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L’équipement final de Peluchon

Écrit par MonsieurChance le 09/10/2008

Dans Dofus c’est en général l’équipement qui donne vraiment l’orientation d’un personnage.

Bien entendu il y a les sorts que l’on choisit de monter en niveau et les points que l’on répartit en caractéristiques.
Néanmoins à terme il est théoriquement possible - grâce à de nombreux diamants - d’avoir tous les sorts d’un personnage au maximum. Et grâce à la bonne volonté d’Otomaï il est également possible de changer d’orientation élémentaire presque aussi souvent qu’on le désire.

En revanche on ne peut pas porter plusieurs chapeaux en même temps. Il en est de même pour chaque sorte d’objet de l’inventaire…
Mais surtout il existe des caractéristiques que l’on ne peut posséder sans l’équipement. Et parmi ces caractéristiques il y en a deux essentielles : les PM et la PO !

Tout miser sur la puissance de frappe pure dans Dofus est un choix que nombreux font. Mais en général lorsque l’on veut taper fort on ne peut pas toujours taper loin. Autrement dit, avoir un joli 1000 dans une carac entraine souvent un manque - cruel - de PO.
Alors oui ça peut faire mal, mais si la cible est trop loin ça ne sert à rien. Il faut mieux taper un peu moins fort mais à chaque tour que taper très fort un tour sur trois.

 

 

***

 

Ces derniers temps je suis arrivé un peu au terme de ce que je voulais faire comme équipement pour Peluchon.

A mes yeux, un sadida se joue à distance derrière des arbres et avec des poupées. Donc tout ce qui donne de la PO et des + invocations est bon à prendre. Aussi j’avais pensé à un équipement pour Peluchon qui aille dans ce sens. Depuis l’été dernier Peluchon porte cet équipement :

 

 

Donc, une Panoplie Ventouse, une Voile d’encre, une Ougature et un Ougarteau, des Tongues du Chêne Mou et un Solomonk. Par ailleurs Peluchon monte une dragodinde Prune / Emeraude.

Voilà ce que cela donne comme caractéristiques :

 

 

 

 

 

Donc jusqu’à 5 invocations, +6 de Portée en 9 PA / 5 PM, tout en offrant beaucoup de bonus dommages, de % dommages et une bonne esquive au perte de PA et PM…

Et comme dégâts potentiels :

 

 

Ronce : de 148 à 195 jusqu’à 14 cases

Ronces Multiples : de 181 à 195 en zone

Herbe Folle : de 138 à 190 en zone jusqu’à 14 cases

Feu de Brousse : de 211 à 253 jusqu’à 13 cases

Flamiche : de 79 à 114 jusqu’à 17 cases

Boomerang perfide : de 118 à 545 en vol de vie jusqu’à 16 cases

 

Ougarteau : de 226 à 357 sur le 1er dégât et 83 à 111 sur le vol de vie. donc de 309 à 467

 

Tremblement : 114 sur une zone de 10 cases

Vent empoisonné : 127 sur une zone de 10 cases

 

 

Nombreux sont les sadidas que croise Peluchon qui trouvent ses dégâts faibles comparés à ceux que devrait faire un sadida du niveau de Peluchon. Mais pouvoir faire des dégâts de tout éléments et ce jusqu’à 17 de portée, ça suppose de perdre de la puissance ailleurs. ;-)

 

***

 

En fait ce que je trouve un peu triste avec ces équipements, c’est que je les porterais quasiment à l’identique sur n’importe quel autre personnage.
Même sur un Enutrof Chance, je pense porter globalement la même chose. Je changerai juste la ceinture contre une ceinture des vents et les Tongues pour des bottines sous bois ou des sandales circulaires…

De mon point de vue, la proportion de personnages pour lesquels l’équipement décrit dans cette note est avantageux est tout simplement énorme comparée à l’ensemble des personnages de niveau équivalent.
Exceptés les personnages voulant accumuler énormément d’agilité pour l’esquive et le tacle, tous les autres - à mon sens - gagnent à porter une Panoplie Ventouse et une Voile d’encre.
Si on ajoute à cela la ceinture des vents et le Solomonk qui n’ont pas vraiment de concurrent dans leurs domaines, il ne reste plus que les bottes pour varier un peu…

Et on en arrive à une armée de clones portant les mêmes équipements… :-D

 

***

 

Sur le serveur héroïque, Peluchon n’a pas trop le même équipement. :-D

De la PO et des +Dom. Cela reste le leitmotiv. Mais du haut de son niveau 65, Peluchon a un autre look !

 

31 Commentaires »

Tabatta

Rien à dire, magnifique stuff, à long terme je voudrais réaliser quelque chose du même genre sur ma petite xélorette, mais en axant un peu plus sur l’agilité ^^.
Merci pour cette jolie note :). Bonne continuation à tous, les CE ^^.

le 09/10/2008

Jolie article encore une fois. Grand bravo à quand un petit article sur le petit Moat ?

Cordialement Ouji

mugenkumi.wordpress.com

le 10/10/2008
Un autre joueur parmis d'autres

Bonjour à vous Cadavres Exquis,

En premier lieu toutes mes félicitations pour ce blog, des plus sobres et des plus interessant. Continuez ainsi, et je prendrais toujours autant de plaisir à vous lire.

Par ailleurs, j’aimerais soutenir la volontée affirmée plus haut de voir apparaître un peu plus de Prespic dans ce monde de Grenouille et MonsieurChance. Non pas qu’on en ait assez ou qu’on se lasse, mais plutôt parcequ’il a l’air également d’être un personnage “interessant”.

Je suis pour ma part curieux d’en savoir plus sur lui.

Bonne continuation.

le 10/10/2008

Ca, c’est du stuff :)
Pour razen, je pense aussi à lui faire la pano ventouse + ougature mais concernant le cac/chapeaux/coiffe je pense à autre chose.
Déja comme chapeau, le redoutable masque vaudoux thierry.
Ensuite comme botte les chausson pignon, et comme corp à corp le bâton champmanique ou maitre zoth (avec le dofus ocre: 10 pa 4pm)

N’empêche, Peluchon doit être un sadi hyper polyvalent et c’est ce que je veux aussi chez mon personnage.
Faire de gros dégats à distance, et au cac aussi.

J’espère que je finirais bientôt mon stuff pour faire un match contre Peluchon :p

le 10/10/2008
MonsieurChance

Bonjour,

merci pour vos commentaires.

 

***

 

Entre un Solomonk et un masque Vaudou je me suis beaucoup interrogé.

Le problème du Vaudou Thierry c’est qu’il lui manque un truc : l’agilité.

Lorsqu’on calcule les dégâts de Sacrifice Poupesque, le Solomonk apporte jusqu’à 75 points d’agilité. 50 +25% dom. Sans compter un éventuel overmax d’agilité plutôt facile à obtenir.
Ces points d’agilité sont utiles également pour Boomerang Perfide mais également l’esquive…

Bien évidement Le masque apporte un PO… Mais je tiens trop à l’agilité.

 

***

 

Pour ce qui est des bottes, alors là je ne me suis même pas posé la question. Les Chaussons Pignons, dès lors que l’on est dans une logique multi élémentaire, sont inadaptés.
Mais même dans une logique full force je ne les trouve pas si terribles que ça. Ils ne donnent pas de %dom. Et grâce à cette caractéristique les Tongues du dimanche montent presque aussi haut en force tout en gonflant les dégâts d’autres éléments.

Voilà les Tongues de Peluchon :

 

 

Elles sont overmaxées force.

Lorsque l’on calcule les dégats, c’est comme si ces bottes donnaient :

 

 

- 50 d’intelligence
- 61 de force
- 10 de chance
- 10 d’agilité

 

 

Là où les Pignons ne donnent que de la force.

Les pignons apportent certes plus de sagesse et de vitalité, mais lorsque l’on tape à feu de brousse, ne pas avoir d’intelligence ou de chance lors du calcul de dégâts n’est pas très optimal…

En fait lorsque je songe à changer de bottes pour Peluchon, mon choix se porte vers les sandales du Minotot. Mais si je prenais cette décision, ce serait pour basculer vraiment dans un mode Intelligence. Ce que je n’ai pas vraiment envie de faire.

 

***

 

En ce qui concerne l’arme de corps à corps, l’avantage du marteau c’est sa frappe qui permet d’atteindre une cible derrière un obstacle, genre un sram ;-), mais surtout l’Ougarteau permet le port du bouclier.

Il est vrai que j’ai longuement hésité à équiper Peluchon d’un Bâton Champmanique, mais le fait que ce dernier ne donne que +5 dom au maximum m’en a dissuadé.

le 10/10/2008
Grenouille

Bonjour,

Pour répondre à “Un autre joueur parmi d’autres”, nous évoquons souvent Prespic dans nos articles. Ce qui manque, ce sont des notes de sa part, mais il n’a pas tellement l’envie ni le temps d’en écrire, d’autant qu’il ne joue pas beaucoup en ce moment. La tenue de ce blog correspond davantage à une envie que nous avions avec MonsieurChance.

J’avais proposé à Prespic de faire une note pour présenter son build, mais il n’en est pas satisfait actuellement et compte changer d’orientation. Peut-être un jour.

le 10/10/2008
Wouk'

Un nouveau stuff présenté, on adore tous ça :)

A quand les stuffs finaux de TOUT vos persos ? C’est vraiment excellent a voir et plein de merite .. Surtout que l’on a jamais vu celui de Grenouille ni des Eniripsas ;)
Et encourageons Prespic a se presenter aussi ^_^

le 10/10/2008
Baguel

Tres bon blog et encore une fois très bonne article!J’espère que vous continuerai encore longtemps à nous faire des article aussi attachant!

Ps:Vas-y prespic montre ton…stuff

le 11/10/2008
Nekris

Bonjour à vous. :)
Bravo tout simplement pour l’article qui sont toujours soignés et très compréhensible. Pour l’équipement de Peluchon, c’est un sadida très polyvalent et je suis sûr qu’il fait assez mal en combat.(D’ailleurs j’aurai bien aimé en voir un). Ce que j’aime bien, c’est le fait de pouvoir frapper assez fort avec presque chaque sort et qui peut quelques fois surprendre grandement l’ennemi. ;)
J’aurai bien aimé avoir des informations sur votre petit sram, Moat et prespic aussi s’il a le courage de poster.

Bonne journée à vous.

le 11/10/2008
Cadiawyn

Bonjour je suis régulierement vos nouvelles , et suis ravi à chaque fois qu’un nouvel article et mise au monde par vos soins . Mais j’ai une question il y a de cela peu vous aviez écrit un article avec une formule pour parler des dommage ? Mais je voudrais savoir étant iop 1 de dommage = cb de force
et par conséquant vos t-il mieux une coiff fm un max ex 70 et 4 de dommage qu’une coiff meu 38 force et 10 dommages . Merci par avance de votre réponce qui je l’éspere sera claire .

le 11/10/2008
MonsieurChance

Bonjour,

en fait l’équivalence +Dom / %Dom se recalcule pour chaque sort.

- Si un sort fait 10 dégâts terre en moyenne, alors +1 Dom = 10 de force

- Si un sort fait 20 dégâts terre en moyenne, alors +1 Dom = 5 de force

En ce qui concerne la classe Iop, cette dernière possède beaucoup de sort à gros potentiel de dégâts, donc les +Dom ne lui sont pas forcément aussi significatifs que pour d’autres classes.

 

 

Pression niv 6 :
1 Dom = 10 de force en moyenne

Intimidation niv 6 :
1 Dom = 15 de force en moyenne

Concentration niv 5 :
1 Dom = 8 de force en moyenne
Concentration niv 6 :
1 Dom = 6 de force en moyenne

Epée de Iop niv 5 :
1 Dom = 4 de force en moyenne

Colère de Iop niv 5 :
1 Dom = 0.3 de force en moyenne

 

 

Mais là je ne parle que des sorts dont les dégats sont augmentés par la force.

Les Iops ont tellement de bons sorts d’autres éléments qu’il est dommage de ne pas chercher à avoir le maximum de bonus Dommages même si on est dans une logique full force en panoplie meulou.

Personnellement entre une coiffe meulou 38 force / 10 Dom et une coiffe 70 Force / 4 Dom je n’hésite pas un instant pour la première. (en supposant que les 2 coiffes donnent autant de %dom)
Mais c’est juste mon avis ;-)

En espérant t’avoir renseigné.

le 11/10/2008
Cadiawyn

OK merci c’est noter merci de la réponce claire nette est précise ! et en plus rapide . Je viens de la faire craft 52 Force 6dommages et 12% que voulais vous Si les bons jets existe il en faut par conséquence des moins bon … BOn jeux . Chers cadavre exquis !

le 11/10/2008
C E powaaa

bonjour bravo pour le stuff de peluchon il est parfait :) tu pourrait me conséillé pour un le stuff d’un éni 100 ? bon jeu :)

le 11/10/2008
Bou-Reh

Bonjour à vous

Voyant sur ce post une dragodinde emeraude-prune, je peux enfin poser une question qui me titille depuis longtemps, cette dinde donne-t-elle +1pm/+1po ?
[Si oui la dinde émeraude simple est vraiment la plus faible parmi les dindes émeraudes (j’entends par la toute dinde comprenant émeraude dans son nom), je trouve ça assez dommage, même si je comprend que c’est dur d’équilibrer cette dinde en fonction de ses croisements comme pour les autres]

Merci d’avance pour votre réponse et bravo pour ce magnifique build (comme tout les autres de vos personnages).
Bou-Reh, alcoolique de notoriété publique.

le 12/10/2008
MonsieurChance

En effet une dragodinde Prune / Emeraude donne 200 de vitalité, 1 PM et 1 PO.

La dinde Emeraude n’est de fait pas très intéressante comparée aux autres dindes à base d’Emeraude.

le 12/10/2008
Vintar

C’est vraiment agréable de vous lire, merci !
Je souhaiterai aussi entendre parler de moat :p

le 12/10/2008
Stau

Hello,
franchement très beau stuff, je suis impressioné :) . On peut vraiment dire que ça c’est du multi élément !
Bravo =D

le 14/10/2008
Valquirion (iop 75 pouchecot)

Bonjour à la guilde cadavre exquis.
Encore un super article sur les stuffs felicitation.
en parlant de stuff pouvait vous me dire s’il vous plait combien coute une pano chef bwork complete sur pouchecot .merci
Amicalement Valquirion!

le 17/10/2008
serialiste

Il est vrai, que les descriptions des équipement font envi de voir ceux des autres ainsi que les jets des équipements ainsi montrés.
en espérant voir de nouvelles notes.
bonne continuation.

le 22/10/2008
Wiler

Bonjour cadavre exquis,
Je voudrais savoir pourquoi Peluchon à 200 en chance, pour sa polyvalence c’est bien, mais il ne serait pas mieux d’augmenter la force, pour taper plus fort ? merci de répondre
A bientôt

le 27/10/2008
MonsieurChance

L’idée de ce build c’est de faire des dégâts réguliers dans tous les éléments. Pas de faire ronce / ronce / ronce sur tout ce qui bouge.

Parce que monter la force c’est bien gentil mais pour faire quoi ? Pour faire moins de dégâts sur Feu de brousse ? Faire des dégâts moins constants sur Perfide ? Avoir un moins bon vol de vie à l’Ougarteau ?

Monter la force au delà de 250 cela suppose un ratio de 3 pour 1. Donc perdre 99 points de chance contre 66 points de force… Je ne vois pas l’intérêt.

le 27/10/2008
amau

Très beau site et vous paraissez de merveilleux joueurs IG mais un peu moins doué en maths ;) car sur les dégats de l’Ougarteau 226+83=309 et non 311. Mais bon il ne faut pas chipoté pour si peux. Bonne continution et continué comme ca.
a+ en jeu

le 08/11/2008
MonsieurChance

Ah oui en effet une erreur d’addition. :-)

Je vais corriger ça merci de l’avoir signalé.

le 09/11/2008
tyoss

moi je lui ferait porter plutôt ces botes :
Bottes Répané(
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en intelligence
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 de soins
+2 créatures invocables
6 à 10 % de résistance neutre
+1 PM)

mais apres tu fais komme tu veut ( je changerait la solomonk aussi x) pour ca:
Casque Harnage:

+41 à 60 à la chance
+41 à 60 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+6 à 10 de soins
+6 à 10 de dommages
+21 à 30 en prospection
+2 créatures invocables
+6 à 10 de résistance à l’eau

mais tu baisserais niveau cc apres je te laisse juger ( il y a ca au cac avec 10 pa :Faux maudite du Saigneur Guerrier)

le 09/11/2008
tyoss

desoler 2 poste mais je montre stats de l’arme:
Dommages : 9 à 18 (air)
Dommages : 9 à 18 (eau)
Dommages : 9 à 18 (feu)
Dommages : 9 à 18 (neutre)
Dommages : 9 à 18 (terre)
+30 à 40 à la chance
+32 à 40 en intelligence
+28 à 39 en force
+30 à 35 en agilité
+34 à 40 en sagesse
+30 à 39 en vitalité
5 % de résistance à l’air
4 à 5 % de résistance à l’eau
4 à 5 % de résistance au feu
5 % de résistance neutre
4 à 5 % de résistance à la terre
Réduit de 1 le cout en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le cout en PA du sort Boomerang Perfide
Réduit de 1 le cout en PA du sort Foudroiement
Réduit de 1 le cout en PA du sort Marteau de Moon

le 09/11/2008
MonsieurChance

Euh, je te remercie de ta sollicitude, mais tu sais les jets des équipements je les connais bien ^^

D’autre part j’ai déjà expliqué pourquoi je portais un Solomonk et des bottes chêne mou. Tes propositions conviendrait sans doute à plein de gens, mais tu peux me faire confiance pour avoir calculé et optimisé mon personnage exactement de la manière correspondant à ce qui me convient.

Porter les équipements que tu proposes rendrait Peluchon moins polyvalent, moins efficace et moins multi-élementaire.

Mais j’ai déjà expliqué comment je conçois ce personnage. Et très franchement la seule chose qui pourrait me faire changer de stuff pour ce personnage c’est un Dofus turquoise qui me ferait jouer des Harry et une vent pour optimiser les cc.

Bonne journée

le 10/11/2008
tyoss

oui en y repensent j’ai vue que la faux était lvl 200 donc c’est mort. et bon jeux a toi ossi

le 10/11/2008
Mataldurz (Amayiro)

Je poste tard sur ce sujet mais j’ai une envie plus tard et j’aimerais un avis. Voila les stats des pano bworker combinées :

179/250 Agi
179/250 Terre
179/250 Chance
179/250 Feu
167/230 Sagesse
19/25 cc
38/57 dom
1608/2000 vitalité
903/1200 initiative
4 créature invocable
2 PO
92/150 PP
16/25 soins
12/20 % DOmmage
32/50 % Dommage piege

Il n’y pas de dinde, mais à part le manque cruel de PO,pour jouer un perso vraiment multi élèment cela peut-etre sympas. Je n’ai pas encors eu l’occasion de tester mais j’aimerais essayer ce build sur un iop ou eca qui on des sort multi-élèment et le iop pour son bonus a l’épée. Voila j’aimerais votre avis sur l’assemblage de ces deux pano qui n’ont rien d’original en soit car elles sont faite pour cela. Peut être un manque de dommage quand je vois les stats de peluchon !

HORS SUJET :

1 - j’ai essayer sur une guenille, mais avez deja reussi à dépassé le jet max en cc ? ma guenille a vu défiler +100 runes et les jet saute de 9/10 9/10 tout le temps, je n’ai jamais atteint 11. Et sur serveur traditionnel.

2- Je ne sais pas si prespic et sagesse et je pense que vous y avez déjà pensez mais un xelor ( l’etant moi même) builde agi avec les couteaux coupe coupe ( 3PA pour enlever 1PA) est assez sympas ! de plus les cc permettant des dégats honorable !

Bonnz journée à vous les CE

le 14/12/2008
Aquabelle

En effet, mieux vaut taper loin et pas ttrès fort que taper fort mais trèès prés…
C’est ce que j’essaie d’expliquer à mon meneur crâ, qui désespère contre les grand iops effrayant…
En tout cas, bravo pour ce site superbement bien ecrit et amusant!

Aquabelle, hyrkulienne Féca

le 16/12/2008
drakedeflamme

bonjour je suis un sadida lvl 128 actuelement sur hecate
je voudrais savoir si ma pano est assez bonne , pour le moment g acheter ces equipement tout en prenan les jets dommage et porté au maximum a chaque fois:
solomonk,ceinture des vents,cape dragoeuf,feuille de printemps,dague du dragoeuf,botte du dragoeuf,anneau du dragoeuf,anneau meulou et une dragodinde prune emeraude.
a chak fois g essayer de prendre les meilleur jet partout mais surtout dommage au meilleur a chaque fois et c’est ce que j’ai reussis a trouver.
pour le moment il me manque que 2 item.
la dragodinde et l’anneau meulou qui vo actuelement 2M5 sur hecate donc c’est cher en contant que la drago vo 3M5 a elle seule ><.
voila j’espere que c’est un bonne pano si j’ai bien conter avec les bonus item j’en arive a 60 dommage 7 PO 9PA et 5PM.
voila merci de me repondre

PS: j’ai pris les dague du dragoeuf pour son bonus du PA kil me fo absolument pour rester 9 PA.
PS 2:je parvien actuelement a monter a 125 a feu de brousse sachant ke je ne peut mettre ni dague ni anneau meulou ni botte ni drago car je n’ai actuelement pas ce qu’il me faut.

le 22/12/2008
MonsieurChance

Bonjour,

ce choix d’équipements me semble vraiment bien pensé.
Avoir autant de bonus PO et de bonus dommages avec des objets de ce niveau c’est très fort pour un Sadida jouant sur les poisons et les attaques à distance.

Bravo.

le 22/12/2008
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