Trois modes pour monsieur

Écrit par MonsieurChance le 19/01/2009

Nous avons beaucoup de retours sur ce blog, en jeu ou ailleurs concernant notre vitesse de progression sur le serveur Oto Mustam.

On nous dit que nous allons vite et que c’est impressionnant.

Pourtant – non – nous n’allons pas vite. Je dirais même qu’au contraire notre rythme de progression est tout à fait modeste, voire lent.

Le serveur est maintenant vieux de bientôt quatre mois. Quatre mois avec un taux d’xp et de drop multipliés par trois. Quatre mois durant lesquels chaque chose que l’on fait est trois fois plus productive que sur un serveur ordinaire.

 

 

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Builds’n stuff pour Oto

Écrit par MonsieurChance le 14/01/2009

Nous avons eu beaucoup de demandes d’informations concernant nos personnages sur l’héroïque : quels sont leurs équipements, comment avons-nous réparti leurs points de caractéristiques…

 

 

Je n’avais pas envie de faire un déballage brut de ces informations. Déjà parce que nos personnages n’ont pas un équipement finalisé, mais surtout parce que ce n’est pas forcément très intéressant en tant que tel.
Je me suis plutôt dit qu’une note expliquant notre démarche, la façon dont nous pensons nos personnages, serait bien plus pertinente.

Dans ce billet je ne vais pas donner de recette miracle ni affirmer de manière péremptoire comment builder et stuffer un personnage sur l’héroïque. Non je vais juste tenter d’expliquer comment moi je monte et équipe mes personnages sur ce serveur.

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Mélorox ou Mélobof ?

Écrit par MonsieurChance le 26/12/2008

Edit du mercredi 4 mars 2009

Il m’arrive de consulter régulièrement les url des referrers pointant vers le blog. Très souvent je tombe sur des discussions JOL dans lesquelles des gens se prennent la tête sur les méloros, discussions où quelqu’un place un lien vers cet article…

J’aimerais assez que cet article ne devienne pas l’exemple d’une position “anti méloro”. En ce qui me concerne je ne suis pas “anti méloro” et cet article n’a jamais été écrit dans le but de dire que ces dagues sont bidons.

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L’équipement final de Peluchon

Écrit par MonsieurChance le 09/10/2008

Dans Dofus c’est en général l’équipement qui donne vraiment l’orientation d’un personnage.

Bien entendu il y a les sorts que l’on choisit de monter en niveau et les points que l’on répartit en caractéristiques.
Néanmoins à terme il est théoriquement possible – grâce à de nombreux diamants – d’avoir tous les sorts d’un personnage au maximum. Et grâce à la bonne volonté d’Otomaï il est également possible de changer d’orientation élémentaire presque aussi souvent qu’on le désire.

En revanche on ne peut pas porter plusieurs chapeaux en même temps. Il en est de même pour chaque sorte d’objet de l’inventaire…
Mais surtout il existe des caractéristiques que l’on ne peut posséder sans l’équipement. Et parmi ces caractéristiques il y en a deux essentielles : les PM et la PO !

Tout miser sur la puissance de frappe pure dans Dofus est un choix que nombreux font. Mais en général lorsque l’on veut taper fort on ne peut pas toujours taper loin. Autrement dit, avoir un joli 1000 dans une carac entraine souvent un manque – cruel – de PO.
Alors oui ça peut faire mal, mais si la cible est trop loin ça ne sert à rien. Il faut mieux taper un peu moins fort mais à chaque tour que taper très fort un tour sur trois.

 

 

***

 

Ces derniers temps je suis arrivé un peu au terme de ce que je voulais faire comme équipement pour Peluchon.

A mes yeux, un sadida se joue à distance derrière des arbres et avec des poupées. Donc tout ce qui donne de la PO et des + invocations est bon à prendre. Aussi j’avais pensé à un équipement pour Peluchon qui aille dans ce sens. Depuis l’été dernier Peluchon porte cet équipement :

 

 

Donc, une Panoplie Ventouse, une Voile d’encre, une Ougature et un Ougarteau, des Tongues du Chêne Mou et un Solomonk. Par ailleurs Peluchon monte une dragodinde Prune / Emeraude.

Voilà ce que cela donne comme caractéristiques :

 

 

 

 

 

Donc jusqu’à 5 invocations, +6 de Portée en 9 PA / 5 PM, tout en offrant beaucoup de bonus dommages, de % dommages et une bonne esquive au perte de PA et PM…

Et comme dégâts potentiels :

 

 

Ronce : de 148 à 195 jusqu’à 14 cases

Ronces Multiples : de 181 à 195 en zone

Herbe Folle : de 138 à 190 en zone jusqu’à 14 cases

Feu de Brousse : de 211 à 253 jusqu’à 13 cases

Flamiche : de 79 à 114 jusqu’à 17 cases

Boomerang perfide : de 118 à 545 en vol de vie jusqu’à 16 cases

 

Ougarteau : de 226 à 357 sur le 1er dégât et 83 à 111 sur le vol de vie. donc de 309 à 467

 

Tremblement : 114 sur une zone de 10 cases

Vent empoisonné : 127 sur une zone de 10 cases

 

 

Nombreux sont les sadidas que croise Peluchon qui trouvent ses dégâts faibles comparés à ceux que devrait faire un sadida du niveau de Peluchon. Mais pouvoir faire des dégâts de tout éléments et ce jusqu’à 17 de portée, ça suppose de perdre de la puissance ailleurs. ;-)

 

***

 

En fait ce que je trouve un peu triste avec ces équipements, c’est que je les porterais quasiment à l’identique sur n’importe quel autre personnage.
Même sur un Enutrof Chance, je pense porter globalement la même chose. Je changerai juste la ceinture contre une ceinture des vents et les Tongues pour des bottines sous bois ou des sandales circulaires…

De mon point de vue, la proportion de personnages pour lesquels l’équipement décrit dans cette note est avantageux est tout simplement énorme comparée à l’ensemble des personnages de niveau équivalent.
Exceptés les personnages voulant accumuler énormément d’agilité pour l’esquive et le tacle, tous les autres – à mon sens – gagnent à porter une Panoplie Ventouse et une Voile d’encre.
Si on ajoute à cela la ceinture des vents et le Solomonk qui n’ont pas vraiment de concurrent dans leurs domaines, il ne reste plus que les bottes pour varier un peu…

Et on en arrive à une armée de clones portant les mêmes équipements… :-D

 

***

 

Sur le serveur héroïque, Peluchon n’a pas trop le même équipement. :-D

De la PO et des +Dom. Cela reste le leitmotiv. Mais du haut de son niveau 65, Peluchon a un autre look !

 


Une nouvelle voile d’encre

Écrit par MonsieurChance le 10/08/2008

Grenouille vous a raconté dans une précédente note qu’elle avait pu achever la panoplie ventouse qu’elle destinait à Transposition.

Par ailleurs, je vous ai raconté le mois dernier l’histoire de ma Kralamansion.

Jusqu’à avant hier nous avions pu crafter 6 objets nécessitant des ressources droppées par le Kralamoure Géant : deux amulettes, deux Kralanos, un Annolamour et une voile d’encre.

Et, ce vendredi, nous avons pu faire une deuxième voile d’encre.

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Les poissons et les humeurs des poissons

Écrit par Grenouille le 20/07/2008

Le Kralamoure Géant de vendredi 6 juillet ayant été plutôt généreux, nous avons pu confectionner quelques objets dont le craft n’attendait plus depuis plusieurs mois que des ventouses pour être réalisé.

 

Ah, si seulement il en droppait 20 par combat !

 

MonsieurChance vous a parlé dans la précédente note de sa méchante Kralamansion, qui s’était fait un plaisir d’attendre la ruine totale de ses jets avant d’accepter enfin les 15 dommages qui font tout le charme des amulettes de son genre.

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J’ai de la chance : j’ai de l’agilité !

Écrit par MonsieurChance le 15/07/2008

J’aurai bien aimé faire une note sur mon super nouveau build coup critique / portée en 1/2 partout.

Des cc à 17 de PO !

Mais bon, déjà toujours pas de turquoise dans mon inventaire. Il semblerait qu’un Dofus soit tombé contre un Chêne Mou ces jours ci, mais s’il est tombé, ce n’est pas dans ma poche…
En revanche j’ai eu l’occasion de me fabriquer une Kralamansion il y a quelques jours. Donc pour un build cc / PO ça tombait bien.

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Dofus Ocre : Perspectives

Écrit par Grenouille le 01/07/2008

Nous voici donc, depuis quelques jours, de retour sur Pouchecot après nos petites vacances sur le serveur de test, “vacances” rythmées par la longue quête du Dofus Ocre.

 

Le Dofus Ocre

 

On nous a très souvent demandé depuis si nous aurions le courage de nous lancer une nouvelle fois dans l’”éternelle moisson” sur notre vrai serveur. Amener cette quête jusqu’à son achèvement sur la béta nous ayant vraiment bien amusés, la réponse allait de soi : oui.

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Un Pandawa du vent

Écrit par MonsieurChance le 06/06/2008

Lorsque l’on me pose des questions sur mes personnages c’est très souvent à propos de Pandadikaze.

Pandadikaze

Ce sont aussi bien des questions sur son orientation élémentaire, l’équipement qu’il porte ou le niveau des sorts qu’il utilise. C’est peut-être parce que les pandawas ne sont pas légion que Pandadikaze inspire la curiosité…

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Joaillerie sauce Kralamoure

Écrit par Grenouille le 03/06/2008

Plusieurs personnes m’ont demandé de montrer sur le blog mes items de la panoplie ventouse. Je possède pour l’instant deux items sur trois : le kralano et la kralamansion. Ma cape, la voile d’encre, ne faisant pas partie de la panoplie.

Il me manque donc l’annolamour pour l’avoir au complet et bénéficier du bonus d’un PA que celle-ci donne.

Ces items se confectionnent principalement à partir de ressources du Kralamoure Géant et de poissons rares.

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