Un petit come-back sur la 2.0
Écrit par Grenouille le 05/02/2010
Voici plusieurs mois maintenant que Dofus 2.0 est sorti. Je n’y avais pas tellement remis les pieds depuis l’évent de Nowel. J’étais allée voir Amakna sous la neige, avec ses pingouins sur les toits, ses sapins et son minotoror. Et puis, je n’étais pas revenue.
Depuis, le jeu a subi quelques grandes pages de correctifs et améliorations diverses, consultables depuis le carnet de bord. Je n’ai pas en tête toutes les modifications, néanmoins je m’étais dit que je pourrais aller y faire un petit tour, pour voir si depuis il fait un peu meilleur vivre sur Dofus 2.0.

Je pense que n’accrocherai jamais vraiment aux graphismes de cette version. Mais si elle devient jouable et sans bugs, ce sera un bon point !
J’ai un personnage 2.0 depuis le 2 décembre. Une cra nommée Volute sur le serveur Li Crounch.
Je n’ai que très peu joué, et je me suis surtout servie du personnage pour explorer les zones de nouvelle version. Aussi Volute n’est pas tellement ce qu’on peut appeler un modèle de succès !
Elle est niveau 11.

Elle est niveau 9 dans le métier bûcheron.

Et elle a 11 kamas.

Cette pauvreté extrême est dûe au fait que j’ai tout dépensé en zaaps. Les zaaps sont terriblement onéreux lorsqu’on ne compte que sur les kamas gagnés en combat.
Je tiens à préciser, tout de même, qu’il me resterait encore plusieurs centaines de kamas si l’interface des zaaps n’était pas aussi trompeuse !
En effet, le bouton “valider” se trouve là où je m’attendrais à voir un bouton “fermer”.

Probablement parce que c’est là que le bouton “fermer” se trouve dans la version 1.29, et qu’il a exactement la même couleur…
Si les développeurs avaient voulu jouer un mauvais tour aux joueurs 1.29, ils ne s’y seraient pas mieux pris

C’est ainsi que plusieurs fois lorsque je souhaitais enregistrer un nouveau zaap, j’ai validé des déplacements que je ne souhaitais pas effectuer – et par là-même perdu les centaines de kamas qui allaient avec -, tout en me retrouvant à un autre endroit qui m’éloignait de ma destination, obligée de reprendre un zaap…
En plus des bugs et des graphismes, la modification des interfaces est pour moi un très mauvais point de cette nouvelle version du jeu. Outre le fait que certaines vont jusqu’à faire violence aux habitudes des joueurs 1.29 en les induisant en erreur – comme l’interface des zaaps -, la plupart ont perdu leur confort d’utilisation.
Et, malheureusement, je ne pense pas que les interfaces de Dofus 2.0 seront sujettes à changement. J’aurai sans doute l’occasion d’en parler plus dans le détail une autre fois
Gaming Maze
La quête du Dofus Ocre
Dragodindons
Twitter
Notes
Plusieurs personne n’aiment pas cette version, mais je trouve qu’il faut d’un certain coté avouer que la version 1.29, à laquelle nous nous sommes habitué, a pris un petit coup de vieux. C’est justement le faite que tant de choses aient changées qui me donne l’impression de redécouvrir un nouveau MMO. La 1.29, sans nouveau contenu, me saoul malgré moi. C’est dans la nouveauté de la 2.0 que beaucoup de joueurs, je le pense, trouveront et retrouveront gout au jeu.
Cordialement, Lysh
Prem’s.
Ce n’est qu’une question d’habitude, même si je ne suis pas pressé de voir cet version arriver.
Bonne continuation a vous.
merci de nous faire pare de vos remarque et un, grand merci pour écrire des notes !
Oui comme tu le dis la 2.0 devrait arriver sur les anciens serveurs en meme temps que l’extension de l’ile de Frigost, ce qui est un bon point !
Cependant pas d’illusion, si cela arrivait avant 1 an je serais vraiment étonné.
Réellement je pense que beaucoup de joueur de Dofus 1.29 vont abandonner se jeux fabuleux quand la 2.0 va sortir sur tout les serveur ,et je serais surement l’un deux mais comme LYsh la dit il faut si habituer et en jouant 10min tout les jour je pense que les joueur vont commencer a re-apprécier Dofus et continuerons leur personnage mais cela prendra beaucoup de temp a ce que les joueur de la 1.29 découvre ce que vaut vraiment la 2.0 .
Juste pour préciser que les interfaces pourront être changées avec l’invention des modules ! Sinon ouais bien d’accord pour le zaap… Je me suis fait avoir plusieurs fois aussi.
Moi je trouve que l’évolution graphique a plutot était une bonne chose même si ça ralenti le jeu un peu dans tous les domaines je trouve. Le coup du zaap j’ai gaspillé plusieurs millier de kamas a faire des voyage pour rien. Les interfaces c’est un point négatif de cette MAJ c’est vrai que pour quitter le zaap on est maintenant obligé de cliquer sur la petite croix ( je sais pas pourquoi elle est si petite d’ailleurs ) au lieux de cliquer sur le gros bouton ^^
Hello les C.E
Je ne suis moi même pas adepte des graphismes de la 2.0, même si il faut reconnaitre que les devs ont fait du bon boulot.
Mais bon c’est quand même assez dur ^^ j’ai l’impression de jouer dans un jeu en plastique, dans le sens ou tout est beau, mais quand on regarde en profondeur, tout se casse, c’est pourquoi j’attend avec impatience le résultat final, pour voir si les devs auront changé un peu tout ça ^^
En tout cas bonne continuation les C.E et, j’espère, a une prochaine note
Là je suis plutot d’accord avec Grenouille. J’ai tenté d’y joué et je me suis trouvé dans un tout nouveau jeu en matière d’interface il a fallu tout réapprendre et ça n’est pas forcement amusant de chercher 20 minutes où cherché les sort à boost(enfin c’est exagéré)
Salut,
effectivement, les interfaces de dofus 2.0 sont juste trop éloignées de celles de la 1.29, et elles sont aussi anti-ergonomiques : boutons et textes trop petit, pas assez précis, ect.
Mais par rapport à ton ressenti de non-changement possible, aujourd’hui sylf’ nous a quand même donné une lueur d’espoir par ses dires:
http://bit.ly/9ExRPH
“Attention, comme le précise la célèbre Sili dans la vidéo Inside Ankama #0 (autour de 04:00), ces problèmes d’interfaces pas assez lisibles vont être corrigés prochainement !
Au cours des prochaines mises à jour de DOFUS 2.0, les interfaces vont être grandement améliorées.”
Hop !
C’est bien vrai, les interfaces de la 2.0 ne valent plus les anciennes…
Dommage, car Dofus était, à la fois de part sa grande facilité d’utilisation et un jeu assez riche et amusant, un MMO agréable même pour les casuals/nouveaux joueurs.
Bon courage
Bonjour,
Merci pour vos commentaires
Et merci pour la citation de Sylfaen Dofus Astuce, ça donne un peu d’espoir pour les interfaces
Les interfaces sont vraiment l’élement qui m’a répugné de la 2.0 dès mon test. Concernant le reste, ça donne un “coup de jeune”, c’est frais, agréable, encore que chacun le voit comme il le pense.
Mais les interfaces, à l’heure actuelle, ne sont tout simplement pas assez intuitives. Comme le démontre grandement cette note…
Bonjour Grenouille,
Je n’aurais pas dit mieux pour les interfaces, c’est vrai que c’est une partie qui m’a rebuté, pour l’accès aux sorts ou pour la taille ridicule des inventaires (à moins que ça ait changé depuis).
Pour ce qui est des graphiques ils sont magnifiques mais j’ai été déçu sur le résultat finalement, car c’est vraiment trop chargé par endroits (Je pense à la jungle d’Otomaï) et la trame de couleur ne permet plus aux personnages de “sortir du décor” c’est dommage.
Le dernier point noir que je voulais souligner ce sont les animations de sorts qui sont franchement fades comparées au décor… ça fait superficiel.
Les décors c’est une chose mais le plus dur sera de s’habituer au nouveau design des perso/mobs, le style “Adibou” n’a vraiment rien à envier à la 1.29; dur de s’identifier à un combattant dans ces conditions…
Moi pour tout dire je n’ai rien contre tout les graphique(meme si j’ai toujours preferé les anciens) mais le gros problème etant comment xp, car je me rappelle plus comment j’avais fait et si c’est pour attendre 2 ans avant d’avoir un compte potable, non merci.
Je pense que ce problème d’interfaces que tu juges contre-intuitives dépend en réalité de tes habitudes sous la version 1.29. J’ai moi aussi eu la même réaction quand j’ai voulu essayer la version 2.0, des graphismes lourds et de longues minutes perdues à fouiller dans les menus, chercher les boutons, etc. Puis je me suis rappelé de ma toute première connexion sur Dofus (à l’époque de Ganymède et de son arakne ^^), et je me suis souvenu que j’avais mis plus d’une heure à réussir à trouver cette fichue commande pour m’asseoir…
Pour moi, c’est juste une question d’habitude. Après un ou deux mois le joueurs ses seront habitués, et plus personne ne regrettera l’ancienne version.
J’aimerais bien que tu me dises où j’écris que je “juge” les interfaces “contre-intuitives”. J’ai bien pris la peine justement d’expliquer justement que l’interface des zaaps était trompeuse pour les habitudes des utilisateurs de la version 1.29. Visiblement tu as lu ce que tu as voulu lire.
Après je trouve d’autres interfaces non intuitives, et cela n’a rien à voir avec la version 1.29 ni mes habitudes. Mais je n’en ai pas parlé dans cette note.
Ce n’est pas parce qu’on trouve un changement mauvais que c’est forcément un problème d’habitude. Le changement n’est pas forcément meilleur ou équivalent, il peut aussi traduire de mauvais choix.
Ce n’est pas parce que les utilisateurs sont dociles et finissent par s’habituer aux interfaces que celles-ci sont forcément bien pensées.
Et concevoir une bonne interface suppose aussi de tenir compte des habitudes des utilisateurs. C’est pour ça qu’on ira pas mettre la croix de fermeture de fenêtre en bas à gauche, même si ce n’est finalement qu’une habitude que de l’attendre en haut à droite, et que les gens pourraient avec le temps s’habituer à la trouver en bas à gauche.
En l’occurrence, avec le changement de cette interface de zaap, Ankama ne tient pas du tout compte des habitudes de ce qui va faire l’essentiel de sa clientèle de Dofus 2.0 : les joueurs de Dofus 1.29, tout cela pour ne rien gagner en confort d’utilisation. Aussi, les joueurs qui commenceront Dofus avec Dofus 2.0 ne seront pas dérangés, et les anciens joueurs (la majorité) seront lésés au départ.
La manière qu’ont beaucoup de gens, notamment sur JOL de disqualifier les critiques sur les interfaces est du pur terrorisme intellectuel.
Les habitudes ont bon dos. Comme si l’inertie des usages était seule responsable des utilisations difficiles.
Il se trouve que non, les changements d’interface ne se heurtent pas seulement à la paresse ordinaire de l’usager, mais qu’il y a un véritable défi à réussir l’accompagnement d’un utilisateur lors d’un changement majeur d’interface.
Et là je parle en ma qualité de professionnel confronté aux problématiques de la relation humain/machine depuis maintenant 10 années. Par le passé j’ai régulièrement fait de l’audit d’interface. Et très franchement si je devais faire un rapport sur l’ergonomie du client actuel au regard de son ancienne version, je serai très, mais alors très, critique sur le travail accompli par le studio en la matière.
Une évolution d’interface se doit de tenir compte des anciennes versions. Faire neuf, ne veut pas dire faire table rase du passé.
Salut a tous,
Je me demande bien ce que vous trouvez a Dofus 1.29 de si charmant, moi même je me le demande, ayant joué pendant maintenant 2 années. Et d’ailleurs avec le recul maintenant je me pose quelques petites, questions…
La qualité de ce jeu réside tel dans son graphisme ? sa jouabilité ? Ses interfaces d’utilisation, sa maturité, son histoire, ces quêtes ou ce multi compte aujourd’hui très rependu en ce qui concerne la 1.29
Cette nouvelle version encore aujourd’hui inachevé, est peut être plus agréable a voir d’un point de vue Graphique.(sans parlé du petit bémol au niveau du skill des personnages et du decor qui font enfantin a mon goût). Sans parler du Multi-compte inaccessible sous peine de Beug, soit disant le client ne serais pas plus lourd ou ne serais pas plus consommateur que sa…
Enfin bon, je tiens a précisé tout de même que pour un MMORPG, Dofus n’est pas comparable a d’autres de ses concurrents. Je pense a AION, Wow ou encore Guild Wars qui sont bien au dessus de sa sur tout les points de vues. Aussi bien Graphique que technique voir même du Game play et j’en passe.
C’est tout de même un bon jeu, pour une vaste communauté du fait qu’il est accessible a petit prix avec des moyens de paiement relativement pratique est utile.
D’où la maturité de certain joueurs parfois décevants.
Une petite chose que peu de monde a noté : la zone réservé au chat est plus petite. Pour pas grand chose : 6 nouvelles cases pour les sorts et objets, mais vu que l’on peut maintenant monter ou descendre vers 4 nouvelles pages de cases, c’est complètement superflu.
Et vivement que le studio retravaille la taille des polices, et mette en place le système de changement de couleurs de l’interface. Ce gris et cet orange c’est affreux =s
Les tours sur Dofus 2, passent beaucoup moins vite.
Les sorts durent aussi longtemps a être joués mais on a un petit temps de latence apres les avoir lancés.
Tant qu’on aura pas un client aussi, si ce n’est plus rapide à jouer que le bon vieu 1,29 je ne vois pas l’interet de changer de client. A mon sens, ca tue le jeu. J’ai longtemps joué a la 1,XX et j’ai voulu reprendre avec la 2,0 mais ces soucis m’ont coupé toute envie de me relancer dans l’aventure.
Bonjour tout le monde.
Grenouille je voulais te demander ,
J’aimerais connaitre ton Build pour être 1/2 au Rod Gerse.
Coiff Chêne Mou Ok , mais Voile d’encre , c’est possible ? (pour atteindre le 1/2) Il faut prendre une cape tot non ?
Merci de m’éclairer
Bonne journée
Bonjour,
Ce n’est pas parce que Grenouille est un féca qu’elle équipe forcément un rod gerse ^^ A vrai dire, je ne joue plus de rod gerse depuis très longtemps. Ni la coiffe Chêne Mou d’ailleurs.
Cela dit, pour répondre à ta question :
- Coiffe Chêne Mou : 5cc
- Voile : 3cc
- Kralano : 3cc
- Kralamansion : 5cc
- Vents : 8cc
Cela fait déjà +24cc. Tu peux mettre des bottes qui donnent des coups critiques (dragoeufs, harry, circulaires) et monter à +28, ce qui te permet même de mettre une rasboulaire à la place de la vents.
Tu peux également mettre un solomonk à la place du chapeau Chêne Mou et mettre les bottes que tu veux.
Tres bonne article pas besoin de le redire
Même si j’aime pas la 2.0 c’est bien ^^
A se que je voit le site a changer enfin de coter ou je bug ? ^^”
Impatient du prochain
Bonjour les cadavres exquis
je tenais juste à vous féliciter pour la nouvelle organisation que vous avez mise sur ce blog c’est vraiment mieux et plus simple de lecture
Sinon pour revenir au sujet, à mon avis bien que la 2.0 est un choc pour les anciens joueurs de dofus, je trouve que le coup de main ce fait assez rapidement (même si on a du mal à lire les textes en petite police … enfin bon :p)
Bref voila
bonne journée à vous et bonne continuation.
Bonjour à vous les Cadavres Exquis,
J’adore votre blog car la présentation, l’écriture et la qualité des arcticles est étonnante .
*Dame-Marta*
bonjour a tous,
Tout d’abord, je tenais a vous féliciter pour votre tenue du blog, et je vous encourage a continuer vos notes que vous rendez si palpitantes :]
Ensuite, en lisant les dernières news du site off’ on peut espérer un “rebond” sur les interface (Cf: l’article de Sili sur le devblog) et j’ai particulièrement aprécié que l’équipe d’ankama tienne compte que tous le monde n’a pas forcement un écran géant pour jouer a dofus…
ça laisse esperer une meilleure jouabilité, et moins de changement superflux. Un “respect des habitudes’ des joueurs comme par exemple les tons gris qui s’alignent sur dofus1.
Sur ce, je vous souhaite un bonne journée et vous encourage a continuer votre blog :p
Salut les CE sa fais deja 1mois sans news alors j’ai une question avez vous stopez dofus definitivement cela serai sympa de fair un leger signe de vie …
bonjour pas de note pendant 4 semain 1 moi je suis en manque pitier . Merci pour votre blog et un gro g g j’éespéaire que vous aller vous aller faire des bote sur frigost quand sa va sortir et encord merci pour votre blog
Etes-vous mort ? O_o
Bonjour,
Non nous ne sommes pas morts
, c’est juste que nous ne jouons plus beaucoup sur Dofus, et donc nous avons moins de choses à dire.
En revanche, nous jouons à d’autres MMORPG. Si ça vous intéresse de nous suivre sur d’autres jeux, nous postons régulièrement sur notre autre blog.
http://gamingmaze.com/fr/
Ah oui ! je l’avais oublier
Merci !
dommage que vous ne jouez plus beaucoup c’est un réel gachi!!!
Sinon votre team de noob que vous avez commencer il y a quelque temps que devient elle ?
Superbe blog !
Il y a en ce moment beaucoup de news (Migrations de Many, annonce de la migration des autre serveurs et les news sur les ogrines vraiment sympathiques)
Nous voulons avoir votre avis très intéressant =P.