Grozilla et Grasmera sont sur une presqu’île…
Écrit par Grenouille le 07/11/2009
L’autre jour, juste après la maintenance hebdomadaire, s’est produit un événement amusant.
Deux monstres légendaires, Grozilla et Grasmera, sont venus rendre une petite visite aux habitants du monde des Douze.
Ils se sont installés sur la presqu’île des Dragoeufs.
Grasmera a pris l’est de l’île,

tandis que Grozilla s’est posé sur une petite carte du sud.

Et ils ont attendu patiemment que des aventuriers se sentent le courage de les défier.
Ce qui n’a pas manqué.
Lorsque je suis arrivée, la carte de Grasmera était couverte de monde, et de nombreuses équipes périssaient les unes après les autres sous les coups dévastateurs du monstre.
Dès le début du combat, Grasmera, qui avait l’initiative, lançait une attaque en zone à plus de 1000. A la fin de son tour, ses opposants avaient déjà le plus souvent perdu plus de la moitié de leurs points de vie… Ils survivaient rarement au second tour de jeu de Grasmera.

J’ai vu une équipe presque exclusivement composée de personnages niveau 200 être balayée en moins de temps qu’il ne faut pour le dire.
Comme si cette puissance brute et brutale ne suffisait pas, la carapace de Grasmera et la peau écaillée de Grozilla comptent parmi ce qu’il existe de plus résistant : les deux compères dépassent aisément les 80 000 points de vie. Dans leurs meilleurs jours, ils atteignent même la barre symbolique des 100 000 points de vie !

***
Mais si Grozilla et Grasmera sont célèbres, c’est aussi en raison de leur absence. Ou plutôt, leur disparition. Un peu comme les dinosaures. Ils ressemblent un peu à des dinosaures d’ailleurs.
Jadis c’est au sanctuaire des dragoeufs, à l’abri de la lumière du jour, qu’ils avaient élu domicile. On les trouvait toujours sur la même carte, une carte relativement quelconque dotée d’une piscine. Il est étonnant que des dragoeufs aussi importants n’aient pas été à l’occasion des invités de Crocabulia, ou les maîtres de leur propre donjon.

Grozilla et Grasmera avaient beaucoup intrigué à l’époque. Pris à part, ils semblent déjà relativement difficiles à vaincre, alors réunis dans un même groupe, ils semblaient imbattables !
Suite à leur apparition, un sujet s’était ouvert sur le forum JOL : “Grozillaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!”
Les gens s’y interrogeaient sur la technique qui permettrait de venir à bout de ces deux forces de la nature.
Lichen était même intervenu pour orienter (ou désorienter) les recherches en délivrant des indices, d’un intérêt philosophique certain, mais d’une utilité pratique parfois discutable. Du moins, peu évidente :]
“si tu cherches une dent de fourmi dans un sac de riz, cherche d’abord le sac de riz”.
Le groupe avait fini par être vaincu, peut-être pas de la façon dont le studio l’aurait voulu. Il avait, notamment, été soloté par un féca. Ce dernier aurait apparemment utilisé la carte à son avantage en se téléportant de l’autre côté du gouffre, puis attendu que Grozilla et Grasmera s’entretuent.

image originale ici
Quelques temps plus tard, Grozilla et Grasmera faisaient leurs bagages et quittaient le sanctuaire.
C’était en 2007. Personnellement, je n’ai jamais eu la chance de les voir, ou même les combattre lorsqu’ils résidaient là-bas.
Les circonstances, et surtout les raisons, de leur disparition demeurent, à ma connaissance, assez floues.
***
La première fois que j’ai vu Grozilla et Grasmera, c’était sur le serveur de test, en juillet. Ils n’étaient pas seuls : Silf le Rasboul Majeur, Fanbrun le Viril, l’Ougah, le Kimbo, Kreuvète la Bwork ingénue, Kruorre le Chafer Haï les accompagnaient dans la seconde version de ce que certains ont appelé “le groupe ultime”.


C’était l’occasion d’assister aux attaques plutôt violentes de Grozilla et Grasmera.
Leurs adversaires ne sont pas les seuls à en souffrir d’ailleurs ! Leurs météorions n’épargnent personne, pas même leurs alliés.

J’ai assisté à de nombreux combats contre ce groupe. Je n’en ai pas vu un seul remporté par une équipe de joueurs, mais certaines ont bien tenu le choc.
***
Sur Pouchecot, Grasmera a été vaincu, sans trop de surprises, avec une stratégie retrait de PA. En effet, son esquive d’à peine plus de 100% aux pertes de PA est l’une de ses faiblesses.

Les premiers tours de l’équipe victorieuse ont bien sûr été difficiles, avec deux morts à déplorer. Mais les deux osa ont pu les ramener à la vie, et l’affaiblissement progressif de Grasmera a pu se mettre en place.

Avec trois xélors, trois cadrans et plusieurs craqueleurs, Grasmera était très vite incapable de faire quoi que ce soit.

Grasmera étant faible terre, les craqueleurs étaient également à même de lui faire des dégâts conséquents.

Au bout d’une heure et 5 minutes, les 80 000 points de vie de Grasmera avaient enfin été réduits à zéro.

Bravo à l’équipe gagnante !
***
Grozilla et Grasmera ont, après leur défaite, quitté la presqu’île des dragoeufs. Pour aller où, on ne sait pas. Ils auraient laissé place à de gigantesques coquilles explosives affublées du gracieux nom “undefined”, mais je n’étais pas là pour les voir.
Si les circonstances entourant la disparition des deux monstres du sanctuaire sont floues, celles de leur apparition furtive sur la presqu’île ne le sont pas moins. S’agissait-il d’une erreur, comme BillFr le laissait entendre sur son twitter, ou était-ce les prémices d’un évent, comme un communiqué sur le twitter Dofus pouvait le donner à penser ?
Comme toujours, je ne peux pas m’empêcher de me demander pourquoi Grozilla et Grasmera ne semblent jamais pouvoir se permettre de rester. L’expérience qu’ils apportent n’a rien d’exceptionnel, ils ne paraissent rien dropper de particulier… Pourquoi priver la communauté de leur présence ?
Il suffit de voir l’enthousiasme qu’aura provoqué l’apparition de ces deux monstres. Visiblement, cela a fait plaisir aux joueurs de les voir et de les affronter. C’est dommage qu’ils ne soient restés que le temps de quelques combats, et que si peu de monde ait pu en profiter.

Gaming Maze
La quête du Dofus Ocre
Dragodindons
Twitter
Notes
Arf dommage que je joue plus trop, je les est raté :’( J’espere les revoir !
Dommage que c’était juste un bug. Ca aurait été bien de faire un event de temps en temps où apparaitrait les 2 bebettes.
Bonjour les cadavres-exquis. Très bon article comme toujours, vous dites que les monstres n’offrent pas un xp phénoménal. Avez vous le screen du combat terminé ? Ou l’avez vous tout simplement vu ? J’aimerais juste savoir combien les combattants ont gagnés d’xp environ. merci beaucoup =)
Bonjour
trés belle artécile
Sur mon serveur ausi il ont était batu avec une time de 4 xelore et un srame et d’autre personne
0 pa totu les tour et en 55 min il sont more .
encord un grand MERCI pour c’est article
On attend touse vivement le prochain
sur ce ++ (énirispsa eau de cercle 140 hyrcule)
La personne qui a gagné le plus d’xp du combat, un xélor sagesse, a fait 5,2 millions.
Bien merci beaucoup ça me donne un ordre d’idée =) a+ sur pouchecot !
Arf dommage que je n’etait pas au courant , ca aurait ete un plaisir d’affronter les 2 seuls monstres du jeu que je n’ai jamais fait …
Une prochaine fois peut-etre
A propos du combat ultime, il y a une vidéo sur dailymotion où un admin arrive à solloter ce combat mais je pense que les 8 meilleurs lvl 200 ne peuvent pas gagner !
Et bien je pense que si leurs apparitions sont si rare c’est justement pour suciter l’admiration des gens et que ça soit exeptionnel.
Sinon pourquoi pas quelque chose en lien avec la 2.0 …
Hé hé hé,
Cette apparition aura faite du bruit.
Pour la petite anecdote, c’est Tyg qui est venue en personne pour bouziller Grozilla le gros méchant, qui persistait en écrasant littéralement un à un ses adversaires.
Si vous voulez une vidéo de ce combat rendez-vous sur http://www.secrets-dofus.fr, une news est dédiée à ce petit événement.
Bonne continuation pour la suite.
Cordialement,
Bolobolo.
Re,
Je me permet de doublonner, je viens de découvrir cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=44SpHiO0GKo&feature=player_embedded.
Aparemment déroulée cet été en 2009 sur un serveur Espagnol…
Également une drôle d’allusion de la part du studio dans la note prévenant la fin de la contamination d’Halouine, lors de la dernière phrase,je cite :
“Les aventuriers peuvent ranger leurs Citwouilles. Ils se savent en sécurité. Pour le moment…”
Pour le moment ?
À suivre !
Dans un dofus mag on vois les images de grozilla et grasmera dans 2.0 donc vous pouvez toujours esperer
” Comme toujours, je ne peux pas m’empêcher de me demander pourquoi Grozilla et Grasmera ne semblent jamais pouvoir se permettre de rester. L’expérience qu’ils apportent n’a rien d’exceptionnel, ils ne paraissent rien dropper de particulier… Pourquoi priver la communauté de leur présence ? ”
Non au contraire, si ces monstres ne dropent pas et n’xp pas, ils ont totalement inutile, donc autant les retirés.
Ou les valorisés avec par exemple le drop du dofus Vulbis…
Si vous postez cet article aujourd’hui, c’est parce que vous pensez qu’ils sont amenés a revenir, ou c’est un souvenir de l’ancien temps ? =)
*Brice, Octobre: L’avenir selon Yova
Ils ont bien le droit de poster sur se qu’ils veullent non?
Bon bah super note comme d’habitude =)
Sinon pourquoi un screen en qualité inférieur?C’est pas votre genre ^^”
Bonne continuation ++
Bonjour,
C’est justement par ce qu’ils sont tres rarement present qu’ils sont tant demandés.
Si ils avaient leurs donjon, ou meme leurs zones de repop, ils deviendraient banal.
Y a qu’a voir les anciens monstre/boss aux repops long comme le mino, les troolls, le meulou et tant d’autre.
Dans ce cas, pourquoi ne pas retirer le Kimbo, l’Ougah, le Kralamour, le DC, Crocabulia et tous les autres boss de leurs donjons pour ne les faire apparaître que 20 minutes tous les deux ans ?
Ils seraient plus rares donc plus intéressants, c’est ça l’idée, non ?
Et il y aurait encore moins de choses à faire dans Dofus…
Bonjour les Cadavre Exquis,
Voila je tien a commenté cette note car j’ai essayé de fair se combat contre ” Grasmera ” mais je n’es pas commencé sur le coté de mape qui m’aurait le plus, plus ! est donc comme tu le dit si bien grnouille, ” j’ai etait balayée en moins de temps qu’il ne faut pour le dire.” Mon equipe etait constitué de , deux eniripsa, une sadidette, un xelor ( sagesse mul a pa ^^” ) un feca, une sacrieuse ( car 80.000 points de vie sa se dessant pas comme sa ^^” ) un enutrof et d’une panda lol ! Malheureusement je n’est pu entamé le combat comme je le souhaité! Mais bon c’est pas grave, rien que d’avoir pus essayé de le vaincre c’est un plaisire car ce n’est pas des choses qui se passe tout les jour sur notre serveur et je trouve sa dommage qu’il n’y est pas plus de choses comme celle-ci!
Bravo a ceux qui on pu joué avec lol ! est a bientot les CE et continué comme cela sa fais toujour plaisir de lire des note comme les votres.
merci beaucoup pour cette note .Que de souvenirs .vivement de prochaine anecdote comme celle ci ! Bonne continuation
Si on faisait apparaitre le groupe plus souvent, cela casserait justement le mythe !
Salut,cool la note sur Gra et Gro,moi j’étais dégouter de voir le temps qu’on a passé sur ce monstre et de rechercher une tactique très rapidement pour mettre fin a ce boss pour finalement prendre environ 5M d’xp …
Sinon a votre avis grasmera et grozilla respawn tout 1 an ?
Bonjour !
Si je peux me permettre, je trouve ta dernière réponse un peu sèche d’autant plus que c’est inhabituel (ça ne reste que mon avis).
Bien évidemment que retirer tous les boss de donjon n’est pas une bonne idée, surtout vu le manque de contenu à THL . Mais ce type de mini-event est une alternative ludique à un contenu de jeu fixe qui ne nécessite pas la création d’un donjon entier (surtout que les mobs existent déjà) .
On peut déplorer que ces events soient rares et que les monstres n’aient pas repop pendant une certaine durée pour en faire profiter un plus grand nombre (1jour, un week-end?) . Mais toute initiative est bonne à prendre .
Sinon merci pour cet agréable blog que je continue à lire régulièrement même si je ne joue plus .
Bonne continuation
On ne sait pas s’il s’agit d’une initiative justement, ou d’une erreur. Le fait que des membres du studio aient fait l’effort de se déplacer sur plusieurs serveurs et tuer les monstres pour qu’ils ne soient plus là tend à renforcer la seconde hypothèse.
Beaucoup déplorent le manque de contenu actuel sur Dofus, et à raison. Il n’y a pas eu de nouvelle MAJ de contenu depuis l’ajout des donjons blop et fungus, et il n’y en aura sans doute pas avant plusieurs mois après la sortie de Dofus 2.0.
Les raisons invoquées par le studio sont qu’avec la 2.0, ils n’ont pas de personnel disponible à affecter à la création de nouveau contenu.
Et là, avec Grozilla et Grasmera nous avons un contenu déjà disponible – donc qui ne demande aucun travail de développement -, qui ne crée aucun déséquilibre en jeu, et qui amuse les gens. Je disais juste que je trouve cela dommage et plutôt incompréhensible que ces monstres soient systématiquement retirés du jeu. Je doute que le studio ait eu une quelconque intention de créer un “mythe” en retirant ces monstres en 2007. Et je doute que les “mythes” apportent un quelconque plaisir de jeu à tous les joueurs qui n’avaient jamais vu ces monstres, qui pour la plupart n’en avaient jamais même entendu parler, et qui n’ont pas été là au bon moment ce mardi pour les voir se faire battre et disparaître aussitôt.
Si j’aime bien Dofus, ce n’est pas parce que son manque de contenu est devenu mythique.
Bonjour,
je n’ai pas eu l’occasion de participer a l’évent mais j’aurai bien aimé :p
@Kali et @Crao
Je rejoins grenouille quand Crao dit ‘si ces monstres ne dropent pas et n’xp pas, ils ont totalement inutile, donc autant les retirés’, a ce compte la autant retirer la moitié des mobs du jeu et entraver le contenu qui est suffisamment pauvre comme ça, a mes yeux de bas level.
A ce que j’ai compris, vous n’avez pas tenter le groupe, Dommage :/
Boujour les CE,
Tout d’abbord félicitations pour le blog vu que c’est mon 1er commentaire.
Je me trouve sur l’un de vos screens et j’aurais aimé savoir comment vs vous y prenez pour arriver à avoir une qualité aussi nette.
Je vous remercie par avance, et vous souhaite une bonne continiation.
Ils pourraient faire apparaitre un boss de donjon aleatoirement dans le monde des douzes toutes les semaines ,ce serais une idée ludique et simpathique qui amuseraient tout le monde
Bonsoir
Tout d’abord félicitations pour ce blog, et aussi pour le site internet de l’éternelle moisson !
Ensuite, j’aurais des remarque à faire :
Tu dis, Grenouille, que c’est peut être une erreur, et que des modos sont allés les tuer sur certains serveurs. Il y a un truc que je ne comprend pas … pourquoi ne pas les enlever tout simplement par biais informatique, sans présence physique sur le jeu ? (c’est une question, c’est tout)
Sinon, je suis d’accord aussi sur le manque de contenu, et d’events malheureusement …
Je suis aussi désolé sur le fait que Dofus devienne un jeu pour enfants … dire qu’au début c’était seulement un chat/arene …
Allez pas de souvenirs nostalgiques ! Retroussons nos manches pour rattraper les cadavres !
“Si j’aime bien Dofus, ce n’est pas parce que son manque de contenu est devenu mythique.”
Enorme !
Bonjour les CE ^^
Je poste ici pour un truc qui n’a rien à voir avec Grozilla et Grasmera, mais n’ayant pas trouvé d’autre façon de vous contacter directement, je laisse un petit message ici.
Bref, venons-en aux faits : j’ai mis à jour la page des liens du site Dofus/JOL aujourd’hui et vos 3 sites manquent un peu dessus (Dragodindons facilite énormément la tâche de beaucoup d’éleveurs, idem pour L’éternelle moisson et les ocreurs, enfin votre blog n’est plus à présenter). Verriez-vous un inconvénient à ce que je les y ajoute ?
Non aucun inconvénient
D’autant plus que ça ne pourra qu’être profitable aux gens qui utilisent déjà le site de l’éternelle moisson.
Avant tout, félicitations pour votre blog. C’est vraiment une joie de parcourir les récits et notes que vous écrivez d’une façon toujours aussi imagée et intéressante.
Pour revenir au sujet, l’xp sur un seul mob n’est peut être terrible mais sur les 2, il est intéressant (sans toutefois être extraordinaire). Nous avons réussis à les vaincre (les 2 ensemble) et comme le lvl des 2 groupes était +/- similiare (plus un petit challenge en prime), mon xel sagesse à xp près de 30 millions pour un combat d’un peu moins de 2 heures… Nous avons bien entendu utiliser la seul technique que je crois possible (sans faille hein) à savoir mettre les 2 mobs à zéro PA pendant toute la partie… Honnêtement, je ne vois aucune autre technique pour en venir à bout. Ils ont une force de frappe qui après quelques tours, vient à bout de n’importe quel team…. donc il faut tout simplement les empêcher de frapper…Nous l’avons tenté sans grande espérence de victoire et non pour l’xp ou le drop, juste pour le plaisir d’avoir devant nous un vrai challenge. Nous avons même eu le luxe de pouvoir capturer les 2 monstres en guise de souvenir de guerre… Ankama doit ajouter du contenu comme celui-là. L’apparition de ces monstres sur notre serveur à fait vraiment revivre l’instant d’un moment l’ivresse des débuts du serveur avec toute cette effervescense. Que du bonheur.
En esperant pouvoir vous lire encore longtemps.
Si j’aime bien Dofus, ce n’est pas parce que son manque de contenu est devenu mythique.
Grenouille a la punchline facile…
I’m lovin it…
Liens ajoutés, merci bien et bonne continuation
C’est toujours un plaisir de lire vos articles, ils sont si bien écris et si bien présentés
Bonne continuation!
A noter que certaines grosses coquilles capturées sont passées du nom “Undefined” à “Krokille” .
Milles bravo!!c’est (et se sera)toujour une joie fénomenale de lire vos article
Salut j’adore votre site et il sont etez retirer du monde des douze parce que il bug il se tapais entre eux … a ce qu’on ma dit ^^’
Rexor le xelor avec la dinde indigo dorée et coiffe ougah représente pancake ^^
Coucou
Belle note comme d’habitude
Je pensse qui si ces 2 monstres ont été retiré du jeu c’est tout simplement que, en 2007, aucune équipe n’était capable de les mettre en piece donc aucune utilitée d’avoir implanté si ce n’est pour faire joli… aujourd’hui encore les 2 monstres réunis sont bien trop puissants et je pensse que les battre séparément ne présente pas vraiment de difficultée vu que les monstres se retrouvent bien trop vite à 0PA alors que les 2 réunis constituent un réel danger…
Plop les CE =)
Toujours aussi plaisant de lire vos résumé , j’adore tout simplement vos articles , je me connecte au pc , directement , je vais sur votre site pour voir si un nouvelle articles est posté .
Je voudrais vous posé une question , je détient une sacrieur du cercle 150 , je voudrais la stuffé Air pour pouvoir faire les gros donjon genre Péki Péki , Maitre Pandore (etc.) Savez vous me conseillez un équipement précis ?
Merci de votre réponse & surtout : Continuez vos articles , on aime cela !
Félicitations pour votre dragodinde prune sur Oto Mustam.
Face à des monstres à gros dégâts, un groupe composé de 2 sacrieurs et 6 fécas tiens parfaitement – ils se regroupent, sacrifice en permanence + renvoi de sort. Et au pire, dans les cas limites (pb d’init), une immu/trève qui va bien. Faut arrêter de penser que la perte de PA est la seule solution
Bonjour , très impressionnant les deux balèzes , ma question à aucun rapport avec cet article mais avec Volute que j’ai croisé en mode marchant , est-ce un nouveau commerçant ?
Bonne journée
Bonsoir les CE,
tout d’abord et puisque c’est la premiere fois que je laisse un commentaire, bravo pour votre blog, les articles sont toujours bien ecris et c’est un plaisir à lire. A cela s’ajoute votre point de vue du jeu que j’apprecie particulierement.
Je rebondis sur la 3ieme reponses de Grounouille où il est question de contenu déjà existant mais qui n’est pourtant pas implater a l’image de Grozilla et Grasmera. Que sont devenus les 3 Bandits des Plaines de Cania ? (ceux qui possedaient le dofus emeraude !)
Sinon comme le dit très bien Grenouille, le remise en jeu d’ancien contenu ne demande pas de ressources particulieres (niveau personnel j’entends) et la nouveauté ou la rareté fait que les joueurs apprecient ! Pourquoi s’en priver ? :p
(Ps: il y aura bien une suite a cette apparition mysterieuse, a suivre ^^)
Bonne continuation a vous les CE (j’attends votre prochain post avec impatience !)
Nous sommes maintenant fixé, il ne s’agit pas d’une erreur des studios ,)
Effectivement^^
C’est plutot sympa les drageuses à l’extérieur^^
Cher Cadavre exquiens,
Cela fait de nombreux jour que votre site n’estpas actualiser avec un de vos magnifique article (L)… Seriez vous en pleine concentration intellectuel =D pour savoir si la 2.0 vous plaira ou je ne sais pas.
ps:Je m’inquiete car je vais sur votre site toutes les 5 minutes et que je ne trouve jamais d’aricle ); .
Bizoux !
________________________________________Dieu a dit KiF-Ta-Vie
Et bien ta voie à porter haut Grenouille, L,event promet d’être sympa
C’est confirmé ! Grozilla et son ami feront leur retour d’ici peu !
impressionnant comme ce bog a évolué depuis son début, allant jusqu’à influencer les daves. En tout cas vos notes me manque,j’ai suppposé que vous preniez enfin des vacances!
Revenez nous vite!
salut ce j’adore vos poste comme d’habitude, tout les jours je regarde s’il y a des newS sur votre blog et je remarque un certain relachement :’(
faites nous lires des commentaires il son superbe !
…et dieux inventa cadavres exquis
a+ CE
On est passé de 6-7 notes par mois a 2-3notes par mois décevant.
13jours sans articles !!!
“décevant” ?
Nous ne te devons rien à ce que je sache. Écrire des notes sur ce blog prend du temps. Ce blog n’est pas un bien de consommation qui s’autorenouvelle. Si tu veux de la régularité, abonne-toi à un journal, au moins tu pourras râler à juste titre si tu ne le reçois pas.
Mais ne viens pas être blessant avec des gens qui ont longtemps donné de leur temps de façon bénévole pour écrire des notes sur ce blog.
Parce que oui, il y a des gens derrière ce blog, des gens qui n’ont pas toujours l’envie, ni forcément la matière, ni le temps pour te donner de la lecture. Des gens qui peuvent être heurtés par tes exigences de consommateur “déçu”.
Tu aimerais toi, dépenser de l’énergie pour un truc pendant plus d’un an et demi sans rien attendre en retour, mais alors, dès que tu n’assures pas à 100%, ça y va des plaintes, des “décevants” et autres commentaires non moins désagréables que nous n’avons même pas publiés.
Pour ma part je vous soutiens et je sais à quel point cocilié Dofus et la vie IRL (sans parler de tenri un blog très bien fait) est dur.
Et puis de toute façon , on pourrait parler de quoi de spécial ? Grozilla et Grasmera ? Bah on a déja un articble ici.
Alors amis CE ne vous découragez pas , sachez que beaucoup plus de monde vous admire et vous comprend que c’est pas toujours facile de trouver du temp ,d’autant plus que vu la qualité de chaque article ils doivent etre très long à écrire.
En éspérant que vous continurez ainsi , a nous faire réver en une page .
Bonjour les CE !
Felicitations pour ce blog merveilleusement entretenu (les notes que vous faites sont a chaque fois tres bien ecrites, et surtout ont un sens). J’aimerais savoir comment vont evoluer les CE avec l’arrivée controversée de la 2,0, jugée trop enfantine par certains (personnellement, c’est le design des personnages qui me deplait, exception faite de certains comme les crâ). On dit aussi que Frigost va arriver, avec un nom pareil on comprend les rumeurs de disparition du continent Nowel. Merci encore, toujours un plaisir de vous lire !
Pff grenouille tu as parfaitement raison.Les C.E ont une vie EUX a coté de ce jeu alors arrêtez..
Ils écrivent une note des qu’il ont envie et si il n’y a rien d’intéressant a dire alors pourquoi gâcher une si belle série de note magnifique ?
Pour ceux qui continuent à se plaindre dans des commentaires non publiés et nous reprochent de passer un mauvais moment parce qu’à cause de notre “paresse”, ils rafraîchissent la page et voient qu’ils n’y a pas de nouvelles notes, je rappelle que le fil RSS permet de se tenir au courant des nouvelles publications, notre twitter également.
Pour ceux qui nous reprochent de ne pas prévenir qu’il y aurait moins de notes, je pense que ce n’est pas faute pourtant d’avoir précisé que nous avions moins de temps pour jouer et moins de temps pour écrire. Vous nous reprochez de vous donner moins de lecture, mais est-ce que vous nous lisez au moins ? Parce que de fait, nous l’avons écrit à de nombreuses reprises que nous avions moins de temps pour jouer, donc moins de choses à raconter, moins de temps pour écrire, etc. Il faut quoi, vous envoyer des emails personnalisés pour vous prévenir de ne pas venir aussi souvent ? Le pire, c’est que je suis sûre qu’il y en a qui seraient capables de répondre oui…
Encore une fois pour se tenir au courant il y a le Fil RSS et le Twitter.
Sur ce je ferme les commentaires parce que j’en ai marre de m’en prendre plein la tête, tout ça parce qu’on ne se crève pas pour vous donner votre note en pâture aussi souvent que vous le souhaiteriez.
Allez tenir un blog pendant plus d’un an et demi sur un jeu où il n’y a pas grand chose à faire et qui n’a pas de nouveau contenu depuis des plombes, et on en reparlera. Et, je le reprécise parce que ça n’a pas l’air d’être bien clair : nous ne vous devons rien ! C’est nous qui écrivons des notes, c’est nous qui avons passé une quantité considérable de temps à faire vivre ce blog, vous vous avez juste eu de la lecture. Aujourd’hui nous avons moins de temps pour faire vivre ce blog, et j’avoue que ces derniers commentaires m’ont dégoûtée d’écrire une nouvelle note prochainement de toute façon.
Merci à tous les autres pour leur soutien.
Nous écrirons des nouvelles notes lorsque nous aurons des choses à raconter, et surtout, lorsque nous en aurons envie.