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L’éternelle moisson sur la béta, partie III

Écrit par Grenouille le 22/06/2008

C’est sans trop de surprises que nous découvrons, dans la soirée du 10 juin 2008 sur le serveur de test, que la suite de la quête, après la capture de tous les boss, consiste à capturer tous les archimonstres.

Nous doutions, au tout début de la quête, qu’il faudrait en passer par là. Mais après tout, il était finalement logique que cette nouvelle quête de la 1.24 intègre la grande nouveauté de la 1.24 : les archimonstres, versions uniques – et un peu plus fortes – de chaque monstre, ou presque, de l’univers de Dofus.

C’est mon inventaire qui n’était pas content d’apprendre cela ! Déjà qu’avec toutes les étapes de monstres normaux et de boss de donjons, il croulait sous les pierres d’âme. Mais la capture de tous les archimonstres n’allait clairement pas arranger son affaire.
Je lui ai suggéré de travailler sur une pétition pour que le poids des pierres d’âme passe à 0,2 pods au lieu d’1 pod. L’idée a semblé lui plaire et il s’y est immédiatement attelé. Depuis il me fiche un peu la paix.

 

Pauvre inventaire !

 

Nous nous mettons donc en quête de tous ces petits monstres aux noms bizarres, sachant qu’il faudra en trouver plus de 280. Ils ne sont pas très évidents à trouver, vu qu’il ne peut en exister qu’un seul à la fois.

Malgré cela, dès lors qu’on y consacre beaucoup de temps, les captures d’archimonstres s’enchaînent assez vite et la liste des pierres dont nous disposons s’allonge, s’allonge, s’allonge

Un archimonstre qui nous a donné un peu de fil à retordre cependant, c’est Mosketère le Dévoué, l’archi Moskito. La zone de repop de ce monstre est immense, et il fut assez difficile de le trouver. Quelques personnes l’ont un peu cherché avec nous, mais c’est finalement sur une carte du village de Pandala, où j’attaquais sans relâche les groupes de Moskitos et d’Araknes en espérant qu’il profiterait d’une place libre pour venir me dire bonjour, que Mosketère a fini par apparaître.

Et, blague du sort, sur Pouchecot, nous rencontrons Mosketère le Dévoué à tous les coins de rue ! Où que nous soyons, Mosketère est là, dans un groupe, à nous saluer de ses petites ailes bleues.
Sur Pouchecot au moins, Mosketère le Dévoué n’a pas volé son nom.

 

Mosketère le Dévoué

 

Si Mosketère le Dévoué ne resta pas si longtemps que ça, en fin de compte, sans être débusqué, certains archimonstres demeurèrent ni plus ni moins introuvables, ce malgré nos nombreuses recherches.

Car un obstacle sombre et menaçant se dressait devant nous, mettant un gros point d’interrogation sur la possibilité d’achever – ou non – notre quête : la présence de nombreux bugs concernant le repop de certains archimonstres.

Ainsi trois archi pious : Pioukas la Plante, Pioustone le Problème et Piouffe la Maquillée étaient bloqués sur une carte inaccessible aux joueurs…

 

Mais qu'est-ce qu'ils font là ces pious !

 

L’archi Roissingue, Roy le Merlin, était lui aussi inaccessible. De même que l’archi Ouginak, Ougoaould le Parasite, pour lequel nous avons parcouru en boucle les Landes de Sidimote, et fait deux fois le donjon Canidé. Tout cela en vain.

 

Ougoaould l'Introuvable

 

L’archi Prespic, Preskapwal le Tendancieux, lui, ne repopait tout simplement pas. Ce bug n’a d’ailleurs pas été corrigé avec la sortie de la version finale.

C’était aussi le cas de Kitsoupopulaire le Généreux, ainsi que de Scaratyn l’Huître. Nous avons cherché cette dernière pendant des heures avec l’aide de trois personnes, poussant jusqu’à faire un Minotot au cas où elle se serait réfugiée dans son groupe, mais sans résultat.

 

Elle nous a donné bien du souci Scaratyne !

 

Heureusement, nous avons pu compter sur l’aide de l’admin pour capturer tous ces monstres buggés.

Mais combien d’heures, combien de soirées entières, avons-nous perdues pour rien !

La plupart des Koalaks nous ont donné du fil à retordre eux aussi… Nous les avons longuement cherchés dans la Montagne plusieurs jours d’affilée, surveillant attentivement le repop des nombreuses personnes qui faisaient de l’xp là-bas, et redoutant avec douleur que nos chers archis aient repopé sur une carte où l’on était pas et aient immédiatement été engagés en combat par un xpeur qui passait par-là.

D’ailleurs, s’il est une chose qui nous a vraiment étonnés sur cette béta, c’est la quantité de gens qui cherchaient à y progresser en niveau. Peut-être pour pouvoir porter un item particulier auquels ils n’avaient pas accès sur leur serveur normal. Tout de même, c’était bien étrange.

Enfin, revenons à nos Koalaks. Il s’avéra finalement que Doctopuss le Maléfique, Mamakomou l’Age, Koamembert le Fondant, Koarmit la Batracienne et Warkolad l’Etreinte préféraient paresser dans la confortable Caverne du Koulosse plutôt que s’embêter à satisfaire le power-leveling de tous ces béta-testeurs avides d’xp.

Mais ce n’est que lorsque que nous avons décidé qu’il n’y avait vraiment plus aucun espoir de trouver ces archimonstres dans la montagne des Koalaks que nous nous sommes mis en route vers le seul endroit où l’on peut voir de véritables Boufcouls.
Au moins, pour une fois, nous ne sommes pas rentrés bredouilles !

De la même façon, quelques autres archi koalaks étaient terrés dans le repaire de Skeunk. Nous sommes allés les capturer sur la pointe des pieds, en faisant bien attention de ne pas réveiller la Rockstar Eniripsa.

 

Skeunk donne asile à des cas sociaux

 

Je précise que ces groupes contenant des archimonstres chez Skeunk ou au Koulosse n’étaient qu’un reliquat d’avant la mini-maj effectuée sur la béta le 9 juin. Dans la version finale, les archimonstres ne peuvent plus apparaître en donjon.

 

***

 

Nous avons fait des rencontres amusantes dans cette chasse aux archimonstres, comme celle de Chaliméro le Malchanceux, archimonstre du Champaknyde, qui était décidément très malchanceux puisqu’il avait moins de points de vie qu’un Champaknyde normal qui se trouvait dans le même groupe. Et il tapait aussi moins fort…

Pauvre Chaliméro !

 

Tous en coeur ! Chali-méro, Cha-li-méro...

 

… vécu quelques défis, comme ce combat contre Fanburn le Viril, archimonstre du fantôme Tanukoui San, et Fanlagoel le Comique, archimonstre du fantôme Maho. Avec le système d’esquive mis en place sur la béta, il était presque impossible de leur faire perdre le moindre PM. Et ils tapaient vraiment très fort… Merci à damsdrop de nous avoir accompagnés.

 

On s'est bien fendus la gueule avec Fanlagoel et Fanburn

 

Il y avait des parties très longues, comme la capture de tous les archi dragoeufs, il n’y en a pas moins de 24…

 

Tous en ligne !

 

Et le 16 juin 2008, nous avions enfin achevé les étapes d’archimonstres, et pouvions lire dans le livre de quête “L’ultime épreuve”

 

Mais que va nous dire Otomaï ?

 

… dont l’énoncé prête, d’ailleurs, fort à confusion : “Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver”/”Aller voir Otomaï”. Faut-il capturer Otomaï maintenant ?

La narration de cette ultime épreuve dans la prochaine note.

 

14 Commentaires »

sacri-ghali

oula J’attend ca avec impatience u__u même si j’ai vu votre dofus ocre , lake me l’a montrer u__u en tout cas bien joué être les premier a l’avoir c’est vraiment genial vous faites honeur a pouchecot.

le 22/06/2008
Arador

Que va vous dire otomai ?
Qu’il a perdu les pierres d’ame et que vous pouvez recommencer ^^
Ou alors poisson d’avril je n’ai plus le dofus ^^’
Enfin vous vous en doutez de ce qu’il va vous dire/donner il ne vous reste absolument plus rien a capturer
Bravo ^^

le 22/06/2008
Damsdrop

Oulala Arador n’en sois pas si sûr :)
Ne connais donc tu pas Otomaï??

Je suis rongé par ma curiosité :p

le 22/06/2008
temporal-time

Bonjour,
Euh… les pierres d’âmes c’est Otomaï qui les fournit ou c’est nous qu’on les achetons ? si c’est nous qu’on les achetons est-ce-que nous seront remboursé par Otomaï ^^? ( j’ai pas beaucoup de kamas donc … )

le 23/06/2008
temporal-time

et aussi le Dofus ocre donne bien 1PA ??

le 23/06/2008
Arador

Capturer les protecteurs de ressources ^^’

le 23/06/2008
Focheuz

Salut à l’équipe et Chapeau bas !
La quête est ardue, requiert beaucoup de patience et de savoir-faire, bravo donc et merci de le partager !
Par ailleurs en voyant la fenêtre du résultat du combat une question me turlupine : Grenouille, Transposition et MonsieurChance ayant déjà atteint le lvl ultime pourquoi ne pas les mettre à 90% xp guilde ? :o
La seule explication que je vois serait de conserver une bonne place dans le classement général tous serveurs confondus (ladder) mais bon..
Quoiqu’il en soit je vous souhaite bonne continuation !

le 25/06/2008
Grenouille

La vraie question Focheuz c’est pourquoi xp une guilde sur le serveur de test ?

D’autre part comme je l’ai déjà dit : “la guilde, eh bien je ne vois pas trop non plus l’intérêt de la monter. Nous avons déjà les enclos et les maisons que nous voulons, et nous ne posons pas de percos.

Donc je ne vois pas trop pourquoi je me mettrais à 90% xp guilde ou dinde, en tous cas ce ne serait pas une démarche naturelle étant donné que cela ne me servirait pas.

Ce n’est pas parce que l’accumulation d’xp après le niveau 200 n’a plus vraiment de sens que les niveaux 200 devraient avoir un rapport complexé à l’xp qu’ils réalisent naturellement en continuant à jouer, et qu’ils devraient chercher à brider à tout prix quelque chose qui n’a pas d’importance.”

Tout le monde n’a pas le nez sur le ladder… Mais c’est grâce à ce genre de commentaires que l’on finit bien par avoir ce rapport complexé à son xp.

Je ne vois pas pourquoi je devrais xp une guilde que je n’ai pas besoin d’xp juste pour le qu’en dira-t-on. Ce serait absurde.
Et ça ce serait jouer en fonction du ladder justement.

D’ailleurs s’il n’y avait pas l’xp guilde ni l’xp dinde, que devraient faire les niveaux 200 pour se faire bien voir ? Arrêter de jouer ?

Et s’il n’y avait pas ce fichu ladder, personne n’en aurait rien à faire et on serait bien tranquilles.

J’en ai marre de me prendre ce genre de remarques à propos du ladder que ce soit ici ou sur JOL tout ça parce que je continue de jouer normalement.

le 26/06/2008
Focheuz

Je dois dire que je ne m’attendais pas une réponse aussi vive! :o
A vrai dire ma question était anecdotique, je tenais principalement à vous féliciter pour la quête accomplie et j’ignorais que le sujet des xp était si sensible…
Si tu relis mon commentaire tu verras qu’il n’est pas formulé comme une critique ni même une remarque visant à complexer qui que ce soit…

le 26/06/2008
MonsieurChance

Bonjour,

il se trouve que dans ton commentaire tu spécules sur nos éventuelles “raisons” de continuer à xp.

Si le ladder n’existait pas, personne n’aurait aucune idée du volume d’expérience accumulée par les gens dans Dofus et ce ne serait pas plus mal.

Les priorités et le point de vue de la communauté toute entière du jeu se sont trouvés altérés par la perception que donne le ladder du jeu. Au point qu’aujourd’hui le responsable de la dite communauté se retrouve à faire un ladder de quête…

Il est des gens qui ne jouent pas pour avoir tout en plus gros que leur voisin.

Il se trouve que faire du PVM dans Dofus rapporte de l’xp. Il se trouve que nous faisons du PVM et donc que – malgré nous ? – nous gagnons de l’xp.

Personnellement, je ne regarde plus les chiffres d’xp à coté du noms de mes personnages. Tout simplement parce que l’xp en tant que tel ne m’intéresse pas.

Alors brider cette xp juste pour brider mon xp…

le 27/06/2008

salut! vous pouver en dire plus sur moketère le dévoué svp?

le 28/10/2008

enfin en disant cela vous ne me comprendrer pas mais je vouler savoir quelle lvl environ il faudrait etre combien a-t-il de vie et surtout il fait du -combuen environ?

le 28/10/2008

Ce poste date un peu, mais la reflexion sur le ladder est excellente !

Autant savoir qui est quel lvl, ça peut parfois être interessant pour suivre l’evolution d’amis ou d’ennemis, mais avoir le detail de qui combat quoi, quand, comment, c’est du grand n’importe quoi…

On se retrouve épié, jugé sur des choses quantitatives alors que notre plaisir du jeu vient des aspects beaucoup plus qualitatifs… ceux que personne ne pourra jamais quantifier par un quelconque tableau !

le 13/03/2009

je veu juste savoir ….. OU SONT LES BOUFCOULE ^^ ( boufcouche)

le 19/08/2009