Laissons courir le Tot
Écrit par MonsieurChance le 27/09/2009
Il y a un donjon dans Dofus dont nous ne nous lassons pas. C’est le labyrinthe de l’île du Minotoror. Nous aimons bien régulièrement changer de manière de faire le combat contre le Minotot.
En juin dernier, Grenouille vous racontait dans L’incroyable destinos des tofus végétaux comment nous abordions alors cet affrontement. A ce moment-là, nous utilisions toujours la méthode du trou, que j’explique également dans une note du mois de mars dernier : Gamineries au Minotot.
Ces derniers temps, nous ne voulons plus faire comme cela.
Bloquer le Minotot, c’est très sécurisant et permet une fin rapide, mais ce n’est pas vraiment amusant au bout du compte. Aussi, désormais nous laissons volontairement le Minotot libre de tous ses mouvements.
***
Nous avons décidé de refaire quelques séries de Minotots, afin de faire progresser un peu plus rapidement Shrodinger et Bagarre.
Nous voulons les emmener affronter l’Ougah prochainement, et pour cela il faut que Shrodinger soit niveau 131 pour être vraiment à sa place, et vraiment rendre service à ses équipiers.

L’équipe court dans le labyrinthe guidée par Grenouille, qui ouvre les portes.

Nous nous retrouvons, comme à chaque fois, dans la salle finale en quelques minutes. Nous préférons très largement gagner de l’expérience dans ce donjon, justement parce qu’il est très rapidement bouclé. Le donjon du Chêne Mou offre également un gain très intéressant, mais il est trop long. Du moins, il se compose de trop de salles fastidieuses.
Nous aimons également ce donjon, parce que le combat contre le Minotot est vraiment bien pensé.
Le panel de sorts et la composition de l’équipe suggère un des combats les plus techniques de Dofus. Dans cet affrontement, les placements sont vraiment importants. Bien penser les lignes de vue du Mominotor est obligatoire, et être vigilant concernant les bonus que se donnent les monstres entre eux est pour une fois vraiment nécessaire.
Du moins si on laisse le Minotot se promener. Parce que si bien sûr on le coince dans un coin, le combat ne demande alors plus aucune attention particulière.
Alors que si nous nous imposons la mobilité du Tot, le combat devient tout de suite plus piquant et donc amusant.

Notre stratégie est de confier le sort du Minotoror entre les mains de Bagarre et Shrodinger, pendant que les autres membres de l’équipe s’occupent du reste des monstres, tout en gardant à distance le Minotot.
Shrodinger passe son temps à lancer des Destins d’Ecaflip sur le Toror pour lui faire perdre sa mobilité. Bagarre lui coupe également quelques PM lorsqu’il est à distance dangereuse. Mais elle s’occupe surtout de vite lui faire le maximum de dégâts.
Pendant ce temps là, Peluchon désenvoûte dans la mesure du possible tous les trois tours le Tot et l’apaise régulièrement, en plus de lui faire pousser des herbes folles entre les sabots.

Il arrive également que Shrodinger passe un Destin sur le Minotot directement si sa présence est trop menaçante. L’idée étant de toujours se garder un bond du félin en réserve pour s’éloigner si la pièce tombe du mauvais coté du 1/2.
Lorsque c’est le cas, Bagarre n’est bien souvent qu’à un bond de distance, et, si elle le veut, elle est capable t’intimider même le plus gros des Minotots.

Une fois le ménage effectué, le Minotot voit fondre à son tour sa barre de vie et ne peut jamais exercer sa rage sur nous.
Pandadikaze est globalement toujours en mesure de le repousser de 4 souffles alcoolisés qui infligent plus de mille dégâts sur le tour.

Suivant les challenges que nous nous voyons proposés, le combat dure plus ou moins longtemps. En général entre 35 et 50 minutes. Bien entendu cela pourrait être bien plus rapide en coinçant le Minotot, mais c’est justement ce que nous ne voulons pas faire ^^
Et le gain en xp est toujours sympathique, même lorsqu’aucun membre de notre équipe n’est équipé full sagesse.

***
De temps en temps, nous allons ouvrir les boites accumulé en arène de Brakmar.
Pour cela Bagarre doit s’infiltrer. Elle a décidé de changer d’alignement il y a quelques temps pour tester si être du camp de Bonta offre davantage d’opportunités de traques.

Une fois qu’elle nous a rejoints en arène, nous lançons le combat sur la carte du bas à droite.
Cette carte est tout à fait adaptée à notre stratégie. Le Minotot court dans tous les sens, et, chaque tour, nous adaptons notre positionnement pour qu’il ne vienne pas nous taper dessus.
Laisser le Minotot aller à sa guise donne donc un peu de piment au combat, qui reste tout de même très facile. Les soins de Thumbelina ne sont même pas vraiment nécessaires, mais il faut bien qu’elle progresse un peu elle aussi.

Lors de cette série en arène, Bagarre et Shrodinger étaient tous deux plus de niveau 120 et pouvaient porter un nouveau chapeau !
Et toujours Destin d’Ecaflip à tous les tours

Shrodinger est aujourd’hui niveau 127.
Une fois qu’il en sera au niveau 129 je ferai un petit point sur son équipement à l’occasion d’une note.
Et lorsqu’il aura langue rapeuse niveau 6, il sera temps de lui faire découvrir les joies du donjon Fungus.
En attendant il nous faut refaire courir le Minotot quelques fois.

Gaming Maze
La quête du Dofus Ocre
Dragodindons
Twitter
Notes
Bonjours les cadavres exquis
Tout d’abord , MERCI
Avec toute vos notes vous nous faites découvrir un autre dofus , qui parfois peut être lassant , en venant lire vos notes , on découvre des choses qu’on pourrais essayé sans qu’on y pense .
Ensuite , Je suis votre site depuis pas mal de temps et je m’en lasse jamais , qu’une seul chose a vous dire : Continuez .
Bonne soirée & Bon jeux ( Miasnip , Djaul )
roo trop beaux les trois DB!
très belle note, vraiment sympa.
bagarre est elle terre/feu? ou multi élémentaire?
Une note sur celle-ci serait pas mal non plus ^^
Et prespic est de retour on dirait ^^, ça m’a fait tout drole de voir un xelor de nouveaux sur les screens.
Superbe :p
J’avoue ces mieux d’ajouter un peu de piquant que de toujours faire parreil mais bon ces sympa le coincer dans le coin et rire de sa gueule
je pense surtout que les dora bora sont la pour son excelent bonus sagesse hihi.
jolie note comme toujours, je voudrais just savoir a cb de pourcentage sont vos perso 199!
attend avec imptience les otre notes
Ahh le fameux iop feu .. Avec une pano CM , un gelano et une limbe sa devient un vraie tueur en pvp !
. Contez vous jouez Bagarre comme cela ?
Continue comme ca vos sujets me plaise toujourd autant.
enfin un article apres 11 jour d’attente mais toujours aussi heureux d’en voir et je remarque aussi qui vos personnage enfin plutot shrodinger et bagarre up vite on les voit 114 et 119 apres 12x et 127 vivement une note sur eux
Belle note une fois de plus
Un nouveau chapeau au niveau 120 que portent Bagarre et Shrodinger… on se demande lequel c’est tiens^^ Allez, je prend ma chance : Dora Bora^^ (mais c’est vraiment au hasard que je dis cela^^)
Sinon, Shrodinger est toujours multi-élément je suppose; est-ce que vous axez quand même plus sur le terre/feu ou eau/agi pour lui ou les quatre caractéristiques sont vraiment au même taux ? Cela principalement à cause du fait que je vois que Shrodinger porte la Bora, qui, en plus de donner 10 points de bonus dommages et de symathiques bonus de résistances, axe quand même beaucoup sur le mix force/intel. Du coup, vu que tu parles d’un niveau 129, je me demandais si tu avais envisagé de faire porter des Dagues du Dragoeuf à ton Ecaflip ? Juste pour savoir si pour toi ce sont des dagues qui valent le coup dans un tel build multi ? Où peut-être que cela serait trop délaisser l’eau et l’agi ?
Enfin bref, j’ai hâte de voir ce que cela va donner^^ Cela vous fait combien de Dora Boras en tout pour toute votre équipe ?
Bonne journée sinon à vous, et bon jeu
Salut les cadavres exquis
Merci encore & toujours pour vos merveilleuses notes.
Je suis impatient de voir le stuff de Schrodinger et Bagarre plus haut niveau.
Très bel article pour ne pas changer ^^!
J’aurai bien aimé voir mon écaflip atteindre des sommets tel que le grade 10, des fonds suffisants pour mon parchottage, mes stuff multi-éléments, mais il n’en est pas ainsi :] !
Félicitations
Ps : Faute sur Brakmar, vous avez mis Barkmar ^^ !
Bonjour les Cadavres, j’aime vos screen sur le minotot, je trouve cela sympa de changer de stratégie en fonction des donjons, je trouverais cool de mettre quelque screen du donjon fungus quand Schrodinger sera 129, bon voila bonne continuation a vous.
Je voudrais savoir si vous jouer encore sur oto mustam car a astrub j’ai vu une enu de la guilde cadavre exquis avec plein de dragodindes. Merci
Salut. Super article comme toujour je revoi prespic dans le resultat du combat ça fait plaisir =). Bonne continuation tout le monde.
Salut salut !!!
Nous aussi on fait des tot mais… on utilise la technique du trou, enfin on a une equipe avec 2 cra sagesse 172 et 190, un panda 139, un eni 141 et un sacri 145 alors, sa reste assez chaud, surtout que tous le monde manque de vie et que nous avons pas un stuff abusée ^^
Ha ! magnifique article comme toujours..je ne m’en lasse pas..j’adore ce talent de conteur que vous avez les CE !
*bave*
*
A ce propos, Monsieur Chance je serais ravie d’avoir une explication quant à l’utilité de Rapeuse 6 au Donjon fungus. En effet, je suis moi même écaflipette multi-élément comme Shro depuis mon niveau 160, à présent de cercle 194; et sur mon serveur le Ougah est réservé à une élite..Aussi, je n’ai pas l’opportunité de le faire.
Avec un article sur cette fameuse râpeuse au donjon fungus me serait du plus grand secours pour que je puisse comprendre comment l’utiliser
Peut être alors je serais prise pour boucler ce donjon
*En attente du passage au niveau 131 de Shro’ donc
Merci et continuez de me faire rêver avec vos articles soyez bénis !
Bonjour sa fiat plaisire de revoir prespic. Vous dite qu’il ne joue plus baucoup mais on peu bien voir qu’il porgresse (199 et voile d’encre) Alors pourquoi n’écrit-il jamais de sujet ?
Coucouu les CE !
Plusieurs remarques aujourd’hui 


1- Il m’a semblé remarqué que Grenouille ne jouait que des personnages feminin.. Hasard ou Indication ?
2- Level 129 indiquerait il une renouveau ? Une très grosse amu qui vous convient parfaitement il me semble.. Po, +Domm, Force.. sa semble parfait pour un Eca
3- Dora Bora pour un bonus sagesse ? Sa parait evident .. Envisagé vous de la gardé neamoins ? Un gros score dans deux Cara et des +domage ( Jusqu’a 6 non ? )
Bonne journée
ça faisait longtemps que je n’avais pas posté, je suis quand même vos aventures.
Les deux petits avancent vites, c’est plaisant.
Bon courage à vous !
Plop les CE =D !
Très belle note, avec Shrodinger et Bagarre en plus ! Impatient d’avoir de nouvelles nouvelles à leur sujet =P ! Continuez comme ça ! Au fait, on voit Prespic sur des screens, rejouerai-t-il ou c’est l’un de vous qui le contrôlait ? …
Shed ;P
J’avoue que moi aussi, ce niveau 129 m’interpelle ! Enfin, p’tet que vous concoctez un build particulier qui sort des sentiers battus..les combinaisons d’equipements peuvent vraiment varier quand on a un Turquoise +15, j’attends avec curiosité cette news
Félicitation pour cette article qui est bien consistent comme je les aimes
Mr chance annonce déjà un article sur le build de schrodinger
Mais a quand un article sur bagarde ?
Merci d’avance
Il y a aussi les bottes du dragoeuf, qui sont assez sympa dans une optique multi-élémentaire au niveau 129 (chance/inel, dommages, CC et résistances en %). Attendons de voir ce que les CE nous réservent pour Schrodinger ^^
salut 1er post Je voulais juste repondre a Brunelle je pense qu’il att se sort niveau 6 pour le retrait de Po au fungus se qui tres utile
j’espere avoir pu t’aide
mais non, il n’y a pas que l’élite d’hyrkul qui farm l’ougah Brunelle!
sinon, le retrait de Po de râpeuse couplé avec un retrait de PM (apaisante?) permet d’empêcher l’ougah tout simplement de pouvoir lancer des acharnements sur l’équipe. ne reste donc qu’à gérer ses invocations et ses envoutements.
Pour parler plus précisément de la note, je ne sais pas si vous avez remarqué le changement d’IA du minotot depuis la mise à jour 1.29.
Le minotot ne lance destynos (enfin, le tofuillage) que lorsqu’il est au cac d’un ennemi, il est donc très simple de le maintenir éloigné et celui ci ne fait plus grand chose.
La simplicité est telle que le minotot est devenu bien moins amusant à affronter.
En tout cas, bon courage pour ces 2petits qui deviennent grands!
Salut =) , il y a quelque temps vous parliez d’une equipe B.J’aimerais savoir si elle a evoluer ou tous simplement a ete oublie ?
Bonjour les CE !
Sa fait déja plusieurs mois que je lis vos notes et je n’ai jamais laisser de com’ alors pourquoi pas sur cette article ?
Un bon gros GG pour vos article et vos build’s !
!
Et aussi … On veut des nouvelle de shrodinger et d’la team B
Encore GG , et … @+ les CE !
Héhé c’est vrai que c’est un vrai plaisir que de combattre le Minotot en lui laissant sa mobilité.
Dans mon cas, n’ayant jamais apprécié la technique du trou, j’ai depuis plusieurs mois proposé à mes équipiers de le tuer sans le coincer. Pour cela nous utilisons les services d’un enu, ainsi qu’un cra ou un éca selon ce que nous avons sous la main, pour retirer quelques pm aux deux affreux.
Cela permet à tous les joueurs d’être utiles tout au long du combat et attentif à ce qu’il se passe.
Le bouclier de Schrodinger, celui du captain ankama, signifie un beau grade 10 ! BRAVO
Ploup,
C’est toujours aussi agréable de lire vos notes et de découvrir votre vision du jeu ^^. Sinon bonne continuation à tous et vivement l’article sur Shro, langue rapeuse et le n’ougah *.*
PS: Quelle est la pano que porte Grenouille svp? elle a la classe =D
Je sent bien des bottes vassale moi .. Po/Dom/Agi/Intel ..
Salut je voudrais savoir si tu pourrai faire une video de shr stp en montrent son stuff et un peu de pvp
Bonjour les CE,
Très belle note que voici, comme à votre habitude !
Moi aussi j’ai toujours employé la technique du “je laisse courir le tot”.
Je le fais personnellement avec :
- Deux Sadidas
- Un Enutrof
- Un ou deux Eniripsas
- Un crâ
Ensuite je vois si des amis veulent venir nous accompagner, puisque nous le faisons le plus souvent à huit plutôt qu’à 5.
Ce qui est intéressant avec cette tactique de jeu c’est que le tot ne nécessite plus un grand level pour être fait. Notre team tourne aux alentours du niveau 130 – 140 seulement et sa nous suffit amplement ! =)
En général les combats durent une heure, mais une heure avec des amis dans une bonne ambiance sa passe vite, et l’xp est toujours autant appréciée !
J’attend avec impatience la note sur Shrodinger, bon jeu d’ici là !
Cordialement,
Bolobolo.
Très bel article comme d’habitude !
Spoil xD ! : 108242 // Shrodinger // Pouchecot // Ecaflip // H //Lvl 131 //Xp 8 414 293
La note ne devrais donc pas tarder !