Bagarre : sa vie, son stuff…

Écrit par Grenouille le 31/10/2009

Cela fait pas mal de temps qu’on me demande une note sur le build de Bagarre, la voici :)

 

 

J’avais toujours eu en tête de faire une iopette multiélémentaire. Néanmoins, avant le niveau 90, j’avais plutôt un personnage orienté feu. Je ne me suis jamais vraiment servie du sort pression, et je n’ai monté que tardivement épée céleste, par manque de points de sorts.

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Tous déguisés en kralamoures…

Écrit par Grenouille le 26/06/2009

Souvent, ces derniers temps, lorsque nous jouons sur Pouchecot, je ne prends qu’un seul de mes personnages haut niveau.

Il est vrai qu’il est parfois plus agréable de manipuler un seul compte (voire deux si je prends Bagarre) au lieu de trois, mais c’est aussi une question d’équipement.

Je m’explique :

- Lorsque je joue ma fécatte Grenouille, je l’équipe avec une panoplie ventouse, un dofus ocre, ma ceinture des vents PM et d’autres équipements qui peuvent varier.

- Lorsque je joue Transposition, je l’équipe avec une panoplie ventouse, un dofus ocre, ma ceinture des vents PM, une cape fulgu, un solomonk et les harry PA.

- Et lorsque je joue Thumbelina, je l’équipe également avec une panoplie ventouse, un dofus ocre, et la ceinture des vents PM.

Sachant que je ne possède qu’une seule ceinture des vents PM, qu’une seule panoplie ventouse entière (il me manque un annolamour pour en compléter une deuxième), et qu’un seul dofus ocre, je suis bien embêtée quand il s’agit de jouer Grenouille, Transposition et Thumbelina en même temps !

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Chapi, chapignon

Écrit par MonsieurChance le 21/04/2009

Depuis le mois dernier, on me demande régulièrement si je suis passé agilité avec MonsieurChance.

J’imagine que cette question trouve son origine dans le fait que je porte un chapignon sur mon enutrof.

 

 

Dans les commentaires de la note du 23 mars dernier j’expliquais ce choix :

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S(c)hrodinger

Écrit par MonsieurChance le 15/04/2009

A l’origine Shrodinger aurait dû s’appeler Schrodinger.

Mais il se trouve que, lors de la création de ce personnage, l’algorithme de validation des noms du client Dofus a décidé que ce ne serait pas possible.

Non pas qu’un autre personnage portait déjà ce pseudonyme…

Non, juste parce qu’un enchaînement de 4 consonnes comme “Schr”, ce n’est apparemment pas valide pour Dofus. :-)

 

 

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Au revoir Ougaz’tech

Écrit par Grenouille le 03/04/2009

La mise à jour 1.27 arrive à grands pas. Difficile de dire quelle version précise des sorts des différentes classes, de la forgemagie, de l’élevage et même des monstres sera retenue. Les modifications sont presque quotidiennes sur le serveur de test, remodelant tantôt ceci, tantôt cela, et les pages s’accumulent sur le post du carnet de bord.

 

 

Une chose est sûre, les combats seront différents, en particulier ceux qui reposaient sur une stratégie centrée autour du sacrieur.

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Entre rat noir et barbroussa

Écrit par MonsieurChance le 20/02/2009

Le mois dernier j’ai écrit sur le blog un article sur la manière dont je pense l’équipement de mes personnages sur le serveur Oto Mustam.

Pour illustrer ma démarche j’avais pris comme exemple Peluchon.

Aujourd’hui je vous propose le même exercice mais cette fois concernant mon sram Deathlace.

 

 

Lorsqu’il a été question de décider l’orientation élémentaire de Deathlace, une chose a pesé très lourd dans la balance : le double ! Ce sort est sans doute celui que je préfère dans toute la gamme des sorts sram. Pour que ce double soit vraiment utile il faut qu’il ait de l’agilité, aussi j’ai voulu pour Deathlace une orientation principalement air.

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Trois modes pour monsieur

Écrit par MonsieurChance le 19/01/2009

Nous avons beaucoup de retours sur ce blog, en jeu ou ailleurs concernant notre vitesse de progression sur le serveur Oto Mustam.

On nous dit que nous allons vite et que c’est impressionnant.

Pourtant – non – nous n’allons pas vite. Je dirais même qu’au contraire notre rythme de progression est tout à fait modeste, voire lent.

Le serveur est maintenant vieux de bientôt quatre mois. Quatre mois avec un taux d’xp et de drop multipliés par trois. Quatre mois durant lesquels chaque chose que l’on fait est trois fois plus productive que sur un serveur ordinaire.

 

 

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Builds’n stuff pour Oto

Écrit par MonsieurChance le 14/01/2009

Nous avons eu beaucoup de demandes d’informations concernant nos personnages sur l’héroïque : quels sont leurs équipements, comment avons-nous réparti leurs points de caractéristiques…

 

 

Je n’avais pas envie de faire un déballage brut de ces informations. Déjà parce que nos personnages n’ont pas un équipement finalisé, mais surtout parce que ce n’est pas forcément très intéressant en tant que tel.
Je me suis plutôt dit qu’une note expliquant notre démarche, la façon dont nous pensons nos personnages, serait bien plus pertinente.

Dans ce billet je ne vais pas donner de recette miracle ni affirmer de manière péremptoire comment builder et stuffer un personnage sur l’héroïque. Non je vais juste tenter d’expliquer comment moi je monte et équipe mes personnages sur ce serveur.

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Mélorox ou Mélobof ?

Écrit par MonsieurChance le 26/12/2008

Edit du mercredi 4 mars 2009

Il m’arrive de consulter régulièrement les url des referrers pointant vers le blog. Très souvent je tombe sur des discussions JOL dans lesquelles des gens se prennent la tête sur les méloros, discussions où quelqu’un place un lien vers cet article…

J’aimerais assez que cet article ne devienne pas l’exemple d’une position “anti méloro”. En ce qui me concerne je ne suis pas “anti méloro” et cet article n’a jamais été écrit dans le but de dire que ces dagues sont bidons.

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Les capes et les îles

Écrit par Grenouille le 03/11/2008

Hier soir, sur le serveur héroïque, nous sommes allés faire un peu de drop histoire de nous préparer de meilleurs équipements.

Nous étions déjà plutôt contents d’avoir pu confectionner, il y a quelques jours, deux xerbos, destinées à nos sadidas. Ces xerbos ont pu remplacer très avantageusement nos anciens adélus. Au change, nous n’y perdons que quelques points de sagesse, la xerbo donnant également des bonus dommages. Et nous y gagnons de la force, de l’agilité, des pourcents dommages, une créature invocable, et même des pods !

 

 

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