Trois modes pour monsieur
Écrit par MonsieurChance le 19/01/2009
Nous avons beaucoup de retours sur ce blog, en jeu ou ailleurs concernant notre vitesse de progression sur le serveur Oto Mustam.
On nous dit que nous allons vite et que c’est impressionnant.
Pourtant – non – nous n’allons pas vite. Je dirais même qu’au contraire notre rythme de progression est tout à fait modeste, voire lent.
Le serveur est maintenant vieux de bientôt quatre mois. Quatre mois avec un taux d’xp et de drop multipliés par trois. Quatre mois durant lesquels chaque chose que l’on fait est trois fois plus productive que sur un serveur ordinaire.

La seule chose qui peut donner l’impression que notre progression est rapide ne vient que du fait que nos personnages ne meurent pas. Mais si vraiment nous avions voulu progresser en niveau rapidement, si vraiment nous avions eu l’envie de faire de l’”xp”, nous aurions fait une team optimisée pour cela, avec davantage de soin, avec un panda dès les premiers jours et nos niveaux n’auraient rien à voir aujourd’hui. Mais nous n’avons pas envisagé notre jeu sur ce serveur de la sorte.
Il n’y a guère d’exploit à monter en niveau sur Oto dès lors que l’on connait le jeu. Dofus est juste un jeu, pas une épreuve, même sur ce serveur…
Mais surtout ce qui fait que je considère notre progression comme lente, c’est que nous jouons peu sur ce serveur. Nous faisons un ou parfois deux donjons par séance de jeu et c’est tout.
Ce dimanche par exemple je me suis amusé sur Pouchecot à tester de l’équipement
***
Ce qu’il y a de bien lorsque l’on joue différents personnages d’orientations différentes, c’est que l’on se retrouve vite avec beaucoup d’équipements disponibles.
Et souvent je m’amuse à prendre l’équipement de l’un des mes avatars pour habiller l’autre.

Aujourd’hui MonsieurChance a emprunté les affaires de Pandadikaze et de Peluchon pour changer un peu de peau et de style.
Ces derniers temps je joue mon énutrof avec une logique totalement PVM. Je ne regarde absolument ni la vitalité, ni l’initiative ni les résistances.
Actuellement je ne me sers de MonsieurChance que dans une pure logique d’amusement sans prise de risque ni prise de tête.

Il a un mode chance / agilité au marteau. Avec quand même une bonne dose de PO et de bonus aux dommages. L’arme de corps à corps utilisée est une masse magistrale.
Voilà à quoi ressemble l’inventaire :

Si je porte un solomonk plutôt qu’un bandeau kalyptus c’est juste pour le look, sinon le bandeau est meilleur dans ce mode, voire un masque vaudou. Mais le look c’est important quand on joue juste pour le fun
De la même façon des bottines des sous-bois seraient plus intéressantes au regard de l’énorme bonus d’initiative et le bonus PO, mais comme je joue avec une arme à trois lignes de dégâts j’avais envie de gagner quelques bonus dommages. Si demain il me fallait faire un combat PVP avec un mode proche de celui ci je ferais le changement de bottes bien sûr.
Avec cet équipement voilà les bonus que l’on peut avoir (incluant le familier) :
+726 à 950 en vitalité
+99 Ã 155 en sagesse+31 Ã 50 en force
+21 Ã 40 en intelligence
+206 Ã 310 Ã la chance
+119 à 190 en agilitéAugmente les dommages de 16 à 25%
+42 Ã 60 de dommages
+5 à 7 à la portée
+12 Ã 19 aux coups critiques+1 PA
+1 PM+50 Ã 75 en prospection
+300 en initiative+6 à 10 de résistance à l’eau
+6 à 10 de résistance à la terre6 à 10 % de résistance neutre
17 à 27 % de résistance à la terre
3 à 5 % de résistance au feu
15 à 25 % de résistance à l’eau
Mon gélano donne un PM et je porte un dofus Ocre. aussi cela me fait un mode sympa en 10 PA / 5 PM.
Les jets des mes items sont au max en ce qui concerne la PO et les +dommages et en ajoutant mes caractéristiques de base je dépasse les 260 d’agilité et les 600 de chance.


C’est un mode amusant et il est agréable de lire les dégâts de la masse en canal vert lors des combats. Ce marteau est vraiment puissant. Et jouer avec +7PO en PVM c’est très reposant.
***
Donc aujourd’hui pour rigoler j’ai pris une partie de l’équipement de Pandadikaze pour me faire un mode full PM !


Voilà les bonus du set (incluant la dinde) :
+1281 à 1550 en vitalité
+110 Ã 155 en sagesse+160 Ã 250 en force
+41 Ã 70 en intelligence
+41 Ã 70 Ã la chance
+196 à 300 en agilitéAugmente les dommages de 22 à 35%
+38 Ã 64 de dommages
+3 à 4 à la portée
+17 Ã 26 aux coups critiques+1 PA
+3 PM+49 Ã 80 en prospection
+1502 à 1700 en initiative+12 à 20 de résistance au feu
12 à 18 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à l’eau
Le gélano donne un PM. Le Dofus Ocre un PA. D’autre part je ne peux porter la rasboulaire de Pandadikaze, car si ce dernier a assez d’agilité pour passer le cap lui permettant de ne jouer qu’avec +24 cc pour être en 1/2 sur du 1/30, ce n’est pas le cas de MonsieurChance, donc il lui faut 1 cc de plus. La vents est très bien pour cela.
Surtout lorsque Grenouille a la gentillesse de me prêter sa ceinture des vents magée avec 1 PM !
Cela me fait un mode 10 PA / 8 PM de base.

C’est un mode tout de même largement plus orienté PVP que le précédent. L’idée étant de surprendre l’adversaire qui ne s’attend pas à tant de mobilité. Le bonus d’initiative du set étant énorme, il permet de commencer très souvent le combat.
Les dagues sont joués en 1/2 et sont dans ce cas non FM faisant des dégâts neutres et air. Remblai est lui aussi joué en 1/2.
Les bonus dommages, conséquents tout de même, permettent de jouer sur lancer de pièces même si ce mode est un mode force / agilité.
Et quelle mobilité !

et encore bien plus avec une accélération sur soi

Mais ce mode a un énorme défaut – surtout en PVP – son manque de PO.
Jouer un énutrof de haut niveau avec seulement +4 PO c’est clairement handicapant, où plutôt c’est gâcher le potentiel de la classe qui prend toute sa mesure avec une PO de 5 ou 6 minimum.
Et pire pour un mode PVP, les dagues sont à 2 mains et le set ne donne quasiment aucune résistance élémentaire. Et l’ensemble de l’équipement ne donne même pas une seule créature invocable… Voilà qui n’est pas terrible.
***
Pour faire un mode PVP qui tienne vraiment la route c’est l’équipement de Peluchon que je dois porter.

Un mode multi-élémentaire avec beaucoup de cc et de PO

Voilà les bonus incluant ceux de la dinde :
+1682 à 2150 en vitalité
+197 Ã 285 en sagesse+113 Ã 170 en force
+103 Ã 160 en intelligence
+52 Ã 90 Ã la chance
+97 à 150 en agilitéAugmente les dommages de 79 à 115%
+49 Ã 79 de dommages
+6 à 7 à la portée
+20 Ã 30 aux coups critiques
+12 Ã 20 de soins+2 PA
+2 PM
+1 à 2 créatures invocables+50 à 75 en prospection
+1101 à 1300 en initiative+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance à l’eau6 à 10 % de résistance neutre
12 à 18 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à l’eau
6 à 10 % de résistance à l’air
Avec un dofus Ocre cela fait donc 10 PA / 5 PM de base. (j’ai rendu sa ceinture des vents à Grenouille)
Voilà donc un set donnant énormément de caractéristiques, de bonus et de % dommages, de PO, de résistances, de vitalité, d’initiative, de sagesse…
Dans un tel mode, l’idée est de ne pas jouer full élémentaire mais de répartir les points au mieux du 2 pour 1 et pourquoi pas tout le reste en vitalité. Si on veut tout de même gagner un peu de puissance de frappe on peut aller au bout du 3 pour 1 en chance et force mais ce n’est pas forcement un bon choix.
Si l’on a le maximum de coups critiques sur le set, donc +30, un dofus Turquoise +15 est suffisant pour jouer en 1/2 sur 1/50. Dans ce cas là , on joue un ougarteau neutre et toute la palette de sorts de l’énutrof, incluant cupidité, chance et l’ensemble des sorts d’invocation disponibles, pour faire des dégâts de tout élément, avec ou sans ligne de vue, et bien entendu boomerang perfide…
Il faut en manger du diamant !

Autant vous dire que cela me donne sérieusement envie de repartir en chasse du Dofus turquoise et que je pense faire quelques captures de dragon cochon ces prochains temps.
Gaming Maze
La quête du Dofus Ocre
Dragodindons
Twitter
Notes
Quand est ce que nous pourrons t’avoir comme “adversaire”? le serveur est encore assez pauvre en joueurs Pvp, ça serai sympa et intéressant de venir nous montrer ca.
bonjour,
il est vrai que je pratique surtout le PVP entre amis.
A une époque je faisais pas mal de combat de prismes, et puis à un moment plus du tout.
Je ne suis pas un grand fan des combats en -1/0.
Bravo pour ce très bel article.
La gamme des sorts enutrof étant vraiment très riche, j’avais pensé au même build à terme pour mon enutrof, mais avec des sandales du minotot a la place des harry, et les points de caractéristiques réparties en intelligence, force, chance jusqu’à 200.
Cupidité permettant de profité encore mieux de la puissance de roulage de pelle et remblai, ca doit être un plaisir à jouer.
Au final, on arrive a une sorte de “end stuff” commun à tout les personnages, dommage que les équipements ne soient pas plus variés à très haut niveau.
Bonne chance pour les dragon cochon
Hello,
Enutrof, je trouve cette classe très sympa à jouer, très utile … mais avec autant de capacités de stuffs ça doit vraiment être gênial quoi ^^ . Le build le plus impressionnant pour moi reste quand même celui avec 8pm … un vrai tofu quoi ! Enu solomonk, la classe quoi <3
Et sinon, Ã quand le test de Pandadikaze feu ? ^^
Bonjour,
Je me demandais quelle arme était la plus intéressante (niveau PVP et PVM) : Un Ougarteau 1/2 CC ou une épée Az’tech 1/2 CC ?
La frappe en zone de l’Ougarteau reste intéressante mais que vaut l’Az’tech ?
-1;0 est une très mauvaise map de pvp, mais pourquoi pas autour d’un tournois, à l’époque où je jouais sur raval c’était assez courant les tournois inter-guildes ou autre, ça manque…
bel article, mais pour plus de confort avec ton personnage tu peux aller sur le serveur de test pour restat à volonté
Encore un article excellent ! Même dans tout les styles de jeu, MosnieurChance est excellent ^^
Sinon pour le serveur héroïque nous préparons une petite rébellion contre l’AL sous forme de création d’une guilde et nous espérons que vous jetterez un petit coup d’oeil sur notre projet ^^ bientôt en ligne sur le forum officiel pour annoncer le recrutement.
Vu que vous êtes recherché par l’AL, nous pensons que ça vous intéresserait de savoir que des joueurs les occupent :p
Et est-ce que vous pourriez donner votre avis sur notre blog qui annonce notre idée : http://cawottes-hewoiques.sosblog.fr/index.htm
J’attends avec impatience un autre article de si grande qualité
J’trouve que l’article est marrant & sa nous change d’héroïque (très intéressant aussi
) …
Super
Plop !
Une chose qui m’amuse,c’est d’avoir plein de pm ! :p lorsque 7 énus te font accélération….<3
Bref,très bon article,comme toujours =) L’est sympa grenouille de te preter la ceinture des vents :p Sinon super le premier screen,avec les émotes de Mr-chance pandadikaze et Peluchon ^^ Ils m’ont bien fais rire
Bien le bonjour noble équipe. Tout d’abord un grand bravo pour ce post ma fois fort bien.
De plus j’aimerai savoir si vous mettez à disposition du publique vos mettiez (entre autre tailleur) sur la contrée du terrifiant Oto Mustam ?
Je vous remercie d’avance, le devoir m’appelle et je doit vous laisser bonne chance pour votre suite d’aventure qui serons je l’espère relater avec autant de finesse que vos précédentes
Cordialement Efil.
Pour répondre à Zoruninho :
Je comprends l’attachement que, d’après tes lignes, tu portes aux Cadavres et l’envie de garder une certaine “sécurité” sur Oto, la Guilde “Cawottes Héwoïques” ressemble à une autre forme de dictature et ne laisse pas la liberté de choix (enfaite c’est pas au même niveau que l’AL mais ça y ressemble un peu cependant le fait que vous laissiez choisir d’y adhérer ou non et de ne pas en respecter les règles vous différencie de la Guilde précédement citée).
Sur ce…
ßy Deb’
Désolé du double post^^’ Mais je voulais reposer ma question du précédent article :
• Quel est le pseudo de SoGreen (Tellement Vert
Pas facile de traduire)
Coucou !
Je pense que tu va chopper le même virus que moi MrChance, depuis que j’ai repensé un build pvp très prometteur et surtout depuis que j’ai pu le tester sur la bêta, j’ai du mal à faire autre chose.
Capturer des dragons cochon et pêcher des heures est devenue ma nouvelle routine.
D’ailleurs si à l’occas tu veux tester ça sur le serveur bêta fait moi signe !
Coucou !
Super article, bien écrit comme d’habitude !
Plein de gens que je connais voudrais voir Monsieur Chance avec un Arc Lavoine pour voir les dégats qu’il ferait…
Ce serait possible ?
Merci d’avance !
Blopy
Sympa ces petits test =)
Moi je vais sur la bêta runer tout plein d’objets pour avoir tout plein d’argent et tester quelques modes x)
Je suis actuellement sur un mode multi, 3X domamges et 14X % ^^me reste a augmenter les armures :/
J’attends de voir Grenouille dans un mode force :p
Bonjour,
@ Kahnaz. Cet arc n’est utilisable que par les cras. Donc pour l’essayer avec MonsieurChance il me faudra attendre que le studio modifie ce prérequis
Plus sérieusement cet arc est vraiment très fort, et ce n’est pas par hasard qu’il est réservé à une seule classe.
Je suis bien d’accord, je dirais même qu’il est trop fort…Perso j’avais imaginé un beau stuff avec et je suis tombé de haut quand j’ai vu le prérequis…
Sinon très bel article comme d’habitude, merci de nous faire vivre vos aventures!
Re-Coucou,
Je suis vraiment un imbécile fini *_*…
C’est vraiment dommage que vous n’ayez pas de Crâ dans l’équipe ^^’
(Désoler pour la bourde -_-”)
Bonne soirée
Kah²
Bonjour, encore un article très sympathique de grande qualité, néanmoins, as-tu pensé au build d’Olga, posté sur JoL ? Bien que très coûteux, il doit être sympathique.
(http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=953744&page=221)
Bonjour,
Oui c’est un mode intéressant, très proche de celui dont je parle là , même si j’en arrive plus à maximiser les dom et la force que l’intell. Mais l’idée de maximiser la puissance de roulage de pelle est la même.
Il ressemble aussi beaucoup à ce que Grenouille avait pensé pour Transposition l’année dernière et qu’elle avait achevé de crafter en juillet dernier.
C’est bien tout le problème du stuff THL dans Dofus. On en arrive toujours à la même chose. Il n’y a que trop peu de variation d’un build à un autre, et ce quel que puisse être l’orientation élémentaire.
Avez vous songé a un mode à la faux ?
Avec comme carac de base :
- 250 force
- 200 chance
- reste en sagesse ou vitalité
Le but du présent build est de viser un mode 12 PA à la faux > 2 boomerangs perfides tout en restant “proche” du 1/2
> Bwoker gladiateur
> Amu krala
> puissante cape fulgu (pourquoi pas tenter une fm PM?)
> gelano PM
> faux maudite
> ocre – pourpre – (et chez moi un tutu 19)
+ 80 – 90 force
+ 165 – 240 intel
+ 165 – 240 cha
+ 80 – 90 agi
+ 47 – 64 (avec un atouin) domage
+ 26 – 40% do ( +pourpre)
+ 3 po
+ 15 cc (+19 du tutu > 34 + 10 de bouate > +44 !)
Certes, peu de po, mais on est dans un mode a 12 pa / 5 pm
Quand on connait les capacité d’acceleration du doppel enu, je sacrifier volontier quelque po pour obtenir ce mode 12 pa !
Les degats à la faux restent monstrueux !
On peut jouer deux boomerangs perfides par tour, utiliser ous les boost de l’enu et jouer tous les sorts !
Ce build me motiverai presque pour finir d’aller au niveau 200 !
Hello
Cela fait des mois maintenant que Grenouille a prévu un article sur cette satané faux ^^
Franchement le seul intérêt de cette arme c’est le rabais en PA sur les sorts. Et c’est tout. Comme cac sur une seule case, les dagues adou sont tout autant puissantes, voire plus. Bien que l’ec à 1/30 soit handicapant.
Dès lors que l’on ne dispose pas d’une agilité au delà de 500/600 jouer un cac de contact sans frappe en zone c’est vraiment moyen de notre point de vue. Néanmoins je comprends que cette arme puisse plaire. Mais en ce qui me concerne après avoir longuement étudié (et calculé) les dégâts potentiels de la faux je ne me vois pas du tout l’utiliser.
Ce sont finallemant les deux boomerangs perfides par tour qui peuvent faire tourner le combat. Le leech de vie est selon moi une des choses qui determine l’issu du combat.
La forts degats au cac de la faux ne sont pas decisifs meme s’ils restent un des atouts de ce build.
Oui je comprends bien mais si tu compares le volume de dégâts que tu fais sur perfide tu verras que ce n’est pas très intéressant.
Basons nous sur le build que je propose soit 250 en force, 230 en chance, 101 d’intelligence et 101 d’agilité de base…
On va se baser sur des jets maximums des sets pour aller plus vite
Avec :
+113 Ã 170 en force
+103 Ã 160 en intelligence
+52 Ã 90 Ã la chance
+97 à 150 en agilité
Augmente les dommages de 79 Ã 115%
+49 Ã 79 de dommages
On se retrouve à faire 291 en moyenne sur perfide avec +7 PO
Et avec :
+80 Ã 90 en force
+165 Ã 240 en intelligence
+165 Ã 240 Ã la chance
+80 à 90 en agilité
Augmente les dommages de 26 Ã 40%
+47 Ã 64 de dommages
On fait 246 en moyenne avec +3 PO
Donc oui si on en fait 2 on fait plus de dégats et on se soigne plus que si on en fait qu’un.
Mais on peut le lancer moins souvent à cause de la faiblesse en PO ou alors on doit davantage s’exposer et donc subir plus de dommages soit même en retour. Donc se soigner plus certes, mais se prendre plus de dégâts aussi.
De plus pour un énutrof cela suppose de faire dans le tour 2 perfides et passer. Donc pas de maladresse, ni rien. Donc se rapprocher plus, moins entraver… Je ne suis pas sûr que l’on soit plus efficace finalement.
Et je ne parle même pas de la perte sévère que l’on a sur l’ensemble de son panel offensif. +3 PO seulement et moins de bonus dommages pour lancer de pièces, roulage de pelles… etc
Alors oui cela permet de faire 2 perfides par tour mais on est moins efficace sur tout le reste, c’est dommage je trouve. Enfin cela n’engage que moi.
Je vous dirai ce que j’en pense quand j’aurai vraimmént pu le tester (le temps que je puisse equiper ma faux).
Aujourd’hui je joue l’enu en full sagesse cc et +5 po, j’avoue que c est reposant.
http://img150.imageshack.us/my.php?image=vc3rw1.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=vc1sl6.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=vc2yv6.jpg
Les jets ne sont pas parfaits, mais c est tres correct pour un perso sagesse :
pano krala – masque vaudoo – hache à lamelle – cape roissingue (sagesse!) – tranche des sous bois (sagesse – vita) – sandales du kimbo – ocre – turquoise 19 – pourpre 40 – bwak
Quand j en aurai fini avec la sagesse, une cape du minotot, une ceinture des vents et un ougarto viendront completer l’équipement pour un mode “classique” en 1/2 (et une joli dinde si j arrive à en commander une). Un peu plus de Po ne ferait pas de mal !
Vu comment ce sont plustot les + do qui agissent sur roulage / remblais, il vaut de mon point de vue mieux de profiter un peu plus des cc massacrante / piece en privilegiant la chance pure avec un ougarto FM ? Il me semble qu’on gagne plus du coté des pieces et des pelles que ce que l’ont perd à coté ?
Pour le build à la faux, c’etait aussi histoire “de changer” et proposer d’autres alternatives histoire de ne pas se retrouver avec des ougarto sur tous les personnages !
quel beau mode….
et est-ce qu’une az peut etre envisagable sur un enu? avec le stuff multi, on remplis les prérequis sans problèmes;et un pa saute.
le gros problème étant le deux mains x)
bonne journée
Bonjour,
oui l’Az’tech convient parfaitement à un enu ^^
Mais aussi longtemps que les boucliers existeront en PVP une arme à une seule main restera plus intéressante a priori.
c’est vrai^^
et n’oublions pas que l’ougarteau donne (pour moi) de meilleurs bonnus et une frappe en zone…
monsieur-chance je te conseil pour le cac la baguette du chêne mou c’est une arme a une main et elle tape 1a25 eau et elle vole 1a15pdv eau tu peut faire de gros dégat et un très bon vole de vie par contre els degats peuvent aussi être très mauvais mais bon si tu la joue en 1cc sur 2sa devrait pas trop te psoer de problème.
Bonjour,
je suis en retard de 4 mois mais j’ai bien une justification à avancer, j’y viens.
je cite, “Autant vous dire que cela me donne sérieusement envie de repartir en chasse du Dofus turquoise” dit Monsieurchance en commentant l’essaie du stuff de Peluchon. Maintenant que le kinder est acquis , va-t-il s’orienter vers ce build par la suite ?
Merci de votre attention,
Au revoir.
Salut Monsieur Chance^^
J’écris ici pour apporter une vision un peu différente non sur le pvp en général mais surtout sur la classe énu en pvp,
Je suis a peu près ton contraire en matière de joueur, plutôt très pvp, avecun ptit donjon de temps en temps pour ne pas perdre la main.
Mon build pvp enu qui certes n ‘est pas celui d’un enu thl vu que je ne suis que 132.
Pour moi l’enu est dans mon build la classe la plus polyvalente de dofus en matière de pvp.
je joue donc un énu parchotté 101 Agi 101 inte 101 chance 101 sagesse.
J’ai de plus monté la chance a 230 soit la fin du 3 pour 1.
Comme tu l’as souligné investir au dela de ce palier en pvp est franchement ridicule
Néanmoins pour un énu investir dans la vita n’est pas le meilleur choix, la sagesse est a mon sens un choix beaucoup plus intéréssant.
c’est la sagesse qui apporte la supérioté a l’énu la plus part du temps
Coté stuff je suis plutot classique
une prune emeraude,gelano pa pm , mastralis, hubohu, ceinture des vents et le reste en panneau AA
Ce stuff donne un mode mixte avec un petit +5 po un +domm correct dans les 40 une mobilité fort sympathique, 6 à 9 pm en accéléré et surtout une capacité a nerfer le déplacement ennemi sans pareille.
le rêve pour moi serait d’avoir un dofus ocre pour enlever le gelano car à 95% l’adversaire arrive au cac quand je le veut bien^^
Le pvp The Right Way for xp^^