Tremblements empoisonnés

Écrit par MonsieurChance le 29/04/2009

Ces derniers temps je vais capturer quelques dragons cochons. Nous mettons toujours des pierres de coté pour faire des séances en arène.

 

 

Lorsque j’ai une vingtaine de minutes devant moi je peux vite faire le donjon avec Peluchon. En y allant avec un seul personnage je n’ai aucune chance d’avoir un dofus turquoise comme drop, mais au moins je n’ai à me préoccuper que d’une seule fenêtre et donc tout va plus vite.

Lire la suite »


Posté dans Screens || 40 Commentaires

L’équipement final de Peluchon

Écrit par MonsieurChance le 09/10/2008

Dans Dofus c’est en général l’équipement qui donne vraiment l’orientation d’un personnage.

Bien entendu il y a les sorts que l’on choisit de monter en niveau et les points que l’on répartit en caractéristiques.
Néanmoins à terme il est théoriquement possible – grâce à de nombreux diamants – d’avoir tous les sorts d’un personnage au maximum. Et grâce à la bonne volonté d’Otomaï il est également possible de changer d’orientation élémentaire presque aussi souvent qu’on le désire.

En revanche on ne peut pas porter plusieurs chapeaux en même temps. Il en est de même pour chaque sorte d’objet de l’inventaire…
Mais surtout il existe des caractéristiques que l’on ne peut posséder sans l’équipement. Et parmi ces caractéristiques il y en a deux essentielles : les PM et la PO !

Tout miser sur la puissance de frappe pure dans Dofus est un choix que nombreux font. Mais en général lorsque l’on veut taper fort on ne peut pas toujours taper loin. Autrement dit, avoir un joli 1000 dans une carac entraine souvent un manque – cruel – de PO.
Alors oui ça peut faire mal, mais si la cible est trop loin ça ne sert à rien. Il faut mieux taper un peu moins fort mais à chaque tour que taper très fort un tour sur trois.

 

 

***

 

Ces derniers temps je suis arrivé un peu au terme de ce que je voulais faire comme équipement pour Peluchon.

A mes yeux, un sadida se joue à distance derrière des arbres et avec des poupées. Donc tout ce qui donne de la PO et des + invocations est bon à prendre. Aussi j’avais pensé à un équipement pour Peluchon qui aille dans ce sens. Depuis l’été dernier Peluchon porte cet équipement :

 

 

Donc, une Panoplie Ventouse, une Voile d’encre, une Ougature et un Ougarteau, des Tongues du Chêne Mou et un Solomonk. Par ailleurs Peluchon monte une dragodinde Prune / Emeraude.

Voilà ce que cela donne comme caractéristiques :

 

 

 

 

 

Donc jusqu’à 5 invocations, +6 de Portée en 9 PA / 5 PM, tout en offrant beaucoup de bonus dommages, de % dommages et une bonne esquive au perte de PA et PM…

Et comme dégâts potentiels :

 

 

Ronce : de 148 à 195 jusqu’à 14 cases

Ronces Multiples : de 181 à 195 en zone

Herbe Folle : de 138 à 190 en zone jusqu’à 14 cases

Feu de Brousse : de 211 à 253 jusqu’à 13 cases

Flamiche : de 79 à 114 jusqu’à 17 cases

Boomerang perfide : de 118 à 545 en vol de vie jusqu’à 16 cases

 

Ougarteau : de 226 à 357 sur le 1er dégât et 83 à 111 sur le vol de vie. donc de 309 à 467

 

Tremblement : 114 sur une zone de 10 cases

Vent empoisonné : 127 sur une zone de 10 cases

 

 

Nombreux sont les sadidas que croise Peluchon qui trouvent ses dégâts faibles comparés à ceux que devrait faire un sadida du niveau de Peluchon. Mais pouvoir faire des dégâts de tout éléments et ce jusqu’à 17 de portée, ça suppose de perdre de la puissance ailleurs. ;-)

 

***

 

En fait ce que je trouve un peu triste avec ces équipements, c’est que je les porterais quasiment à l’identique sur n’importe quel autre personnage.
Même sur un Enutrof Chance, je pense porter globalement la même chose. Je changerai juste la ceinture contre une ceinture des vents et les Tongues pour des bottines sous bois ou des sandales circulaires…

De mon point de vue, la proportion de personnages pour lesquels l’équipement décrit dans cette note est avantageux est tout simplement énorme comparée à l’ensemble des personnages de niveau équivalent.
Exceptés les personnages voulant accumuler énormément d’agilité pour l’esquive et le tacle, tous les autres – à mon sens – gagnent à porter une Panoplie Ventouse et une Voile d’encre.
Si on ajoute à cela la ceinture des vents et le Solomonk qui n’ont pas vraiment de concurrent dans leurs domaines, il ne reste plus que les bottes pour varier un peu…

Et on en arrive à une armée de clones portant les mêmes équipements… :-D

 

***

 

Sur le serveur héroïque, Peluchon n’a pas trop le même équipement. :-D

De la PO et des +Dom. Cela reste le leitmotiv. Mais du haut de son niveau 65, Peluchon a un autre look !