Sandales Chaussette
Écrit par MonsieurChance le 29/05/2008

Chez Cadavre Exquis, on est peu enclins à farmer un boss pour un drop.
En général, les donjons nous les faisons pour nous amuser en tant que tel. C’est le plaisir de jouer ensemble qui compte, notre motivation est rarement le drop du combat lui même.
Même lorsque nous enchainons les Dragons Cochons comme ces temps ci, nous nous amusons lors des donjons. Si demain aligner toutes ces captures était pénible nous arrêterions aussitôt.
Adieu la Xénature !
Écrit par MonsieurChance le 06/05/2008
Aujourd’hui Thumbelina a offert à Spark une ceinture Tue-Mouche.

Spark portait depuis déjà longtemps l’amulette et l’anneau de la panoplie Tue-Mouche. Les premières épines d’Ougah que nous avions droppées en janvier dernier avaient servi à faire coup sur coup deux alliances botelées pour les Eniripsa de Cadavre Exquis.
Forgemagie des Vents
Écrit par Grenouille le 19/04/2008
Comme dit dans une récente note, avec les 4 cuirs du Dragon Cochon récupérés lors de notre dernière série d’arènes, nous avons réalisé deux ceintures des vents, dont le craft est le suivant :

3 écailles de chef Crocodaille, 2 cuirs du Dragon Cochon, 2 cuirs violets de bwork, 1 cuir du cochon de lait, 1 Emeraude, 1 Ceinture Luthuthu et 1 Cristal.
De la difficulté à porter l’Ougarteau
Écrit par MonsieurChance le 16/04/2008
Il y a quelques temps j’ai fait crafter un nouveau marteau. Le marteau à tête d’Ougah.

Depuis plusieurs mois déjà j’ai décidé d’abandonner les pelles comme armes de corps à corps. Les dernières MAJ ont apporté leur lot de pelles HL intéressantes, mais la seule qui serait destinée à un build full chance n’est vraiment pas terrible.
Craft de la Cape Erforée
Écrit par Grenouille le 15/04/2008
Hier nous avons enfin pu crafter la cape Erforée de Transposition.
Cette cape était à la base prévue pour Grenouille, dans le cadre d’un build force en 9 PA à l’Arc à Chon. Mais Grenouille étant repassée dans un mode Intell, et l’arc de Transposition tapant neutre/agi/feu, je me suis dit qu’elle serait finalement bien pour cette dernière.
D’autant plus que je m’imaginais, je ne sais trop pourquoi, que cette cape donnait +10 dommages au maximum, ce qui en faisait d’autant plus une cape parfaitement adaptée au build de Transpo. Eh bien non, cette cape ne donne apparemment que 4 à 6 dommages. Et moi qui ai pesté lors du craft contre ce que je considérais un jet “pourri” de dommages (+6), j’avais en fait eu un jet parfait sur cette caractéristique…
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