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	<title>Blog de la guilde Cadavre Exquis &#187; 1.25</title>
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	<description>Screens et récits d'une guilde de Pouchecot dans l'univers du MMORPG Dofus</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 05:48:33 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>A propos de la 1.25&#8230;</title>
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		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/a-propos-de-la-125/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 23:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[1.25]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce mardi c&#8217;était le jour de sortie de la nouvelle version 1.25 ! &#160; &#160; C&#8217;est toujours sympathique les MAJ, à chaque fois il y a les gens qui prophétisent la fin de ci le début de ça. Des classes deviendraient nulles d&#8217;autres trop fortes&#8230; Déjà on annonce les futurs nerfs d&#8217;une prochaine MAJ&#8230; J&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce mardi c&#8217;était le jour de sortie de la nouvelle version 1.25 !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.09/prisme1.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>C&#8217;est toujours sympathique les MAJ, à chaque fois il y a les gens qui prophétisent la fin de ci le début de ça. Des classes deviendraient nulles d&#8217;autres trop fortes&#8230; Déjà on annonce les futurs nerfs d&#8217;une prochaine MAJ&#8230;</p>
<p><span id="more-86"></span></p>
<p>J&#8217;ai eu l&#8217;occasion de parler de la modification de Feu de Brousse dans une autre note aussi je n&#8217;en parlerai pas à nouveau. Les modifs concernant la classe Osamodas ne me sont pas encore familières pour que je les aborde non plus. Les changements des sorts xelors sont à mon sens les bienvenus. La formule d&#8217;esquive me semble être plutôt correcte&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sortait également le serveur Héroique, pour la première fois hors d&#8217;une phase de betatest&#8230; <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Nous sommes allés y faire un tour. J&#8217;aurai bien aimé y jouer un peu plus mais le serveur était inaccessible une bonne partie de la journée. Nous attendrons donc que le premier engouement se tarisse un peu avant de voir si l&#8217;ambiance de ce serveur peut nous convenir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.09/prisme2.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais ce qui m&#8217;ennuie un peu comme modification apportée par cette MAJ, c&#8217;est celle du gain d&#8217;honneur en aggro et prisme&#8230; De mon point de vue elle est un peu problématique.</p>
<p>Je ne suis pas du genre à agresser sans préavis les gens. Aussi les prismes étaient un moyen parfait pour faire un peu de pvp de temps en temps.<br />
En général l&#8217;ambiance y était sympathique. J&#8217;utilise le passé parce qu&#8217;aujourd&#8217;hui c&#8217;était tout le contraire.</p>
<p>Dorénavant pour qu&#8217;il y ait gain d&#8217;honneur il faut que les équipes soient de niveau équivalent. Aussi même en y allant sans être accompagné par une autre personne de la guilde je me retrouve à déséquilibrer les équipes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.09/prisme3.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auparavant on aimait bien avec Grenouille aller ensemble chacun avec un personnage faire des prismes. Très souvent dès lors que l&#8217;un de nous jouait un eniripsa les gens le prenaient pour la &#8220;mule&#8221; de l&#8217;autre, ce qui n&#8217;était pas forcément très agréable. Ceci dit on s&#8217;amusait bien quand même.</p>
<p>Mais aujourd&#8217;hui si on va en prisme avec chacun un personnage on approche les 400 niveaux à nous deux. Autant dire qu&#8217;aller en bataille de prisme ensemble demande une équipe adverse composée de personnages vraiment haut niveau pour que nous puissions ne pas être de trop&#8230; C&#8217;est rarement le cas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tout à l&#8217;heure par exemple je me retrouve à défendre le prisme du Massif de Cania avec Peluchon. Avant de rejoindre, je regarde si cela semble équilibré malgré ma présence. Et je me décide à tenter ma chance.</p>
<p>En face il sont cinq, mais d&#8217;entrée le seul coéquipier que j&#8217;ai &#8211; un feca &#8211; me dit :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fecca-kentin : </strong>on va rien gg vu tn lvl solo joré gg ph u_u
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>je ne dis rien. Lui reprend :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fecca-kentin : </strong>toré du mlaisser solo =/
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bon là j&#8217;ai bien envie de lui dire que Dofus c&#8217;est un jeu où d&#8217;autres joueurs jouent en même temps que lui :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Peluchon : </strong>euh, t&#8217;es le seul de dofus à pouvoir faire des prismes ?
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>et là son discours ne change pas d&#8217;un poil :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Fecca-kentin : </strong>u_u<br />
<strong>Fecca-kentin : </strong>on gg rien san toi on oré gg ph<br />
<strong>Fecca-kentin : </strong>u_u
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai retranscrit fidèlement les dialogues. J&#8217;ai laissé le vrai nom de Fecca-kentin, il le vaut bien.<br />
Les amateurs de nouvelles formes de langage apprécieront&#8230;</p>
<p>Heureusement à ce stade de la discussion le combat était terminé et j&#8217;ai pu passer à autre chose.</p>
<p>Mais voilà aujourd&#8217;hui, nous nous trouvons privés de combat de prisme sur le serveur.<br />
Ce n&#8217;est pas bien grave mais c&#8217;était la seule manière à peu près agréable de faire du pvp dans le jeu sans avoir comme remarques récurrentes :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>- pourquoi tu m&#8217;as aggro ? </strong><br />
<em>(peut-être parce que tu as tes ailes sorties ?)</em></p>
<p><strong>- pourquoi t&#8217;as aggro mon perco ? </strong><br />
<em>(peut-être parce que les percos c&#8217;est fait pour ça gros malin ?)</em>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vivement la prochaine MAJ PVP donc <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nerf Sadi ?</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/nerf-sadi/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/nerf-sadi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 21:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MonsieurChance</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[1.25]]></category>
		<category><![CDATA[feu de brousse]]></category>
		<category><![CDATA[sadida]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous n&#8217;avions pas abordé encore ici la question du nerf de Feu de Brousse. &#160; &#160; Pour les gens qui ne connaissent pas ce sort, je vais en faire une description. Il s&#8217;agit d&#8217;une des meilleures attaques disponible dans Dofus, si ce n&#8217;est la meilleure. Actuellement ce sort de la classe Sadida fait, au niveau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous n&#8217;avions pas abordé encore ici la question du nerf de Feu de Brousse.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/fdb3.jpg" alt="Feu de brousse'" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour les gens qui ne connaissent pas ce sort, je vais en faire une description.</p>
<p><span id="more-79"></span></p>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;une des meilleures attaques disponible dans Dofus, si ce n&#8217;est la meilleure.<br />
Actuellement ce sort de la classe Sadida fait, au niveau 6, entre 9 et 13 eau et 9 &#8211; 13 feu à 7 PO modifiable pour 3 PA. A très haut niveau il est très facile d&#8217;abuser totalement du sort grâce aux bonus dommage des équipements. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/fdb4.jpg" alt="les dégâts de Feu de brousse'" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Depuis la MAJ d&#8217;Otomai de fin 2007, je me disais qu&#8217;un jour il faudrait que je reset Peluchon Eau/Feu à son niveau 180. Si je ne m&#8217;en suis pas vraiment donné les moyens, c&#8217;est surtout que je voulais conserver un frappeur terre. Chacun de mes personnages est orienté dans un des 4 éléments de Dofus. Je ne voulais pas priver la guilde de son seul tapeur force/neutre. Aussi j&#8217;avais commencé à penser à un équipement apportant suffisamment de bonus dommages pour pouvoir tout de même profiter convenablement de Feu de Brousse au niveau 6.</p>
<p>Cet équipement je vous en fait la description dans une précédente note : <a href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/une-nouvelle-voile-dencre/">Une nouvelle voile d&#8217;encre</a>.</p>
<p>Avec l&#8217;équipement décrit dans la note en lien, Peluchon a grossièrement 250 de chance, 330 d&#8217;intelligence et 540 de force. A cela s&#8217;ajoutent 89% dommages et +61 dommages. </p>
<p>Là ou le nerf est justifié pour Feu de Brousse, c&#8217;est que les formules de calcul des dégâts dans Dofus font de ce sort une aberration. Sur du 0% de resistance, Peluchon fera au maximum 190 sur ronce avec les caractéristiques citées plus haut, mais il fera jusqu&#8217;à 240 avec Feu de brousse, ce pour le même coût en PA. Un personnage a prédominance Force se retrouve à faire plus de dégâts avec un sort qui n&#8217;est pas de son élément de prédilection. tout cela à cause des bonus de dommages fixes qui s&#8217;appliquent 2 fois dans le cas de Feu de brousse&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Actuellement sur la beta de la 1.25, au niveau 6 de Feu de Brousse le sort occasionne les même dégâts qu&#8217;au niveau 5, soit 6 &#8211; 10 eau et 6 &#8211; 10 feu pour 3 PA toujours.</p>
<p>voilà les dégâts comparés de Peluchon :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/fdb1.jpg" alt="Feu de brousse sur le Poutch'" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et en coup critique :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/fdb2.jpg" alt="Feu de brousse sur le Poutch en cc'" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les dégâts de gauche sont donc ceux que Peluchon fait dans la version de Dofus actuelle. A droite ce sont les dégâts sur la beta de la 1.25. Bien entendu tout cela à caractéristiques équivalentes, c&#8217;est à dire avec l&#8217;équipement décrit dans la note du mois dernier.</p>
<p>Mon avis sur ce nerf ? Ce n&#8217;est pas très malin. <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour un Sadida orienté force mais disposant de +dommages Feu de brousse reste plus fort que Ronce dans la plupart des situations. En revanche sur un Sadida Feu/Eau le nerf est plus violent.<br />
D&#8217;une certaine manière, les Sadida affectés par la modification sur le sort ne sont pas ceux qui en &#8220;abusent&#8221;. </p>
<p>Personnellement je trouverais normal que Peluchon fasse moins de dégâts grâce à Feu de Brousse plutôt que grâce à Ronce.<br />
Ce qui rend le sort trop fort c&#8217;est son faible coût en PA pour un double dégâts. Plutôt que de baisser les dégâts en laissant le même coût, le studio devrait peut-être modifier le cout en PA du sort.</p>
<p>Je ne sais pas trop comment la communauté réagit au nerf. Mais en l&#8217;état &#8211; personnellement &#8211; la modification ne me gênera pas, mais je ne la trouve pas vraiment juste. Les Sadida ayant fait le choix de vraiment jouer Eau/Feu se retrouvent de fait franchement pénalisés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ces jours ci, Grenouille a pu trouver les poissons qu&#8217;il nous manquait pour achever la pano Ventouse de Peluchon. Et j&#8217;ai pu fabriquer un Annolamour et un Kralano. </p>
<p>Aussi, dorénavant, Peluchon dépasse les 70 dom, tout en restant à +6 PO. De quoi continuer à abuser de Feu de brousse <img src='http://cadavre-exquis.dragodindons.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/fdb5.jpg" alt="Peluchon ne s'arrêtera pas !'" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le retour des bétas</title>
		<link>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/le-retour-des-betas/</link>
		<comments>http://cadavre-exquis.dragodindons.com/le-retour-des-betas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 18:52:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grenouille</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vie de la guilde]]></category>
		<category><![CDATA[1.25]]></category>
		<category><![CDATA[archimonstres]]></category>
		<category><![CDATA[bétas]]></category>
		<category><![CDATA[coffre animé]]></category>
		<category><![CDATA[dopeuls]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis le 29 août, la béta de la version 1.25 de dofus est accessible. A un serveur classique destiné à permettre de tester les modifications apportées par cette nouvelle version s&#8217;ajoute un autre serveur où l&#8217;on peut tester le mode héroïque. &#160; &#160; Pour l&#8217;instant, nous nous sommes surtout promenés sur le serveur &#8220;Test 1.25&#8243;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis le 29 août, la béta de la version 1.25 de dofus est accessible. </p>
<p>A un serveur classique destiné à permettre de tester les modifications apportées par cette nouvelle version s&#8217;ajoute un autre serveur où l&#8217;on peut tester le mode héroïque.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/serveurs.jpg" alt="Deux serveurs, un pépère, un hardcore, que choisir ?" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour l&#8217;instant, nous nous sommes surtout promenés sur le serveur &#8220;Test 1.25&#8243;.</p>
<p><span id="more-78"></span></p>
<p>Première chose que nous avons faite en arrivant sur cette béta : nous nous sommes défiés pour que MonsieurChance puisse lancer son coffre.<br />
En effet, le niveau 6 du coffre animé a été modifié :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Coffre Animé :</strong> le sort est limité à une utilisation par combat au niveau 6. Le gain de prospection donné par le sort Prospection du Coffre Animé est augmenté au niveau 6 du sort. Les points de sorts investis sont rendus.
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>MonsieurChance ne pourra donc plus s&#8217;amuser à couvrir de coffres une petite partie de la carte tandis que nous passons inlassablement, comme c&#8217;était le cas avant. </p>
<p>On se sentira moins chez nous pendant les combats. Ces coffres, c&#8217;était un peu comme les meubles d&#8217;une maison qui se construit petit à petit.</p>
<p>Fini le Land Art (ou les dessins) à base de coffres ! Mais bon, il est vrai qu&#8217;à part des flèches de coffres sautillant les uns après les autres, ou d&#8217;autres formes très primitives, on ne pouvait pas en faire grand chose&#8230;</p>
<p>Fini l&#8217;élevage de coffres ! Mais bon, les dragodindes, c&#8217;est quand même plus intéressant.</p>
<p>Et puis, le manque soudain de coffres provoqué par cette MAJ aidera peut-être à en revaloriser d&#8217;autres jusqu&#8217;alors délaissés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/coffre1.jpg" alt="Un peu de compagnie et d'attention pour le coffre d'Astrub" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous étions très impatients de découvrir le nouveau bonus de prospection du coffre niveau 6, et force est de constater que l&#8217;augmentation est significative.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/coffre2.jpg" alt="ça, c'est un gentil coffre qui fait des bons jets" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce bonus irait désormais de 31 à 50.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;étais également très impatiente de découvrir le niveau 6 de mes dopeuls féca et sacrieur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Invocation de Dopeul :</strong> tous les sorts d&#8217;invocation de Dopeul disposent désormais d&#8217;un niveau 6. </p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mon dopeul féca n&#8217;est vraiment pas folichon. Il pose très souvent son glyphe d&#8217;immobilisation sur ses alliés&#8230; Qu&#8217;il lance bouclier féca sur moi ne me sert pas à grand chose dès lors que j&#8217;ai déjà le mien &#8211; la limite en pourcentages de résistance étant plafonnée à 50 -, même une armure terrestre bidon aurait plus d&#8217;effet :]. Et enfin ses aveuglements ne retirent pratiquement jamais de PA aux ennemis.</p>
<p>Je me disais qu&#8217;au moins avec aveuglement niveau 6 il ferait un peu de dégâts. En effet passer de 3/7 pour le niveau 5 à 6/15 pour le niveau 6, ce n&#8217;est pas rien.<br />
Après avoir été très agréablement surprise par son premier jet : 63 &#8211; mais c&#8217;était un coup critique &#8211; j&#8217;ai très vite déchanté en le voyant se contenter joyeusement de jets à 20/25.</p>
<p>Par contre, s&#8217;il y en a un qui a bien profité de la MAJ, c&#8217;est mon dopeul sacrieur ! Il y a, certes, perdu un sort : sacrifice, qu&#8217;il ne lance plus. Le fait que le sac animé de MonsieurChance ne fasse plus sacrifice non plus laisse penser à un bug. Mais son épée volante est devenue une véritable brute !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/dopeulepee.jpg" alt="Ce petit dopeul, en apparence innocent, est en réalité armé jusqu'aux dents !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai dû remonter mon dopeul niveau 5 sur le vrai serveur pour comparer. Tant pis pour Boomerang Perfide, il attendra un prochain reset ! Le test passe avant tout.</p>
<p>Voici les dégâts actuels de l&#8217;épée volante invoquée par mon dopeul :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/epeevolante1.jpg" alt="Peut mieux faire" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je n&#8217;ai pas été très sympathique avec elle en screenant ces jets-ci, mais ce sont ceux qu&#8217;elle m&#8217;a sortis en premier, elle n&#8217;avait qu&#8217;à faire attention ! Elle tape jusqu&#8217;à 10/15.</p>
<p>Et voici les jets sur la béta :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/epeevolante2.jpg" alt="Enfin du vrai découpage !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>On pourra dire qu&#8217;elle aura sacrément profité de cette MAJ !</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Invocations :</strong> Les créatures invoquées par des invocations profitent désormais du bonus de caractéristique en fonction du niveau du joueur.</p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai lancé un défi entre mes deux persos, en passant mes tours et laissant mes deux dopeuls jouer l&#8217;un contre l&#8217;autre. Résultat : Grenouille a très rapidement perdu la moitié de sa vie, encerclée par les épées du dopeul, tandis que Transposition n&#8217;avait pas subi un seul dégât. En effet le dopeul féca s&#8217;acharnait à aveugler les épées volantes, il mettait un peu de temps à les tuer car elles ont désormais 150 points de vie. Le dopeul sacrieur, pendant ce temps-là, prolongeait leur durée de vie en lançant des coagulations sur elles et en invoquait de nouvelles ci-besoin.</p>
<p>Grenouille souffrait et Transposition baillait.</p>
<p>Et les dopeuls se faisaient la gué-guerre comme s&#8217;ils avaient oublié le temps où ils combattaient dans le même camp. La dure loi de Dofus&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center">***</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai également été jeter un petit œil au nouveau système de repop des archimonstres :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p><strong>Divers :</strong> Les Archimonstres en attente de réapparition ne bloquent plus la réapparition des autres groupes de monstres. </p>
<p>&nbsp;</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour cela, une toute petite zone était bien sûr l&#8217;idéal. La première qui m&#8217;est venue à l&#8217;esprit, c&#8217;est le bateau pirate. Et puis j&#8217;ai pensé à la longue collecte des noix de kokokos et des carapaces de tortues nécessaire pour y accéder&#8230; j&#8217;en ai eu un mal de tête digne d&#8217;un kokopok ! Alors je suis allée plutôt à l&#8217;Arche d&#8217;Otomaï pour voir si des groupes manquaient à l&#8217;appel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.08/arche.jpg" alt="Ne les énervez pas, ils sont armés !" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Trois groupes étaient bien présents sur chacune des cartes de l&#8217;arche. Il n&#8217;y avait aucun archimonstre, du coup j&#8217;ai fait quelques combats sur la zone pour voir. A chaque fois, c&#8217;est un groupe de monstres normaux qui est réapparu. C&#8217;est fini, c&#8217;est terminé les maps à moitié vides à causes des archimonstres et les terribles dilemmes qu&#8217;elles provoquaient !</p>
<p>Voilà une bonne nouvelle :]</p>
<p>&nbsp;</p>
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