouer Grenouille, Transposition et Thumbelina en même temps !</p>
<p><span id="more-173"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala01.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le plus souvent, dans ces cas là : </p>
<p>- Transposition récupère la panoplie ventouse complète et le dofus ocre afin de pouvoir jouer en 12 PA, </p>
<p>- Grenouille se contente d&#8217;une kralamansion et d&#8217;un kralano, </p>
<p>- Et la pauvre Thumbelina revêt avec horreur sa panoplie tue-mouche, troque sa xyothine contre une baguette gyver, qui elle n&#8217;a pas besoin d&#8217;être jouée en 1/2. Elle n&#8217;ose même pas lancer le moindre mot interdit, tant leur portée est affligeante.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala02.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Non seulement j&#8217;ai l&#8217;impression de jouer avec deux personnages très limités sur mes trois&#8230;<br />
Mais en plus, avant d&#8217;avoir équipé correctement ces trois personnages, il me faut encore bouger les items d&#8217;inventaire en inventaire. Ce qui me prend toujours plusieurs minutes, et n&#8217;est pas la façon la plus agréable d&#8217;occuper son temps de jeu.</p>
<p>La question se poserait différemment si la panoplie ventouse ne me semblait pas être le meilleur choix pour tous mes personnages. Ils auraient chacun leur ensemble d&#8217;équipements, adapté à leur style de jeu, et n&#8217;en changeraient que lorsqu&#8217;ils voudraient changer de style de jeu.</p>
<p>Malheureusement, en l&#8217;état, tous mes personnages me semblent avoir intérêt à porter la panoplie du kralamoure plutôt que tout autres items. Cette panoplie est beaucoup trop avantageuse : elle donne 2 PA pour 3 éléments, beaucoup de vitalité, beaucoup de sagesse, de dommages, de portée, de caractéristiques, créatures invocables&#8230; </p>
<p>et surtout beaucoup de coups critiques !</p>
<p>Pour MonsieurChance, c&#8217;est exactement le même problème. Aussi bien son énutrof que son sadida que son éniripsa, que son panda ont intérêt à porter la panoplie ventouse. Mais il n&#8217;a pas assez de panoplies pour tout ce beau monde&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hier, nous avons décidé de réagir ! Nous avons vérifié tous les inventaires de nos personnages, et avons réuni toutes les ressources kralamoure que nous avions dans un seul coffre afin de faire le point.</p>
<p>6 encres et 20 ventouses, ce n&#8217;était pas si mal. Il y avait de quoi faire, à condition de ne pas forcer sur les voiles d&#8217;encre, qui consomment 6 ventouses, contre 2 à 4 par bijou.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala03.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après quoi nous avons vérifié nos modes marchands (qui nous servent parfois d&#8217;espaces de stockage), et nos coffres, à la recherche de poissons rares. </p>
<p>En effet, il y a de nombreux mois maintenant, nous accumulions les poissons rares dans l&#8217;optique de réaliser des items.<br />
Et puis, un jour, je ne saurais pas trop dire pourquoi, nous avons cessé d&#8217;acheter des poissons, et n&#8217;avons pas terminé des objets dont nous avions pourtant presque l&#8217;intégralité du craft.</p>
<p>Heureusement que les poissons ne pourrissent pas dans dofus, sinon nous aurions eu une bien mauvaise surprise.</p>
<p>Ainsi, avec tout ce que nous avons pu trouver ici et là, nous n&#8217;avons eu à acheter qu&#8217;un seul kralamoure unique afin d&#8217;avoir le nécessaire pour faire une kralamansion, et un seul goujon kiye pour faire un nouveau kralano.</p>
<p>J&#8217;ai toujours bien aimé les poissons rares à cause de leurs jolies couleurs. J&#8217;aurais bien aimé que les items kralamoure leur ressemblent davantage, plutôt que s&#8217;inspirer essentiellement des bouts de monstre géant dont ils sont issus.</p>
<p>Quoi qu&#8217;il en soit, cela faisait un chouette magasin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala04.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme vous le voyez, tous les poissons n&#8217;étaient pas préparés. Il me fallait donc retrousser mes manches de poissonnière encore une fois&#8230;</p>
<p>puis étudier les recettes, </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala05.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>et prendre les ingrédients demandés dans notre coffre &#8220;nécessaire à poissons&#8221;, où nous ne stockons pas que du nécessaire à poissons d&#8217;ailleurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala06.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je n&#8217;aime pas cette étape, parce que j&#8217;oublie toujours quelque chose. Je prends trop d&#8217;huile à frire et pas assez de salace par exemple, parfois j&#8217;oublie carrément les citrons&#8230; Les recettes les plus traîtres pour moi sont celles du bar grillé**** et du brochet farci****. </p>
<p>En plus des ingrédients de base, il faut des crabes sourimi pour le bar, et des greuvettes pour le brochet. Et immanquablement je prends des crabes sourimi vidés et des greuvettes vidées, alors qu&#8217;il ne faut pas qu&#8217;ils soient vidés&#8230; Quelle idée, aussi, d&#8217;avoir des poissons vidés dans le coffre !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala07.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, cette fois-ci, afin de prouver à tous ces poissons railleurs que j&#8217;apprends de mes erreurs, je me suis concentrée très fort, j&#8217;ai regardé avec beaucoup d&#8217;attention les recettes, et j&#8217;ai pris le bon type de poissons.</p>
<p>J&#8217;ai également pris une centaine d&#8217;unités d&#8217;huile à frire, de citron, de salace et de sel pour être tranquille sur les quantités. Après mûre réflexion, je me suis dit que je serais encore plus tranquille avec 200.</p>
<p>C&#8217;est à ce moment-là que j&#8217;ai réalisé qu&#8217;il n&#8217;y avait pas de jus goûtu dans le coffre&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala08.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Direction donc l&#8217;épicerie d&#8217;Aga Dou.<br />
Aga Dou a l&#8217;air un peu perfide, comme ça, mais c&#8217;est toujours mieux que de devoir aller à l&#8217;épicerie d&#8217;Astrub.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala09.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;arrive enfin à l&#8217;atelier des poissonniers de Brâkmar, en priant pour n&#8217;avoir rien oublié, car les allers-retours, c&#8217;est agaçant.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala10.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ouvre mon magasin, et là, je me dis :</p>
<p>&#8220;Oh non, j&#8217;ai oublié les carpes !&#8221;</p>
<p>Avant de me souvenir que nous n&#8217;avions pas de carpes du tout. Ce qui est aussi un problème, en soi, mais néanmoins pas le même type de problème.</p>
<p>Je peux donc me mettre, le cœur léger, à vider, puis cuisiner mes poissons.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala11.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quand tout est prêt, je replace les poissons dans mon mode marchand, pour constater avec tristesse qu&#8217;il n&#8217;est plus aussi chatoyant qu&#8217;avant.</p>
<p>Les goujons en tranche**** n&#8217;ont pas le fluo des goujons kiye,<br />
Les sardines à l&#8217;huile**** n&#8217;ont pas la même couleur que les sardines sombres,<br />
J&#8217;aime bien les teintes bleues des kralamoures uniques, mais le beige marronnâtre des kralamoures grillés**** m&#8217;ennuie.<br />
Les brochets et les bars restent plus ou moins fidèles à eux-mêmes une fois cuisinés.<br />
Et pour les beignets de greuvette****&#8230; je n&#8217;arrive pas à me décider. J&#8217;aime bien, les beignets de greuvette****.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala12.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout est prêt, enfin !</p>
<p>Et j&#8217;apporte à MonsieurChance de quoi fabriquer une kralamansion et un kralano. Pour une fois ni les diverses ressources ouassingues, ni les écussons du sergent zoth, ne sont un problème. Les hôtels de vente en regorgent, ce n&#8217;est pas comme avant.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.06/itemskrala13.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les jets n&#8217;ont rien de merveilleux (comme d&#8217;habitude, la kralamansion n&#8217;est pas une spécialité de la maison), mais ils passeront rapidement à l&#8217;atelier de forgemagie.</p>
<p>Ce qui nous fait désormais, à nous deux, deux panoplies complètes, plus deux panoplies auxquelles il manque un anneau.<br />
Nous serons probablement bientôt en mesure de crafter deux annolamours afin de compléter le tout, mais il manque des carpes.</p>
<p>Ah, quand je pense au nombre de carpettes des sables que j&#8217;ai laissées filer en hôtel de vente, alors qu&#8217;elles étaient trois fois moins chères qu&#8217;aujourd&#8217;hui, me disant qu&#8217;à l&#8217;instar des sardines sombres et des brochets tupe, elles ne seraient jamais difficiles à trouver, à cause de la rareté des bars iton&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Faux&#8221; s&#8217;adapter !</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/faux-sadapter/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/faux-sadapter/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 18:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[faux du saigneur guerrier]]></category>
		<category><![CDATA[sacrieur]]></category>
		<category><![CDATA[Transposition]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis la sortie de la version 1.27, je ne sais plus trop comment jouer Transposition en pve. &#160; &#160; Non pas à cause des modifications apportées au fonctionnement des châtiments. Comme je l&#8217;avais expliqué dans une précédente note, je ne jouais déjà plus les châtiments que très occasionnellement. Mon mode à l&#8217;hisedaisange avec +94 bonus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis la sortie de la version 1.27, je ne sais plus trop comment jouer Transposition en pve.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-zoths2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Non pas à cause des modifications apportées au fonctionnement des châtiments. Comme je l&#8217;avais expliqué dans une précédente note, je ne jouais déjà plus les châtiments que très occasionnellement.</p>
<p><span id="more-165"></span></p>
<p>Mon mode à l&#8217;hisedaisange avec +94 bonus dommages de base me permettait de faire de bons dégâts à distance, et des dégâts encore meilleurs après le lancement de quelques furies.</p>
<p>Lorsque j&#8217;étais au corps à corps, j&#8217;alternais punitions et furies.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce n&#8217;est plus vraiment possible désormais, depuis que la formule de calcul de punition a changé, avec l&#8217;arrivée de la 1.27 également.</p>
<p>Avant, le sort faisait ses dégâts optimaux lorsque le sacrieur avait 100% de sa vie. Au début de la béta 1.27, plus on avait perdu de vie, plus on faisait de dégâts. Et maintenant, le sort fait ses dégâts optimaux lorsque le sacrieur a 50% de sa vie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-punition.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans la plupart des combats que nous faisons, il me faut parfois attendre plusieurs tours d&#8217;exposition pour tomber à 50% de ma vie.</p>
<p>Et je me vois mal organiser les choses pour commencer tous mes combats à 50% de ma vie afin de faire de meilleurs dégâts sous punition. Ce serait plutôt contraignant, sans compter que j&#8217;aurais moins d&#8217;initiative.</p>
<p>Ce qui fait que je ne lance presque plus jamais ce sort. Sauf lorsqu&#8217;il faut faire des dégâts neutres, à un champbis par exemple.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-champbis.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Donc, au cac, ne me reste que furie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le plus triste dans l&#8217;histoire, c&#8217;est que les nouveaux châtiments étant plus souples qu&#8217;avant dans le sens où ils ne demandent pas de mobiliser toute une équipe sur un ou plusieurs tours et permettent d&#8217;obtenir des boosts corrects rien qu&#8217;avec les frappes des monstres, ils donnent envie de s&#8217;exposer davantage pour en profiter&#8230;</p>
<p>&#8230; et donc se mettre au cac plus souvent.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aussi, après la sortie de la 1.27, j&#8217;ai fait de nombreux combats où j&#8217;arrivais à peine à caser un coup d&#8217;arc, je me retrouvais presque toujours au contact des monstres. J&#8217;en suis donc arrivée à remettre en question la pertinence de porter l&#8217;hise sur ma sacrieuse.</p>
<p>Au cac, deux choix me paraissaient intéressants dans ma logique de build dommages :<br />
- les dagues adou<br />
- la faux du saigneur guerrier.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-fauxadou.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le problème des dagues adou, c&#8217;est leur échec critique 1/30 assez pénible. A côté de cela, elles sont souples d&#8217;utilisation (3 PA), comportent un vol de vie, et donnent jusqu&#8217;à +6 bonus aux dommages, ce qui n&#8217;est pas négligeable.</p>
<p>La faux n&#8217;est pas souple d&#8217;utilisation (5 PA), n&#8217;a pas de vol de vie et ne donne pas de bonus dommages.</p>
<p>Mais elle a l&#8217;avantage de réduire le coup en PA de certains sorts communs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-faux.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec mes bottes harry PA et mon dofus ocre, je pouvais très facilement faire un mode 12 PA de base à la faux en ne portant qu&#8217;un seul item fulgu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-stuff12pa.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce qui me permettait de lancer deux boomerangs perfides à tous les tours. J&#8217;avais donc une attaque à distance qui compensait largement la perte de l&#8217;arc, et au cac je faisais plutôt mal, même si le port de la faux et de la cape fulgu me faisaient perdre 15 dommages par rapport à mon ancien mode. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-degats1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelques furies, et on y pensait plus <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-degats2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>D&#8217;autre part, ce qu&#8217;il y a de chouette avec la faux, c&#8217;est qu&#8217;elle ne demande pas de lancer de maîtrise. Elle est tout de suite opérationnelle, elle n&#8217;a pas de tour à vide. Et puis, ça me faisait gagner 15 points de sort.</p>
<p>C&#8217;était agréable aussi de pouvoir, avec une seule stimulation, lancer deux marteaux de moon dans un même tour :]</p>
<p>J&#8217;aimais bien faire ça sur le Chêne Mou, ça faisait mal. Le problème, c&#8217;est qu&#8217;au bout d&#8217;un moment, il se retrouvait logiquement sans portée et ne pouvait plus me booster ! ^^</p>
<p>Tout cela pour dire que j&#8217;étais relativement contente de ce mode. Même si les quelques sacrifices de caractéristiques que je devais faire malgré tout pour être en 12 PA se ressentaient vraiment sur la puissance de mes boomerangs perfides.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.05/transpo-boomerang.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et puis, il y a eu la modification de marteau de moon et de boomerang perfide.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>- Marteau de Moon</strong> : la portée du sort est réduite à 7 cases à tous les niveaux du sort. La probabilité d’échec critique du sort passe à 1 chance sur 100 à tous les niveaux. La portée minimale du sort passe de 1 à 4 cases. Les effets de réduction de portée durent 5 tours à tous les niveaux du sort. L’intervalle de relance du sort passe à 3 tours. Les dommages sont moins aléatoires à tous les niveaux du sort. Le sort dispose désormais d’un coup critique.</p>
<p><strong>- Boomerang Perfide</strong> : la probabilité d’échec critique du sort passe à 1 chance sur 100 à tous les niveaux. La portée du sort n’est plus modifiable. La portée minimale passe de 4 à 5 cases. La portée maximale passe de 7 à 8 cases. Le sort coûte 7 points d’action à tous les niveaux du sort. L’intervalle de relance du sort passe à 7, 6, 5, 4, 3, et 2 tours. Les dommages sont identiques et moins aléatoires à tous les niveaux du sort.</p>
<p><span class="lienNote"><a href="http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bord-f2/modifications-apportees-par-la-mise-a-jour-des-serveurs-du-05-05-09-t257517.html">source</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;intérêt de mon mode 12 PA à la faux s&#8217;en trouve grandement amputé. Fini, les deux boomerangs perfides par tour ! plus qu&#8217;un tous les deux tours désormais.</p>
<p>Fini, les boomerangs perfides à 17 PO&#8230;</p>
<p>Je n&#8217;arrive pas vraiment à estimer si flamiche + boomerang de temps en temps me suffiront à distance ou si je devrais reprendre mon arc. Pourquoi pas un autre arc d&#8217;ailleurs&#8230;</p>
<p>Je n&#8217;arrive pas non plus à estimer si la faux peut être toujours intéressante occasionnellement.</p>
<p>Il va me falloir un peu de temps pour m&#8217;adapter <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chapi, chapignon</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/chapi-chapignon/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/chapi-chapignon/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 22:48:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Chapignon]]></category>
		<category><![CDATA[MonsieurChance]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis le mois dernier, on me demande régulièrement si je suis passé agilité avec MonsieurChance. J&#8217;imagine que cette question trouve son origine dans le fait que je porte un chapignon sur mon enutrof. &#160; &#160; Dans les commentaires de la note du 23 mars dernier j&#8217;expliquais ce choix : &#160; &#160; Ce chapignon n’est pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis le mois dernier, on me demande régulièrement si je suis passé agilité avec MonsieurChance.</p>
<p>J&#8217;imagine que cette question trouve son origine dans le fait que je porte un chapignon sur mon enutrof.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/chapi3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans les commentaires de la note du 23 mars dernier j&#8217;expliquais ce choix :</p>
<p><span id="more-159"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce chapignon n’est pas là dans une logique de build agile, mais juste pour ses bonus en tant que tels.</p>
<p>Je peux me contenter de porter une coiffe +5cc pour être en 1/2 sur 1/50 et donc me passer de solomonk.</p>
<p>Le chapignon donne de bons bonus offensifs, mais aussi 2 très bonnes lignes de résistances et surtout une créature invocable.</p>
<p>Là j’ai un mode orienté chance/multi-éléments en 10 PA 5 PM avec +45 cc, +8 PO, +69 dom, des bonnes stats mais surtout +3 invocs.</p>
<p>Et les invocations sont vraiment devenues incontournables à mes yeux pour un enu THL. Elles sont sans doute incontournables pour toutes les classes d’ailleurs…</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hormis ce chapeau mon équipement actuel est globalement très orienté chance. </p>
<p>A une époque je parlais de faire un mode vraiment multi élémentaire à prédominance force. Mais je n&#8217;ai pas pris le temps de trouver tous les diamants nécessaires. Un tel mode ne demande pas seulement de monter d&#8217;autres sorts que ceux de mon mode chance actuel, mais surtout de monter davantage de sorts.</p>
<p>Même avec un mode orienté force, je veux conserver par exemple lancer de pièces niveau 6, pelle du jugement au moins niveau 5. Dans mon idée, je n&#8217;irais pas monter lancer de pelle si pour cela je dois sacrifier un autre sort.</p>
<p>Comme je n&#8217;ai pas vraiment consacré du temps à trouver des diamants, eh bien je reste sur un mode chance assez classique. Mode chance incluant suffisamment de bonus aux dommages et d&#8217;agilité pour que désinvocation au niveau 6 fasse de bon dégâts.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilà les équipements que je porte :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/chapi2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Soit une pano ventouse complète, une ceinture des vents, une corbacape mastralis, des sandales circulaires du Kimbo, un ougarteau et un chapignon.</p>
<p>Tout cela avec une dinde prune et émeraude.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/chapi1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilà ce que donne cet équipement : (hors dofus et overmaxs éventuels)</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>+1687 à 2120 en vitalité<br />
+702 à 1000 en initiative</p>
<p>+31 à 50 en force<br />
+152 à 220 à la chance<br />
+55 à 90 en intelligence<br />
+62 à 100 en agilité</p>
<p>+243 à 350 en sagesse</p>
<p>+16 à 25 aux coups critiques<br />
+7 à 8 à la portée<br />
+2 PA<br />
+2 PM<br />
+2 à 3 créatures invocables</p>
<p>+12 à 20 de soins<br />
+43 à 69 de dommages<br />
Augmente les dommages de 74 à 110%</p>
<p>+66 à 100 en prospection</p>
<p>+6 à 10 de résistance neutre<br />
+6 à 10 de résistance au feu<br />
+6 à 10 de résistance à l&#8217;eau</p>
<p>12 à 20 % de résistance neutre<br />
12 à 20 % de résistance à la terre<br />
12 à 20 % de résistance à l&#8217;eau<br />
6 à 10 % de résistance à l&#8217;air<br />
6 à 10 % de résistance au feu</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec un dofus ocre et un dofus turquoise +20, cela fait un mode en 10 PA et 5 PM, en 1/2 sur 1/50 avec +8 de bonus portée.</p>
<p>Avec boîte de pandore on atteint donc le 1/2 sur 1/60, soit les invocations de chafer et d&#8217;arakne. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si Grenouille me prête sa ceinture des vents et ses bottes harry, je peux arriver à un mode 11 PA et 6 PM de base en ne sacrifiant globalement que la vitalité et les résistances des sandales. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A l&#8217;heure actuelle, j&#8217;aurais tendance à dire que le chapignon est le meilleur chapeau du jeu dès lors que l&#8217;on peut se passer des 2 coups critiques que donne en plus un solomonk. A l&#8217;exception de quelques cas particuliers comme le iop, qui conservera sans doute avec le solomonk un potentiel de dégâts plus large, et n&#8217;a pas tant besoin que cela d&#8217;insister sur les bonus aux créatures invocables.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/chapi4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;est grâce à ce bonus d&#8217;une créature invocable et ces deux lignes de résistances que le chapignon est si fort.</p>
<p>Avec la baisse du prix de la peau de Skeunk depuis l&#8217;apparition du trousseau de clés, il devient à mes yeux envisageable d&#8217;équiper plus d&#8217;un de mes personnages avec ce chapeau. Peluchon pour commencer.</p>
<p>Même un sadida partiellement orienté force gagne à porter le chapignon. Bien plus qu&#8217;un kim en tous cas selon moi. Le kim ne me semble être intéressant que sur un osa. L&#8217;osa a le sort fouet qui profite vraiment d&#8217;un gros score de force, et par ailleurs les % dommages absents du kim ne lui manqueront pas tant que cela dès lors qu&#8217;il se repose beaucoup sur ses invocations pour infliger des dégâts.</p>
<p>Un sadida, même full force, a besoin d&#8217;agilité et de % dommages pour bien se soigner sur les invocations grâce à sacrifice poupesque. Et le kim ne donne ni agilité ni % dommages.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/chapi5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Niveau look Peluchon y gagne pas mal aussi non ? <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>S(c)hrodinger</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/schrodinger/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/schrodinger/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 21:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[dofus turquoise]]></category>
		<category><![CDATA[ecaflip]]></category>
		<category><![CDATA[Shrodinger]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cadavre-exquis.dragodindons.com/?p=158</guid>
		<description><![CDATA[A l&#8217;origine Shrodinger aurait dû s&#8217;appeler Schrodinger. Mais il se trouve que, lors de la création de ce personnage, l&#8217;algorithme de validation des noms du client Dofus a décidé que ce ne serait pas possible. Non pas qu&#8217;un autre personnage portait déjà ce pseudonyme&#8230; Non, juste parce qu&#8217;un enchaînement de 4 consonnes comme &#8220;Schr&#8221;, ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;origine Shrodinger aurait dû s&#8217;appeler Schrodinger.</p>
<p>Mais il se trouve que, lors de la création de ce personnage, l&#8217;algorithme de validation des noms du client Dofus a décidé que ce ne serait pas possible. </p>
<p>Non pas qu&#8217;un autre personnage portait déjà ce pseudonyme&#8230; </p>
<p>Non, juste parce qu&#8217;un enchaînement de 4 consonnes comme &#8220;Schr&#8221;, ce n&#8217;est apparemment pas valide pour Dofus. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-158"></span></p>
<p>Le nom est une référence à l&#8217;expérience du chat de Schrödinger, que Grenouille avait déjà évoquée dans sa note sur le labyrinthe du Minotoror. </p>
<p>Sans rentrer dans les détails, l&#8217;idée d&#8217;un ecaflip joué en 1/2 m&#8217;a fait penser à cette expérience. </p>
<p>Depuis maintenant des mois et des mois j&#8217;avais envie de faire un eca.</p>
<p>Je me disais que si un jour nous avions un dofus turquoise bon jet à notre disposition, je créerai un ecaflip pour l&#8217;occasion. </p>
<p>Les ecas sont parmi les classes de Dofus qui profitent le mieux d&#8217;un bon dofus turquoise. Il y a un grand nombre de sorts de cette classe qui gagnent un effet bonus très intéressant en cas de coup critique. Soit un bonus de puissance de l&#8217;effet, soit un bonus supplémentaire comme de la perte de PO ou de PA infligé à la cible du sort.</p>
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<p>De mon point de vue, lorsque l&#8217;on cherche à jouer un ecaflip en 1/2 sur du 1/50 sans trèfle, le plus intéressant, c&#8217;est de le jouer multi-éléments. </p>
<p>De cette manière on peut utiliser tous les sorts d&#8217;altération de l&#8217;écaflip : griffe de Ceangal, destin d&#8217;Ecaflip, langue râpeuse aussi bien pour leurs effets d&#8217;entrave que pour leur potentiel offensif.<br />
D&#8217;autre part en jouant multi-éléments on peut vraiment profiter d&#8217;un sort comme rekop. </p>
<p>Le sort le plus important pour moi de l&#8217;ecaflip actuel est roulette.</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger11.jpg" alt="" /></p>
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<p>Ce sort totalement aléatoire est peut-être déséquilibré. Du moins à très haut niveau il l&#8217;est, ne serait que grâce à l&#8217;effet de reconstitution, qui n&#8217;est pas symétrique, et qui peut totalement bouleverser un combat PVP. </p>
<p>En tous cas, roulette s&#8217;inscrit totalement dans la logique de l&#8217;eca multi-élémentaire, et c&#8217;est pour ça que je base tout mon jeu dessus.</p>
<p>L&#8217;idée est de pouvoir utiliser n&#8217;importe quel effet de roulette. Si c&#8217;est le bonus d&#8217;intelligence qui sort, je lance des topkaj, si c&#8217;est la force alors j&#8217;utilise un sort orienté terre&#8230; etc.</p>
<p>Lancer la roulette aussi souvent que possible donne aux combats un tour toujours différent. C&#8217;est ce qui m&#8217;amuse la dedans.</p>
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<p>En pensant Shrodinger je me projetais sur un niveau 84 mini. Ce niveau permet de débloquer la ceinture des vents, qui est au cœur du stuff que je prévoyais.</p>
<p>Néanmoins j&#8217;ai joué le personnage à plus bas niveau. </p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger7.jpg" alt="" /></p>
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<p align="center">Avec un équipement coup critique pour jouer bluff en 1/2 <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger2.jpg" alt="" /></p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger1.jpg" alt="" /></p>
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<p>Je m&#8217;efforce de constituer à Shrodinger un parchotage intégral.</p>
<p>Un des principaux objectifs de notre élevage de dragodindes est celui-là : pouvoir parchotter très facilement et intégralement tous les personnages que nous faisons.</p>
<p>J&#8217;ai toujours compté sur les émeraudes/rousses pour nous fournir en puissants parchemins de vitalité. Malheureusement cela fait des mois et des mois que je n&#8217;arrive pas à obtenir de mâle de cette couleur&#8230; Aussi, le parchottage vitalité de Shrodinger est au point mort.</p>
<p>C&#8217;est ennuyeux, parce qu&#8217;a l&#8217;origine je comptais mettre tous ses points en vitalité. Mais aussi longtemps que les parchemins ne lui apporteront pas 101 de vitalité, je devrai mettre ses points ailleurs. </p>
<p>Pour l&#8217;instant j&#8217;ai mis les points de Shrodinger en force. Les paliers de cette caractéristique sont très favorables. </p>
<p>Voilà ce que porte Shrodinger maintenant qu&#8217;il est niveau 84 :</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger10.jpg" alt="" /></p>
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<p>Le scaraneau bleu est là bien sûr pour les coups critiques, mais surtout pour permettre à Shrodinger de remplir les prérequis de l&#8217;Ares. Je porte cette pelle pour ses bonus, pas pour m&#8217;en servir comme arme.</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger9.jpg" alt="" /></p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger8.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour ce personnage j&#8217;ai choisi une dinde prune et ivoire. Les ecaflips ne gagnent pas trop à monter des dindes à base d&#8217;émeraude. Lorsque l&#8217;on dispose d&#8217;un sort comme bond du félin, il est moins vital de gagner des PM sur l&#8217;équipement. Autant gagner en puissance et les 40% dommages de la dinde sont les bienvenus dans la logique multiélémentaire.</p>
<p>Le personnage est vraiment très fun à jouer. Les combats ne sont jamais deux fois identiques. Il arrive très souvent que l&#8217;effet de roulette me soit défavorable mais c&#8217;est amusant justement.</p>
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<p>Voici quelques images du potentiel offensif de Shrodinger au niveau 84 <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger4.jpg" alt="" /></p>
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<p align="center">Griffe de Ceangal avec une roulette à +500 de force</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger5.jpg" alt="" /></p>
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<p align="center">Topkaj avec une roulette à +500 d&#8217;intelligence</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.04/shrodinger6.jpg" alt="" /></p>
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<p align="center">Bluff avec une roulette à +500 d&#8217;agilité</p>
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<p>Shrodinger n&#8217;est pas un twink.</p>
<p>Je ne destine pas ce personnage à ne faire que du PVP dans une tranche de niveau précise. Non, j&#8217;ai juste décidé de l&#8217;optimiser du mieux que je peux tout au long de sa progression.</p>
<p>Shrodinger va monter en niveau, pas très vite sans doute, mais j&#8217;ai bien envie de l&#8217;emmener affronter l&#8217;Ougah ou d&#8217;autres monstres un jour. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai un peu testé les traques PVP avec Shrodinger.</p>
<p>Je dois dire que je n&#8217;aime pas trop ce mode de jeu. Je n&#8217;arrive pas à me résoudre à agresser les gens et les interrompre au beau milieu de leurs activités. Alors je reste parfois afk sur une carte pendant que je suis occupé par ailleurs hors de Dofus. Au moins en faisant de la sorte je peux gagner quelques pévétons en étant sûr que mon adversaire cherche un combat puisque c&#8217;est lui qui m&#8217;aura agressé. </p>
<p>Avec son équipement Shrodinger est plutôt coriace en PVP. Néanmoins il lui arrive de perdre quelques combats. A chaque fois c&#8217;est un problème de manque de points de vie. Avec le parchottage et les points en vitalité je ne pense pas que Shrodinger aurait perdu un seul de ces combats en 1vs1 à niveau équivalent, ni même avec un écart d&#8217;une vingtaine de niveau.</p>
<p>Pour le savoir il faudrait que j&#8217;avance dans mon élevage d&#8217;émeraudes et rousses, mais mon enclos est vide. J&#8217;attends la correction des bugs touchant l&#8217;élevage qui sont apparus avec la 1.27.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Capes et Beta</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 19:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[1.27]]></category>
		<category><![CDATA[bétas]]></category>
		<category><![CDATA[châtiments]]></category>
		<category><![CDATA[dopeuls]]></category>
		<category><![CDATA[tanu]]></category>

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		<description><![CDATA[La betatest de la 1.27, apportant de grosses modifications au jeu, a commencé hier. Nous y sommes bien sûr allés y faire un tour. Mais avant de livrer mes quelques premières impressions je voulais faire une mise au point, qui me tenait à cœur depuis quelques jours. J&#8217;ai eu un certain nombre de retours sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La betatest de la 1.27, apportant de grosses modifications au jeu, a commencé hier. Nous y sommes bien sûr allés y faire un tour.</p>
<p>Mais avant de livrer mes quelques premières impressions je voulais faire une mise au point, qui me tenait à cœur depuis quelques jours. J&#8217;ai eu un certain nombre de retours sur ma note &#8220;Builds&#8217;n stuff pour Oto&#8221;. Ces retours portaient principalement sur mon choix de cape pour mon sadida, choix qui est également celui de Grenouille pour sa sadidette Ellipse. Beaucoup de gens s&#8217;interrogent toujours de ne pas nous voir porter de capes meulou, comme de nombreux sadidas de notre niveau, et leur préférer des corbacapes mastralis.</p>
<p>Je pense que nous avons tous des préférences concernant tout un tas de choses. Donc il est logique de penser que chaque joueur de Dofus a son &#8220;classement&#8221; de ses &#8220;meilleures&#8221; capes.</p>
<p><span id="more-151"></span></p>
<p>En ce qui me concerne, c&#8217;est à dire de mon point de vue, la meilleure est la cape voile d&#8217;encre. Cette cape c&#8217;est un peu comme un concentré de panoplie ventouse : c&#8217;est simple elle donne de tout. Des coups critiques, un de PO, plein de bonus aux dommages, des caractéristiques en quantité, plein de vitalité et 3 lignes de résistances montant à 10% chaque.<br />
Cette cape est tout simplement énorme&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta8.jpg" alt="" /></p>
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<p>Une autre cape qui mérite de figurer dans mon &#8220;top 3&#8243;, et la puissante cape fulgurante. En donnant un point d&#8217;action comme bonus naturel cette cape permet de débloquer des modes de jeu inédits. De plus cette cape ne donne pas qu&#8217;un PA mais aussi une bonne dose de sagesse et 5 sympathiques bonus aux dommages. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta9.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin il y a une cape qui pendant longtemps aura été &#8211; à mes yeux &#8211; la meilleure cape du jeu : la corbacape mastralis. Elle a, selon moi, perdu ce titre avec l&#8217;arrivée de la première cape dont je parle dans cette note, la voile d&#8217;encre. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta10.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La mastralis donne &#8211; entre autres bonus &#8211; 3 lignes de résistances montant à 10% chaque, une quantité de sagesse considérable et surtout 2 bonus PO. C&#8217;est ce cocktail qui fait de cette cape une référence.<br />
Et pendant longtemps, avant qu&#8217;il n&#8217;y ait d&#8217;autre choix potentiellement équivalent, mais de niveau bien supérieur, beaucoup de personnages orientés force portaient cette cape, ce malgré son absence de bonus de force.</p>
<p>Aussi si nous avons décidé de porter des mastralis sur nos personnages force mustamiens, ce n&#8217;est pas par hasard. Ce n&#8217;est pas un choix par défaut.</p>
<p>Et lorsque l&#8217;on me dit que je choisis d&#8217;équiper mes personnages avec une mastralis plutôt qu&#8217;avec une cape meulou juste parce que je n&#8217;ai pas le choix, qu&#8217;en gros je mens pour justifier je ne sais quelles occultes choses, que j&#8217;aurais peur d&#8217;aller affronter des fantômes tanu pour leur étoffe&#8230; Eh bien d&#8217;une ça me blesse, de deux ça m&#8217;insulte.</p>
<p>Des tanus, sur le serveur Oto Mustam nous en avons affrontés, plusieurs. En étant globalement sous stuffés et avec une équipe non optimisée. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta6.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lors de ces combats Frea n&#8217;avait rien de mieux qu&#8217;un Marteau re&#8217;thu puisque nous n&#8217;avions pas pris la peine de réunir assez d&#8217;aigues marines au préalable pour crafter un hubohu. Mais ce n&#8217;était pas important avec un re&#8217;thu un tanu se fait sans problème. </p>
<p>De même les tanus que nous avons affrontés, nous les avons combattus sans xelor dans nos rangs. C&#8217;est-à-dire sans la facilité extrême offerte par un retrait massif de PA.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Donc non nous n&#8217;avons pas peur de faire des tanus sur Oto Mustam. Oui nous avons des étoffes pour faire des capes meulou. Mais non nous n&#8217;en ferons pas pour nos sadidas. Nous n&#8217;en ferons pas pour eux parce que nous considérons que 2 de bonus PO sont plus intéressants que 50 points de force et 7 bonus dommages.</p>
<p>Oui, nous préférons taper 2 cases plus loin plutôt que profiter des 15 dégâts supplémentaires par ronce que pourraient nous offrir des capes meulou. Je comprends que d&#8217;autres joueurs puissent choisir l&#8217;autre solution pour leur personnage. C&#8217;est juste que les 2 de portée supplémentaire au lieu des 15 dégâts en plus c&#8217;est notre choix à nous, c&#8217;est le mode de jeu que nous préférons. Je ne vois pas ce que cela a de si difficile à envisager.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta7.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quant à la panoplie meulou, porter une amulette qui ne me plait pas, des bottes qui ne me plaisent pas et me priver de mastralis ne me dit trop rien. J&#8217;aime autant porter un gélano et un ensemble d&#8217;items qui donnent un bon capital de PO et de bonus dommages, en plus de bonnes caractéristiques.</p>
<p>La seule situation qui pourrait me pousser à crafter une cape meulou, c&#8217;est si j&#8217;avais besoin de jouer une arme en 1/2 tout en comblant des prérequis force. Comme lorsqu&#8217;on veut équiper un personnage avec des réceuses air par exemple.</p>
<p>Tout ça pour dire que d&#8217;une part ce n&#8217;est pas parce que nous ne parlons pas d&#8217;une chose sur ce blog que nous ne l&#8217;avons pas fait en jeu. </p>
<p>D&#8217;autre part, je le répète à nouveau, quand j&#8217;écris une chose ici, je donne mon point de vue, je ne prétends détenir aucune vérité, chacun pense ce qu&#8217;il veut et joue comme il aime. Ce n&#8217;est pas parce que je ne veux pas équiper mes personnages avec une cape meulou, que je dis aux gens de ne pas le faire. Chacun sa façon de jouer. </p>
<p>Moi j&#8217;aime jouer mon sadida avec +7/8 de PO de base sans dinde, c&#8217;est mon style de jeu. Je n&#8217;ai demandé à personne de jouer comme moi.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>Donc comme je le disais en début de note, la betatest de la 1.27 a débuté hier.</p>
<p>Je n&#8217;ai pas eu beaucoup de temps à y consacrer et me suis contenté pour l&#8217;instant de tester le nouveau sort spécial énutrof, ainsi que les modifications des sorts pré-existant. Nous avons aussi jeté un oeil rapide à la modification la plus conséquente de cette mise à jour : celle des châtiments des sacrieurs.</p>
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<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta11.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chez Cadavre Exquis nous attendions cette modification avec impatience depuis déjà longtemps. </p>
<p>A nos yeux le sacrieur a eu jusqu&#8217;à maintenant un rôle en PVM d&#8217;équipe bien trop important. La capacité d&#8217;infliger des dégâts hors norme, tout en ayant une réserve de point de vie et d&#8217;agilité démesurés permettait à un groupe comportant un sacrieur de tout faire trop facilement. </p>
<p>Le sacrieur étant de ce point de vue totalement antistratégique. Si avec le même schéma il est possible de tout faire dans le jeu, de vaincre n&#8217;importe quelle monstre avec la même méthode, la réflexion se retrouve limité à sa portion congrue.</p>
<p>Avec cette mise à jour, le studio semble vouloir imposer des choix aux sacrieurs. Dorénavant un sacrieur ne pourra plus faire office de tanker et de damage dealer en même temps, ou alors au prix de bien plus d&#8217;investissement de la part de son équipe qui devra dorénavant consacrer l&#8217;intégralité du combat à maintenir un effort plutôt que juste 1 tour de boost en début de combat. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta13.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta12.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais surtout l&#8217;idée nouvelle c&#8217;est d&#8217;obliger &#8211; enfin &#8211; le sacrieur à subir des dommages pour être plus fort. Une équipe qui décidera désormais de mettre l&#8217;issue d&#8217;un combat entre les mains du sacrieur devra composer avec une chose inédite : la vie de ce sacrieur. Il ne sera plus possible de prévenir l&#8217;intégralité des dommages infligés au sacrieur et d&#8217;en faire dans le même temps une machine de guerre. </p>
<p>Le sacrieur aura maintenant l&#8217;obligation de réfléchir en permanence à ce qu&#8217;il peut se permettre de perdre en vie pour gagner en puissance. </p>
<p>L&#8217;autre modification qui change la donne c&#8217;est la part de vie insoignable que fait chaque dégât. Il va falloir davantage prévoir les coups que l&#8217;on peut recevoir pour s&#8217;en prévenir avant qu&#8217;il ne soient infligés, en les évitant. Grâce à l&#8217;entrave PM / PA / PO. </p>
<p>Il ne suffira plus d&#8217;avoir un eniripsa en soutient pour aller cogner sans réfléchir le gros monstre en face.  </p>
<p>En ce qui nous concerne, cette nouvelle façon d&#8217;aborder le jeu nous convient totalement. Sur Pouchecot il n&#8217;y avait que 2 combats où nous utilisions encore les châtiments de Transposition : contre l&#8217;Ougah et le Kralamoure. Dans tous les autres combats, soit nous y allons sans sacrieur, soit nous ne faisons aucun boost.</p>
<p>Contre le Kralamoure ça ne changera pas grand chose. Le sacrieur n&#8217;a jamais été indispensable pour gagner. Il permettait juste de vaincre le monstre en une vingtaine de minute sans peine. Dorénavant il faudra un peu plus de temps (sauf pour les équipes ultra optimisées bien sûr ^^)</p>
<p>Contre l&#8217;Ougah nous avions l&#8217;habitude de booster Transposition parce que le combat était ainsi très rapide et confortable. Mais l&#8217;Ougah peut se battre sans difficulté sans sacrieur. Ce monstre se gère sans problème avec des malus PO et un peu de réflexion.</p>
<p>Nous trouvons que sur la papier cette mise à jour est très prometteuse et nous saluons le courage du studio de bouleverser ainsi l&#8217;expérience ludique des joueurs. </p>
<p>Néanmoins nous comprenons le désarroi des gens qui s&#8217;étaient investis dans leur personnage, qui se projetaient dans son optimisation tel qu&#8217;il était, dans les choses qu&#8217;ils allaient pouvoir faire dans le jeu, à court ou moyen terme avec ce personnage tel qu&#8217;il était, et qui, plus généralement, étaient attachés au jeu, tel qu&#8217;il était. Nous comprenons tout à fait qu&#8217;ils aient l&#8217;impression de perdre quelque chose, car de fait ils ne pourront plus jouer comme avant. On ne peut pas demander à tout le monde d&#8217;adhérer spontanément au changement. De ce point de vue, cette maj est peut-être un peu brutale.</p>
<p>Mais ce qu&#8217;il faut se dire, c&#8217;est que ces changements déboucheront sans doute vers un jeu encore plus agréable à jouer, et ce pour toutes les classes. </p>
<p>Du moins, je pense que c&#8217;est l&#8217;intention <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je poursuis cette note un peu longue avec ce que j&#8217;ai pu rapidement voir des changements que vont en principe connaitre les enutrofs. </p>
<p>J&#8217;ai été faire le tour des temples de classe pour y affronter chaque dopeul.</p>
<p>Ce qui est frappant c&#8217;est que la classe enutrof ne connait &#8211; pour l&#8217;instant &#8211; avec cette mise à jour aucun nerf. La puissance d&#8217;aucun sort de la classe n&#8217;est réduit. C&#8217;est tout le contraire qui se passe.</p>
<p>Le nouveau coup critique de corruption va permettre de jouer ce sort en 1/2 sans qu&#8217;avoir de l&#8217;intelligence soit un handicap et ainsi ne plus voir la cible du sort récupérer énormément de vie. Si en PVM ça ne change pas grand chose, en PVP c&#8217;est vraiment un sacré up.</p>
<p>Le nouveau force de l&#8217;âge rend pour moi ce sort enfin jouable. Comme de plus je peux le jouer en 1/2 de base avec entre 7 et 9 de bonus PO je me suis souvent retrouvé dans la situation où j&#8217;ai préféré utiliser force de l&#8217;age plutôt que pelle du jugement pour retirer des PM. Avec son lancé en ligne le sort me semble équilibré.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le nouveau dopeul invoqué est à mon sens plus fort qu&#8217;auparavant. Il ne lance plus maladresse, mais ce n&#8217;est pas vraiment une perte je n&#8217;ai jamais vraiment compté sur le retrait de PM infligé par le dopeul. Dorénavant le dopeul lance clef reductrice. Ce qui veut dire que dans un combat en 1 vs 1, si l&#8217;enutrof à l&#8217;initiative, il peut mettre directement son adversaire à -10 PO. Ou potentiellement mettre 2 cibles à -5 PO. C&#8217;est sans doute un peu trop fort.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai trouvé la nouvelle pelle animée très amusante. Très puissante également. Une invocation avec beaucoup de points de vie qui bouche les lignes de vue, mais qui dorénavant repousse également c&#8217;est très avantageux. </p>
<p>Avec cette nouvelle pelle il est possible en PVM d&#8217;isoler et d&#8217;enfermer un monstre dans un trou. Elle permet aussi de révéler une cible qui se cachait derrière un obstacle ce qui en PVP de team est très puissant.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le fait que l&#8217;on puisse invoquer cette pelle sans ligne de vue est peut-être un peu trop puissant selon moi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.03/beta1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour finir je ne sais trop quoi penser du sort spécial de classe. Il me semble totalement déséquilibré. Placer dans l&#8217;état pesanteur et retirer les PM de tout le monde sur la carte pendant 1 tour complet et ce tous les 5 tours&#8230; Tout ça pour 4 PA. C&#8217;est vraiment trop puissant. Aussi bien en PVP qu&#8217;en PVM et à n&#8217;importe quel niveau.</p>
<p>Contre des monstres qui ne font des dégâts qu&#8217;au contact ce sort correspond dans une certaine mesure à une corruption de masse. </p>
<p>Le sort me semble suffisamment puissant pour se retrouver de manière privilégiée au cœur de stratégie de groupe. Ce qui n&#8217;est pas un mal en soi, mais je ne sais pas si la classe enutrof avait besoin d&#8217;un tel outil d&#8217;entrave PM.</p>
<p>J&#8217;imagine que cela ne va pas rester en l&#8217;état. Une phase de betatest c&#8217;est justement fait pour équilibrer. Nous verrons bien <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Entre rat noir et barbroussa</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 20:09:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[serveur héroïque]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Deathlace]]></category>
		<category><![CDATA[sram]]></category>

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		<description><![CDATA[Le mois dernier j&#8217;ai écrit sur le blog un article sur la manière dont je pense l&#8217;équipement de mes personnages sur le serveur Oto Mustam. Pour illustrer ma démarche j&#8217;avais pris comme exemple Peluchon. Aujourd&#8217;hui je vous propose le même exercice mais cette fois concernant mon sram Deathlace. &#160; &#160; Lorsqu&#8217;il a été question de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le mois dernier j&#8217;ai écrit sur le blog un article sur la manière dont je pense l&#8217;équipement de mes personnages sur le serveur Oto Mustam.</p>
<p>Pour illustrer ma démarche j&#8217;avais pris comme exemple Peluchon.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui je vous propose le même exercice mais cette fois concernant mon sram Deathlace.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.02/dea1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lorsqu&#8217;il a été question de décider l&#8217;orientation élémentaire de Deathlace, une chose a pesé très lourd dans la balance : le double ! Ce sort est sans doute celui que je préfère dans toute la gamme des sorts sram. Pour que ce double soit vraiment utile il faut qu&#8217;il ait de l&#8217;agilité, aussi j&#8217;ai voulu pour Deathlace une orientation principalement air.</p>
<p><span id="more-142"></span></p>
<p>Néanmoins orienter un sram totalement vers une voie agile n&#8217;est pas &#8211; de mon point de vue &#8211; une bonne idée, aussi jamais je n&#8217;équiperai Deathlace d&#8217;une cape tofu fou par exemple. Tout simplement parce que favoriser l&#8217;agilité au détriment de la force pour un sram c&#8217;est passer à coté de beaucoup de sorts offensifs. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans cet article je vais détailler un choix d&#8217;équipement correspondant à une tranche de niveau bien particulière. Le set dont je vais parler demande un niveau 108 pour être porté. Deathlace a franchi ce niveau lors du week-end d&#8217;xp doublée.<br />
Je ne parle pas ici du stuff final de Deathlace, mais de l&#8217;équipement qu&#8217;il va porter en attendant ce stuff final. </p>
<p>En pensant cet équipement j&#8217;avais plusieurs choses en tête, il fallait trouver un set combinant différents aspects. Il devait apporter une bonne dose d&#8217;agilité, suffisamment de force ou de dommages pièges, une vitalité convenable, mais surtout de la portée.<br />
Le lecteur régulier de ce blog doit commencer à se dire que je me répète avec ces histoires de bonus portée.</p>
<p>La classe sram est l&#8217;une des classe pour laquelle la portée est à mon sens une caractéristique clé. Un peu de PO pour un sram lui change totalement la vie. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.02/dea5.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un sram avec un bonus de +5 PO, voit la portée de ses pièges de masse multiplié par 2. Celle de ses pièges d&#8217;immobilisation multipliée par 2,25. Celle de ses pièges empoissonnés multipliée par 2,67. Mais encore mieux, celle d&#8217;arnaque niveau 5 multipliée par 3,5 !</p>
<p>Avec de la PO un sram devient une plaie pour n&#8217;importe quel adversaire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilà donc les objets que porte Deathlace :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.02/dea2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Soit : un masque, une ceinture et un anneau du rat noir, un collier et un anneau du dragon cochon, une poilue, des bloptes coco royales et un arc du pêcheur.</p>
<p>Par ailleurs Deathlace monte une dragodinde ébène. </p>
<p>Voilà les caractéristiques qu&#8217;apporte cette combinaison :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>+42 à 75 en force<br />
+21 à 35 à la chance<br />
+226 à 305 en agilité</p>
<p>+81 à 130 en sagesse<br />
+352 à 500 en vitalité</p>
<p>+10 à 15 de dommages<br />
+19 à 30 de dommages aux pièges<br />
Augmente les dommages de 34 à 46%<br />
+48 à 75% de dommages aux pièges</p>
<p>+3 à 5 de soins</p>
<p>+16 à 23 aux coups critiques<br />
+4 à 5 à la portée</p>
<p>+1 PA<br />
+1 PM<br />
+1 créatures invocables</p>
<p>+353 à 600 en initiative<br />
+10 à 15 en prospection</p>
<p>4 à 6 % de résistance neutre<br />
9 à 14 % de résistance à l&#8217;air<br />
7 à 11 % de résistance à la terre<br />
+4 à 6 de résistance à l&#8217;air<br />
+4 à 6 de résistance à la terre</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Au niveau 108 Deathlace avait une base de 150 d&#8217;agilité, 100 de force et 237 de vitalité.</p>
<p>Les dégâts des pièges sont corrects, ceux d&#8217;arnaques sont sympathiques. L&#8217;arc permet de faire des dégâts neutres convenables. Mais surtout le double tacle déjà très bien et il commence à avoir une masse de points de vie qui ressemble à quelque chose. De plus les bottes donnent une créature invocable supplémentaire et ça c&#8217;est énorme !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.02/dea4.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout ces équipements sont d&#8217;une facilité déconcertante à faire. Ils ne demandent que quelques donjons pour être confectionnés. Aussi tout cela est très facilement remplaçable en cas de mort du personnage. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La poilue pourrait être avantageusement remplacée par une cape du rat blanc, mais la perte de 1 PO m&#8217;est personnellement insurmontable. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En revanche ce set peut-être très largement optimisé grâce à un chapeau de Barbroussa. Cette coiffe apporte deux choses : déjà le PO que l&#8217;on perd en mettant une cape du rat blanc, mais surtout elle donne le coup critique manquant pour jouer arnaque et l&#8217;arc en 1/2.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/09.02/dea3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Faire ce chapeau est actuellement un des mes projets à court terme sur le serveur héroïque.</p>
<p>Avant de songer à un stuff final qui fait rêver Deathlace&#8230; Solomonk, feuille de printemps, gélano et arc à chon entre autres. </p>
<p>&nbsp;</p>
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