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L’éternelle moisson sur la béta, partie II »


L’éternelle moisson sur la béta, partie I

Écrit par Grenouille le 17/06/2008

Depuis la mise en ligne de la version 1.24, une nouvelle quête de grande ampleur est disponible sur Dofus.
En effet, Otomaï s’est pris subitement à proposer, aux aventuriers qui passent le voir, de l’aider en lui ramenant l’âme des créatures, afin qu’il soit en mesure de sauver toutes les espèces, si jamais le grand bouleversement qu’il craint venait à se produire.

 

Otomaï

 

Otomaï a besoin de vous !

 

Otomaï confie a priori cette quête dite de l’”Eternelle Moisson” aux aventuriers ayant dépassé le niveau 40 et étant déjà allés rencontrer le gentil Bulbig se trouvant à la fin de la Caverne des Bulbes pour qu’il leur enseigne le sort permettant de capturer les âmes des créatures.

 

***

 

Avec MonsieurChance, nous sommes très tôt allés trouver Otomaï dans sa maison afin de découvrir cette nouvelle quête. Celui-ci nous a confié 20 petites pierres d’âme parfaites afin que nous puissions commencer à capturer nos premiers monstres. Ces pierres ont la particularité de permettre une capture à tous les coups dès lors qu’on lance le sort au bon moment, et quel que soit le niveau auquel on l’a monté.

C’est avec un grand plaisir que j’ai découvert, aujourd’hui avec la sortie de la version finale, le skin de ces nouvelles pierres d’âme.

 

Skin des pierres d'âme parfaites

 

Sur la béta ce skin n’était pas implanté, les pierres étaient donc invisibles, et avant de lancer chaque combat contre un monstre à capturer je n’arrêtais pas de cliquer sur la case en apparence vide de l’arme dans mon inventaire pour vérifier que j’avais bien équipé la pierre ^^

 

Pas de skin des pierres parfaites sur la béta !

 

Nous nous sommes donc mis en quête des premiers monstres demandés par Otomaï. Rien de bien compliqué pour l’instant : Moskito, Arakne, Boufton blanc, Pious… Juste qu’il faut prendre le temps d’affronter ces petits monstres.

Nous nous sommes demandé au début si ces nouvelles pierres d’âme, données spécialement pour la quête ne pouvaient pas permettre à plusieurs personnes d’avoir chacune une capture dans un même combat. Aussi, tous deux équipés de nos pierres nous avons attaqué un petit groupe de pious qui passaient par là.
Malheureusement, et sans trop de surprise, la pierre n’est tombée que dans un seul de nos deux inventaires. C’est après ce combat que nous avons décidé, afin d’avancer plus vite, de ne faire la quête que pour un seul personnage, Grenouille.

Malgré la simplicité de cette première étape de la quête, nous avons fait un petit blocage : la souris grise. Nous avons fouillé Astrub, sachant qu’elle y repope de temps à autres, mais pas l’ombre d’une souris sous l’omniprésence des pious. Mais n’y avait-il pas à Astrub une petite vieille dame qui demandait qu’on l’aide à débarrasser sa cave des souris qui attiraient les chats qui faisaient peur à son oiseau de compagnie Kwikwi ?

Hélas, nous nous y rendons pour découvrir qu’il ne s’agit que de simples sousouris.

 

Des sousouris envahissantes

 

Cependant ces sousouris, bien décidées à rester dans la confortable cave du PNJ Grand-Mère, nous confient que les souris grises se trouvent en nombre dans les cryptes du cimetière d’Amakna, tout en levant de grands yeux au ciel car pour elles cela tient de l’évidence.
Ah mais oui ! Comment avait-on pu oublier ? Et nous nous précipitons hors de la maison prendre le premier zaap, abandonnant le pauvre Kwikwi à son triste sort d’oiseau effrayé par les miaulements des chats.

 

Pauvre Kwikwi !

 

Quelques minutes plus tard, notre dernier monstre manquant pour finir l’étape 1 est dans la boîte, tandis que les souris grises se sont, elles, toutes réunies pour rédiger leur déclaration de guerre à ces sousouris sans conscience qui les ont livrées sur un plateau. Enfin tout ça, ce n’est pas nos affaires !

Nous retournons fièrement apporter nos petites pierres bien remplies à Otomaï, pressés de découvrir la composition de l’étape suivante.
Enfin, pas à Otomaï justement, celui-ci, semble-t-il, a mieux à faire à présent que de réceptionner nos contributions à son vaste projet, et nous devons nous adresser à son assistante, une petite énue habillée en rouge et coiffée d’un chapeau qui ne date même pas des dernières extensions !

 

L'assistante d'Otomaï

 

C’est loin d’être un modèle de politesse d’ailleurs ! Ni même “Bonjour”, ni même “Au revoir”, un “Merci de faire tout ça pour nous aider à sauver le monde”, n’en parlons pas…
Avec elle, ce sera juste et toujours l’éternel “Tu me ramènes les âmes que je t’ai demandées ?”. Pire, quand on a fini la quête, elle ne veut même plus nous parler ! On trouve quand même mieux comme marques de reconnaissance… Bon d’accord, on fait ça pour la récompense, mais est-on indignes d’un “bonjour” pour autant ?

C’est donc en faisant une moue déçue et volontairement ostensible que nous acceptons la nouvelle liste des captures à réaliser. Encore une fois, que du facile : tofu, champ champ, divers wabbits… Aussitôt lus dans le livre de quête, les monstres sont en boîte et ramenés à l’assistante.

 

Le livre de quêtes

 

L’étape 3, tout aussi simple en apparence pourtant, nous retient elle longuement. Et tout ça à cause de quoi ? A cause d’un malheureux légume, d’une méchante citwouille… Ce drôle de monstre couleur Halloween vit dans le labyrinthe du Dark Vlad.

Déjà, il faut se payer le drop des ongles de chevaucheur de karne pour pouvoir entrer à l’intérieur. J’en affronte plusieurs groupes avant de découvrir que j’avais déjà plein d’ongles dans mon inventaire…

Me voici donc dans le labyrinthe. Pas de citwouille sur la première map, ni sur la deuxième, ni sur la troisième, ni sur la quatrième… ni sur la vingtième… A croire qu’elles ont été dévorées par les chafers !
En parlant de chafers, les maps en sont gavées, et ces vilains squelettes m’agressent à vue dès que j’ai la mauvaise idée de faire un pas.

Et me voilà me démenant pendant presque une heure dans ce maudit labyrinthe dépourvu de citwouille, à attendre les chafers qui m’ont cruellement engagée en combat sur des cartes interminables, à me faire violemment promener par les onis et leur rire lugubre, à faire des tout petits coups de bâton sur le fréquent 90% de résistance feu de ces monstres honnis, et à voir mon nombre de points de vie diminuer à petit feu après chaque combat, car j’avais oublié de prendre du pain sur moi…

Vraiment, la population de ce labyrinthe du Dark Vlad sur le serveur de test n’avait rien à voir avec celle du laby pouchecotien la dernière fois que nous l’avons fait, avec ses dizaines de maps consécutives sur lesquelles on ne se faisait pas agresser une seule fois, ou alors c’est qu’on l’avait cherché !

Finalement, au détour d’une map perdue au fin fond de la forêt maléfique, alors que ma barre de vie commençait à devenir vraiment critique, je rencontre enfin la citwouille. Celle-ci, en plus de me donner son âme, me donne une Citrouillette. Ah, enfin quelque chose à manger pour retrouver la forme !
Mais comme de bien entendu, la Citrouillette ne se mange pas…

 

La citrouillette n'est pas comestible !

 

Les étapes suivantes, elles, coulent tranquillement, rien de bien rare, rien de bien inattendu. Le seul monstre un peu problématique, le croc gland enragé, nous le rencontrons quasiment tout de suite à la sortie de Brâkmar.

Ainsi aux wabbits succèdent les blops, puis les pichons, les champas, les kitsous, les scarafeuilles, les monstres de l’île d’Otomaï, les dopeuls, les dragoeufs, les koalaks, les zoths, les fungus, les fantômes de Grobe et plein d’autres encore…

Peu de monstres sont oubliés par Otomaï, ou plutôt par son aimable (hum) assistante, mais certains tout de même ! Parmi eux les kwaks, mais aussi l’amusante - et nourrissante - moumoule. Une chose est donc certaine : Otomaï ne pourra plus manger de moumoules frites si le bouleversement qu’il nous prédit se produit, et il se mordra bien les doigts d’avoir oublié la moumoule !

 

Un oublié d'Otomaï

 

Et nous voici très vite arrivés à l’étape 17, où nous voyons les Boss de donjon pointer le bout de leur nez… Mais je vous parlerai de la suite de la quête dans la prochaine note :)

 

16 Commentaires »

Oo-ambu / kowi

Héhé salut grenouille ! C’est moi le petit eni d’hier soir qui arreté pas de te saouler x’) . Encore bravo et vivement la suite :)

le 18/06/2008
Arador

Vous avez la chance car moi je bloque sur le croc gland enragé … Dire que a mon niveau 60 j’utilisé cette zone pour xp est que je le croisé a tout bout de champ … Mais la rien à faire il décide de se cacher … Je l’aurais un jour, je l’aurais ^^
Bonne continuation pour ce dofus
Ara

le 18/06/2008
clebs

bravo pour la resolution de cette quete fabuleuse.

le 18/06/2008
Krarikott

Blog que je découvre là, magnifique.

Je n’avais pas tilté que c’était vous qui aviez fait Dragodindons.com, encore bravo à vous :D.

Ravi d’avoir aidé pour cette quête, pour la communauté, et pour des personnes très sympathiques et matures que sont les membres de votre guilde. C’est rare ;).

Bonne continuation pour ces articles, c’est original et très bien =D

le 18/06/2008

Très jolie blog ! Continuez comme ca :)

le 18/06/2008
sramification

je vous souhaite bonne chance pour la capture de l’ougah et du terrible kralamour :)

le 18/06/2008
Arador

En y réfléchissant le boulversement peut bien être l’apparition d’un ogre qui va toruver les 6 dofus, dans environ 1000 ans… j’ai eu le déclic en me brossant les dents x’)

le 18/06/2008
sacri-ghali

bonjour all ,
Avec les boss de donjon on peut faire cette quete en parallele avec la quete ou il faut faire tout les donjon du jeux non ?? tres tres interessant lol^^

le 18/06/2008
RaZenGqN-

En 1 jour étape 17, pas mal sa à du vous prendre la journée ^^
Bonne chance pour la suite

le 18/06/2008
sacri-ghali

euhh razen je pense qu’ils voulaient parler de l’etape 17 sur la BETA car etape 17 en 1 jour … c’est presque impossible non ?? enfin je pense^^

le 18/06/2008
mathieu

javou vs avancer vite mai tant mieu.
comme sa vs laurer plu vite le dofus.;)

le 18/06/2008
hirat

salut grenouille c moi ba j’ai pas encore comencer la kete jtrouve sa trop long lol pr linstant jata ke tt le monde les fini (mm si c long) puis jla comence sinon bonne continuation

le 18/06/2008

Super blog euh bonne continuation j’espere que vous aurez le dofus le plus vite possible et que moat continuera de vendre les montures sur ceux bon jeu et bonne quête

le 18/06/2008
Papy

1 jour, 11 etapes, sans aide extérieur à part ma femme pour m’aider avec le fichu croc gland enragé qui voulait pas repop, et j’en ai déjà marre XD

Enfin si les boss apparaissent a l’etape 17 j’ai de l’avance, j’ai quasi déjà tt en boite.

Ce serait bien de m’attendre pour le krala histoire que j’ai la pierre parfaite pour le faire (aucune idée de la durée pour arrivé jusque là j’ignore ce qui m’attend)

le 19/06/2008
sacri-ghali

Tien pas mal Papy, il me semblait que c’était impossible de faire tant d’étape en 1 jour même si n nolife cette journée sur ce bonne continuation Papy et Les CE.

le 19/06/2008
rodri

Je suis actuellement a l’étape 12, quelques petites difficultés vu que je fait la quete en solo, les drago sont pas évident et rarement seul. :’(

le 20/06/2008
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