Voyage à Fanfacisco

Écrit par Grenouille le 08/02/2009

Comme MonsieurChance a eu l’occasion de vous en parler dans sa précédente note, après l’avoir longtemps laissée en suspend nous avons repris ces derniers jours notre troisième quête de l’éternelle moisson sur Pouchecot.

Bon, il ne reste vraiment plus grand chose ! Nous avons donc pu rayer de notre carte des zones à explorer la jungle obscure ainsi que le cimetière primitif. Ne nous reste plus qu’à arpenter Grobe ainsi que l’arbre Hakam en vue de collecter les dernières pierres demandées par Otomaï.

L’archimonstre de l’arbre est décidément bien caché. Pourtant, nous l’avons longtemps cherché ! Nous avons demandé aux bitoufs aériens de soulever leurs ailes, au cas où il se serait dissimulé derrière ; nous avons regardé vers le ciel, au cas où un poolay l’aurait emporté ; nous avons demandé aux meupettes, abrakleurs clairs et kaskargos si par hasard ils l’auraient croisé…

 

 

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Reprise de la moisson

Écrit par MonsieurChance le 04/02/2009

Lundi, nous aurions pu jouer sur Oto Mustam. Mais a vrai dire nous redoutions deux choses : d’une que lag et déconnexions mettent nos personnages en danger de mort, de deux qu’un rollback tardif survienne afin de compenser les morts dues aux problèmes de lag de ce week-end.

Dans ces deux cas jouer sur le serveur héroïque n’aurait vraiment pas été productif.

Aussi nous avons préféré nous heurter aux lags et aux déconnexions sur Pouchecot. Un serveur où mourir ne coute que du pain et où un rollback ne peut se produire qu’en cas d’abus de faille.

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Eternelle moisson de bugs

Écrit par MonsieurChance le 13/08/2008

Bon je le reconnais, le titre est un brin exagérateur.

A priori il n’y a qu’un bug aujourd’hui dans la quête du Dofus Ocre. C’est celui que nous a signalé la semaine dernière sur le blog MonsieurA.

L’assistante refuse de prendre la dernière capture d’archimonstre : la pierre d’âme contenant Fanburn le Viril.
A la place elle semble disposée à donner des petites pierres d’âme parfaites et cela à l’infini. A chaque fois que je lui ai parlé pour qu’elle prenne la dernière pierre d’âme, elle a fait comme si cette pierre n’existait pas et m’a donné à la place 20 petites pierres d’âme parfaites que je n’avais pas demandées…

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MonsieurChance et son futur Dofus Ocre

Écrit par MonsieurChance le 01/08/2008

Ce matin pendant la maintenance j’ai pris un peu de temps pour faire une petite vidéo.

 

 

Nous avons donc bientôt terminé l’éternelle moisson pour la deuxième fois sur Pouchecot.

Il me manque une petite dizaine d’archimonstres pour décrocher le Dofus Ocre.

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Pichakoté, Dragtonien & Cie

Écrit par Grenouille le 07/07/2008

Enfin, ce matin, après de nombreuses journées consacrées à la recherche de nos chers petits archis, nous sommes allés réveiller l’assistante d’Otomaï afin de lui livrer notre toute dernière boîte.

L’assistante baille ; se frotte les yeux ; baille une nouvelle fois ; cherche de la main ses lunettes ; les trouve, et les pose sur son nez pour nous dévisager d’une mine très peu réjouie, où l’on distingue ça et là quelques rides d’un courroux fatigué.

“Tu me ramènes les âmes que je t’ai demandées ?”, grommelle-t-elle une nouvelle fois, d’une voix à peine audible. Et la voici regardant nos pierres d’âme une par une, entrecoupant son examen de maints bâillements et maints soupirs.

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L’éternelle moisson sur la béta, le 1er Dofus Ocre

Écrit par Grenouille le 24/06/2008

C’est ainsi que le 16 juin 2008, sur le serveur de test, nous étions enfin arrivés à la dernière épreuve de cette longue nouvelle quête dite de l’éternelle moisson.

L’énoncé de cette ultime étape était d’aller voir Otomaï. Une petite conversation de courtoisie avec le futur sauveur du monde serait-elle la récompense de cette difficile aventure ?

Malheureusement Otomaï refusait de me dire quoi que ce soit de différent que ce qu’il raconte à tous les aventuriers. Parler de la Tourbière Nauséabonde, parler de l’île, parler du village des Zoths ou encore oublier un sort, tout ceci est très intéressant, mais quand même, j’étais la pour autre chose !

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L’éternelle moisson sur la béta, partie III

Écrit par Grenouille le 22/06/2008

C’est sans trop de surprises que nous découvrons, dans la soirée du 10 juin 2008 sur le serveur de test, que la suite de la quête, après la capture de tous les boss, consiste à capturer tous les archimonstres.

Nous doutions, au tout début de la quête, qu’il faudrait en passer par là. Mais après tout, il était finalement logique que cette nouvelle quête de la 1.24 intègre la grande nouveauté de la 1.24 : les archimonstres, versions uniques – et un peu plus fortes – de chaque monstre, ou presque, de l’univers de Dofus.

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L’éternelle moisson sur la béta, partie II

Écrit par Grenouille le 21/06/2008

Comme promis, je reprends le récit de notre découverte de la nouvelle quête “l’Eternelle Moisson” sur le serveur de test.

Nous étions donc très vite arrivés à la dix-septième étape où, pour la première fois, nous pouvions lire sur la petite liste de courses donnée par l’assistante d’Otomaï les noms de certains de nos bien connus boss de donjons.

Et dès l’étape 15, celle des monstres de Grobe, Fungus, Zoths et autres, l’assistante nous avait réservé une petite surprise… Des pierres d’âme de niveau 1000 comme récompense !

 

Enfin des pierres d'âme niveau 1000 !

 

C’était la première fois qu’on voyait ça ! Jusqu’à maintenant les pierres d’âme de niveau plus élevé qui existaient étaient les Giga pierres d’âme, vendues par le PNJ des arènes, qui permettaient de capturer des monstres de niveau inférieur à 500.

De nouveaux horizons s’ouvrent donc avec cette nouvelle quête. L’Ougah, le Kimbo, le Chêne Mou, le Péki Péki, autrefois exclusivement terrés dans leur Caverne, leur Canopée, leur Forêt ou leur Maison de Lave, pourront enfin connaître l’atmosphère animée des cités alignées, et la gloire de combats suivis par des dizaines de spectateurs bouche bée, dont certains ne les auront même jamais vus auparavant.

Néanmoins ces pierres ne sont pas vendues pour l’instant par le PNJ de l’hôtel de vente des âmes. Leur disponibilité sera donc étroitement liée au nombre de personnes qui pousseront la quête jusqu’à ce niveau, et ce qu’ils décideront d’en faire. Car si une petite partie de ces pierres données par l’assistante permet de réaliser la quête, puisqu’il faudra capturer l’Ougah, le Kimbo, le Chêne Mou et le Péki Péki, les autres peuvent réellement être considérées comme une récompense à part entière.

Ainsi, après avoir terminé la quête sur la Béta, il ne me restait pas moins de 30 Gigantesques pierres d’âme parfaites.

 

Le PNJ de l'arène ne vend pas les Gigantesques pierres d'âme

 

Voici donc la liste des monstres qui étaient à capturer pour l’étape 17 :

 

 

Mob l’Eponge
Bouftou Royal
Tournesol Affamé
Gelée Royale Bleue
Gelée Royale Menthe
Shin Larve
Wabbit Gm
Scarabosse Doré
Bworkette
Dragon Cochon
Mominotor
Déminoboule
Tofu Royal
Blop Coco Royal
Blop Griotte Royal
Blop Indigo Royal
Rat Noir
Rat Blanc
Minotoror

 

 

La plupart des monstres ne posaient aucun problème. Nous avions la chance d’avoir sur nous une capture de Sphincter Cell, qui nous permettait donc d’ores et déjà de tirer un trait sur le Rat Noir et le Rat Blanc. Nous disposions également d’une capture de Scarabosse Doré, d’une Bworkette ainsi qu’une Shine Larve.

Quant au Wabbit GM, nous avions profité des étapes précédentes, où les âmes des différents wabbits étaient à collecter, pour aller lui rendre une petite visite.

Après quoi nous étions allés dire bonjour à son Roi le Wa.

 

Le Wa est en colère qu'on ait capturé tous ses sujets !

 

La capture du Dragon Cochon, bien sûr, nous ne l’avions pas. C’est typiquement le genre de chose qui n’est pas voué à s’éterniser dans nos inventaires… Nous avons donc dû aller la faire.
Mais l’ambiance était particulière ce jour-là sur l’île des Porcos. Les Cochons de lait avaient, semble-t-il déserté la béta. Peut-être s’étaient-ils déjà suffisamment amusés avec leurs dofus made in Duty Free, et, n’ayant pas tellement le courage de tester les nouvelles quêtes, étaient-ils retournés jouer sur les serveurs normaux.

Aucun Cochon de lait sur aucune carte donc, à l’exception de Chonstip la Passagère, leur archimonstre, qui errait ça et là sur ces terres sans vie, en attendant la sortie de la version finale…

 

La pauvre Chonstip n'avait pas encore accès aux serveurs normaux

 

Chose plus ennuyeuse, les Cochons de lait du donjon s’étaient eux-mêmes absentés. Voilà qui n’est pas très responsable de leur part ! Nous étions, du coup, bloqués en première salle.
Fort heureusement, les Cochons de lait n’ont mis qu’un quart d’heure à revenir de leur pause café : le groupe a repopé, et nous avons pu progresser dans le donjon jusqu’au Dragon Cochon, dont nous avons précautionneusement déposé l’âme dans une petite boîte.

Pour nos captures de Blops Royaux, nous sommes allés capturer le Blop Multicolore Royal, car ce dernier ne se promène jamais sans être accompagné de ses quatre sous-rois. L’accueil fut terriblement glacial : d’entrée de jeu, le Blop Multicolore nous tournait le dos et arborait un air des plus blasés.

 

C'est dur d'être un boss !

 

Il devait, en son fort intérieur, se lamenter sur son sort. Lui qui était venu sur la béta “en vacances”, histoire de se reposer un peu de son boulot à plein temps de boss de donjon, se retrouvait de nouveau exposé à son douloureux quotidien : un groupe d’aventuriers face à lui, prêts à bondir pour l’attaquer.

Lui qui avait estimé saugrenu – donc improbable – que des béta-testeurs se mettent en tête de faire un donjon blop, il s’était bien trompé.

Du coup, il n’aura même pas répondu à ma question : pourquoi le donjon blop multicolore, qui se veut donc, par définition, multicolore, a-t-il une nette prédominance pour le bleu ? Prédominance qui va de la robe des Gloutoblops à l’habillage de sa propre couronne.
Et c’est avec ennui qu’il aura lancé ses sorts contre nous, et c’est en silence qu’il sera entré dans la pierre d’âme.

Enfin, tant pis pour lui !

La capture du Tofu Royal nous a posé, en revanche, un gros problème. A l’instar des Cochons de lait, le groupe de Tofus qui occupe, en temps normal, la première salle du donjon, manquait à l’appel. Et il ne s’agissait pas cette fois d’une simple pause café mais d’une désertion pure et dure !
Nous avons attendu les Tofus prêt d’une heure, en vain… Le lendemain, le groupe n’avait toujours pas repop, et nous avons dû nous enfuir en perdant contre un percepteur posé dans la salle.

Nous avions donc un sérieux problème, car impossible de passer à l’étape suivante tant que l’âme du Tofu Royal ne serait pas livrée à l’assistante d’Otomaï. Nous avons tenté d’expliquer à celle-ci que le Tofu Royal n’était peut-être pas si important, et qu’elle pouvait bien nous faire une fleur là-dessus, mais bien sûr elle n’a même pas répondu.

Pour ne pas nous décourager, nous sommes allés faire du drop gelées afin de fabriquer les multigelys dont nous avions besoin pour nous téléporter dans la gélaxième dimension, où se trouvent tant d’âmes de Gelées Royales qui ne demandent qu’à être capturées.

 

Multigelys, bonbons maudits

 

Malheureusement, double-clic sur la multigely et…

 

 

!ERROR_-1! pour rentrer ici.

 

 

Bon, cette fois-ci nous étions vraiment mal partis : impossible de capturer le Tofu Royal, impossible de capturer les Gelées Royales.

Une consultation attentive des magasins d’Amakna nous a permis de grapiller la Citron et la Bleue. Et à la clé de quelques petites séances à flooder le canal commerce, nous avons eu notre Gelée Royale Fraise.
Ne manquait plus que la Menthe.

En ces temps d’incertitude sur la possibilité – ou non – de poursuivre notre quête, deux options s’offraient à nous : nous lamenter sur le sort du pauvre Tofu Royal et de la pauvre Gelée Menthe qu’Otomaï ne pourrait, à cause de la grève des Tofus et des Bonbons multidimensionnels, sauver du bouleversement, ou…

… aller essayer nos toutes nouvelles pierres d’âme niveau 1000 ! D’autant plus qu’il n’était pas bien compliqué de deviner que le Kimbo, le Péki Péki, le Chêne Mou et l’Ougah seraient sans doute demandés dans les étapes à venir.

Ainsi ces grands monstres niveau 500+ durent-ils se résigner à entrer pour la première fois dans une petite boîte. Ils pensaient en être épargnés à jamais, ils estimaient que tout monstre dont le niveau approchait 1000 devait être supérieur et intouchable, mais… mais… le Minotot les avait prévenus que ça leur pendait au nez !

Durant notre donjon Fungus, où nous nous en allions faire une bonne conserve de champignons – peut-être plus d’ailleurs pour agrémenter les bons plats de l’assistante d’Otomaï que sauver l’espèce de l’Ougah -, l’un des deux éniripsas avait été déconnecté en deuxième salle. Nous avons donc dû terminer à 7, sans trop de mal néanmoins, malgré notre unique soigneur.
Merci à SoGreen de nous avoir accompagnés.

 

Réalisation d'une conserve de luxe

 

Entre temps, tout se décante ! De gentils Joliens nous donnent quelques captures de boss qu’ils avaient sur eux, ce qui nous permet d’aller plus vite. Dont un Tofu Royal !

Et nous rencontrons un admin qui fait apparaître devant nous l’inaccessible Gelée Royale Menthe…

 

De la gélaxième dimension directement chez Otomaï !

 

… ainsi que quelques autres trucs.

 

C'est fou tout ce qu'on trouve chez Otomaï...

 

Et nous validons nos étapes de boss pour découvrir que l’aventure n’est pas terminée, puisqu’il faut désormais capturer TOUS les archimonstres.

La suite à la prochaine note !

 

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L’éternelle moisson sur la béta, partie I

Écrit par Grenouille le 17/06/2008

Depuis la mise en ligne de la version 1.24, une nouvelle quête de grande ampleur est disponible sur Dofus.
En effet, Otomaï s’est pris subitement à proposer, aux aventuriers qui passent le voir, de l’aider en lui ramenant l’âme des créatures, afin qu’il soit en mesure de sauver toutes les espèces, si jamais le grand bouleversement qu’il craint venait à se produire.

 

Otomaï

 

Otomaï a besoin de vous !

 

Otomaï confie a priori cette quête dite de l’”Eternelle Moisson” aux aventuriers ayant dépassé le niveau 40 et étant déjà allés rencontrer le gentil Bulbig se trouvant à la fin de la Caverne des Bulbes pour qu’il leur enseigne le sort permettant de capturer les âmes des créatures.
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