Reprise de l’élevage mustamien
Écrit par Grenouille le 12/09/2009
Vers la fin mai, j’avais arrêté l’élevage sur le serveur héroïque.
L’élément déclencheur avait été la possibilité d’agression sur les enclos de l’île d’Otomaï.
En effet, auparavant – lorsque nous avions fait l’acquisition de nos enclos là -bas notamment – la zone était non seulement non alignable, mais aussi non agressable. Elle avait un peu le même statut que le château d’Amakna, ou tout simplement les zaaps : l’option “agresser” était grisée.

Folklore mustamien
Écrit par Grenouille le 15/03/2009
S’il y a bien quelque chose que l’on peut reconnaître au serveur héroïque, c’est qu’il ne manque pas d’animation !
Quelques jours après le début du premier challenge d’Oto Mustam, encourageant les joueurs à tuer le Wa Wabbit un maximum de fois, il y avait eu une invasion de wabbits aux alentours d’Astrub.
Les wabbits lançaient une contre-attaque suite aux nombreux assauts que leur château avait connus. On avait pu y voir, apparemment, des défis entre joueurs et wobots, et même des wabbits cassant des prismes !
Builds’n stuff pour Oto
Écrit par MonsieurChance le 14/01/2009
Nous avons eu beaucoup de demandes d’informations concernant nos personnages sur l’héroïque : quels sont leurs équipements, comment avons-nous réparti leurs points de caractéristiques…

Je n’avais pas envie de faire un déballage brut de ces informations. Déjà parce que nos personnages n’ont pas un équipement finalisé, mais surtout parce que ce n’est pas forcément très intéressant en tant que tel.
Je me suis plutôt dit qu’une note expliquant notre démarche, la façon dont nous pensons nos personnages, serait bien plus pertinente.
Dans ce billet je ne vais pas donner de recette miracle ni affirmer de manière péremptoire comment builder et stuffer un personnage sur l’héroïque. Non je vais juste tenter d’expliquer comment moi je monte et équipe mes personnages sur ce serveur.
Trooyé le trooll
Écrit par Grenouille le 29/11/2008
Avec les jours qui passent et les niveaux qui s’accumulent sur le serveur héroïque, voici déjà que nous devons dire “Au revoir” aux kanigrous, et, non sans avoir ressenti un petit frisson d’appréhension au passage, “à une autre vie peut-être !”. Là -dessus, un kanigrou lance un clin d’Å“il à Ellipse car on la sait plus fragile, après tout elle a déjà connu le cimetière deux fois, dont une à cause de simples tofus ! Pire, des tofus malades.
Nous regardons s’éloigner les kanigrous plus au cÅ“ur de la plaine de Cania, mais comme il n’y a ni horizon ni coucher de soleil dans Dofus, ce n’est pas si émouvant que cela.
Qu’allons-nous faire maintenant ?
“Et si nous rattrapions les kanigrous ?” s’écrie Ellipse, qui n’arrive décidément pas à s’ôter de l’esprit le souvenir de ce clin d’Å“il, qui lui semblait jeté par le mauvais Å“il lui-même. “Après tout on peut peut-être encore grappiller quelques niveaux dessus ? Hein ? Dites oui…”
Mais cela semble difficile. Les étoiles rouges ont déserté depuis bien longtemps les groupes de kanigrous, et fiers sont ceux qui peuvent brandir jusqu’à quatre ou cinq étoiles jaunes.
Tous ces groupes qui autrefois nous auraient quand même enthousiasmés sont devenus trop petits pour nous.

L’étreinte mortelle de Warkolad
Écrit par MonsieurChance le 19/11/2008
Sur Oto Mustam il est une chose qu’il faut mieux bien prendre. La mort.
Un personnage peut mourir de bien des manières. Bêtement ou héroïquement. Suite à une agression ou distraitement dans une zone où les monstres attaquent les imprudents. Un personnage peut mourir tout simplement lors d’un combat dont l’issue n’aura finalement pas été favorable.
Mal estimer la puissance d’un groupe de monstres arrive facilement. Et il ne suffit que d’une fois…
Astrub, cité des artisans
Écrit par Grenouille le 11/11/2008
Depuis que nous jouons sur le serveur héroïque, nous consacrons une bonne partie de notre temps de jeu à l’artisanat.
En effet, là où un personnage combattant peut être éphémère, un personnage artisan, lui, est une valeur sûre, pour peu que l’on tapisse son chemin de prudence. À Astrub, les agressions sont interdites, et à Astrub, il y a de nombreux ateliers, voilà qui tombe bien ! Aussi l’on peut dire qu’un artisan qui ne sortira jamais de la cité protectrice est un artisan qui vivra longtemps.

Les victimes de l’”héroïsme”
Écrit par Grenouille le 12/10/2008
Depuis que le serveur héroïque est sorti, nous y jouons de temps à autres avec MonsieurChance. Nous y redécouvrons les plaisirs – et les déplaisirs – du jeu à bas niveau sans équipement optimisé.
Il y a tant de choses dont j’avais perdu l’habitude à force de jouer à très haut niveau ! Autant de réflexes à reprendre…
Grandeur et misère du serveur héroïque
Écrit par Grenouille le 01/10/2008
Mardi dernier s’ouvrait enfin le serveur Oto Mutsam, inaugurant un nouveau mode de jeu dans Dofus, le mode “héroïque”.
Dans ce mode de jeu la mort d’un personnage est définitive. Lorsqu’un joueur perd ou abandonne un combat autre que défi, il n’est pas téléporté à son point de sauvegarde ou bien transformé en fantôme comme c’est le cas sur tous les autres serveurs.
Lorsqu’un joueur perd un combat, il perd tout l’équipement que son personnage avait sur lui ainsi que toute l’expérience accumulée. Il peut recommencer son personnage s’il le souhaite, en gardant ses couleurs et son nom, mais celui-ci ne sera plus que niveau 1 et aura son inventaire vide.
Gaming Maze
La quête du Dofus Ocre
Dragodindons
Twitter
Notes