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Du côté de chez Croca

Écrit par MonsieurChance le 23/05/2009

Bagarre et Shrodinger ayant tous deux atteint un niveau leur permettant d’être à l’aise dans le donjon des dragoeufs, nous y sommes allés y faire un tour l’autre jour.

 

 

Peluchon et Transposition se sont joints aux deux jeunes pour l’occasion. Les deux anciens ont eu la surprise de découvrir une affluence peu commune. Le dragoeuf éveillé qui vient taper du poutch au kanojédo n’en revient toujours pas de tout ce monde d’ailleurs.

 

 

Et devant l’entrée du donjon, tout autant de monde.

 

 

J’imagine que depuis l’apparition du trousseau de clés, bien plus de joueurs s’aventurent chez Crocabulia. Il n’est plus besoin dorénavant de devoir chercher les porteurs de reliques dragoeufs dans les sous terrains et dans le sanctuaire.

Là ou il y a encore quelques mois, la fabrication des clés du donjon demandait une pleine séance de jeu un peu rébarbative, il suffit maintenant juste d’avoir affronté un dopeul pour franchir chaque semaine la porte de chez Croca.

Visiblement il y a tellement de gens qui profitent du trousseau de clés que le nombre de Dofus Vulbis en circulation semble avoir augmenté. Suffisamment en tous cas pour qu’on puisse lire sur les forums des discussions dans lesquelles certains posteurs se demandent si l’oeuf rouge n’aurait pas vu son taux de drop réhaussé.

Personnellement je ne pense pas qu’il y ait eu une augmentation du taux, je pense plutôt que l’augmentation de la fréquentation du donjon a inévitablement un impact sur le nombre de Dofus qui tombent.

 

***

 

J’aime toujours autant affronter des dragoeufs. Je trouve leurs attitudes et leur look amusants.

 

 

J’aime également affronter ces monstres car je les trouve bien pensés d’un point de vue de gameplay.

Les dragoeufs ont des comportements qui favorisent la mise en place de stratégies du coté des joueurs. Il est évident que dès lors qu’on affronte ces monstres avec une grosse puissance de frappe et un grand nombre de points de vie, on n’a pas vraiment besoin de stratégie. Mais lorsque le niveau est adapté, ce sont des combats que je trouve très intéressants.

 

J’ai de très bon souvenirs des combats que nous avons fait dans le sanctuaire sur le serveur héroïque en décembre dernier.

 

 

A l’époque notre équipe était de niveau moyen 100/120. Le calcul des points de vie n’était pas ce qu’il est aujourd’hui, j’imagine que désormais une équipe de niveau 80/90 peut suffisamment encaisser pour s’en sortir sans trop de mal.

Les groupes de dragoeufs du sanctuaire sont de composition très variée, aussi le panel de menaces est étendu. Le groupe de personnages doit donc s’adapter et tenir compte selon les combats de multiples facteurs. Ne pas se placer sur les mêmes lignes, éviter la ligne de vue des dragoss éveillés, se tenir à distance des guerriers pour ne pas perdre des PA… etc.

 

 

Cela m’amène à aborder mon opinion concernant le gamedesign des monstres dans Dofus. A mon sens, plus les monstres ont une grande mobilité – c’est-à-dire beaucoup de points de mouvement ou des capacités de téléportation très importantes -, plus les combats contre eux ne demandent aucune stratégie.

Par exemple, à mes yeux un combat contre un groupes de 8 bitoufs aériens ne demande aucune réflexion. Les seuls choix offerts aux joueurs sont : faire un focus de dégâts sur tel ou tel bitouf, ou chercher à protéger un personnage.

Contre ce genre de monstres, penser son placement, projeter ses lignes de vue sur deux ou trois tours est d’une part impossible, mais surtout sans intérêt.

Si les monstres ont trop de mobilité, le joueur n’a aucun intérêt à réfléchir.

Les dragoeufs n’ont qu’une mobilité réduite, aussi il est possible de prévoir, d’anticiper. Des joueurs connaissant bien leur classe et les effets des sorts dragoeufs peuvent battre ces derniers avec des personnages bien en dessous du niveau requis globalement admis.

Contre un groupe de bitoufs, les joueurs pourront avoir les meilleures aptitudes possibles, ils ne pourront malgré tout avoir une chance de victoire si leur personnages n’ont pas le niveau requis.

 

***

 

Mais revenons un peu à notre donjon.

Avec Transposition, Peluchon, Shrodinger et Bagarre il n’est pas trop nécessaire de réfléchir dans les première salles.

 

 

Tout le monde tape, personne ne fait pas bien attention à sa vie. Et tout le monde mange du pain entre chaque combat. On s’amuse.

 

 

Enfin nous arrivons en dernière salle.

 

Ici il nous faudra un peu réfléchir tout de même. Nous n’avons qu’une capacité de soin très limitée et Crocabulia cogne un peu fort de temps à autres. Du moins il fait assez de dégâts pour très vite tuer Bagarre ou Shrodinger.

Aussi notre plan était d’isoler le Boss le temps de nous occuper des dragoeufs qui l’accompagnent. Il se trouve que Crocabulia s’est décidé à nous simplifier la vie. Comme nous nous sommes disposés assez loin de lui au début du combat il a préféré aller voir son gros fauteuil. Et, il a été facile pour Peluchon de fermer la porte avec un arbre.

 

 

Crocabulia a tendance à invoquer beaucoup de choses. Il semble pouvoir contrôler jusqu’à 8 créatures

Nous comptions utiliser à notre avantage ses capsules explosives. En coopérant une capsule sur un pont il est facile d’isoler un groupe de monstres, ou de les contraindre à faire un chemin bien plus long pour nous atteindre.

 

 

Nous n’avions pas prévu de nous débarrasser des invocations de Crocabulia. Nous avons plutôt essayé de placer celles qui sont vraiment ennuyeuses du coté du fauteuil. Les dragoeufs ainsi coincés ont bien tenté de se débarrasser de l’arbre, mais Peluchon pouvait à chaque fois en remettre un en place.

Finalement lorsqu’il n’y avait plus que Crocabulia et ses invocations sur la carte, nous avons ramené le boss à une position plus favorable pour lui infliger des dégâts.

 

 

Si Shrodinger avait été niveau 100, nous aurions pu gérer Crocabulia avec Destin d’Ecaflip.

Avec ce sort il est très facile de neutraliser un monstre qui n’est dangereux qu’en ligne ou au contact. Mais ce n’était pas possible donc pendant un moment on s’est dit qu’on allait lui réduire ses PA avec des coups critiques de griffe de Ceangal.

 

 

Mais c’était un peu long à mettre en place. Surtout que le sort ne voulait pas cc !

Donc plutôt que de se casser la tête à l’empêcher de jouer, on a utilisé une libération pour l’envoyer s’amuser dans son coin.

 

 

La dernière MAJ ayant considérablement baissé le total de points de vie des monstres, Crocabulia n’a pas vraiment fait long feu.

Et nous en avons terminé.

 

 

La capture ayant bien entendu échoué… A la semaine prochaine Crocabulia !

 

35 Commentaires »

Kyuby(amayiro)

Plop les cadavres exquis !(parce que cadavres tout seul sa le fais pas :D )

Très jolie note,comme d’habitude :D
Concernant les dragoeufs,pour y’avoir xp pas mal de temps,je pense qu’une team bien organisé de niveau moyen 70 peut réussir ceux du sanctuaire.Après le donjon,jamais fais donc j’en sai rien ^^
Concernant Schrodinger,son niveau 100 approchant à grand pas,avez vous prévu de lui mettre une paire de bottes horchons,une billréolle ou autres ?
Fin,ce que je veut dire par la,c’est est-ce que vous comptez changez des parties de son stuff ?

Sinon,ou en ête vous dans l’avancement de votre prochain ocre ? Et à qui sera t’il destiné ?
Dernière question,j’ai remarqué que Rekop level 6 ne coute que 4 PA.Aussi avec vos harry pa,dofus ocre,cape fulgu ect..,comptez vous équipé Scrhodinger de manière à enchainer 3 rékop à son niveau 190 ? (vous connaissant ,je pense déja connaitre la réponse ^^)

le 23/05/2009
gintam(pouch')

bonsoir

moi aussi j’ai constaté que plus de monde venaient dans le sanctuaire soit pour faire le dj ou soit xp/drop dans le sanctuaire

quand j’ai le temps je co 3 comptes osa/feca/iop et je me fais une seance drop (ressource clés) tellement il y a de monde que certain elementaire sont introuvable *o*
je doit avoir 20 pierres de plus qu’une autre d’un meme element

depuis l’apparition des trousseau plus de dofus tombe mais aussi le prix des ressource qui se drop exclusivement en dj a baissé
c’est bien pour les acheteurs :D
pas cool pour les vendeurs :/

le 23/05/2009
trash-fire

Bonjour,
Une note très interessante, comme d’hab ;-) …et dommage pour la capture qui rate mais bon…^^
Sinon, je me permet de poser une question en esperant avoir une reponse de Monsieur Chance ou bien de Grenouille. En fait je compte me faire un sadida agilité, mais je tiens à préciser que je n’ai pas beaucoup de kamas. J’aimerais bien savoir le build que vous conseillez (j’ai déjà parchotté 25agi et je n’ai pas encore dépensé de points de caractéristiques) et aussi un conseil sur les items à choisir (du niveau 60à70 ou un peu plus). J’ai cependant déjà réfléchi à mon future stuff (schant que je joue sur les invocations et la porté en partciluer, sans oublier l’agi =D) : je pensais donc à :
-Scaracoiffe Dorée, coiffe mulou, dantgoule, Coiffe du Chef Crocodaille ou Chapeau de Barbroussa
-Cape du Tofu Fou
-Scarature Dorée ou La Xerbo
-Geta Aerdala
-Amulette “Dents de Wabbits” ou Amulette Aerdala
-Blopanneau Coco + Anneau Palmano

Voila, j’aimerais alors un conseil pour le build et pour les items. J’espere que vous me répondez. =)
Trash-fire…

le 23/05/2009
Cousin

Ce qui est drôle, c’est qu’avec la rumeur du taux de drop augmenté, de plus en plus de joueurs vont faire le donjon. Ce qui entraine plus de drop et plus de fréquentation. Décidément ce pauvre Crocabulia n’en a pas fini de se faire transpercer les écailles.

Sinon, qui a le sort capture dans votre team ? Au lieu d’voir 36 maitrises, monte le donc sur un autre perso :p !

Très bel article, j’adorais moi aussi aller me faire des dragoeuf avec mon Feca Feu/PO, j’y ai un jour rencontré une craette multi du même niveau et on s’est envoyé tout les gros groupes avec plaisir, ce fut tactique et très amusant. Tout ça (par tout ça, j’etends raconter ma vie) pour dire que je suis totalement d’accord sur ton point de vue d’étabir une strategie. Je compte moi-même m’établir sur le prochain serveur avec mes amis et une team de 8 persos jouant sur la tactique (placement et retrait de PM/PO en priorité). Et j’avoue que je ne pense pas aller souvent voir nos amis de l’arbre hakam comme les bitouf, euh… encore moins avec la nouvelle formule de poussée. x)

Un article qui fait plaisir à lire, j’imagine que vous allez multiplier les sorties avbec un nombre réduit de personnage pour profiter pleinement des items et autres dofus “absuay”, j’imagine que jouer un de vos perso sans le dofus turquoise ou les harry PA parait presque fade malgré les très bons items présents sur vos personnages.

le 23/05/2009
sa-dironce(hel munster)

Bonjour!
Merci encore pour ce magnifique arcticle
J’avoue que je n’est pas encore vu la couleur du dofus dans mon inventaire :)
Bonne chance pour la suite ++

le 23/05/2009
Crihio

Trés joli sujet , personnelement j’attent le sujet du Chene mou sur le serveur héroique ;)

le 23/05/2009
valkc

bonne article sur le croca mais vous ete sur de la team 80/90 le fasse ?

le 23/05/2009
Air-Spray

Bien joué les CE!
Très bon article ( pour changer x) ).
A quand la réussite ultime du jeu? ( avoir tout les Dofus)
Il ne vous manque plus que celui la non?
=)

le 23/05/2009
Syf

Bonjours ,
Toujours autant de plaisir a joué =) ,
dans les petits au gros donjon
Une bonne impression pour nous vos fan
Bonne continuation ,
Syf

le 23/05/2009
Thirin

Bonjour,
Après avoir lu votre note – plus particulièrement sur la tactique nécessaire pour tuer un monstre possédant beaucoup de PM. – je suis allée voir les bitoufs aériens pour me faire un petit avis :
Je suis finalement plutôt nuancée, sur des petits groupes (Bitouf et kascargo, bitouf et abrakleur voire triple bitouf) j’ai trouvé assez intéressante la combinaison de : beaucoup de PM et “contrôle du terrain” avec un abrakleur clair par exemple, et même avec la coopération, il m’a fallu faire attention au placement, diminuer les PM du bitouf pour ne pas arriver au cac, “souffler” un personnage envoyé dans une bave de kaskargo, utiliser le boost de l’abrakleur sur le kaskargo pour les placer après une modification de terrain, etc.

Les combats les moins amusants étaient clairement ceux avec 3 bitoufs ou plus, ou il suffisait de garder les personnages groupés, près des bitoufs pour gagner. Néanmoins, je trouve que les combats combinant monstres capables de contrôler le terrain et monstres frappant fort au corps à corps intéressante.

Plus personnellement je n’ai jamais trop apprécié le donjon des DragOeufs, je le trouve un peu long, mais je trouve sympathique d’aller le faire sans eniripsa ou autre classe capable de soigner directement :D .

le 23/05/2009
Zong

Trés belle note comme d’habitude !

Avez vous l’intention de prendre possession d’un dofus vulbuis ? Etant donner qu’il va devenir de plus en plus abordable ^^” Avant la maj notre serveurs en compter uniquement 1 ( et encors … légendes peut être ) alors qu’il avez 2 ans ^^

Aujourdui il en compte 3 , donc les prix vont surement descendre , Et il déja dans un de vos futur build ?

Sur ce , bonne journé !

le 23/05/2009
serialiste

Marrant que des vulbis tombent, ça donne envi d’aller faire le donjon de temps en temps. Enfin le trousseau de clé est un bel ajout, mais je le trouve tout de même trop simple à obtenir et le nouvellement des clés sans d’efforts à fournir est peut être abusé ^^.

je me demandais si le build de grenouille ne se prêtait pas à jouer avec l’épée az tech avec le turquoise?! 3lignes de dommages pour 5PA c’est peu, mais avec les nouveaux chati, cela ne peut être que pas mal non? (surtout pour la leech de l’aztek) :)

sinon le lvl200 est sympa, mais vous n’avez pas fait une petite “déprime” après avoir passer ce niveau ultime? Le fait que l’xp n’apporte pas d’évolution de son personnage je trouve ça assez dur… je vais peut être faire comme vous, un second personnage optimisé pour m’amuser ^^

Bon jeux à vous!

le 23/05/2009
AlloMamanBobo

D’un autre côté, même quand les mobs commencent à avoir beaucoup de PM, leur comportement reste prévisible (donc nécessitant une réflexion), par exemple, toujours pour les bitoufs aériens, on peut calculer s’ils auront assez de points de mouvements pour faire l’aller-retour de là ou ils sont pour venir taper et ensuite fuir, pour ensuite se positionner de façon à qu’ils soient à porté après avoir attaqué.
(je m’aperçois après relecture que je suis pas très clair mais bon j’espère que vous me comprendrez :p)

le 23/05/2009
Tazee

Salut les cadavres!
Une chose me turlupine à propos de Transposition: Quel était son corps-à-corps? :)

Bonne continuation à vos deux “nouveaux”.

Cordiallement,
Tazee.

le 23/05/2009
goto (dana)

je voudrais vous demander a grenouille comme a monsieur chance si un pa de base est ajouté au niveau 200?
et également si vous devez garder totalement le secret sur la 2.0 ou si vous pouvez nous faire un petit article

le 24/05/2009
Grenouille

Bonjour :)

@Tazee : j’avais la faux équipée pour le donjon. Je l’ai un peu regretté dans la dernière salle, vu comme on s’est placés, je n’ai pu faire que des flamiches pratiquement :]

@ goto : On ne gagne pas de PA au niveau 200. Et malheureusement nous ne faisons pas partie de la béta 2.0 ^^

le 24/05/2009
goto (dana)

pour le pa du niveau 200 je pensais qu’il y en avait mais si des experts me disent le contraire dommage et pour la 2.0 je vous ai pourtant vu dans les 48 dans évolution du forum officiel cela m’intrigue. sinon bravo pour tout ce que vous faite et je vous souhaite une bonne continuation dans le monde des 12

le 24/05/2009
Arm/jiva

Grenouille
Bonjour

@Tazee : j’avais la faux équipée pour le donjon. Je l’ai un peu regretté dans la dernière salle, vu comme on s’est placés, je n’ai pu faire que des flamiches pratiquement :]

@ goto : On ne gagne pas de PA au niveau 200. Et malheureusement nous ne faisons pas partie de la béta 2.0 ^^

le 24/05/2009

Enfin tu es quand même selectin pour le fofo semi privatif des 48 hein ^^’

le 24/05/2009
goto (dana)

bonjour :

je regarde des screen d’ancien com et que vois-je c’est que spark va bientot up niveau 200?
allez vous cherchez à la faire up ou continuerez vous comme avant et elle passeras niveau 200 au fil du temps?
tel est ma question.
merci goto

le 24/05/2009
Bs'

Très belle note !

Un grand plaisir de vous lire ;) .

le 24/05/2009
feukinliteulshit

Bonjour à vous les CE !
Tout d’abord j’adore votre blog et j’adore votre façon de voir le jeu.

Néanmoins, mon commentaire n’a strictement rien à voir avec le sujet, aussi, si vous décidez de ne pas l’afficher je comprendrai très bien ce choix.

J’essaye d’organiser un event sur pouchecot histoire d’animer un peu le serveur. Je compte sur la participation d’un maximum de personne.
http://forum.dofus.com/fr/pouchecot-f1021/championnat-du-monde-de-boufbawl–t264936.html
Allez au moins jeter un oeil histoire de voir.
Sa fait un peu pub je sais mais bon votre site attire beaucoup de monde de pouchecot alors fallait bien que j’essaie.

Pour en revenir à vous les CE je me demandais si vous aviez laissez tomber votre team B ou si elle aura l’occasion de se dégourdir un peu prochainement ?

Bon jeu à tous !

le 24/05/2009

@Air-Spray : la quête ultime d’avoir tous les Dofus, c’est bien sympa, mais encore faudrait-il que tous les Dofus soient implantés ! :D

le 25/05/2009
Cousin

Et puis, un Vulbis ne modifie pas un build de fçon significtive contrairement à un Ocre ou surtout à un Turquoise.

Quoi ? C’est pas un forum ici ? Ah…

Bon bah alors je dois encore réagir sur le sujet xD.
Je reste sur mon point de vue des bitoufs, ceci pour amener à un autre sujet : les dommages causés par poussée. J’entends par exemple, étant Feca PO, je me fait coincer (pas dur j’ai que 4 PM et une télépo tout les 6 tours) par un iop (ne parlons pas de l’abus de bond) et bah 5 inti/ tour ça fait du -600 environ, ceci ne comptant pas ma grosse dose d’intel qu’il me faut pour réduire à 9x et mes résistances/bouclier feca.

Bref, je pars sur un sujet isolé, sur un exemple bien précis. Mais je crois que la formule à été bien trop réhaussée.
Ah oui, et puis Kaskargo, c’est marrant, mais en solo, c’est impossible.

Conclusion : Dofus met de plus en plus en avant les sorts de placement et de poussée. Je trouve ça cool en fait, plus qu’a recommencer avec les classes adéquates.

A+ les CE, et désol’ pour ce HS, je n’ai pas pu m’empêcher de répondre comme sur JoL.

le 25/05/2009
MissPeep

@Cousin : Tout à fait d’accord sur le fait que ça ne change pas radicalement un build comme peut le faire un Turquoise. Pour le Kaskargo, un co-guildien m’a dit que en solo, si on se colle immédiatement à lui, il n’est plus dangereux. Je n’ai pas vérifié cette information, cela dit :)
@Thirin : ce que tu dis montre juste que les kaskargos sont intéressants comme monstres. Les bitoufs, non ^^

le 25/05/2009
Stau

Vos ordinateurs doivent stocker une quantité impressionnante de screen ! Vous avez la gachette rapide, ce sont de très beaux screens, en plein dans l’animation des sorts, bravo :) .

Sinon je n’aime pas vraiment ce donjon dragoeuf, malgré le fait qu’il est bien plus accessible avec le trousseau de clef, je ne me décide toujours pas à y aller.

le 26/05/2009
Ragnaw'

Hellow les Cadavre-exquis !! Je suis votre blog depuis sa création et c’est mon premier commentaire =) Hé oui j’écris ce commentaire pour annoncer un fait qui est en rapport avec cet article. Une personne de ma guilde viens de droper le fameux Dofus Vulbis sur Mlle la Crocabulia. Un gros Gg a lui et continuez ce blog comme ça, plus d’un an de blog et toujours aussi bon =)

le 26/05/2009
Teelid

Pauvre Peluchon qui ne sera pas niveau 200 avant très longtemps!

le 26/05/2009
--RoMiNoU--

Bonjour, est-ce nécessaire de répéter encore très bel article ? =)
Sinon ayant remarquer que vous aviez repris l’élevage je me permet de vous demander combien me couterai un Dinde Dorée/ivoire. Serveur Pouchecot bien entendu encore bravo et on en veut plus =)

le 27/05/2009
Raaalllaaaakiiii

Bonjours Les Cadavres Exquis ! Je commence par vous dire que j’ai decouvert votre site il y a quelque moi et que j’adore :) J’ai dut lire tout les articles plusieurs dizaine de fois ! J’aurais une questions, Deathlace, votre sram sur heroique m’a beaucoup inspiré , J’ai moi meme crée un sram agi actuellement lvl 81, J’ai recherché un stuff agi/po, cela donne sa : Chapeau de Barbroussa / La poilue / Ceinture Tortue jaune / Arc du pecheur / Amublop coco royal / Blopte coco royal / Anneau coco ! Voila j’aimerai connaitre vos avis et sugestions ! Merci d’avance :)

le 27/05/2009
Lenos

Bonjour Cadavre exquis, serais t’il possible de me fournir une dragodinde prune et orchidée ? Merci et bon jeu.

Ps: Bravo pour votre blog, j’aime beaucoup.

le 28/05/2009
tenchi

Evidemment je suis encore d’accord à 100% avec ce que vous dites…
Ayant xp un long moment dans les plaines herbeuses avec un cra air à partir de son niveau 70 j’ai vérifié cette théorie du “pm qui tue la réfléxion”
En effet les combats contre les craqueleurs polis sont interressant à la recul/imo/cinglante
contre les kidos c’est encore mieux parce qu’avec un PM de plus ils sont plus durs à éviter mais c’est cependant tres faisable (je ne jouais pas n 1/2 pour xp et la cinglante sans cc ne virais pas de PA)
par contre le jeu contre bitouf c’était.. jme bloque contre un mur pour pas me prendre trop de mobs à la fois, je laisse venir le bitouf et jl’abso pour pas crever…. (où est l’interet de farmer ça ?…. Bah oui ça xp bien pour ce lvl)
Bref dès qu’on a compris le fonctionnement les PM tue la tactique

(c’est marrant j’ai fait pareil que rallaki sur un serveur qui n’est pas tout récent ça me fait un sram 81 avec un stuff qui vaut le 5eme de celui qde ses adversaires et pourtant je gagne 9 agros sur 10… ^^)

le 28/05/2009
Vhoy-Thur

Bonjour à vous :) En cette periode d’exa pour moi ( Hum, un bac :d) je me destresse en relisant, encore une fois, tous vos articles. Et quel pied !Je ne m’en lasse pas, de part leur récit passionnant, ou leurs screens justement pensé.
Suite a cet article sur le Croca, avec un ami et ma femme, nous avons tenté un chene mou, à defaut d’avoir la 2eme clefs pour le dragounnet. Certes, nous avons fait le Dj en 2 fois, et avec une team assez spéciale !
Un eca terre 168, un autre terre/feu 165, un panda 141agi, une eni 181, et 2 sacri, l’un terre 144 et l’autre eau 134. ( Bon, exit la mule cra 32 ^^’)
Nous l’avons réussi ! Merci à vous, c’est grace à votre article sur le croca, que vous nous avez motivé et ouvert la voie pour faire des donjons malgré notre team, mais en ayant plaisir à jouer.

Désolé pour ce pavé, encore merci, et vivement un prochain article !
( Ps : Franchement, un cra à jouer, c’est sympa, un peux dans le style de l’eca et son multi-element :p)

le 29/05/2009
Yauz

Bonjour,

Lenos sans vouloir répondre a le place des Cadavre-Exquis il me semble qu’il ne prêne plus de commandes de dindes.
Sinon très bel article !
Encore une fois Bravo

le 29/05/2009
felintions

franchement rien a dire sur votre guilde elle est parfete mais jai une question vous ete sur quelle serveur? merci a bientot

le 24/06/2009
King-felin [Silvosse]

Plop !

Je pensais que le Crocabulia était beaucoup plus dur ue ça ! Je pensais qu’il fallait une très bonne team pour arriver a la battre, et bien non je me trompais ^^

@felinitions: Pouchecot ^^

le 30/06/2009